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FT AUBE

Rappel du premier message :

I.N.D.R.A Pacifista

Pseudonyme : ø
But : Protéger et servir
Métier : Sergente Plongeuse dans la division Nessy
Équipage : ø
Popularité :  • 50 - Aube est citée en de rares occasions.
Intégrité : 468 - Aube est une protectrice à l'échelle de plusieurs Royaumes.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Fruit du Bake-Kujira (D) (réservé le 22/06)
Haki : Haki de l’Armement (niveau 2)
Meitous : ø
Capacités Normales : ø
Capacités Puissantes: Karaté Aquatique (Voie de l'eau)
Capacités Supérieures: Art de la météo
Autres : ø

Style de combat : ø

Techniques depuis AUBE [5/20]


Haki de l'armement :

#Peau noire :
La peau d'une partie du corps d'Aube devient noire, renforçant son corps et lui permettant de se défendre. Cela permet aussi de toucher au corps à corps les utilisateurs de fruit du démon ayant des propriétés intangibles.

#Lucille :
Aube étend son Haki de l'armement à la batte qu'elle manie. Cet enrobage renforce ses attaques et lui permet de projeter des attaques à distance blessant les utilisateurs de Logias.

Art de la météo :

#Thunder clouds :
Grâce à Tlaloc, Aube envoie dans le ciel des nuages orageux dont elle peut se servir plus tard pour lancer des attaques. Si quelqu'un touche ces nuages, il est foudroyé.

#Thunder Rod :
Aube fait sortir une longue chaîne de nuages sombres de Tlaloc, puis manie la chaîne de nuages tel un fouet, électrocutant n'importe qui à sa portée.

#Route 66 :
Aube fait apparaître une voie constituée de nuages célestes assez solides pour y naviguer.

Techniques en tant qu'INDRA [4/20]


#1 Vajra :
Une technologie née à partir d'une étude sur le Goro Goro no Mi, le fruit de la foudre. Des turbines tournoyantes permettent de générer de l'électricité pour envoyer de puissants éclairs. Cette technologie ne permet pas de manipuler l'électricité. (Arc Tesla)

Les extrémités des doigts d’INDRA s’ouvrent pour lui permettre de tirer des éclairs plus ou moins dévastateurs. Lorsqu’il joint ses doigts à la manière d’un pistolet, le pacifista peut tirer deux éclairs à la fois.

#2 Gada :
Une technologie née à partir d'une étude sur le Pika Pika no Mi, le fruit de la lumière. Des générateurs produisent des rayons d'énergie condensée très rapides et disposant d'une puissance explosive de tout premier ordre. (Laser)

Les paumes d’INDRA ainsi que son thorax et sa bouche peuvent s’ouvrir, lui permettant ainsi de libérer des rayons d’énergies dévastateurs qui exploseront au moindre contact. Requérant une quantité importante d’énergie, le pacifista ne peut tirer qu’un rayon à la fois (même si la fréquence de tir est importante). Si Gada se nomme ainsi, c’est parce que les lasers ne laissent que des impacts béants, comme si la masse d’un géant venait de s’y abattre.

#3 Gyana Chakshu :
Des prothèses oculaires offrant deux modes de vision. Le premier est une vision ordinaire légèrement en deçà de ce qu'offrirait des yeux biologiques. Le deuxième supprime les couleurs et permet de voir dans le noir le plus profond en nuance de gris. L'utilisateur peut basculer de l'un à l'autre à volonté mais la transition prend environ une minute et le rend complètement aveugle pendant cette durée. (Vision nocturne)
+
Des prothèses oculaires offrant deux modes de vision. Le premier est une vision ordinaire légèrement en deçà de ce qu'offrirait des yeux biologiques. Le deuxième est sensible au rayonnement infrarouge et permet de distinguer les variations de chaleur. L'utilisateur peut basculer de l'un à l'autre à volonté mais la transition prend environ une minute et le rend complètement aveugle pendant cette durée. (Vision thermique)

Les prothèses oculaires d’INDRA changent de couleur, au lieu de pulser une lumière blanche, ces dernières vont devenir rouges si le pacifista utilise la vision thermique ou vertes pour la vision nocturne. Si son regard se porte sur un pirate ou un révolutionnaire, la prime de ce dernier lui apparaîtra sous signe d’un message lumineux.

#4 Chandra :
INDRA déploie ses paumes dans les airs et tire une salve de missiles. Ces derniers retombent sur une large zone en une série d'explosion, tout autour du Pacifista.

Biens et historique des mises à jour

Tlaloc

Double bague climatique d'origine inconnue, anciennement détenue par la Cloud'Academia, elle a été remis en gain au major de la promotion. Toutefois, elle a été dérobée à ce dernier par un pirate, qui l'aurait lui-même perdu lors de son affrontement avec une jeune femme de passage à Shabondy.




5 530 000 berrys:

Points topsite 240:
 

Train de Vie et Salaire

PNJs accompagnateurs

Nautile Mouette de main

Kwa ?


