Kikai No Shima
4eme voie de grand line
4eme voie de grand line
Population & Particularités
Autrefois Kikai no Shima était une ile relativement inintéressante. Pas de particularités notables, peu de ressources. Guère plus d’une petite poignée d’habitant dans un unique village côtier. Des gens tellement pauvre que même les pirates ne leur rendaient guère visite et que la marine n’avait jamais vu l’intérêt d’y stationner une garnison. Elle n’avait même pas de noms sur les cartes. Bref, la zone.
Mais pour certains, ces défauts comptaient pour des qualités.
Quand King Jhon Il mit le pied sur l’ile c’était avec une idée bien précise en tête, un projet qui ne cadrait pas du tout avec l’avenir ensoleillé des locaux. Il fit aux habitants une proposition aussi simple que classique. Obéir ou mourir. Et ses hommes s’occupèrent rapidement de tous ceux qui hésitèrent à choisir la première option.
Une fois le problème des autochtones réglés King se lança dans de grands travaux. Il avait comme projet de créer une ville dans laquelle les jeux et les paris seraient la priorité, un temple du vice et de la débauche dont il serait le patron, une promesse de richesse facile et de plaisir qui attirerait les hommes les plus riches de Grand Line.
Ce fut un chantier dur et fastidieux mais au bout de trente ans la ville fut terminée, c’était une cité magnifique, l’ile déserte était devenue l’île qui ne dormait jamais. Kikai no Shima. La ville possédait une vingtaine de casino, plusieurs maisons closes et surtout un grand stade ou des jeux quotidiens mettait en scène des combats, des courses, et des épreuves sportives de toutes sortes.
Les années passaient lentement et de plus en plus de monde s'installait ici. Confirmant les prévisions de King l’ile était devenue un passage incontournable pour toutes les bourses de GL et l’argent y coulait à flot. Et avec l’argent le crime…
A la mort de King l’ile tomba sous la coupe des propriétaires les plus riches et les moins scrupuleux. Organisés en véritable mafia gérant la circulation des gens et de l’argent. Tuant, volant et escroquant pour accroitre encore et encore leur fortune sous l’œil bienveillant d’une marine locale croulant sous les pots de vins.
Cette apparente tranquillité s’est vue bouleversée depuis deux ans par l’apparition de deux nouveaux joueurs dans la partie. Le premier est un groupe de malfrats nommés Chimamire Kitsune. Menés par un ancien révolutionnaire du nom de King Bradley les Chimamire ont en l’espace d’un an pris le contrôle de la majeure partie des trafics de l’ile. Prenant efficacement la place des anciens maitres de l’ile via les méthodes les plus diverses, meurtres, enlèvements, alliance, guerre de gangs, ils formaient l’alliance criminelle la plus puissante de l’ile.
Fort heureusement, aujourd'hui, la situation est en passe de s'améliorer. King Bradley ayant été tué par la colonelle Ambrosias, Kikai no Shima peut enfin commencer à relever la tête et le Gouvernement Mondial se satisfaire des taxes locales.
- La ville ou l'or coule à flot:
D'aprés les derniers recensement, on trouve à Kikai no shima le plus grand taux de bars, maisons de jeux et apparentés par habitant de tout Grand Line. Les habitants ne sont qu'une dizaine de milliers, mais l'ile compte une trentaine de casinos, autant de maisons closes, et un nombre indéterminé de bars et autres débits de boissons. Quand on rajoute un panel d'hotel contenant assez de lit pour accueillir deux fois la population de la ville, on se retrouve avec une ile dont les rues ne comportent même plus de maisons... - Le stade:
Incontournable dans une ville ou les jeux d'argent sont aussi naturels que la respiration il fallait évidemment un stade a la hauteur. Situé au bout d'une digue, il est assez vaste pour accueillir toute la population et permet des manifestations aussi fréquentes que variés. Depuis les classiques combat de gladiateurs jusqu'a des sports d'équipes populaires de toutes sortes.
Boutiques de l'île
Une boutique de la Guilde des Usuriers, spécialisés dans le recel de biens divers et la refourgue de bateaux volés
► Kikai no Shima / Taille moyenne / Pirate / Possédée par Red / Ventes de biens et de Services
Un ensemble de cliniques vétérinaires rassemblant plusieurs spécialistes dans un même endroit.
► Kikai no Shima/ Taille Grande / Civile / Possédée par Ambrosias / Vente de Services
Forces de l'ordre et respect de la loi
Commandés dans le passé par le Colonel Pancho Shima, les marines de la 149eme étaient laxistes au niveau de l'application de la loi. Ils réprimaient évidemment tout débordement meurtrier, mais, tant qu'ils se conduisaient bien et payaient les taxes locales, ils laissaient en paix les pirates et les criminels primés. Après tout, tout le monde avait droit à un moment de détente...
Depuis l'arrivée de la nouvelle colonelle, Ambrosias, les effectifs corrompus ont été purifiés. L'île ne compte plus qu'un tiers de ses marins d'antan et de jeunes recrues originaires d'East Blue ont été envoyées les remplacer sous l'initiative du Sous-Amiral Shoga. À présent, le crime ne règne plus en maître, mais il serait sôt de croire qu'il a totalement disparu pour autant.
