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Deux Equipages Marines pour GL

Bouh,

C'est pour la validation de deux équipages Marine à destination de Grand Line et à ajouter sur l'Annexe Smile

PS : Shin est un PNJ déjà sur l'annexe mais que je veux faire évoluer afin de l'envoyer sur Grand Line.


La 609ème Section (Équipage Marine d'Élite)
Commandée par Shin Tanaka, un ancien criminel originaire de Las Camp, la 609ème Section possède un seul cuirassé de taille moyenne mais sa puissance n'est pas à négliger car à elle seule, elle peut anéantir une flotte entière de pirates - le nombre ne fait pas toujours la force.

Les membres de cet équipage sont des vrais animaux féroces et indomptables, prêtent à attaquer à tout moment et pour n'importe quel contexte. D'ailleurs, le critère premier à avoir pour pouvoir intégrer cette section, sans finir en charcuterie dès le premier jour, est de ne pas hésiter à frapper son propre camarade car bien souvent les membres se bastonnent entre eux. Une façon à eux de se détendre paraît-il.

La 609ème a été envoyée en mission sur Grand Line après seulement deux missions, qui s'étaient soldées par des véritables chaos, sur les Blues. En réalité, les hauts gradés du Gouvernement Mondial avaient juste jugé qu'un tel équipage n'avait rien à faire sur les Blues. Il avait plus sa place parmi les monstres de Grand Line.

Les plus puissants de cet équipage sont Shin, Shiro, Shichiro et Shigemi surnommées les 4 "Shi".


Tanaka "Le Loup Blanc" Shin
Lieutenant d'Elite de la 609ème Section




"Qu'est-ce que tu me veux ?"


Shin, surnommé le loup blanc solitaire est né et a grandi à Las Camp. Le fait qu'il ait vu le jour dans une famille plutôt honnête n'a pas fait de lui un être complètement pourri malgré son passé douloureux et le monde cruel dans lequel il vit. La décimation de sa famille, alors qu'il n'avait que treize ans, par des criminels locaux l'a transformé en un personnage qui ne vit que par la force et la rage. C'est un être qui dans l'action se laisse entièrement dominer par son instinct. Malgré ses comportements d'un animal sauvage, Shin n'est pas un idiot qui fonce la tête baissée. Plutôt vigilant, il étudie minutieusement les conséquences de ses actes avant de les entreprendre. Ce qui lui a évité d'être dans le collimateur des gros criminels de Las Camp en plus de celui de la Marine. Après avoir réussi à venger la mort de ses parents, il continua de s'attaquer à des petits criminels et finit par dégouter une prime sur sa tête.

Plusieurs organisations criminelles avaient essayé de le recruter mais il avait toujours refusé leur offre car il ne tenait pas à être sous les ordres de quelqu'un.

Las Camp - 1626 : attirée par l’apparence de Shin, qui lui conférait une image de ce qu’elle aurait pu être si elle avait été de l’autre sexe, la jeune chasseuse de primes Yamiko décida de prendre en chasse le Loup Blanc. Lors de leur confrontation, le borgne, dont la puissance semblait avoir été mal évaluée, prit rapidement le dessus sur la chasseuse de primes qu’il aurait pu écraser comme un vulgaire insecte. Cependant, il épargna la vie de la jeune femme pour qui il eut le coup de foudre. Il tenta alors par tous les moyens de faire de la jeune borgne sienne mais le sentiment non réciproque engendra un jeu du chat et la souris entre les deux protagonistes. Prise au dépourvu, la jeune chasseuse de primes profita de la faiblesse de son prédateur pour s’extirper de sa délicate situation. Elle usa de son charme pour sauver sa dignité et finira même par capturer le Loup blanc … | Jouer ici par Yamiko |

Shin ne resta que quelques jours en prison avant d'être envoyé au BAN. Malgré ses crimes, le fait qu'il ne s'était jamais pris à un innocent avait joué en sa faveur mais en réalité c'était un homme haut placé au sein du Gouvernement Mondial qui était à l'origine de son échappatoire. Ce même homme qui avait demandé à ce qu'on falsifie la prime qui a été mise sur la tête du Loup blanc, dans le but de le protéger. Cet homme était un ami de longue date des parents de Shin, qui, de leur vivant, travaillaient dans la politique. Malgré la distance qui les sépare, cet homme veille tel un ange gardien sur le borgne depuis la mort de ses parents. Il avait même tenté de convaincre le jeune homme d'intégrer la Marine, lorsque celui-ci avait commencé à s'intéresser aux arts de combat. Une proposition qu'il avait remise sur le tapis après l'arrestation du rebelle et que ce dernier n'avait pas pu refuser, cette fois-ci, car il lui avait laissé le choix de dépérir en prison ou d'utiliser ses forces pour les bonnes causes, en entrant au service du GM. Mais pour cela, un passage au BAN lui a été imposé. Section où sa puissance sera évaluée, en plus de la surveillance nécessaire pour voir s'il sera apte à servir la justice ou pas.