Dans les vastes océans de Grand Line, une mouette nommée Nautile occupe un rôle inhabituel en tant que livreuse de courrier. Elle vole sans relâche, bravant les tempêtes et les vents contraires pour délivrer des messages à travers les mers tumultueuses. Un jour, alors qu'elle accomplit sa mission, Nautile est capturée et maltraitée par des pirates sans scrupules. Elle aurait pu connaître un triste destin si un Pacifista nommé INDRA n'intervenait pas pour la sauver. Depuis ce jour, la mouette s'attache au Pacifista, le suivant partout où il va. Malgré son intelligence limitée, Nautile est une mouette attachante, mais le Pacifista, dépourvu de sentiment, ne partage pas ses émotions. Cette relation est à sens unique, mais la mouette ne s'en rend pas compte, aveuglée par son affection pour son sauveur mécanique.

Evènement joué ici : LIEN

Curieusement, Nautile a toujours de la morve et une texture gluante qui dégouline de son corps, un mystère pour tous ceux qui la rencontrent. En réalité, ce phénomène étrange est dû au fait qu'elle a autrefois mangé un fruit du démon sur un navire de pirates, sans se douter des conséquences que cela aurait sur son apparence.
Dorikis : 1/3 d'INDRA
Popularité : 0
Intégrité : 0

Pouvoirs : Fruit du démon du revêtement (N)

Liens

Ambroise Charcotte, Créateur

Transférer la conscience d'un Pacifista dans un corps humain fut l'expérience la plus spectaculaire jamais réalisée par le biologiste. Cette avancée représente son succès le plus marquant dans le domaine de la biologie et de la cybernétique. INDRA, sa plus grande réussite, fait l'objet d'une surveillance constante de la part du scientifique. Bien qu'il soit fier de son accomplissement, il voit d'un mauvais œil l'engagement de sa création au sein de la Marine. Ambroise préfèrerait la savoir en sécurité à ses côtés. Prêt à tout pour la ramener sur Nursery, il n'hésitera pas à employer tous les moyens nécessaires, que ça soit de gré ou de force.

Pistacharles d'Isigny, Père biologique

Pistacharles est un noble de Goa, le père biologique de Vaniléa d'Isigny, dont le corps a été utilisé pour l'expérience d'Ambroise.

Caramélie d'Isigny, Cousine biologique

Caramélie d'Isigny est l'une des cousines de Vaniléa, dont le corps a servi de réceptacle à la conscience d'un Pacifista. Bien qu'elles aient partagé une enfance commune à Goa, les deux jeunes femmes se sont rapidement perdues de vue en grandissant. Toutes deux ont suivi des chemins différents, mais similaires dans leur objectif de servir et protéger le Gouvernement Mondial. Si elles ne se sont jamais revues depuis que Vaniléa s'est engagée dans la Marine, il ne fait aucun doute que cette dernière a continué d'avoir une haute estime pour Caramélie. Maintenant que Vaniléa est sortie du coma, qui peut dire comment se passeront leurs retrouvailles ? Des rumeurs circulent déjà au sein du Cipher Pol, évoquant une jeune noble dont la conscience aurait été supplantée par celle d'un Pacifista. Ces rumeurs lui sont-elles déjà parvenues ?

Illya Laoï, Détenu

À peine échappée de prison, la Supernova se lance dans une opération vengeresse contre Nursery. Avec l'aide de Morlet, elle parvient à affaiblir les défenses de l'île. La situation aurait pu tourner au désastre si un Pacifista d'un autre temps ne s'était pas manifesté. INDRA a défendu l'île du mieux qu'il a pu, mais a finalement succombé face à l'ex-pirate du Malvoulant, qui l'a complètement détruit, offrant ainsi à Ambroise l'opportunité de mener à bien son expérience de transfert de conscience entre Pacifista et humain. Quant à Illya, vaincue, elle a été envoyée directement à la prison de haute sécurité de Mile High Purgatory. Depuis, elle nourrit une rancœur tenace, attendant le moment propice pour se venger.

Jean-Poil Belmondo, Supérieur

Le Commodore Jean-Poil Belmondo et INDRA ont partagé une mission particulièrement délicate sur Whole Cake Island. Il a fallu faire preuve de diplomatie, de réactivité et de sang froid pour capturer un fugitif échappé de Mile High Purgatory.
Impressionné par les capacités du Pacifista, Jean-Poil n'hésitera pas à faire de nouveau appel à lui en cas de mission importante.



Dernière édition par Aube d'Isigny le Ven 4 Oct 2024 - 22:25, édité 76 fois
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Hello !

Merci pour ton passage.
Je viens demander la validation des liens ci-dessous suite à cette récompense : LIEN

Lien avec Ambroise Charcotte :

Lien avec INDRA :
Transférer la conscience d'un Pacifista dans un corps humain fut l'expérience la plus spectaculaire jamais réalisée par le biologiste. Cette avancée représente son succès le plus marquant dans le domaine de la biologie et de la cybernétique. INDRA, sa plus grande réussite, fait l'objet d'une surveillance constante de la part du scientifique. Bien qu'il soit fier de son accomplissement, il voit d'un mauvais œil l'engagement de sa création au sein de la Marine. Ambroise préfèrerait la savoir en sécurité à ses côtés. Prêt à tout pour la ramener sur Nursery, il n'hésitera pas à employer tous les moyens nécessaires, que ça soit de gré ou de force.



