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[Fiche d'île] Water Seven

Water Seven
1ère voie de Grand Line

► Taille Petite / Royaume indépendant / Refuge révolutionnaire / Climat tempéré ◄

Population & Particularités

Water Seven, aussi connue sous le nom de la Ville (ou métropole) Aquatique, est l'une de ces villes de Grand Line qui possèdent une réputation internationale sans toutefois prendre parti pour le Gouvernement Mondial. Réputée pour son étrange architecture permettant aux habitants d'avoir littéralement les "pieds dans l'eau", le transport ici se fait non pas sur des routes mais à l'intérieur de canaux séparant la chaussée puisque celle-ci a depuis longtemps laissé place à l'univers marin. En effet, bâtie il y a plusieurs centaines d'années, la ville doit continuellement affronter une "montée des eaux" qui l'oblige à préférer un développement en hauteur plutôt qu'en largeur, façonnant ainsi un paysage d'immeubles sur une zone très réduite.

Jadis, il était donc nécessaire de construire sur les fondations des bâtiments inondés, cependant la récente invention d'un système de flottaison par les esprits prodigieux de la Galley-La Company a permis à la ville de se débarrasser de sa ville engloutie et rester éternellement à la surface. Rivée au fond marin par des ancres monstrueuses reliées à d'imposantes chaînes que l'on suppose longues de deux-cent-cinquante mètres, la ville est donc capable de dériver de sa localisation initiale jusqu'à cent mètres de distance à partir de son point d'accroche. Cette invention permet aussi à la ville de se soulever en cas d'Aqua Laguna et donc de limiter les dégâts causés par le tsunami annuel.

Autrement considérée pour la qualité des services de la Galley-La Company, l'entreprise possédant l'intégralité des chantiers navals de l'île, Water Seven profite aussi d'une large panoplie de clientèle généralement désireuse de construire ou réparer un ou plusieurs navires. Agissant pour le compte de n'importe qui étant prêt à mettre la main au porte-feuille, les charpentiers ne font généralement pas la différence entre commanditaires Marines, pirates ou bien encore révolutionnaires, ce qui rend l'endroit aussi particulier qu'à la limite de hors-la-loi et explique aussi la ligne de chemin de fer spécifique reliant directement l'endroit à Enies Lobby. Néanmoins il pourrait être jugé trop téméraire de penser que la ville n'est pas régulièrement contrôlée par le Gouvernement Mondial, la présence régulière du Cipher Pol étant une preuve à l'appui.

  • Les Sept chantiers de Water Seven :
    Water Seven compte sept immenses chantiers de réparation et de construction navale répartis tout autour de l'ile. Tous capable de construire, d'améliorer, de réparer et d'innover mieux qui quiconque pourvu évidemment qu'on en ait les moyens, les sept docks font néanmoins partie d'une seule et même entreprise depuis près de cent ans : la Galley-La Company. Ainsi la course n'est pas au profit, mais plutôt à la réputation et à la rapidité d'exécution des équipes pour comparer ensuite la qualité du travail accompli. Et une chose est sûre : cela va faire plusieurs années que c'est l'équipe du Dock 1, composée exclusivement de femmes, qui l'emporte haut la main. Bien que le gouvernement mondial n'ait jamais vraiment apprécié l'indépendance de la Galley-La, tout le monde est le bienvenue ici pour acheter ou réparer un bateau. Qu'on soit pirate, civil ou militaire, on bénéficie de tout les services possibles du moment qu'on peut se les offrir.

  • La Galley-La :
    La seule et unique guilde de charpentiers de Water Seven depuis plus d'un siècle : elle réunit les chantiers navals sur la totalité des sept docks de la ville et possède une renommée internationale. Parmi ses fondateurs figure notamment Tom l'homme-poisson qui a fabriqué le navire du Seigneur des Pirates, l'Oro Jackson, et le premier Train des Mers, le Puffing Tom ; mais aussi Franky le Cyborg de l'équipage des Mugiwara à l'origine du Thousand Sunny. C'est ce patrimoine qui vaut à la Galley-La la réputation de posséder parmi les meilleurs ouvriers et ingénieurs du monde entiers dans ses équipes, mais aussi la rapidité et l'efficacité du travail effectué sur les docks et tout particulièrement le Dock 1. Pesant donc très fortement sur les économies de la ville, la Galley-La possède aussi la compagnie de chemin de fer maritime s'étendant jusque dans le Nouveau Monde, parcourue par plusieurs générations de "Puffing Tom" et "Puffing Ice", en l'honneur de leurs créateurs.

  • Blue Station :
    Blue Station est la gare de triage de Water Seven, il s'agit d'un endroit gigantesque et populaire ainsi que de la première gare de l'Umi Ressha, puisque c'est ici qu'il a été inventé (le Puffing Tom étant la première locomotive aquatique).

  • Aqua Laguna:
    L'Aqua Laguna est l'un de ces phénomènes aquatiques qui rendent la navigation sur Grand Line si difficile. Ce n'est rien de moins qu'un gigantesque raz de marée qui traverse plusieurs fois par an la zone maritime de la Ville Aquatique. Ras de marée qui, à force, a régulièrement été amené à fragiliser et enliser les fondations de la ville, donnant l'impression au niveau de la mer de monter alors qu'il s'agissait en réalité de Water Seven en train de descendre. Depuis la création du système de flottaison, l'Aqua Laguna n'est plus aussi catastrophique qu'avant, cependant le retrait des eaux au moment du ras-de-marée reste un problème majeur impossible à éviter et les bâtiments extérieurs à la ville, abritant la population la plus pauvre, ne font généralement pas long feu face au désastre. Bien évidemment, en cas de ras-de-marée, tout navire se baladant en mer aux abords de Water Seven est plus que susceptible de sombrer.