Après des mois passés au BAN, où il dut apprendre à maitriser ses pulsions au cours des missions auxquelles il participait sous les ordres d'un haut gradé de la Marine d'élite, Shin finit par démontrer qu'il était capable de servir la justice et se révéla même bien plus efficace que ceux qui le commandaient. Toujours sous la directive de son "ange gardien", on lui proposa alors d'intégrer définitivement la Marine d'élite. Chose qu'il accepta à une seule condition : qu'on lui mette à la tête d'une troupe car il préfèrerait moisir en prison que d'être sous les ordres directs d'un autre.

Trouvant qu'il serait fort dommage d'enfermer un élément si prometteur, Shin fut alors placé à la tête de la 609ème section.

L'ange gardien de Shin n'est autre que le très sage Amiral Shiro Fuuryuko.



Niveau évalué :
Dorikis : 5 300
PP : - 100
PI : 50
Localisation :
Grand Line
Créateur du PNJ :
Yamiko

Habiletés/Pouvoirs :
Haki d'empathie
Meitou
Bretteur d'exception et un très bon archer
Combattant à mains nues à ne pas sous-estimer



Sato "L'Incontrôlable" Shiro
Sergent d'Élite  de la 609ème Section




"Shiro kick !"


Une femme dans un corps d'enfant et au comportement bien enfantin, Shiro est connue pour ses actes irréfléchis et aux conséquences désastreux. Elle est responsable de bien de naufrage des bateaux pirates et de quelques-uns de la Marine. Ses supérieur ont beau essayer de la raisonner mais, tel un véritable petit animal sauvage et indomptable, elle n'en fait qu'à sa tête. Le seul moyen de calmer cette pille électrique est de l'épuiser et pour cela, il n'y a pas meilleur moyen que de la faire combattre, chose dont elle est avide. Bagarreuse innée, elle cherche constamment à provoquer ses camarades pour pouvoir assouvir son envie de baston.

Très vite, cette jeune fille, enfin femme, s'est attachée à Shin qui n'hésite pas à l'envoyer valser dans le décor à chaque fois qu'elle tente de l'attaquer. Shiro s'est fixée comme objectif de faire mordre la poussière un jour à Shin qui semble être le seul capable de la raisonner ...



Niveau évalué :
Dorikis : 3 500
PP : - 150
PI : 5
Localisation :
Grand Line
Créateur du PNJ :
Yamiko

Habiletés/Pouvoirs :
Haki d'armement
Agilité d'une féline



Sato "Le Lion Endormi" Shichiro
Sergent d'Élite & Charpentier de la 609ème Section




"C'est parfait comme ça !"


Shichiro est le cousin de Shiro mais contrairement à cette dernière, il semble beaucoup plus calme. Oui "semble" car en réalité, il a aussi hérité du syndrome de la violence de la famille. En effet, on peut qualifier Shichiro d'une rivière qui dort. Si ordinairement, il paraît très détendu, il ne faut pas grand-chose pour réveiller le monstre qui sommeille en lui. Et si on peut calmer la cousine par la violence, cette dernière a un effet inverse sur Shichiro. Plus on le frappe, plus il s'excite et devient plus fort et lorsqu'il atteint le paroxysme de l'exaltation, il devient alors un véritable monstre capable de faire couler son propre navire si on ne le calme pas rapidement. Heureusement que, même dans un état de frénésie extrême, il ne perd pas complètement la raison.

Shichiro se passionne dès son plus jeune âge au bricolage, ce qui l'a mené à devenir charpentier mais il ne touche pas qu'aux bateaux mais adore aussi fabriquer des jouets en bois.



Niveau évalué :
Dorikis : 4 000 en mode Berseker sinon 2 000
PP : - 80
PI :  80
Localisation :
Grand Line
Créateur du PNJ :
Yamiko

Habiletés/Pouvoirs :
Utilise tout ce qui est à portée de ses mains comme arme
La voie du Berseker



Ito "La Lolita d'Acier" Shigemi
Sergent d'Élite & Navigatrice de la 609ème Section




"Jouons !"


On raconte que Shigemi descend d'une lignée des shinobi mais vu que cette jeune femme est peu bavarde en plus de ne pas aimer étaler sa vie, elle n'a jamais confirmé si la rumeur est fondée ou pas. Mais ses aptitudes démontrent que là est peut-être la vérité. En effet, en plus d'être très discrète, au point d'arriver à surprendre n'importe qui non doté du pouvoir de l'empathie, elle sait utiliser la plupart des armes ninja : katana, Kusarigama, Ninjatō, Shuriken, kunai etc.

Shigemi est réputée pour ses méthodes bien gores qu'elle exécute tout en gardant une expression complètement placide qui voile constamment son faciès. Elle aime quand ça saigne et que ça hurle, tant qu'elle prend, bien souvent, un malsain plaisir à déchiqueter son ennemi avant de l'achever.

Derrière son visage d'ange inexpressif, Shigemi cache une passionnée de la lecture mais pas de romans ou autres récits fictifs du genre mais plutôt des œuvres rationalistes. Grâce à des divers livres, elle a appris, entre autres, la navigation. Shigemi aime aussi s'habiller en lolita.

Shigemi ne parle pas beaucoup mais quand elle ouvre la bouche c'est souvent pour dire des vérités qui fâchent car elle n'est pas du genre à mâcher ses mots.



