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Evolution du nb de dorikis au cours d'un RP

Bonjour !

Idée : Voilà, j'ai constaté un truc qui peut poser problème en RP. Il arrive que certains RP traînent, du coup, on commence le rp avec un certain nombre de dorikis, et on le termine avec... beaucoup plus de dorikis. (Sur le QG de NB, Saru va faire un level up dès que j'aurai ma récompense pour mon rp précédent, et Rachel va avoir un perso bien plus puissant à affronter en cours de rp)
Ça peut-être problématique lorsque vous démarrez un RP avec un perso qui a par exemple 1000 dorikis, et que vous vous retrouvez à affronter au bout de quelques postes un type avec 1500 (c'est qu'un exemple hein). Pourquoi ? Parce que certaines actions "non GB" peuvent devenir GB, et parce que ça influence les récompenses selon le nombre de dorikis gagné en cours de RP.

Pour illustrer : A affronte B en duel. A est à 500 dorikis et B est à 750 dorikis.
Premier post : A est presque de la même puissance que B et lui tient tête -> il parvient par exemple à l'immobiliser sans trop de mal
Quelques postes plus tard : B subit un level up grâce à des récompenses reçues pour des rp terminés entre temps, il est maintenant à 1000 dorikis !
D'un coup B explose A sans pb ! => incohérence RP !

Au moment des récompenses :
- le donneur considère que A a fait du GB sur ses premiers postes car 500 vs 950 : pas assez fort pour l'immobilisation (parce que le donneur n'est pas omniscient et ne sait pas à quel nb de dorikis le rp a été démarré)
- les PP et PR pour victoire n'ont plus rien à voir puisqu'on passe d'un adversaire à +/-300 dorikis à bcp plus... et la renommée n'est plus la même non plus.

Donc je propose qu'on indique à chaque fois en début de RP le nombre de dorikis, les PR et les PP de chacun des personnages pour éviter ce genre de pb et des énormes level up en cours de rp qui modifient tout. Éventuellement prendre en compte les demandes de récompenses en cours (puisque là, la différence vient simplement du décalage entre le temps de réponse aux demandes et la vitesse de rp, et qu'en théorie, le perso level up dès la fin du rp)

Rapport : Ben... les RP et les récompenses ? ^^'

Utilité : ... à pas se faire couillonner en cours de RP \o/ Garder une certaine linéarité.
    J'avoue, j'avais pas pensé au fait que ça influencerais la notation de ce point de vue... Donc bonne idée, enfin, quand on est dans des combats épiques ! Sinon, On peut l'inclure dans le formulaire de demande récompenses en cas de combat pj x pj du genre :

    Nombre de dorikis de l'adversaire : xxxx

    ou quelque chose de cette teneur ^^ ! Bonne idée.
      C'est une très bonne solution ! Je mettrais mes dorikis à chaque début de poste ^^

      [Mais vu que les récompenses durs, on fait comment pour deviner les prochains dorikis lors de nos prochains combats ? Ouais on peut toutefois faire dans l'estimation.]
        Hum... Je pense qu'on a affaire ici à un faux problème.

        Je m'explique. Si effectivement tout ce que nous dit SOS est un fait avéré qui peut poser souci, cela arrive suffisamment rarement pour que les joueurs (au combien intelligents) puisse le gérer au cas par cas entre eux. Lorsque l'on voit dans un rp que la situation dérive dans ce sens, j'estime qu'il suffit d'un joli mp entre joueur pour mettre la situation au clair.

        ex : J'ai vu que t'étais passé de 500 à 8627,3 dorikis cette semaine, comment on fait ? On considère que tu as encore 500 ?... Ok... Ouf me voilà rassuré ^^.

        J'ai pas vraiment envie d’alourdir chaque début de rp avec des données quantitatives. Ca ne regarde que moi, mais je trouve que ça casse un poil l'ambiance, même si ce n'est qu'au début.
        Mon avis est donc de laisser les choses telles qu'elles sont, et de se coordonner comme il faut entre joueurs.
        • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
        • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
        Donc, sans mettre au point de règle à ce sujet, ni même une introduction ou quoi que ce soit d'autre, il nous suffit maintenant de savoir que le nombre de Dorikis n'évolue pas pendant le Rp. Les récompenses sont donc accordées sur le prochain sujet créé (hors FB évidemment).


        Maintenant que ça a été mis au point, on pourra en tenir compte dans nos posts. Que ceux qui se posaient la question se rassurent, la réponse se trouve plus haut. ;)

        Cordialement,
        Rachel the Reaper
        • https://www.onepiece-requiem.net/t889-fiche-de-rachel-100
        • https://www.onepiece-requiem.net/t816-rachel-la-grande-faucheuse#8700
        Mh Toji, sauf que les arrangements entre joueurs sont pas toujours évidents à faire :/

        Enfin bon, je le signale pcq j'y pense après, je vous laisse juger : )
          Je suis pour que tacitement, on sache maintenant que les dorikis ne peuvent pas changer au cours d'un rp, en cas de litige, vous pourrez toujours demander un arbitre ;)
            Il me semblait évident que le nombre de dorikis n'évoluait pas au sein d'un rp...
            M'enfin bon, ça fait pas de mal de le dire vous avez raison ^^.
            • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
            • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
            Je crois que le problème soulevé était surtout du point de vue des récompenses non ? Autant, je suis parfaitement d'accords avec Toji, mettre le nombre de dorikis, c'est pas folichons dans un poste, en plus, c'est logique qu'il n'augmente pas subitement... Par contre, le juge qui attribuera les récompenses n'est pas obligé de savoir que notre adversaire avait une puissance inférieur lors du combat, et donc ne pas pouvoir correctement juger de la pertinence de nos actions dans note rp... (enfin, je pense, après ^^').

            C'est pour ça que je proposais de le rajouter dans la fiche de demande en cas Pj vs Pj... Bon, c'est pas super important non plus x).
              Hum.... problème déjà plus pertinent c'est vrai.
              Mais dans ce cas là nous nous guidons sur le coup du <400 dorikis / + ou - 300 etc...
              On s'amuse pas à vérifier ça à chaque fois ^^ c'est aux joueurs d’évaluer la différence de puissance entre eux et leurs adversaires au moment du combat. N'oubliez pas de l'écrire pour nous guider et tout ira bien.

              Donc ici encore, pas d'inquiétude à avoir, personne n'a été/est/sera lésé. ;)
              • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
              • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
              C'est bon donc, je locke