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Création de boutiques

Création de Boutiques

Informations utiles et nécessaires

1. Boutiques, kézaco ?

Les Boutiques constituent, de base, un moyen pour un joueur d'investir ses Berries dans une structure présentée IRP pouvant ainsi générer des gains mensuels en plus de son salaire, si salaire il y a. Il existe actuellement deux types de Boutiques.

Les Boutiques à gains d'argent

Il s'agit de la majeure partie des Boutiques qui ont vu le jour jusque là sur le forum. Celles-ci rapportent des Berries de façon mensuelle à leur créateur grâce à un chiffre d'affaires calculé sur l'investissement qui est mis dans la boutique sur la base d'un ratio fixe à 1/12 de l'argent injecté. Par exemple : si une boutique possède 60M d'investissement, elle rapportera 5M par mois à son créateur.

Les Boutiques à gains de PP

Alternative aux boutiques générant des Berries, les projets permettent des gains en PP par mois allant jusqu'à 12 PP maximum à raison de 1 PP pour 10M de Berries investis. De cette façon, il est donc possible de créer plusieurs projets ou bien un seul, tant que l'investissement total représente 120M de Berries. Par exemple : un joueur ne pourra créer que quatre boutiques à 30M de Berries rapportant chacune 3PP par mois ou bien deux boutiques à 60M de Berries rapportant chacune 6PP par mois. Ou encore une seule chiffrée à 120M de Berries rapportant donc 12PP par mois.

Les Boutiques à gains de PP et de Berrys

Il est possible de créer des boutiques mélangeant gains de Berrys et de PP, du moment qu'elles respectent les règles de chacune. Ainsi, une boutique mixte a  600M, pourra rapporter chaque mois 12PP et 40Millions de Berrys.

2. Créer sa boutique

Pour créer une boutique, il vous faut avant tout remplir un formulaire pour qu'un modérateur puisse évaluer la faisabilité de votre idée. Celui-ci doit être détaillé le plus possible : plus il y aura de détails sur votre boutique et plus le staff sera susceptible de se mettre d'accord sur l'investissement proposé pour celle-ci. Le formulaire à compléter est le suivant :


Code:

[center][b]Demande de création de boutique[/b][/center]

[b]Taille de la boutique :[/b] [color=#EB2F2F]Ridicule, Petite, Moyenne[/color]
[b]Investissement de départ :[/b] compter les locaux, les salaires, la marchandise...
[b]Lieu d'implantation :[/b] lien vers la fiche d'île

[b]Type de boutique :[/b] casino, prêt-à-porter... préciser si les gains sont en berries ou s'il s'agit d'un projet
[b]Description de la boutique :[/b] Apparence du bâtiment, fonctionnement, fonds de commerce et clients, raisons de la création de la boutique, lien avec le personnage, ...


[b]Fiche de la boutique :[/b]

<div class="ficheile_blocimage"><!--
--><img src="LIEN DE VOTRE IMAGE DE BOUTIQUE"><!--
--></div><!--

--><div class="ficheile_mainbloc"><!--
--><div class="ficheile_nom"><!--
-->Nom de la boutique
<span>Localisation</span><!--
--></div>

<div class="ficheile_titre">Description des lieux</div>
Description,  Apparence du bâtiment, fonctionnement, fonds de commerce et clients, raisons de la création de la boutique, lien avec le personnage, ...

<div class="ficheile_titre">Produits et Services</div>

<img style="width: 150px; border: 5px solid #000; float: left; margin: 0 15px 0 0" src="LIEN IMAGE" /><!--
--><p style="min-height: 150px; margin-top: 0">[b][size=16]NOM DE L'ARTICLE[/size][/b]

Description

[b]Prix : [/b] prix de l'article</p>

<div class="ficheile_titre">Historique & Évènements récents</div>
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► [DATE] Titre :</span>
Description de l'événement.
[i]Événement joué ici : LIEN VERS LE SUJET[/i]

<div class="ficheile_titre">Personnel de la boutique</div>

<img style="width: 180px; height: 230px; object-fit:cover; border: 5px solid #000; float: left; margin: 0 15px 0 0" src="LIEN IMAGE" /><p style="min-height: 230px; margin-top: 0">[b][size=16]NOM DU PNJ, RÔLE[/size][/b]
[size=14][i]CITATION[/i][/size]

Description.