Niveau évalué :
Dorikis : 3 200
PP : - 80
PI :  5
Localisation :
Grand Line
Créateur du PNJ :
Yamiko

Habiletés/Pouvoirs :
Souplesse et agilité
Rope Action
Maîtrise la plupart des armes ninja


Code:
[b]La 609ème Section (Équipage Marine d'Élite)[/b]
Commandée par Shin Tanaka, un ancien criminel originaire de Las Camp, la 609ème Section possède un seul cuirassé de taille moyenne mais sa puissance n'est pas à négliger car à elle seule, elle peut anéantir une flotte entière de pirates - le nombre ne fait pas toujours la force.

Les membres de cet équipage sont des vrais animaux féroces et indomptables, prêtent à attaquer à tout moment et pour n'importe quel contexte. D'ailleurs, le critère premier à avoir pour pouvoir intégrer cette section, sans finir en charcuterie dès le premier jour, est de ne pas hésiter à frapper son propre camarade car bien souvent les membres se bastonnent entre eux. Une façon à eux de se détendre paraît-il.

La 609ème a été envoyée en mission sur Grand Line après seulement deux missions, qui s'étaient soldées par des véritables chaos, sur les Blues. En réalité, les hauts gradés du Gouvernement Mondial avaient juste jugé qu'un tel équipage n'avait rien à faire sur les Blues. Il avait plus sa place parmi les monstres de Grand Line.

Les plus puissants de cet équipage sont Shin, Shiro, Shichiro et Shigemi surnommées les 4 "Shi".

<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Tanaka "Le Loup Blanc" Shin
<span>Lieutenant d'Elite de la 609ème Section</span></div>

<img src="http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/77/30/shin10.png">

<div class="pnj_quote">"Qu'est-ce que tu me veux ?"</div><p class="pnj_description">
Shin, surnommé le loup blanc solitaire est né et a grandi à Las Camp. Le fait qu'il ait vu le jour dans une famille plutôt honnête n'a pas fait de lui un être complètement pourri malgré son passé douloureux et le monde cruel dans lequel il vit. La décimation de sa famille, alors qu'il n'avait que treize ans, par des criminels locaux l'a transformé en un personnage qui ne vit que par la force et la rage. C'est un être qui dans l'action se laisse entièrement dominer par son instinct. Malgré ses comportements d'un animal sauvage, Shin n'est pas un idiot qui fonce la tête baissée. Plutôt vigilant, il étudie minutieusement les conséquences de ses actes avant de les entreprendre. Ce qui lui a évité d'être dans le collimateur des gros criminels de Las Camp en plus de celui de la Marine. Après avoir réussi à venger la mort de ses parents, il continua de s'attaquer à des petits criminels et finit par dégouter une prime sur sa tête.

Plusieurs organisations criminelles avaient essayé de le recruter mais il avait toujours refusé leur offre car il ne tenait pas à être sous les ordres de quelqu'un.

Las Camp - 1626 : attirée par l’apparence de Shin, qui lui conférait une image de ce qu’elle aurait pu être si elle avait été de l’autre sexe, la jeune chasseuse de primes Yamiko décida de prendre en chasse le Loup Blanc. Lors de leur confrontation, le borgne, dont la puissance semblait avoir été mal évaluée, prit rapidement le dessus sur la chasseuse de primes qu’il aurait pu écraser comme un vulgaire insecte. Cependant, il épargna la vie de la jeune femme pour qui il eut le coup de foudre. Il tenta alors par tous les moyens de faire de la jeune borgne sienne mais le sentiment non réciproque engendra un jeu du chat et la souris entre les deux protagonistes. Prise au dépourvu, la jeune chasseuse de primes profita de la faiblesse de son prédateur pour s’extirper de sa délicate situation. Elle usa de son charme pour sauver sa dignité et finira même par capturer le Loup blanc … | [url=http://www.onepiece-requiem.net/t13996-delicate-situation]Jouer ici par Yamiko[/url] |

Shin ne resta que quelques jours en prison avant d'être envoyé au BAN. Malgré ses crimes, le fait qu'il ne s'était jamais pris à un innocent avait joué en sa faveur mais [color=#0000FF]en réalité c'était un homme haut placé au sein du Gouvernement Mondial qui était à l'origine de son échappatoire. Ce même homme qui avait demandé à ce qu'on falsifie la prime qui a été mise sur la tête du Loup blanc, dans le but de le protéger. Cet homme était un ami de longue date des parents de Shin, qui, de leur vivant, travaillaient dans la politique. Malgré la distance qui les sépare, cet homme veille tel un ange gardien sur le borgne depuis la mort de ses parents. Il avait même tenté de convaincre le jeune homme d'intégrer la Marine, lorsque celui-ci avait commencé à s'intéresser aux arts de combat. Une proposition qu'il avait remise sur le tapis après l'arrestation du rebelle et que ce dernier n'avait pas pu refuser, cette fois-ci, car il lui avait laissé le choix de dépérir en prison ou d'utiliser ses forces pour les bonnes causes, en entrant au service du GM[/color]. Mais pour cela, un passage au BAN lui a été imposé. Section où sa puissance sera évaluée, en plus de la surveillance nécessaire pour voir s'il sera apte à servir la justice ou pas.