Code:
[b]Lien avec [url=https://www.onepiece-requiem.net/u5119]INDRA[/url] :[/b]
[justify]Transférer la conscience d'un Pacifista dans un corps humain fut l'expérience la plus spectaculaire jamais réalisée par le biologiste. Cette avancée représente son succès le plus marquant dans le domaine de la biologie et de la cybernétique. INDRA, sa plus grande réussite, fait l'objet d'une surveillance constante de la part du scientifique. Bien qu'il soit fier de son accomplissement, il voit d'un mauvais œil l'engagement de sa création au sein de la Marine. Ambroise préfèrerait la savoir en sécurité à ses côtés. Prêt à tout pour la ramener sur Nursery, il n'hésitera pas à employer tous les moyens nécessaires, que ça soit de gré ou de force. [/justify]


Lien avec Caramélie d'Isigny :

Lien avec INDRA :
Caramélie d'Isigny est l'une des cousines de Vaniléa, dont le corps a servi de réceptacle à la conscience d'un Pacifista. Bien qu'elles aient partagé une enfance commune à Goa, les deux jeunes femmes se sont rapidement perdues de vue en grandissant. Toutes deux ont suivi des chemins différents, mais similaires dans leur objectif de servir et protéger le Gouvernement Mondial. Si elles ne se sont jamais revues depuis que Vaniléa s'est engagée dans la Marine, il ne fait aucun doute que cette dernière a continué d'avoir une haute estime pour Caramélie. Maintenant que Vaniléa est sortie du coma, qui peut dire comment se passeront leurs retrouvailles ? Des rumeurs circulent déjà au sein du Cipher Pol, évoquant une jeune noble dont la conscience aurait été supplantée par celle d'un Pacifista. Ces rumeurs lui sont-elles déjà parvenues ?

Code:
[b]Lien avec [url=https://www.onepiece-requiem.net/u5119]INDRA[/url] :[/b]
[justify]Caramélie d'Isigny est l'une des cousines de Vaniléa, dont le corps a servi de réceptacle à la conscience d'un Pacifista. Bien qu'elles aient partagé une enfance commune à Goa, les deux jeunes femmes se sont rapidement perdues de vue en grandissant. Toutes deux ont suivi des chemins différents, mais similaires dans leur objectif de servir et protéger le Gouvernement Mondial. Si elles ne se sont jamais revues depuis que Vaniléa s'est engagée dans la Marine, il ne fait aucun doute que cette dernière a continué d'avoir une haute estime pour Caramélie. Maintenant que Vaniléa est sortie du coma, qui peut dire comment se passeront leurs retrouvailles ? Des rumeurs circulent déjà au sein du Cipher Pol, évoquant une jeune noble dont la conscience aurait été supplantée par celle d'un Pacifista. Ces rumeurs lui sont-elles déjà parvenues ?[/justify]


Lien avec Illya :

Lien avec INDRA :
À peine échappée de prison, la jeune femme se lance dans une opération vengeresse contre Nursery. Avec l'aide de Morlet, elle parvient à affaiblir les défenses de l'île. La situation aurait pu tourner au désastre si un Pacifista d'un autre temps ne s'était pas manifesté. INDRA a défendu l'île du mieux qu'il a pu, mais a finalement succombé face à l'ex-pirate du Malvoulant, qui l'a complètement détruit, offrant ainsi à Ambroise l'opportunité de mener à bien son expérience de transfert de conscience entre Pacifista et humain. Quant à Illya, vaincue, elle a été envoyée directement à la prison de haute sécurité de Mile High Purgatory. Depuis, elle nourrit une rancœur tenace, attendant le moment propice pour se venger.

Code:
[b]Lien avec [url=https://www.onepiece-requiem.net/u5119]INDRA[/url] :[/b]
[justify]À peine échappée de prison, la jeune femme se lance dans une opération vengeresse contre Nursery. Avec l'aide de [url=https://oprannexe.forumactif.com/t1597-morlet-dotes]Morlet[/url], elle parvient à affaiblir les défenses de l'île. La situation aurait pu tourner au désastre si un Pacifista d'un autre temps ne s'était pas manifesté. INDRA a défendu l'île du mieux qu'il a pu, mais a finalement succombé face à l'ex-pirate du [url=https://oprannexe.forumactif.com/t1595-1629-mannfred-d-teach-le-malvoulant-empereur]Malvoulant[/url], qui l'a complètement détruit, offrant ainsi à [url=https://oprannexe.forumactif.com/t1561-la-garnison-de-nursery#17829]Ambroise[/url] l'opportunité de mener à bien son expérience de transfert de conscience entre Pacifista et humain. Quant à Illya, vaincue, elle a été envoyée directement à la prison de haute sécurité de [url=https://www.onepiece-requiem.net/t12442-fiche-d-ile-mile-high-purgatory]Mile High Purgatory[/url]. Depuis, elle nourrit une rancœur tenace, attendant le moment propice pour se venger.[/justify]


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Coucou !

Caramélie n'étant pas un PNJ, c'est à voir directement avec elle pour le lien FT AUBE - Page 2 2983686574

Sinon c'est bon pour les deux autres !

Peluuuuche


FT AUBE - Page 2 1425067977-izya-sflagopr FT AUBE - Page 2 Zps1 FT AUBE - Page 2 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Hello,

Juste pour signaler que le lien avec Caramélie a été vu en MP, je l'ajoute donc  FT AUBE - Page 2 1785299869

EDIT du 17/08 :
Suite à la validation de ce PNJ, je me permets d'ajouter le lien.


Bonne journée ! FT AUBE - Page 2 545924882
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Hello !

