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Traitre en puissance

Général

Nom : Rinwald
Prénom : Alric
Supérieur direct : René Reginald Scorpio
Equipage :

Fruit du démon : Aucun
Haki : Empathie (Maîtrisé)
Autre Aptitude : Rokushiki (6/7)
Style de combat : Le style de combat d'Alric fait la part belle à ses couteaux divers et variés, qu'il a l'habitude de cacher un peu partout sur lui pour les faire jaillir quand il en a besoin. L'agent a été formé aux techniques d'immobilisation et de neutralisation rapides. Il n'hésite pas à être traitre, à jouer sur les feintes et les diversions pour éviter un affrontement frontal autant que possible. Alric frappe soit là où ça fait mal, soit là où ça handicape.

Arme(s) : Divers poignards, stylets, un mousquet ou deux


Techniques & Aptitudes

11/XX
# Tekkaï Kenpo Le Tekkai, puis on bouge. Simple et efficace. En un mot, indispensable.
# Kami-E
# Soru
# Rankyaku
# Geppou
# Shigan
# Kamisori Le Soru combiné au Geppou. Permet de se déplacer extrêmement rapidement dans les trois dimensions, mais relativement fatigant.
# Shigan Bachi Un Shigan à distance, à l'aide d'une balle d'air compressée. Un véritable revolver qui tient dans la main.
# Haki de l'Empathie Alric peut prévoir ce qui va se passer dans un avenir très proche, lui permettant de réagir en conséquence. Il peut également sentir ce que pensent certaines personnes.
# Indécision Quand l'adversaire utilise l'empathie, quoi de mieux que l'empathie pour le contrer ? Il voit alors non pas un futur possible, mais une myriade qui résulte de la compréhension par Alric du futur mouvement qu'il peut adopter. Concrètement, l'adversaire voit pleins d'Alrics qui bougent différemment.
# Détection En utilisant l'empathie, Alric peut détecter si, dans son rayon, quelqu'un de plus faible est en train de l'utiliser également.


Biens et historique des mises à jour

33,2M B (Salaire CP)
23,5M B (Salaire PPK)
9,015M B (Topsites)
25M (Cagnotte NM)


Train de Vie et salaire

AGENTS DE CATÉGORIE UN :

La cour des grands. Celle de la grande majorité des agents du Cipher Pol. Celle ou l'on a enfin accès à l'apprentissage qui fait de vous le surhomme dont vous rêvez. La formation au sixième style, l'art de combat le plus dangereux et le plus puissant du monde. Entre ça et la possibilité de refiler les missions dont on ne veut pas au larbins de premiére classe, être un agent confirmé, c'est que du bonheur. La plupart des agents de premiére classe qui ne montent pas en grade ou ne passent pas du coté du Bureau finissent recruteurs ou instructeurs.
Salaire : 1 000 000B/mois
Pulu Pulu Korp : 1 000 000 B/mois
Train de vie : Bourgeois => 300 000 B/mois


PNJs

Rien à signaler.


Chronologie/Actions d'éclats

1598 : Naissance
1616 : Entrée au CP
1626 : Passage Agent de Catégorie Un avant Goa

1620:

1621:

1624:

1626:

1627:


Dernière édition par Alric Rinwald le Sam 12 Aoû 2017 - 15:27, édité 59 fois
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>> Médailles