Après des mois passés au BAN, où il dut apprendre à maitriser ses pulsions au cours des missions auxquelles il participait sous les ordres d'un haut gradé de la Marine d'élite, Shin finit par démontrer qu'il était capable de servir la justice et se révéla même bien plus efficace que ceux qui le commandaient. Toujours sous la directive de son "ange gardien", on lui proposa alors d'intégrer définitivement la Marine d'élite. Chose qu'il accepta à une seule condition : qu'on lui mette à la tête d'une troupe car il préfèrerait moisir en prison que d'être sous les ordres directs d'un autre.

Trouvant qu'il serait fort dommage d'enfermer un élément si prometteur, Shin fut alors placé à la tête de la 609ème section.

[color=#FF0000]L'ange gardien de Shin n'est autre que le très sage Amiral Shiro Fuuryuko.[/color]

</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 5 300
PP : - 100
PI : 50
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
Grand Line
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>
Yamiko

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Haki d'empathie
Meitou
Bretteur d'exception et un très bon archer
Combattant à mains nues à ne pas sous-estimer</div>

<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Sato "L'Incontrôlable" Shiro
<span>Sergent d'Élite  de la 609ème Section</span></div>

<img src="http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/77/30/shiro10.png">

<div class="pnj_quote">"Shiro kick !"</div><p class="pnj_description">
Une femme dans un corps d'enfant et au comportement bien enfantin, Shiro est connue pour ses actes irréfléchis et aux conséquences désastreux. Elle est responsable de bien de naufrage des bateaux pirates et de quelques-uns de la Marine. Ses supérieur ont beau essayer de la raisonner mais, tel un véritable petit animal sauvage et indomptable, elle n'en fait qu'à sa tête. Le seul moyen de calmer cette pille électrique est de l'épuiser et pour cela, il n'y a pas meilleur moyen que de la faire combattre, chose dont elle est avide. Bagarreuse innée, elle cherche constamment à provoquer ses camarades pour pouvoir assouvir son envie de baston.

Très vite, cette jeune fille, enfin femme, s'est attachée à Shin qui n'hésite pas à l'envoyer valser dans le décor à chaque fois qu'elle tente de l'attaquer. Shiro s'est fixée comme objectif de faire mordre la poussière un jour à Shin qui semble être le seul capable de la raisonner ...</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3 500
PP : - 150
PI : 5
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
Grand Line
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>
Yamiko

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Haki d'armement
Agilité d'une féline</div>

<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Sato "Le Lion Endormi" Shichiro
<span>Sergent d'Élite & Charpentier de la 609ème Section</span></div>

<img src="http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/77/30/shichi11.png">

<div class="pnj_quote">"C'est parfait comme ça !"</div><p class="pnj_description">
Shichiro est le cousin de Shiro mais contrairement à cette dernière, il semble beaucoup plus calme. Oui "semble" car en réalité, il a aussi hérité du syndrome de la violence de la famille. En effet, on peut qualifier Shichiro d'une rivière qui dort. Si ordinairement, il paraît très détendu, il ne faut pas grand-chose pour réveiller le monstre qui sommeille en lui. Et si on peut calmer la cousine par la violence, cette dernière a un effet inverse sur Shichiro. Plus on le frappe, plus il s'excite et devient plus fort et lorsqu'il atteint le paroxysme de l'exaltation, il devient alors un véritable monstre capable de faire couler son propre navire si on ne le calme pas rapidement. Heureusement que, même dans un état de frénésie extrême, il ne perd pas complètement la raison.

Shichiro se passionne dès son plus jeune âge au bricolage, ce qui l'a mené à devenir charpentier mais il ne touche pas qu'aux bateaux mais adore aussi fabriquer des jouets en bois.

</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 4 000 en mode Berseker sinon 2 000
PP : - 80
PI :  80
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
Grand Line
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>
Yamiko

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Utilise tout ce qui est à portée de ses mains comme arme
La voie du Berseker </div>

<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Ito "La Lolita d'Acier" Shigemi
<span>Sergent d'Élite & Navigatrice de la 609ème Section</span></div>

<img src="http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/77/30/shigem10.png">

<div class="pnj_quote">"Jouons !"</div><p class="pnj_description">
On raconte que Shigemi descend d'une lignée des shinobi mais vu que cette jeune femme est peu bavarde en plus de ne pas aimer étaler sa vie, elle n'a jamais confirmé si la rumeur est fondée ou pas. Mais ses aptitudes démontrent que là est peut-être la vérité. En effet, en plus d'être très discrète, au point d'arriver à surprendre n'importe qui non doté du pouvoir de l'empathie, elle sait utiliser la plupart des armes ninja : katana, Kusarigama, Ninjatō, Shuriken, kunai etc.

Shigemi est réputée pour ses méthodes bien gores qu'elle exécute tout en gardant une expression complètement placide qui voile constamment son faciès. Elle aime quand ça saigne et que ça hurle, tant qu'elle prend, bien souvent, un malsain plaisir à déchiqueter son ennemi avant de l'achever.

Derrière son visage d'ange inexpressif, Shigemi cache une passionnée de la lecture mais pas de romans ou autres récits fictifs du genre mais plutôt des œuvres rationalistes. Grâce à des divers livres, elle a appris, entre autres, la navigation. Shigemi aime aussi s'habiller en lolita.