Je souhaite demander l’obtention de mon premier Haki : celui de l’armement !
Je suis au présent dans le Nouveau Monde, sur Nursery, et je compte l’obtenir dans mon RP en cours avec Tarentule.
Ayant deux points de haki, je souhaite le valider au niveau 2.

Merci d’avance ! FT AUBE - Page 2 545924882
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Coucou !

C'est validé !

Peluuuche


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Hello,

Une demande de technique pour INDRA (à utiliser uniquement en FB lorsque ce dernier était encore un Pacifista).
Récap ici des différentes entités


Demande de technique

Nom de la technique : Chandra
Capacité utilisée : Armes technologiques
Description de la technique : INDRA déploie ses paumes dans les airs et tire une salve de rayons laser. Ces derniers retombent sur une large zone en une série d'explosion, tout autour du Pacifista.


Autrement, je souhaite passer Nautile en PNJ brute pour l'acheter en points topsite (440-200=240 points restants).
Cela me libère un point de cumul dont je me sers pour obtenir la capacité puissante : Karaté Aquatique la Voie de l'eau.

Merci d'avance ! FT AUBE - Page 2 545924882
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Salut Indra,

Malheureusement, des lasers qui retombent en pluie ne sont pas physiquement possibles, même dans le manga. Les lasers des Pacifistas sont une imitation du Fruit du Démon de la lumière, et la lumière ne dévie pas en courbes. Elle peut être réfléchie, mais elle voyage toujours en ligne droite. Pour réaliser un tel effet, il faudrait des miroirs (comme un dirigeable ou un dispositif mécanique volant avec des miroirs) dans le ciel ou un autre mécanisme qui dévie la lumière.

Sinon, nous te proposons de modifier les lasers en missiles, ce qui rendrait ta technique réalisable.

Pas de problème pour ton PNJ, et j'ai ajouté ta nouvelle capacité.

Bonne journée. FT AUBE - Page 2 1f33b
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Hello,

Merci pour le passage, j'ai modifié la technique Chandra en conséquence Smile

Voici Tlaloc, que je vais récupérer en FB comme convenu dans la demande de création.
(si quelqu'un pouvait m'en donner le code d'ailleurs ça serait adorable)

Nom de l'arme :  Tlaloc
Type d'arme : Bijou climatique permettant l'utilisation de la capacité art de la météo
Description de l'arme : Double bague climatique d'origine inconnue, détenue par la Cloud'Academia. Ce bijou sera mis en jeu lors de la prochaine rentrée scolaire !

https://i.ibb.co/v1CPMqC/unnamed.jpg

J'ai bien réfléchi au style de combat que je souhaite donner à Aube et le voici :

Le style de combat d'Aube est un mélange explosif entre manipulation météorologique et l'art du baseball. Elle utilise le Climat Tact pour produire de l’eau qui est ensuite manipulée avec le Karaté Aquatique et une batte recouverte de Haki.
Cette combinaison lui permet de lancer des projectiles d’eau à haute pression dignes des plus grands sportifs.

Voici des demandes de techniques qui en découlent :

Haki de l'armement (niveau 2) :

#Peau noire :
La peau d'une partie du corps d'Aube devient noire, renforçant son corps et lui permettant de se défendre. Cela permet aussi de toucher au corps à corps les utilisateurs de fruit du démon ayant des propriétés intangibles.

#Lucille : (pas peu fier de cette référence ^^)
Aube étend son Haki de l'armement à la batte qu'elle manie. Cet enrobage renforce ses attaques et lui permet de projeter des attaques à distance blessant les utilisateurs de Logias.

Art de la météo :

#Seattle :
Aube se sert de Tlaloc pour provoquer une perturbation météorologique. Rapidement, des nuages sombres se forment au-dessus du champ de bataille et une pluie torrentielle commence à tomber. Cette technique est idéale pour créer un environnement aquatique et utiliser le Karaté Aquatique à son plein potentiel.

#Cincinnati :
Grâce à Tlaloc, Aube s'entoure de particules d'eau, créant un mirage et la rendant invisible. Pour réapparaître, il lui suffit d'agiter sa bague ou d'attaquer son adversaire. Toute attaque subie rompt l'illusion.

#Thunder clouds :
Grâce à Tlaloc, Aube envoie dans le ciel des nuages orageux dont elle peut se servir plus tard pour lancer des attaques. Si quelqu'un touche ces nuages, il est foudroyé.

#Thunderbolt tempo :
En utilisant des nuages orageux précédemment créés, Aube dirige Tlaloc vers le sol et la foudre s'abat sur son adversaire.

#Thunder Rod :
Aube fait sortir une longue chaîne de nuages sombres de Tlaloc, puis manie la chaîne de nuages tel un fouet, électrocutant n'importe qui à sa portée.

#Route 66 :
Aube fait apparaître une voie constituée de nuages célestes assez solides pour s'y déplacer.

Art de la météo, Karaté Aquatique et Haki de l'Armement :

#Home Run :
Aube commence par invoquer une pluie abondante en utilisant Tlaloc. Les gouttes d'eau tombent en cascade, formant rapidement une vaste quantité d'eau autour d'elle. Grâce à son Karaté Aquatique, Aube manipule cette eau, la concentrant en une sphère compacte, pouvant atteindre la taille et la densité d'un boulet de canon.
Aube alors enrobe sa batte de Haki de l'Armement et effectue un swing parfait, frappant la balle d'eau avec une force colossale. Le projectile est propulsé à une vitesse fulgurante, recouvert du Haki de l'Armement.
Cette attaque surpuissante est capable de traverser les défenses les plus solides et de causer des dommages massifs à l'ennemi, y comprit les logias.