  • Médaille Alakys - Médaille de Justice Premier Rang :
    La Médaille Alakys, du nom d'un des fondateurs de la Marine, est obtenue pour la capture d'un pirate, d'un révolutionnaire ou d'un quelconque criminel.
  • Médailles des Officiers - Médaille de Justice Premier Rang :
    C'est la première Médaille reçue lors d'une cérémonie officielle. Elle célèbre votre entrée parmi les officiers, en effet, l'obtention d'une telle médaille vous assure à coup sur une promotion imminente. Elle est obtenue pour la capture d'un Homme ayant une prime comprise entre 10 et 30 Millions de Berrys.
  • Médaille de la Persévérance - Médaille de Commandement Premier Rang :
    Cette médaille récompense les officiers les plus persévérants de la marine, les mauvaises langues parlent des plus laborieux. Elle est remise en récompense d’enquêtes ou d'actions ayant nécessité de longues mises en place ou de lentes et pénibles manœuvres d'approches. (Quêtes liées au grade comptant au moins trois parties/topics.)
  • Médaille Hagyar - Médaille de Justice Deuxième Rang :
    Médaille obtenue pour la capture d'un Criminel Primé. Cette prime doit être comprise entre 31 et 100 millions de Berrys. Cette médaille est accompagnée des félicitations du Haut Commandement.
  • Croix de Fer - Médaille de Commandement Deuxième Rang :
    Bien qu'elle soit d'un rang relativement bas, cette médaille est la plus prisée des jeunes officiers se préparant à une carrière de grande classe. Remise aux officiers qui ont su commander au combat et remporter la victoire avec un minimum de pertes, la croix de fer est la marque de ceux qui ont le potentiel pour devenir les meilleurs officiers généraux de demain.
  • Œil de Lynx - Médaille de Justice Troisième Rang :
    L’œil de Lynx récompense les captures les plus difficiles des criminels primés. Elle est remise aux officiers de la marine qui ont su s'attacher aux traces de leur cible quels que soient les obstacles sur leur chemin. (Cette médaille nécessite une poursuite/traque/recherche d'un criminel sur au moins trois sujets.)
  • Médaille Gouvernementale - Médaille de Justice Quatrième Rang :
    Elle récompense l'arrestation d'une Figure de la Révolution. (On entend par officier un homme au moins chef de QG sur une des 4 mers.)
  • Médaille de la Pacification - Médaille de Justice Cinquième Rang :
    Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau complet de la révolution. Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun.
  • Médaille de la Victoire Navale - Médaille de Commandement Cinquième Rang :
    La Médaille de la Victoire Navale est attribué aux officiers ayant remporté sur les mers un affrontement majeur. Elle est le symbole des meilleurs marines, tacticiens et stratèges de la marine, et l'une des distinctions les plus importantes de la Marine.
  • Reconnaissance des Nations - Médaille de Commandement Cinquième Rang :
    La Reconnaissance des Nations est une médaille attribuée par les Rois, Reines et dirigeants du GM siégeant au conseil des Nations. Elle récompense les officiers ayant rendu des services exceptionnels à l'un des états membres du conseil. Cette médaille dénote généralement des officiers doués d'un très bons sens de la diplomatie tout comme d'une grande finesse stratégique. Des qualités majeures pour les membres de l'amirauté.
  • Le Ruban Rouge - Décoration Spéciale Premier Rang :
    Symbolisant le sang tachant l'uniforme immaculée de la marine, le Ruban Rouge est attribué à tous les marines gravement blessés dans l'accomplissement de leurs devoirs. Et ce, à chaque blessure. Ce qui en fait la médaille la plus frappée et répandue du monde. La plupart des marines d'élites les utilisent comme jetons en jouant aux cartes, et l'Amiral en chef en possèderait assez pour tapisser sa chambre avec.
  • Médaille de la Rescousse - Décoration Spéciale Second Rang :
    La médaille de la Rescousse est remise aux marins ayant mené avec succès une opération visant à localiser puis à faire évader un soldat ou un agent du Gouvernement Mondial capturé par l'ennemi. Ces actions étant généralement discrètes et réservées aux troupes d'élite en font une médaille assez peu valorisée. Sauf par les hommes du rang qui connaissent tous un ami d'un ami sauvé de justesse d'une soute pirate et qui sont toujours prêts à offrir une tournée de plus à un type porteur de la Rescousse.
  • Médaille du Don - Décoration Spéciale Troisième Rang :
    Médaille obtenue pour la généreuse et désintéressée donation d'un trésor (>100 Millions), d'un sabre renommé (Meitou) ou d'un fruit du démon au gouvernement mondial ou à la Marine. Elle vous vaudra une promotion à coup sûr si la donation est de grande valeur, ainsi qu'une grande réputation qui vous ouvrira bien des portes comme en fermera d'autres...