Shigemi ne parle pas beaucoup mais quand elle ouvre la bouche c'est souvent pour dire des vérités qui fâchent car elle n'est pas du genre à mâcher ses mots.</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3 200
PP : - 80
PI :  5
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
Grand Line
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>
Yamiko

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Souplesse et agilité
Rope Action
Maîtrise la plupart des armes ninja</div>


Dernière édition par Yamiko le Dim 3 Jan - 22:09, édité 6 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10809-fiche-de-la-danseuse-du-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10689-yamiko-la-danseuse-du-vent-completed
La 111ème Compagnie (Équipage Marine Régulière)
La 111ème est composée de trois cuirassées. À sa tête se trouvent les frères Tucker. Des êtres réputés pour leur excentricité mais qui ont démontré qu'ils n'étaient pas à prendre à la légère.

Commandé par le frère ainé, Aaron, cet équipage ne se compose que des hommes et des vrais, enfin, du moins physiquement car même s'ils arborent tous des muscles saillants, nombreux cependant ceux qui ont des comportements qui ôtent toute crédibilité sur leur virilité. À commencer par les frères Trucker et leur pause efféminée épique qui semble héréditaire.


Tucker "Le Flamboyant" Aaron
Commodore de la 111ème Compagnie




"Hors de ma vue ou je m'enflamme !"


Aaron est un personnage assez complexe. Il prône être contre la violence mais est le premier à en recourir même pour contrer une altercation de faible importance. Paradoxe qui fait de lui un être assez difficile à cerner ; ajouter à cela le fait qu'il change souvent et facilement d'avis.

Aaron aime traquer. Lorsqu'il décide de se lancer à la poursuite d'un équipage, il remuera ciel et terre, paradis et enfer et ce, jour et nuit pour le trouver. Les cuirassés de son équipage sont équipés des spots géants qui peuvent éclairer très loin, qu'il use pour surprendre ses proies embusquées dans le noir ou dans le brouillard. Ses navires sont également dotés chacun d'un haut-parleur qui lui permet de faire entendre sa voix autoritaire mais surtout de faire comprendre assez rapidement qu'il est un vrai moulin à paroles qui se perd souvent dans ses propres discours. En effet, Aaron a tendance à sauter d'un sujet de conversation à un autre sans marquer le moindre point final et à se mélanger rapidement les pinceaux. Ce qui embrouille bien souvent ses interlocuteurs.

Aaron déteste les personnages grossiers et vulgaires. Il est aussi allergique aux femmes à forte poitrine qu'il accuse d'êtres des véritables créatures du diable. Il n'accepte pas d'ailleurs d'intégrer une femme au sein de sa compagnie, prétendant que leur présence ruinerait la sérénité de sa troupe.

Aaron a un tic qui ne sied point à son image d'un homme viril : il aime adopter une pause très efféminée qui lui fait perdre toute crédibilité mais il paraît que c'est héréditaire.



Niveau évalué :
Dorikis : 5 500
PP : 250
PI : + 200
Localisation :
Grand Line
Créateur du PNJ :
Yamiko

Habiletés/Pouvoirs :
Haki d'armement
Auto-inflammation



Tucker "L'Enjôleur" Barrett
Colonel de la 111ème Compagnie




"Quelle magnificence !"


Petit frère d'Aaron, Barrett le respecte énormément. À l'image du grand frère, le cadet parle beaucoup mais contrairement au premier, il sait s'exprimer sans s'embrouiller.

Barrett est un être qui aime plaire et de ce fait il cherche à séduire n'importe qui, pour ne pas dire n'importe quoi. Ses méthodes de séduction le fait, le plus souvent, passer pour un parfait idiot ou un véritable pot de colle. Approches qui fonctionnent parfois auprès de la gent féminine - parce qu'il a un corps musclé et un joli minois - presque jamais auprès des hommes et des animaux. Eh oui, notre protagoniste va parfois jusqu'à séduire un monstre marin ou un canard dans le but de s'accaparer leur attention.

De prime abord, Barrett parait comme un vrai simplet mais sous son air d'un niais se cache un manipulateur qui peut se montrer sans scrupules. Si au quotidien, il semble prendre tout à la légère, sur un champ de bataille Barrett se révèle être un redoutable guerrier prêt à tout pour gagner.

Barrett a aussi hérité du tic de la pause efféminée familiale.



Niveau évalué :
Dorikis : 3 400
PP : 220
PI : + 150
Localisation :
Grand Line
Créateur du PNJ :
Yamiko

Habiletés/Pouvoirs :
Souplesse d'une fille & Agilité d'un félin
Color Trap



Tucker "Le Bad Boy" Cade
Lieutenant Colonel de la 111ème Compagnie




"Tu veux te battre ?"


Le benjamin des Tucker, bien que plus puissant que Barret, Cade a pourtant un grade moins élevé pour la simple raison que sa personnalité freine son ascension dans le milieu. En effet, contrairement à ses frères, Cade ne cache pas son gout pour la violence à laquelle il s'adonne à la moindre occasion. Il aurait pu déjà commander son propre équipage mais son irresponsabilité lui a fermé cette possibilité.