#Grand Slam :
Aube profite de la pluie diluvienne pour effectuer un tir de barrage sur une grande surface.
Grâce à son Karaté Aquatique, elle manipule la pluie pour que les gouttes aient une densité accrue. Elle va ensuite, avec sa batte enrobée de Haki, prendre une position stable et commencer à les frapper dans de grands gestes rapides et désordonnés, envoyant ainsi des projectiles en rafale. Les gouttes imprégnées de Haki sont propulsées avec forces dans toutes les directions dans un effet de barrage impressionnant, saturant l'ennemi de multiples impacts acérés.
Cette technique est très efficace en zone et contre un nombre important d'ennemis.

Art de la météo et Haki de l'Armement :

#Line Drive :
Aube utilise sa maîtrise du Climat Tact pour convoquer la foudre à un endroit spécifique. En un mouvement précis, elle guide l'éclair vers le sol. Grâce à sa batte recouverte de Haki, elle frappe le faisceau de foudre au moment où il passe à portée avec une force. Le coup propulse l'éclair avec une puissance décuplée vers son ennemi, transformant l'attaque électrique en une décharge dévastatrice. Le Haki renforce l'éclair, le rendant capable de percer presque toutes les défenses et infligeant des dégâts majeurs à tout ce qu'il touche.
Attention, trajectoire rectiligne uniquement.

ÉDIT DU 02/09 :
Serait-ce possible de modifier mon pseudo en Aube d’Isgny ?
Validé en récompense ici : https://www.onepiece-requiem.net/t27320p40-demande-de-recompense-indra#291606
Je valide également l’acquisition de 452 points Topsite : https://www.onepiece-requiem.net/t28437-topsites-d-aout#291627
Ce qui amène mon solde à 692 (452+240) dont je dépense 600 pour l’achat de la capa karaté aquatique.
Soit un solde restant de 92 points

Merci d’avance !

Sportivement vôtre ! FT AUBE - Page 2 545924882 
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27278-ft-indra#281440
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27258-indra#281277
Coucou !

Code:
<div style="float:left;margin-right:10px;margin-top:0px;"><img src="https://i.ibb.co/v1CPMqC/unnamed.jpg" style="border: 2px solid black; width: 100px; height: 100px; object-fit:cover;"></div><!--
--><article style="width: calc(100% - 12rem); padding: 16px; max-height: 100px; overflow: auto;"><!--
--><p><strong>Tlaloc</strong></p><!--
--><p>Double bague climatique d'origine inconnue, détenue par la [url=https://www.onepiece-requiem.net/t21180-gl-itinerant-weatheria-cloud-academia]Cloud'Academia[/url]. Ce bijou sera mis en jeu lors de la prochaine rentrée scolaire ! </p><!--
--></article>

Tlaloc

Double bague climatique d'origine inconnue, détenue par la Cloud'Academia. Ce bijou sera mis en jeu lors de la prochaine rentrée scolaire !


Tiens, cadeau FT AUBE - Page 2 3966657152

Par contre, tu dois d'abord jouer la quête en FB ou au présent avant de pouvoir utiliser l'objet.
Donc je ne peux pas te valider les techniques tant que tu as pas récupérer ton medium pour faire l'art du climat.

INDRA a écrit:Haki de l'armement (niveau 2) :

#Peau noire :
La peau d'une partie du corps d'Aube devient noire, renforçant son corps et lui permettant de se défendre. Cela permet aussi de toucher au corps à corps les utilisateurs de fruit du démon ayant des propriétés intangibles.

#Lucille : (pas peu fier de cette référence ^^)
Aube étend son Haki de l'armement à la batte qu'elle manie. Cet enrobage renforce ses attaques et lui permet de projeter des attaques à distance blessant les utilisateurs de Logias.
Validé.

en suspens/non traitée:

Toutes les autres techniques impliquent l'art de la météo et comme tu dois d'abord récupérer ton medium avant de pouvoir les utiliser, je te les ai mis en code pour que tu puisses les c/c quand tu seras en règle la dessus.

Et je te modifie ton pseudo du coup !

Pour le reste, c'est tout bon


FT AUBE - Page 2 1425067977-izya-sflagopr FT AUBE - Page 2 Zps1 FT AUBE - Page 2 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Hello !

Pas mal de points, je vais essayer de poster un message clair pour vous faciliter les choses FT AUBE - Page 2 1f4dd

Voici des demandes de médaille :

- Médaille de la Rescousse : validé ICI
- Médaille du Mérite : validé ICI

Voici une demande de revenu :

Je voudrais ajouter un revenu de 3,87 millions de berrys suite à un investissement validé ICI.
Voici la demande de boutique : ICI.

Mes revenus passeraient ainsi à 4,75 millions (3 870 000 + 880 000).
Et j'en profite pour demander mon salaire de septembre, faisant passer mes berrys à 5,53 millions (4 750 000 + 780 000).

Voici des demandes de technique :

La récupération de Tlaloc a été joué dans CE RP, récompensé ICI.