Depuis quelques mois, une escadre supplémentaire mouille dans le port. Un cuirassé avec 700 hommes à bord sous le commandement de Celia Saint Just. Fraichement débarquée, celle-ci était à Kikai no Sjima pour capturer le chef de la pègre locale, le fameux King bradley. Elle et ses hommes étaient prêts à tout pour ça, et les frictions entre elle et le colonel Pancho étaient aussi fréquentes que violentes. Climat qui se répercutait évidemment sur les hommes qui ne manquaient pas une occasion de se marcher sur les pieds. Aujourd'hui, la collaboration entre les hommes de la commodore et ceux de la 149ème est bien plus facile, mais nul ne sait combien de temps restera encore Celia sur l'île.
Depuis la mort de King Bradley et le départ d'Ambrosias, c'est la commodore Saint Just qui dirige la 149ème.
Historique & Évènements récents
► [1624] Toji et le tournoi de l'année :
De passage au moment ou se jouait le plus gros tournoi de Poker de l'année, le capitaine des Sea Wolfs, Toji Arashibourei en personne, est descendu participer. Avec son partenaire, le lieutenant Red, il a atteint la table finale et éliminé tout le monde a l’exception du tenant du titre. Pour la suite et l'attribution officielle de la victoire c'est encore un peu flou. Une histoire de glaçons, d'évanouissement de masse et de départ précipité...
Événement joué ici : lien
► [1624] Le labo oublié :
Profitant de courtes vacances, les Sea Wolfs font un peu d'exploration, et découvrent grâce au lieutenant Red les traces d'un ancien labo de recherches autonomes, planqué dans le coin il y a des lustres par Végapunk en personne. Après une rapide visite, le labo, prévu a l'origine pour des études sur les fruits de type Zoan, s’avère encore actif, et relativement dangereux. Ryuku y perdra son fruit du démon, arraché par une horrible machine, et les sea wolfs seront obligés de noyer le complexe sous marine pour s'enfuir.
Événement joué ici : lien
► [1629] Le Crime ne paye pas :
Après des années pendant lesquelles il s'est littéralement laissé baigné dans la corruption, le colonel Pancho Shima est rattrapé par son destin. Missionnée pour assassiner l'officier véreux en laissant croire que sa mort est la volonté du Chinamire Kitsune, l'agente d'Isigny se trouve sur l'île et réussit sa tâche avec brio. Remplaçant Pancho sans connaitre la réalité autour des circonstances de sa mort, la nouvelle Colonelle, Ambrosias, est chargée d'éradiquer le crime et la corruption de l'île.
Événement joué ici : lien
► [1629] La fin du Chinamire Kitsune :
La nouvelle colonelle en charge de l'île se lance dans une guerre sans pitié contre la pègre locale. Après plusieurs grosses arrestations et le renouvellement des effectifs de la marine, le chef du Chinamire Kitsune se retrouve de plus en plus acculé. Désespéré, il déclenche plusieurs attentats sur tout Kikai no Shima pour faire diversion et pouvoir tuer Ambrosias. Grâce au renfort du lieutenant-colonel Macallan et de plusieurs agents du gouvernement, la situation sera finalement maîtrisée et le parrain tué. Un jour nouveau se lève sur l'île.
Évènement joué ici : lien , lien , lien , lien , lien , lien
► [1629] Nouveau départ :
Promue Contre-Amiral, Ambrosias Gentry quitte le commandement de Kikai no Shima. Ayant fait ses preuves sur l'île en plus d'avoir la confiance de l'État-Major, Célia de Saint Just est désignée comme étant sa successrice. Un nouveau jour de lève sur l'île désormais purgée de la majorité de sa mafia, mais tout n'est pas encore parfait et il faudra du temps et des efforts pour éradiquer définitivement ce fléau.
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► [1629] Livraison quelque peu mouvementée :
Suite à la capture du traitre Palmer Rufus, les deux agents Chang'e et Nyx le ramène sur Kikai no Shima pour qu'il soit jugé de ses crimes envers le Gouvernement Mondial. Seulement avant qu'il ne se fasse emmener à la caserne du 149ème régiment qui les attend sur le quai du port de la ville, deux mercenaires vont surgir et tuer les soldats de la Marine ainsi que le prisonnier. Suite à un terrible combat, Nyx et Chang'e vont réussir à tuer l'un d'eux tandis que l'autre repartira sans soucis récupérer la prime sur le contrat de l'ex-Commandant de la Marine. Un contrat qui fut posé sur sa tête par la famille mafieuse connue sous le nom du Soleil Écarlate qui voulait à tout prix le faire taire. Une organisation ayant étendu son pouvoir suite à la mort de leurs rivaux les Chimamire Kitsune. Pour l'instant le Soleil Écarlate ne court actuellement aucun risque de voir sa base être découverte par la Marine. Mais l'agent Nyx est resté sur les lieux pour enquêter.
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Personnalités importantes