Cade est aussi bavard que ses frères mais ses paroles sont cependant, le plus souvent, déverser pour provoquer. Il a aussi hérité du tic de la pause efféminée familiale.

Cade a déjà connu l'enfermement à cause de sa violence. À sa sortie, ses frères ont dû promettre de le contrôler car en cas de récidive, il risquerait de moisir en prison pour un long moment.



Niveau évalué :
Dorikis : 4 200
PP : - 250
PI : 3
Localisation :
Grand Line
Créateur du PNJ :
Yamiko

Habiletés/Pouvoirs :
Haki d'armement
Chemical Juggling


Code:
[b]La 111ème Compagnie (Équipage Marine Régulière)[/b]
La 111ème est composée de trois cuirassées. À sa tête se trouvent les frères Tucker. Des êtres réputés pour leur excentricité mais qui ont démontré qu'ils n'étaient pas à prendre à la légère.

Commandé par le frère ainé, Aaron, cet équipage ne se compose que des hommes et des vrais, enfin, du moins physiquement car même s'ils arborent tous des muscles saillants, nombreux cependant ceux qui ont des comportements qui ôtent toute crédibilité sur leur virilité. À commencer par les frères Trucker et leur pause efféminée épique qui semble héréditaire.

<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Tucker "Le Flamboyant" Aaron
<span>Commodore de la 111ème Compagnie</span></div>

<img src="http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/77/30/aaron10.png">

<div class="pnj_quote">"Hors de ma vue ou je m'enflamme !"</div><p class="pnj_description">
Aaron est un personnage assez complexe. Il prône être contre la violence mais est le premier à en recourir même pour contrer une altercation de faible importance. Paradoxe qui fait de lui un être assez difficile à cerner ; ajouter à cela le fait qu'il change souvent et facilement d'avis.

Aaron aime traquer. Lorsqu'il décide de se lancer à la poursuite d'un équipage, il remuera ciel et terre, paradis et enfer et ce, jour et nuit pour le trouver. Les cuirassés de son équipage sont équipés des spots géants qui peuvent éclairer très loin, qu'il use pour surprendre ses proies embusquées dans le noir ou dans le brouillard. Ses navires sont également dotés chacun d'un haut-parleur qui lui permet de faire entendre sa voix autoritaire mais surtout de faire comprendre assez rapidement qu'il est un vrai moulin à paroles qui se perd souvent dans ses propres discours. En effet, Aaron a tendance à sauter d'un sujet de conversation à un autre sans marquer le moindre point final et à se mélanger rapidement les pinceaux. Ce qui embrouille bien souvent ses interlocuteurs.

Aaron déteste les personnages grossiers et vulgaires. Il est aussi allergique aux femmes à forte poitrine qu'il accuse d'êtres des véritables créatures du diable. Il n'accepte pas d'ailleurs d'intégrer une femme au sein de sa compagnie, prétendant que leur présence ruinerait la sérénité de sa troupe.

Aaron a un tic qui ne sied point à son image d'un homme viril : il aime adopter une pause très efféminée qui lui fait perdre toute crédibilité mais il paraît que c'est héréditaire.

</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 5 500
PP : 250
PI : + 200
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
Grand Line
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>
Yamiko

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Haki d'armement
Auto-inflammation</div>

<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Tucker "L'Enjôleur" Barrett
<span>Colonel de la 111ème Compagnie</span></div>

<img src="http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/77/30/barret10.png">

<div class="pnj_quote">"Quelle magnificence !"</div><p class="pnj_description">
Petit frère d'Aaron, Barrett le respecte énormément. À l'image du grand frère, le cadet parle beaucoup mais contrairement au premier, il sait s'exprimer sans s'embrouiller.

Barrett est un être qui aime plaire et de ce fait il cherche à séduire n'importe qui, pour ne pas dire n'importe quoi. Ses méthodes de séduction le fait, le plus souvent, passer pour un parfait idiot ou un véritable pot de colle. Approches qui fonctionnent parfois auprès de la gent féminine - parce qu'il a un corps musclé et un joli minois - presque jamais auprès des hommes et des animaux. Eh oui, notre protagoniste va parfois jusqu'à séduire un monstre marin ou un canard dans le but de s'accaparer leur attention.

De prime abord, Barrett parait comme un vrai simplet mais sous son air d'un niais se cache un manipulateur qui peut se montrer sans scrupules. Si au quotidien, il semble prendre tout à la légère, sur un champ de bataille Barrett se révèle être un redoutable guerrier prêt à tout pour gagner.

Barrett a aussi hérité du tic de la pause efféminée familiale.

</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3 4000
PP : 220
PI : + 150
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
Grand Line
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>
Yamiko

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Souplesse d'une fille & Agilité d'un félin
Color Trap</div>

<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Tucker "Le Bad Boy" Cade
<span>Lieutenant Colonel de la 111ème Compagnie</span></div>

<img src="http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/77/30/cade11.png">

<div class="pnj_quote">"Tu veux te battre ?"</div><p class="pnj_description">
Le benjamin des Tucker, bien que plus puissant que Barret, Cade a pourtant un grade moins élevé pour la simple raison que sa personnalité freine son ascension dans le milieu. En effet, contrairement à ses frères, Cade ne cache pas son gout pour la violence à laquelle il s'adonne à la moindre occasion. Il aurait pu déjà commander son propre équipage mais son irresponsabilité lui a fermé cette possibilité.

