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[Event] Prise de Fort-Levant par Clotho

Plop,
Cette quête est un remix à jour de celle de Red pour Fort-Levant. Adell et Izumi ne participent plus, je me retrouve donc en solo.

Demande de Quête
Cherche : Combat, domination
Nombre et noms des participants : Solo
Difficulté : Difficile
Récompense voulue : des sous (vol de berrys à Maho, récupération de Fort-Levant et de la ville), des alliés (les Chinjao, leur flotte, leur armée), avoir une armée de navires (qui autour sur l'île)

PNJ présents : Maho Chinjao, la famille Chinjao, le nef des fous
PNJ destiné à mourir lors de la quête : Maho, les autres on verra
Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem ? Pour Maho, à voir.

Situation initiale : Kanokuni
Intrigue :
Spoiler:

Arrivé sur Kanokuni, Clotho débarque à Fort-Levant avec sa troupe improvisée. Il négocie le passage pour ses hommes et lui. Une fois d'accord sur les méthodes, le passage est accordé aux pirates. Dans l'enceinte du fort, une fois que tout le monde est entré et prêt à sortir, les criminels dévoilent leur visage. Ils sont là pour prendre le fort. L'armée leur tombe dessus, des pièges s'enclenchent. Ils se séparent en plusieurs groupes. Le premier s'occupe des soldats en haut qui leur tirent dessus, un autre de trouver des armes et d'avancer dans le fort, et Clotho s'occupe des leaders. Maho apparaît, pas content. Un duel s'engage avec Clotho qui finit par le tuer et récupère ses sous, avec un peu d'extra.

Pour Toraemon, Clotho s'en fera un allié après l'avoir combattu brièvement. Voyant que Clotho tient tête à leur grand frère, Dozaemon, Chozaemon et Asuka prendront Clotho en estime. Parce qu'il est extérieur à la famille mais a réussit à maîtriser le hasshoken. Et qu'il a mené l'assaut qui a fait tombé Fort-Levant. Suite à la défaite du clan Chinjao, Clotho s'autoproclame commandant du fort, de la ville et de la Happou Navy. Un pacte est rapidement mis en place entre Clotho et Toraemon. A savoir que Clotho ne souhaite pas rester cloîtré ici pour le reste de ses jours et installe donc Toraemon en gardien en chef du fort, représentant de Clotho. Il lui laisse le pouvoir qui va avec. Clotho a désormais toute autorité sur le fort, ses hommes, la flotte, les biens, la cité. Les trois frères vont quant à eux va guider Clotho dans l'île, avec des troupes du fort et l'aider à combattre la marine sur la terre ferme. Le fort est temporairement laissé à la charge d'Asuka, car Clotho insiste fortement pour que les frères viennent.

Situation finale : Le pouvoir de fort levant a changé de main, la citadelle se retrouve aux mains de Clotho qui en assurera le commandement, remplaçant Maho chinjao a la tète de la famille, mais déléguera son pouvoir à Toraemon. Suite à la victoire à Fort-Levant, Clotho, les trois frères et la moitié de l'armée dont ils disposent affrontent les marins sur la terre ferme (plaines de feu & baie de Jing).


[Event] Prise de Fort-Levant par Clotho Drapea11


Dernière édition par Clotho le Mar 8 Nov 2016 - 10:41, édité 3 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Salut.

Je ne veux aucune mention de Red dans cet évènement. Pas plus que tu ne vas utiliser ses "hommes". Tu prends le fort en ton nom, tu gères le bousin en ton nom. Si tu penses que tu n'as pas assez d'envergure pour, tu fais autre chose ^^

Tu peux potentiellement avoir 5 groupe de larbins soit au max 7500 hommes si tu prends les 1500. Si tu veux les débloquer uniquement pour cet événement (vu que t'as pas la flotte pour les prendre avec toi), je te les accorderai. Ils mourront ou se transformeront en PNJ Gardien si tu gagnes. Ou encore, tu va chercher en annexe, des équipages pirates que personne n'utilise, tu dis que tu leur as tapé dessus avant l'événement et que maintenant, ils sont sous ta coupe. A tuer durant le bouzin ou à transformer en Gardien.

On part donc sur ça :

- je paie, j'affronte le boss, je récupère les sous, je dégage les gardiens, des hommes gardent le fort, on part aider les révos le matin avec les Chinjao

Ensuite, libellé comme ça, ça a l'air facile. Le fait est que même si tu fais ça la veille, tu n'arriveras pas à temps pour empêcher la flotte de Salem d'écraser celle d'Aeden. Aussi, le soutien que tu penses leur accorder est juste... publicitaire ? A moins que tu ne comptes intervenir dans leur topic de bataille navale ?

  • https://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10961-loth-reich-le-marchand-heretique
Rapide le Loth ^^

Je continue sur la lancée. Changement drastique dans la quête du coup. Ce qui est en spoiler sera peut-être joué en fb dans un autre topic, ou pas, ça dépendra de mon inspiration. Pour les PNJs, ils mourront tragiquement durant la quête ou deviendront des gardiens. La suite sera via une autre quête, en fonction de la survie des PNJs, de l'état ...

Clotho sera donc à Kanokuni avec 30 pirates à 150 dorikis, 20 hommes-poissons à 50 dorikis, 50 pirates à 10 dorikis, plus les pnjs.