  • Les Underwaters :
    Le fait que Water Seven soit devenue une ville flottante a donné l'opportunité inespérée aux Révolutionnaires d'y s'implanter. C'est ainsi qu'une base sous-marine a germé sous les infrastructures de flottaison de la ville ainsi qu’autour des chaînes la maintenant la ville sur place. Les gris ne sont pas en reste, les soubassements grouillent aussi bien de pirates que de criminels de tout poil. Avec les années, c'est devenu un haut lieu de la contrebande de GL ainsi qu'une base logistique avancée des Révolutionnaires. Il paraitrait que son existence demeure encore cachée aux yeux du Gouvernement et de la Marine bien que quelques citoyens de Water Seven voir le Maire lui-même soient au courant.
    Ajouté par Oswald Jenkins


  • Installation Révolutionnaire :
    La Révolution a récemment récupéré et reconstruit une base souterraine, permettant à ses membres de s'installer confortablement dans les entrailles de ce complexe. Cette base stratégique est équipée d'un passage souterrain débouchant dans une vaste baie, suffisamment grande pour accueillir plusieurs petits sous-marins, facilitant ainsi les déplacements et les approvisionnements discrets. Les caractéristiques naturelles de l'endroit ont été méticuleusement travaillées pour permettre un accès aisé à plusieurs laboratoires, qui ont été restaurés et remis en service. Grâce à ces efforts, la Révolution dispose désormais d'installations stables et d'un accès privilégié à des laboratoires technologiques de pointe.

    Heliamphora, l'une des figures de la Révolution, a pu conserver une partie du laboratoire de sa mère, lui permettant de reprendre et d'approfondir ses recherches en botanique. Ce laboratoire, équipé des technologies les plus avancées, lui offre un cadre idéal pour poursuivre ses expériences et découvrir de nouvelles avancées dans le domaine botanique. Grâce à ces installations, la Révolution peut non seulement poursuivre ses activités de manière autonome, mais aussi développer de nouvelles technologies et stratégies pour renforcer leur position. L'accès aux laboratoires technologiquement avancés offre une opportunité inestimable pour innover et repousser les limites de leurs connaissances, faisant de cette base souterraine un véritable bastion de progrès et de résistance.
    Ajouté par Heliamphora



Forces de l'ordre et respect de la loi

Officiellement, la ville n'accueille aucune division de la Marine, cependant celle-ci fait depuis longtemps l'objet d'infiltrations du Cipher Pol et est donc plus ou moins devenue un repère d'agents secrets.

La faute aussi à la présence d'Enies Lobby à proximité, reliée par l'Umi Ressha, ce qui au final ne nécessite aucune base de la Marine puisque celle-ci peut intervenir rapidement en cas d'urgence.

Boutiques de l'île

Fenyang Mall

Le Fenyang Mall ou Galeries Fenyang est un immense Centre Commercial proposant divers biens et services.
► Water Seven / Immense / Civile / Possédée par Alheïri S. Fenyang / Vente de Biens et Services

Le temple des rêves

Un vaste cabaret de magiciens proposant de nombreux services d'hôtellerie.
► Water Seven / Immense / Civile / Possédé par Alaaric Minaro / Spectacle et hôtellerie

Havre Vert Urbain

Le service de CAM en agriculture urbaine vise à aider les particuliers, les familles, les communautés et les organisations à démarrer et à entretenir des projets agricoles en milieu urbain. Cela peut inclure des jardins communautaires, des potagers sur les toits, des fermes urbaines, des systèmes de culture hydroponique, et des projets de permaculture. Le but est de promouvoir l'autosuffisance alimentaire, d'améliorer la qualité de vie urbaine, et de contribuer à la durabilité environnementale.
► Water Seven / Petite / Révolution / Possédée par Heliamphora/ Vente de Biens et de Services verts

Institut Lapinelle

Un concours à remporter ? Envie de choyer son animal de compagnie ? Ou encore tout simplement lui apprendre à ne plus faire de petites bêtises ? Pas besoin de chercher plus loin. L'Institut Lapinelle offre toutes sortes de services pour les amoureux des lapins.
► Water Seven / Petite / Révolution / Possédée par Hayase/ Vente de Biens et de Services animalier



Historique & Évènements récents


 ► [1629]  ♫ Je suis parti de bon matin... ♪  :
Une bande de pirates se lance dans la recherche du légendaire atelier de Franky sur Water Seven, une quête qui pourrait être facile si le labo n'était pas sous marin, et l'objet des convoitises de multiples groupes.
Événement joué ici : lien

 ► [1629] Plongée sous-marine au tréfond de Water Seven :
Après avoir localisé un laboratoire de la révolution abandonné sous l'eau, les trois nouvelles recrues de l'armée révolutionnaire sont envoyées en expédition pour rapatrier des documents et objets de valeurs contenus dans les complexes sous-marins. Elles font là-bas la rencontre d'un gang de pirates ayant élu domicile sur les lieux le temps de le vider de toutes ses possessions. En plus de sa nature révolutionnaire, le laboratoire est également un point central pour Heliamphora qui découvre que sa mère semble y avoir travaillé un long moment, lui laissant un dernier cadeau sur son passage.
Événement joué ici : lien

Personnalités importantes

La Galley-La Company
Lien cliquable :

Les Amantes de Water Seven
Lien cliquable :

Temps de recharge du log
7 Jours