Cade est aussi bavard que ses frères mais ses paroles sont cependant, le plus souvent, déverser pour provoquer. Il a aussi hérité du tic de la pause efféminée familiale.

Cade a déjà connu l'enfermement à cause de sa violence. À sa sortie, ses frères ont dû promettre de le contrôler car en cas de récidive, il risquerait de moisir en prison pour un long moment.

</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 4 200
PP : - 250
PI : 3
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
Grand Line
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>
Yamiko

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Haki d'armement
Chemical Juggling</div>

Merci d'avance pour l'analyse de la demande et bonne lecture incline


Dernière édition par Yamiko le Dim 3 Jan - 22:07, édité 2 fois
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YOsh Yami.
Traitement dans les bureaux. Te revient sous peu ^^
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Salut Yami.
On va commencer par certains éclaircissements d'abord ^^

- La 69 Section dissoute dont tu parles dans l'historique de la 609e, t'as un lien ?
Une seule division de Marine porte ce num, et c'est des Réguliers sur l'île aux esclaves. A priori, pas tes gars.

Ensuite, je vais faire le chieur pour qu'on retape la description de la la 609 si tu veux bien.

La 609ème Section (Équipage Marine d'Élite)
Commandée par Shin Tanaka, un ancien criminel originaire de Las Camp, la 609ème Section possède un seul cuirassé de taille moyenne mais sa puissance n'est pas à négliger car à elle seule, elle peut anéantir une flotte entière de pirates - le nombre ne fait pas toujours la force. Les membres de cet équipage sont essentiellement des anciens du BAN. Autant dire qu'à bord se trouvent des animaux féroces prêtent à attaquer à tout moment. D'ailleurs, le critère premier à avoir pour pouvoir intégrer cette section, sans finir en charcuterie dès le premier jour, est de savoir se battre car bien souvent les membres se bastonnent entre eux. Une façon à eux de se détendre paraît-il.

Les plus hauts gradés de cet équipage, excepté Shin, sont dans anciens de la 69ème Section. Un équipage de la Marine d'élite, qui a été dissoute suite à l'arrestation de celui qui le commandait qui a été condamné pour de la violence incontrôlée.

La 609ème a été envoyée en mission sur Grand Line après seulement deux missions, qui s'étaient soldées par des véritables chaos, sur les Blues. En réalité, les hauts gradés du Gouvernement Mondial avaient juste jugé qu'un tel équipage n'avait rien à faire sur les Blues. Il avait plus sa place parmi les monstres de Grand Line.

Les plus puissants de cet équipage sont Shin, Shiro, Shichiro et Shigemi surnommées les 4 "Shi"

- Je trouve assez inutile de mentionner qu'ils sont tous du BAN et qu'ils savent se battre. Tous les Élites y sont formés et tous savent se battre...
- C'est quoi ce "chaos" qu'ils auraient provoqués sur les Blues ?

Sinon, pour le reste, l'entière 609e Section est encore dans les bureaux pour traitement.

La 111e par contre, ça va passer, presque.

- Aaron, Barrett, Validés.
- Cade dans les Bureaux pour expertise. A cause des ses PP&PI négatifs dont je ne suis pas fan, notamment.

Tchuss.
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Bouh à toi mon moine maso adoré '-'

Loth Reich a écrit:La 69 Section dissoute dont tu parles dans l'historique de la 609e, t'as un lien ?
Une seule division de Marine porte ce num, et c'est des Réguliers sur l'île aux esclaves. A priori, pas tes gars.

Ensuite, je vais faire le chieur pour qu'on retape la description de la la 609 si tu veux bien.
Je trouve assez inutile de mentionner qu'ils sont tous du BAN et qu'ils savent se battre. Tous les Élites y sont formés et tous savent se battre...
Bah, j'avais sorti ce numéro au pif au fait '-' Je ne savais pas qu'il existait une division avec ce numéro.

Et pour le BAN, j'étais partie dans l'idée que c'était une sorte de camp où on redresse des mauvais marines. J'avais zappé que c'était là qu'on forme tous les élites. Gall m'a pas mal éclairé sur les élites donc je vais tenter de modifier tout ça, enfin de le rendre plus cohérent Smile

Loth Reich a écrit: C'est quoi ce "chaos" qu'ils auraient provoqués sur les Blues ?
Ceci n'a pas eu lieu inRP mais juste un prétexte pour montrer que ce sont des vrais fauteurs de troubles.

Loth Reich a écrit:Cade dans les Bureaux pour expertise. A cause des ses PP&PI négatifs dont je ne suis pas fan, notamment.
Je les ai mis en négatif pour plus de cohérence car j'ai mentionné qu'il a été déjà enfermé pour mauvaise conduite mais s'il faut les baisser ou carrément les virer, ce n'est pas un souci Smile

Merci d'avance pour la suite et la bise sur la fesse gauche incline
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Retour rapide parce que dans le Staff on aime pas les choses qui trainent héhé
A peu près...