[b]Stats : [/b]XX Dorikis / XX PP / XX PI</p>


<div class="ficheile_titre">Valeur de la boutique</div>

<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► Investissement :</span>
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► Gain mensuel :</span>
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► Listes des associés : Si vous êtes seul à créer cette boutique, supprimez cette ligne</span>
</div>

Il est tout à fait possible qu'un RP serve à l'acquisition ou à l'investissement dans plusieurs boutiques, sur la même île. Cela peut être fait à travers un seul RP en montrant les démarches de négociation, d'achat, ou d'investissement dans ces différents commerces. Il est important de détailler les interactions, les enjeux, et les conséquences de l'acquisition ou de l'investissement, que ce soit en termes de gestion, d'expansion, ou d'influence économique sur l'île.

Le seuil maximal d'investissement de départ dans une boutique est de 120M de Berries. Cela permet ainsi de créer des boutiques allant de la taille "ridicule" à la taille "moyenne" dès la création. Pour les boutiques de taille "grande" et "immense", il faudra réaliser plusieurs investissements successifs, par tranche de 120M maximum, qui correspondront à des agrandissements successifs jusqu’à atteindre la taille désirée.
(Exemple: je désire posséder un chantier naval de taille immense. Je commence par établir un atelier de taille moyenne à 100M, je fais un second investissement pour le transformer en arsenal de grande taille à 200M, puis un troisième pour le transformer en boutique de taille immense à 300M qui sera ma boutique sous sa forme définitive).

Pour les boutiques à gain de Berries, puisque le ratio est fixe (1/12 pour rappel), il suffit d'injecter davantage d'argent dans une boutique pour en générer plus. En revanche, cela sera inutile pour une boutique à PP au-delà du seuil défini en fonction de leur nombre (120M pour une boutique, 60M pour deux, 40M pour trois, 30M pour quatre, 20M pour six...).

La taille d'une boutique correspond à la surface qu'elle occupe, mais aussi à un certain nombre d'autres facteurs: nombres d'employés, de succursales etc. Bien qu'il puisse exister des exceptions, la plupart des boutiques s’intègrent dans les catégories listées ci dessous :

Lorsque que vous partez à l'aventure sans personne pour tenir la boutique en votre absence, vous ne pouvez pas demander de gains mensuels. Il vous faudra poser des PnJs boutiques pour cela. Dans le cas contraire, vous devez absolument poster régulièrement dans votre boutique si vous n'avez pas de PnJ pour s'en occuper.

Dans le cas où votre boutique suit votre personnage, si vous êtes un vendeur itinérant par exemple, vous n'avez pas à créer de fiche de boutique et vous ne recevez ni PnJ boutique ni revenu mensuel. A la place, vous aurez le droit à un salaire pour l'exercice de votre métier (à demander en FT). De plus, à chaque fois que vous utiliserez votre boutique dans un rp, vous pourrez demander un gain qui sera défini par le récompenseur.
La création d'une fiche pour une boutique itinérante n'est possible et nécessaire qu'à partir de la taille moyenne, lorsque cette dernière nécessite un minimum de locaux et d'investissements. Là non plus, vous ne recevrez pas de PNJ de boutique, mais vous gagnerez le revenu mensuel comme pour les boutiques classiques.

3. Finaliser sa boutique

Une fois la boutique validée par la modération, celle-ci doit être jouée sur son lieu d'implantation, au présent ou en flashback, et récompensée. Ce n'est qu'une fois le RP récompensé que la boutique sera finalement validée et pourra être postée dans l'Annuaire des Boutiques. Vous n'aurez qu'à copier le code utilisé en création, en gardant que la partie qui se trouve après la ligne Fiche de la boutique

Par la suite, ce sera le sujet de création de la boutique qui servira de « fiche de suivi ». Ainsi, pour augmenter les gains en investissant davantage via un deuxième RP, il faudra d'abord jouer l'investissement (jusqu'à 120M par RP) et le faire figurer explicitement dans votre demande de récompense. Une fois ce dernier validé, après le passage du récompenseur, vous pourrez le notifier sur le sujet de création de la boutique, qu'il soit archivé ou non.
Notez que ce RP peut se dérouler ailleurs que dans votre boutique, mais doit obligatoirement avoir un réel impact sur la boutique et lui apporter un ajout qui devra être développé en jeu.

4. Attaquer et Défendre une boutique

Quel malfrat n'est jamais passé sur une fiche de boutique en se disant qu'il y ferait bien un tour pour en vider les caisses ? Il est possible d'attaquer et de tenter de piller les boutiques des autres joueurs, en suivant malgré tout quelques règles simples.

- Avoir l'accord du staff : Toute attaque de boutique doit passer par une demande de quête.
- Prévenir le propriétaire : Il s'agit de la possession d'un joueur, il est donc important de signaler son intention pour lui permettre de la défendre et/ou en assurer la bonne gestion dans le rp.