Ceci étant validé, je reviens sur CE message d'Izya et demande officiellement les techniques suivantes :

Art de la météo :

#Seattle :
Aube se sert de Tlaloc pour provoquer une perturbation météorologique. Rapidement, des nuages sombres se forment au-dessus du champ de bataille et une pluie torrentielle commence à tomber. Cette technique est idéale pour créer un environnement aquatique et utiliser le Karaté Aquatique à son plein potentiel.

#Cincinnati :
Grâce à Tlaloc, Aube s'entoure de particules d'eau, créant un mirage et la rendant invisible. Pour réapparaître, il lui suffit d'agiter sa bague ou d'attaquer son adversaire. Toute attaque subie rompt l'illusion.

#Thunder clouds :
Grâce à Tlaloc, Aube envoie dans le ciel des nuages orageux dont elle peut se servir plus tard pour lancer des attaques. Si quelqu'un touche ces nuages, il est foudroyé.

#Thunderbolt tempo :
En utilisant des nuages orageux précédemment créés, Aube dirige Tlaloc vers le sol et la foudre s'abat sur son adversaire.

#Thunder Rod :
Aube fait sortir une longue chaîne de nuages sombres de Tlaloc, puis manie la chaîne de nuages tel un fouet, électrocutant n'importe qui à sa portée.

#Route 66 :
Aube fait apparaître une voie constituée de nuages célestes assez solides pour s'y déplacer.

Art de la météo, Karaté Aquatique et Haki de l'Armement :

#Home Run :
Aube commence par invoquer une pluie abondante en utilisant Tlaloc. Les gouttes d'eau tombent en cascade, formant rapidement une vaste quantité d'eau autour d'elle. Grâce à son Karaté Aquatique, Aube manipule cette eau, la concentrant en une sphère compacte, pouvant atteindre la taille et la densité d'un boulet de canon.
Aube alors enrobe sa batte de Haki de l'Armement et effectue un swing parfait, frappant la balle d'eau avec une force colossale. Le projectile est propulsé à une vitesse fulgurante, recouvert du Haki de l'Armement.
Cette attaque surpuissante est capable de traverser les défenses les plus solides et de causer des dommages massifs à l'ennemi, y comprit les logias.

#Grand Slam :
Aube profite de la pluie diluvienne pour effectuer un tir de barrage sur une grande surface.
Grâce à son Karaté Aquatique, elle manipule la pluie pour que les gouttes aient une densité accrue. Elle va ensuite, avec sa batte enrobée de Haki, prendre une position stable et commencer à les frapper dans de grands gestes rapides et désordonnés, envoyant ainsi des projectiles en rafale. Les gouttes imprégnées de Haki sont propulsées avec forces dans toutes les directions dans un effet de barrage impressionnant, saturant l'ennemi de multiples impacts acérés.
Cette technique est très efficace en zone et contre un nombre important d'ennemis.

Art de la météo et Haki de l'Armement :

#Line Drive :
Aube utilise sa maîtrise du Climat Tact pour convoquer la foudre à un endroit spécifique. En un mouvement précis, elle guide l'éclair vers le sol. Grâce à sa batte recouverte de Haki, elle frappe le faisceau de foudre au moment où il passe à portée avec une force. Le coup propulse l'éclair avec une puissance décuplée vers son ennemi, transformant l'attaque électrique en une décharge dévastatrice. Le Haki renforce l'éclair, le rendant capable de percer presque toutes les défenses et infligeant des dégâts majeurs à tout ce qu'il touche.
Attention, trajectoire rectiligne uniquement.


J'espère que tout est clair, si besoin n'hésitez pas,

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Coucou Aube !

Pour les médailles c'est tout bon, par contre tu réclames pas les gains, c'est normal ?

Pour ta bague et les berries, RAS !

Pour les techniques elles sont toutes refusées parce que j'ai trop la flemme hm.. :

#Seattle :
Aube se sert de Tlaloc pour provoquer une perturbation météorologique. Rapidement, des nuages sombres se forment au-dessus du champ de bataille et une pluie torrentielle commence à tomber. Cette technique est idéale pour créer un environnement aquatique et utiliser le Karaté Aquatique à son plein potentiel.
Alors, note que l'environnement change pas juste parce que tu as appuyer sur un bouton/fait un mouvement, ça serait trop simple ! Il faut que tu crées/libères des nuages/bulles/trucs qui monte au ciel et qui forment au final un nuage de pluie pour faire pleuvoir.
On le voit bien dans One piece quand Nami fait ses trucs, elle crée les nuages depuis son bâton et après s'en sert, bref, ça demande une certaine mise en place.
Du coup dans l'effet c'est tout à fait possible mais faut que tu revois le procéder.

#Cincinnati :
Grâce à Tlaloc, Aube s'entoure de particules d'eau, créant un mirage et la rendant invisible. Pour réapparaître, il lui suffit d'agiter sa bague ou d'attaquer son adversaire. Toute attaque subie rompt l'illusion.
Alors de mémoire c'est pas avec des particules d'eau que tu peux disparaitre, à la rigueur être déformé et dupliqué oui mais pour disparaitre c'est plus de l'air chaud qui dilate la lumière et fait que tu n'es plus visible.