Questions :
1) Quel est le montant que tu estimes pour le passage ?
2) le topic se passant avant l'attaque terrestre, je peux en ouvrir un au présent où je défend avec la révo dans l'île ? et donc ouvrir une nouvelle quête ?
3) quelqu'un veut jouer Maho ou je m'en charge (avec des infos en plus ça sera top) ?
4) j'peux garder les pnjs jusqu'à la fin de l'évent ou ils doivent mourir durant ce topic ?

J'attends tes réponses ^^


[Event] Prise de Fort-Levant par Clotho Drapea11
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Clotho sera donc à Kanokuni avec 30 pirates à 150 dorikis, 20 hommes-poissons à 50 dorikis, 50 pirates à 10 dorikis, plus les pnjs.

- Quel PNJ de plus ? Ceux que tu cites aussi sont des PNJ ^^
- 50 millions pour le passage. C'était sur cette base la dernière fois.
- Ouais tu peux. Mais la défense de la Révo se fait d'abord en mer. Faire un topic en parallèle ou tu farmes seul du Marine n'a pas vraiment de sens. Tu vois avec Anna et Salem pour te greffer à leur histoire. Pas besoin d'une nouvelle quête.
- Quelqu'un va jouer Maho Laughing
- Ça dépend de quels PNJ et de ce que tu projettes. Si ce sont tes Larbins Accompagnateurs, ouais, tu peux les garder jusqu'à la fin. Tu peux même les garder après la fin, on en a déjà parlé, mon problème c'est le transport. Si t'as une flotte de gros navires pouvant embarquer la somme des Larbins que tu désires, tu les prends avec toi, c'est ton droit.

#EDIT

Ouh là, j'avais pas vu le spoiler, ni les PNJ ajoutés d'ailleurs.
- Exit l'équipage des Dents, ils sont avec Loth dans une carte au trésor, à Luvneel Laughing
- Mec... Le Coach a 6000 D Laughing De quoi démonter n'importe quel monstre marin. Laisse-le tranquille...
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10961-loth-reich-le-marchand-heretique
Clotho sera donc à Kanokuni avec 30 pirates à 150 dorikis, 50 pirates à 10 dorikis, plus la nef des fous.

Les PNJs cités dans les liens, donc la nef des fous, les dents d'ta mère et le coach. Réduit à la nef des fous du coup. Et vu le truc, je pense que je vais utiliser le joker pnjs larbins juste pour l'évent dont tu m'a parlé. A savoir 2 groupes de 1500 pirates à 20 dorikis, avec une brute par pack pour les diriger. Total de 3000 larbins + 2 brutes à 1400 dorikis + la nef des fous, qui mourront tous ou deviendront gardiens à la fin de l'évent. Ça passe ?

2) Non, je vais attendre que la marine débarque sur l'île pour aller trouver des révos et les aider dans un nouveau topic ^^ Parce que même si au départ Clotho voulait juste prendre le fort pour lui, il sait bien qu'avoir la marine qui dirige l'île n'est pas du tout la meilleure option. Alors que si la révo gagne, il peut négocier le truc ^^

4) je parlais de la nef des fous. Ne pas les faire mourir, ou les transformer en gardiens, tout de suite, mais les garder jusqu'à la fin de l'évent, ou qu'ils meurent en combattant, afin de ne pas me retrouver tout seul face à la marine et la révo avec "juste" des larbins ^^


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- Les Nefs mourront. Ou soit, ils regagnent l'annexe. Ils ne peuvent pas rester en tant que gardiens pour toi. Ils peuvent rester jusqu'à la fin de l'event par contre.

Validé donc.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
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Plop,
J'ai lancé le topic ici : Un fort tombe, un autre domine. Je laisse le soin au PNJ de décrire les lieux et tout le tralala, de faire apparaître Maho maintenant ou pas ... Ou me corriger si j'ai fais des conneries, ça peut arriver. Mais normalement, j'ai pris en compte tout ce qu'Anna nous a dit.

Demande de Jeu de PNJ

Qui est le PNJ : Sun "Maho" Chinjao

Quel est le scénario : Clotho vient d'infiltrer la salle principale, dans le 3ème hall de Fort-Levant, et vient de permettre à ses 3000 pirates d'entrer dans la dite salle. Il vient de menacer le fort et souhaite combattre Maho.

Que devra faire le PNJ : Maho apparaît, pas content. Un duel s'engage avec Clotho qui finit par le tuer (si possible, tout dépendra du jeu ^^).

Bref, j'attends qui souhaite/veut/doit/peut le jouer. En espérant qu'on s'amuse tous les deux ^^
Sur ce, à plus dans le RP, j'espère ^^


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  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Salut Clotho, j'incarne Maho dans ton RP.

On parle par MP s'il y a des choses à voir comme tu dis.

o/
    Plop Hev' Viking

    Merci pour la réactivité. Si j'ai pas fais d'erreur, et aucun staffeux n'est venu me voir à ce sujet, tu peux enchaîner directement dans le topic. Si t'as des questions, suggestions, coms, on voit ici ou par MP, au choix.

    Encore merci, et j'espère que ça ne sera pas une torture pour toi Panda7


    [Event] Prise de Fort-Levant par Clotho Drapea11
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