Dernière édition par Alric Rinwald le Sam 12 Aoû 2017 - 15:14, édité 8 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
Validé.
    Ajout de 1,7M + 2M

    Et médaille du don exceptionnel.

    Tchou o/
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
    B'soir,

    Ajout du Geppou, du Rankyaku et du Shigan pour le Rokushiki, ainsi que le haki de l'empathie, pallier découverte, comme validé ici.

    Retrait de 13M en dons anonymes à la PPK.
    Gain de 1M (caisse de pari)
    Dépense de 500k (Gilles le Traitre)
    Reste 1,97M

    Merci o/
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
    Salut ! C'est validé.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t13291-maitrises-de-gallena-scor
    • https://www.onepiece-requiem.net/t13186-gallena-scorone
    B'jour,

    Ajout des gains du mois :
    800 000 (Salaire CP)
    2,5M (PPK)
    806 000 (Topsites)

    Passage en train de vie bourgeois (300 000/mois)

    Ajout du nouveau tableau de médailles ce soir, j'repasserai/éditerai ce post.
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    +1 million de berrys pour alric, venant des paris de marijoa.

    De l'argent tout blanc, tout propre, et sans odeur.
      B'jour,

      Ajout des revenus : +2,5M + 800 000 - 300 000
      -1M pour paris à la con, au bénéfice du Rouge.

      Techniques :
      - Tekkai Kenpo : Le Tekkai, puis on bouge. Simple et efficace. En un mot, indispensable.
      - Kamisori : Le Soru combiné au Geppou. Permet de se déplacer extrêmement rapidement dans les trois dimensions, mais relativement fatigant.
      - Shigan Bachi : Un Shigan à distance, à l'aide d'une balle d'air compressée. Un véritable revolver qui tient dans la main.
      - Teawase : Le kikimeter, le compteur à patates, à petits cailloux... La technique préféré de petits et grands Poucet.

      Merci et tchou o/
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      Validés !

      (Copieur !)
        +1M de pari.

        Red c'est la caisse de retraite et d'assurance-maladie du CP.
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        B'jour,

        MàJ pognon (Salaires CP, PPK, et capture validé dans ma dernière récomp à 13M).
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        B'jour,

        Fric = Pognon.

        800k (Salaire CP) + 650k (PPK) -300k (Train de vie)
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        /me engage Alric.

        + 10 000 000 pour consultation de luxe.

        Ceci n'est pas un troll. Red l'a autorisé.
        • https://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
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        Transfert d'argent refusé ^^

        Ta banque de mafieu doit pas être homologuée par la Banque Centrale de Marie-Joie :p
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        Yo,

        Finalement, j'voudrais retirer le Teawase, dont j'me suis jamais servi, et prendre le Rokuougan ^^

        Tchou
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        Tuturu~ !

        Va faire ton RP d'entrainement avant ! èé

        Bon pour le retrait !
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        B'soir,

        Gain mensuels :
        800 000 (salaire) + 650 000 (PPK) - 300 000 (train de vie) - 7,5M (Murinerie) + 760 000 (topsites)

        Tchou
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        B'jour,

        Gains mensuels :
        800 000 (salaire) + 650 000 (PPK) - 300 000 (train de vie) + 25M (Nouveau Monde)

        Tchou
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        B'jour,

        Faire du fric :
        Février : 800 000 (salaire) + 650 000 (PPK) - 300 000 (train de vie) + 288 000 (Topsites)
        Mars : 800 000 (salaire) + 650 000 (PPK) - 300 000 (train de vie) + 304 000 (Topsites)
        Total : 1,6M (salaire) + 1,3M (PPK) - 600k (train de vie) + 592k (Topsites)

        Je passe aussi le haki de l'empathie en maîtrisé.

        Nouvelle technique, aussi :
        Tromperie (Nom semi-provisoire) En utilisant l'empathie, Alric efface plus ou moins sa présence pour devenir moins détectable par les autres utilisateurs de ce haki.

        Vous m'dites.

        Tchou o/
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