Du coup, pour la 69eme. Si on peut changer le num, ça devrait le faire. Mais tu devras gommer la partie sur l'explication du tatouage de Shichiro.

Saint Alric a écrit:Les joueurs de la Marine ont forcément des PI positifs. Les PI, c'est le point de vue du GM, et le GM soutient ceux qui le soutiennent, donc les Marines, les CP, tous, quoi. Même les CdP peuvent pas tellement passer en négatif, puisque négatif c'est les pirates et les révos.
Par contre, les PP peuvent parfaitement être négatifs, eux, dans la mesure où c'est la perception du peuple. Un marine corrompu, sale type, tueur ou je sais pas quoi, peut typiquement être en PP-. C'est le cas d'Edwin, notamment.

- Du coup, Globalement pour tout ton monde, faudra corriger les PI en négatif et les mettre en positif.

Individuellement :

- Shin Tanaka : Un seul haki recommandé.
Je ne suis pas fan du côté "protégé" par un Amiral. A quoi ça lui sert en jeu ? Est-ce indispensable ?

- Shiro Sato : Validée si PI en positif.

- Sato Shichiro :
Saint Alric a écrit:Pour le PNJ berserker, faut penser l'inverse en fait. Au max il est à 5k, mais d'habitude il a que 3k. Comme si j'disais que quand j'ai la gastro, je vaux 2k, et quand j'ai pris des céréales le matin, je vaux mes 4800D.
Du coup, à inverser. Mais 5000 K et sergent d'élite... On taille dans les D ?

- Ito : Validée si PI en positif.
(Et aussi tu peux changer "rhumer" en "rumeur" ? Suspect)

- Cade : Validé si PI en positif.

Du coup, je te laisse mettre au propre tout ça. Les PI et la description de la 609eme. N'oublie pas les répliques en Code aussi.
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Loth Reich a écrit:Du coup, pour la 69eme. Si on peut changer le num, ça devrait le faire. Mais tu devras gommer la partie sur l'explication du tatouage de Shichiro.
J'ai carrément viré cet équipage de l'histoire.

Loth Reich a écrit:Du coup, Globalement pour tout ton monde, faudra corriger les PI en négatif et les mettre en positif.
Je les ai passé à "0" plutôt mais je changerai sans problème si ça ne passe pas non plus '-'

Loth Reich a écrit:Shin Tanaka : Un seul haki recommandé.
Je ne suis pas fan du côté "protégé" par un Amiral. A quoi ça lui sert en jeu ? Est-ce indispensable ?
J'ai laissé que l'empathie du coup mais je lui ai donné un meitou car à la base je voulais l'armement pour qu'il puisse renforcer son arme avec. Et pour le "protégé" d'un amiral, oui c'est indispensable si on veut rendre cohérent le fait qu'on a falsifié sa prime (fait joué inRP) et qu'un simple criminel civil se retrouve à la tête d'un équipage marine, pas de plus glorieux soit-il. Il y a eu piston en gros quoi '-'

Loth Reich a écrit: Shiro Sato : Validée si PI en positif.
Done.

Loth Reich a écrit: Sato Shichiro :
Saint Alric a écrit:Pour le PNJ berserker, faut penser l'inverse en fait. Au max il est à 5k, mais d'habitude il a que 3k. Comme si j'disais que quand j'ai la gastro, je vaux 2k, et quand j'ai pris des céréales le matin, je vaux mes 4800D.
Du coup, à inverser. Mais 5000 K et sergent d'élite... On taille dans les D ?
Modifié mais à voir si ça passe '-'

Loth Reich a écrit: Ito : Validée si PI en positif.
(Et aussi tu peux changer "rhumer" en "rumeur" ? Suspect)
Done et merci pour la rigolade xd

Loth Reich a écrit: Cade : Validé si PI en positif.
Done.
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- 0, c'est un soucis. S'ils n'ont aucune conviction en ce qu'ils font aussi... Un minimum de PI ?

- Tanaka : Validé donc.
(Lequel Meitou ? Suspect)

- Sato Shichiro : C'est plus du genre : 4000 quand il est à fond, mais en général, il flâne à 2000.
Quoique, je crois que je viens de dire la même chose que toi.
Enfin bref, validé xD

Je te laisse leur redonner un brin de PI pour qu'on sente qu'ils aiment un peu ou croient en ce qu'ils font ^^
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Loth Reich a écrit:0, c'est un soucis. S'ils n'ont aucune conviction en ce qu'ils font aussi... Un minimum de PI ?
Done. En espérant que c'est bon '-'

Loth Reich a écrit: Tanaka : Validé donc.
(Lequel Meitou ? Suspect)
J'ai vu que certains PNJs en annexe possédaient des meitous sans qu'on leur ait donné de noms donc je fais pareil pour celui-ci. Bloqué un meitou de la BDD pour un PNJ qui n'a un intérêt que pour moi serait fort dommage je trouve.

Loth Reich a écrit:Sato Shichiro : C'est plus du genre : 4000 quand il est à fond, mais en général, il flâne à 2000.
Quoique, je crois que je viens de dire la même chose que toi.
Enfin bref, validé xD
 *le fesse pour la peine Suspect*
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Validé.
Je les poserai sur annexe. Un jour.

What a Face
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