#Thunder clouds :
Grâce à Tlaloc, Aube envoie dans le ciel des nuages orageux dont elle peut se servir plus tard pour lancer des attaques. Si quelqu'un touche ces nuages, il est foudroyé.
validé

#Thunderbolt tempo :
En utilisant des nuages orageux précédemment créés, Aube dirige Tlaloc vers le sol et la foudre s'abat sur son adversaire.
Attention, tu diriges pas vraiment les éclairs, sauf si tu les guides avec quelque chose de précis qui joue les paratonnerres (ta bague, mais ça semble une idée assez mauvaise, un autre nuage de foudre, un bout de métal...) Donc revoir le comment tu diriges l'éclair pour qu'il tombe où tu veux.

#Thunder Rod :
Aube fait sortir une longue chaîne de nuages sombres de Tlaloc, puis manie la chaîne de nuages tel un fouet, électrocutant n'importe qui à sa portée.
Validé

#Route 66 :
Aube fait apparaître une voie constituée de nuages célestes assez solides pour s'y déplacer.
Validé, cependant attention : les nuages se relache assez vite, ils ont plus une consistance comme une gelée un peu visqueuse/liquide donc naviguer dessus oui (bon ça dépend la taille du bateau), mais marcher dessus c'est pas évident.

#Home Run :
Aube commence par invoquer une pluie abondante en utilisant Tlaloc. Les gouttes d'eau tombent en cascade, formant rapidement une vaste quantité d'eau autour d'elle. Grâce à son Karaté Aquatique, Aube manipule cette eau, la concentrant en une sphère compacte, pouvant atteindre la taille et la densité d'un boulet de canon.
Aube alors enrobe sa batte de Haki de l'Armement et effectue un swing parfait, frappant la balle d'eau avec une force colossale. Le projectile est propulsé à une vitesse fulgurante, recouvert du Haki de l'Armement.
Cette attaque surpuissante est capable de traverser les défenses les plus solides et de causer des dommages massifs à l'ennemi, y comprit les logias.
En fait, tu peux simplement dire que tu condenses l'eau sur ta batte en grande quantité pour projeter une attaque à distance composée d'eau et de haki pour frapper l'adversaire. ça semble plus simple dans la mise en place et niveau règle ça sonne mieux que mettre une boule d'eau en lévitation devant toi avant de la frapper (chose que le karaté aquatique ne permet pas : l'eau suit ton mouvement, sinon y'a plus de "karaté")

#Grand Slam :
Aube profite de la pluie diluvienne pour effectuer un tir de barrage sur une grande surface.
Grâce à son Karaté Aquatique, elle manipule la pluie pour que les gouttes aient une densité accrue. Elle va ensuite, avec sa batte enrobée de Haki, prendre une position stable et commencer à les frapper dans de grands gestes rapides et désordonnés, envoyant ainsi des projectiles en rafale. Les gouttes imprégnées de Haki sont propulsées avec forces dans toutes les directions dans un effet de barrage impressionnant, saturant l'ennemi de multiples impacts acérés.
Cette technique est très efficace en zone et contre un nombre important d'ennemis.
Ici pareil, juste que tu concentres moins d'eau sur ta batte pour faire une miriade de petites gouttelettes perforantes.

#Line Drive :
Aube utilise sa maîtrise du Climat Tact pour convoquer la foudre à un endroit spécifique. En un mouvement précis, elle guide l'éclair vers le sol. Grâce à sa batte recouverte de Haki, elle frappe le faisceau de foudre au moment où il passe à portée avec une force. Le coup propulse l'éclair avec une puissance décuplée vers son ennemi, transformant l'attaque électrique en une décharge dévastatrice. Le Haki renforce l'éclair, le rendant capable de percer presque toutes les défenses et infligeant des dégâts majeurs à tout ce qu'il touche.
Attention, trajectoire rectiligne uniquement.

Alors pour ça, dire que tu attires l'éclair sur ta batte recouverte d'eau que tu propulses quand l'éclair frappe ta batte (qui j'espère pour toi n'est pas en métal, sinon il te faut des bons gants isolant ou la résistance à l'électricité) et que tu envoies pour rediriger l'éclair.


Bref, je te laisse revoir l'écriture de tout cela !

Peluuuche


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Hello Izya  !

Merci pour ton passage. cheers

Pour la médaille de la rescousse je ne peux rien demander (à moins de prendre Ambro en PNJ accompagnateur FT AUBE - Page 2 1433839424 )
Par contre tu as raison, la médaille du mérite permet un passage Commodore ou Commandant d'élite.
Je souhaite donc avoir l'équivalent pour la Sous-Marine soit le grade de Commandant plongeur.

Je profite également de ce message pour demander un délais supplémentaire concernant mon FDD.
Ambrosias est en vacances trois semaines, donc pas de présent en attendant, et je ne sais pas quand on va pouvoir terminer. Merci pour votre compréhension

Concernant les techniques, voici les modifications :

#Seattle :
Aube se sert de Tlaloc pour provoquer une perturbation météorologique. Rapidement, elle envoie des nuages dans le ciel pour former une masse sombre dont des pluies torrentielles vont se déverser. Cette technique est idéale pour créer un environnement aquatique et utiliser le Karaté Aquatique à son plein potentiel.
Modifié

#Cincinnati :
Grâce à Tlaloc, Aube s'entoure de particules d'eau, créant un mirage et la rendant invisible. Pour réapparaître, il lui suffit d'agiter sa bague ou d'attaquer son adversaire. Toute attaque subie rompt l'illusion.
Pour cette technique j'avais repris la description présente dans le Wiki > Mirage Tempo : ICI.

#Home Run :
Aube commence par invoquer une pluie abondante en utilisant Tlaloc. Les gouttes d'eau tombent en cascade, formant rapidement une vaste quantité d'eau autour d'elle. Grâce à son Karaté Aquatique, Aube manipule cette eau grâce à la paume de sa main, formant une sphère compacte, pouvant atteindre la taille et la densité d'un boulet de canon. Plus la sphère est petite, et plus sa densité augmente.
Aube alors enrobe sa batte de Haki de l'Armement et effectue un swing parfait, frappant la balle d'eau avec une force colossale. Le projectile est propulsé à une vitesse fulgurante, recouvert du Haki de l'Armement.
Cette attaque surpuissante est capable de traverser les défenses les plus solides et de causer des dommages massifs à l'ennemi, y comprit les logias.
J'ai ajouté la partie bleue pour que ça corresponde davantage au karaté aquatique Smile Tu me dis !

#Grand Slam :
Aube profite de la pluie diluvienne pour effectuer un tir de barrage sur une grande surface.
Grâce à son Karaté Aquatique, elle manipule la pluie pour la condenser sur sa batte. Elle va ensuite l'enrober de haki avant de tirer une myriade de gouttelettes perforantes. Les gouttes imprégnées de Haki sont propulsées avec forces dans un effet de barrage, saturant l'ennemi de multiples impacts acérés.
Cette technique est très efficace en zone et contre un nombre important d'ennemis.
J'ai modifié la description de la technique pour coller à tes conseils, tu me redis ! Smile

#Line Drive :
Aube utilise sa maîtrise du Climat Tact pour convoquer la foudre à un endroit spécifique. En un mouvement précis, elle guide l'éclair vers le sol. Grâce à sa batte recouverte de Haki, elle frappe le faisceau de foudre au moment où il passe à portée avec une force. Le coup propulse l'éclair avec une puissance décuplée vers son ennemi, transformant l'attaque électrique en une décharge dévastatrice. Le Haki renforce l'éclair, le rendant capable de percer presque toutes les défenses et infligeant des dégâts majeurs à tout ce qu'il touche.
Attention, trajectoire rectiligne uniquement.
Pour cette technique je n'ai pas bien saisie ton message  FT AUBE - Page 2 1150099090
Je pensais dire que le manche de ma batte est isolant, est-ce suffisant pour valider cette technique ?



En revanche concernant :

#Thunderbolt tempo :
En utilisant des nuages orageux précédemment créés, Aube dirige Tlaloc vers le sol et la foudre s'abat sur son adversaire.

On voit clairement Nami réaliser cette technique dans le manga. Elle utilise un bâton climatique (qui correspond davantage à ce que tu attends je pense), mais quand on m'a validé Tlaloc on ne m'a pas parlé de limite. Sinon j'aurais demandé à ce que ma batte puisse faire office d'arme climatique. Ceci aurait peut-être davantage collé à tes attentes ?
Mais du coup je suis bien embêté sur ce point. Car je pensais pouvoir utiliser la capacité Art de la Météo à son plein potentiel, surtout vu le cout en cumul qui n'est pas donné.
Est-ce possible d'en discuter en zone staff ?
Encore une fois, je radote, mais quand on m'a validé cette arme climatique c'était sans restriction.

Merci encore pour ton passage ! FT AUBE - Page 2 545924882
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Coucou !

C'est bon pour la promotion et le délai rajouté (je t'ai mis 3 mois), normalement ça devrait largement suffire, non ? ^^

Pour les techniques :

#Seattle :
Aube se sert de Tlaloc pour provoquer une perturbation météorologique. Rapidement, elle envoie des nuages dans le ciel pour former une masse sombre dont des pluies torrentielles vont se déverser. Cette technique est idéale pour créer un environnement aquatique et utiliser le Karaté Aquatique à son plein potentiel.
Validé


#Cincinnati :
Grâce à Tlaloc, Aube s'entoure de particules d'eau, créant un mirage et la rendant invisible. Pour réapparaître, il lui suffit d'agiter sa bague ou d'attaquer son adversaire. Toute attaque subie rompt l'illusion.
Pour cette technique j'avais repris la description présente dans le Wiki > Mirage Tempo : ICI.
Ah effectivement, bah si c'est dans le wiki alors soit, validé.

#Home Run :
Aube commence par invoquer une pluie abondante en utilisant Tlaloc. Les gouttes d'eau tombent en cascade, formant rapidement une vaste quantité d'eau autour d'elle. Grâce à son Karaté Aquatique, Aube manipule cette eau grâce à la paume de sa main, formant une sphère compacte, pouvant atteindre la taille et la densité d'un boulet de canon. Plus la sphère est petite, et plus sa densité augmente.
Aube alors enrobe sa batte de Haki de l'Armement et effectue un swing parfait, frappant la balle d'eau avec une force colossale. Le projectile est propulsé à une vitesse fulgurante, recouvert du Haki de l'Armement.
Cette attaque surpuissante est capable de traverser les défenses les plus solides et de causer des dommages massifs à l'ennemi, y comprit les logias.
Tu as pas du tout pris en compte ce que je te disais sur le fait que ta boule d'eau flotte toute seule dans les airs non ?
Je te propose ça :
"Sous une pluie battante, Aube est capable, grâce à sa maîtrise du karaté aquatique, de condenser de l'eau sur sa batte recouverte de haki de l'armement. Puis, dans un puissant swing, elle peut libérer son attaque : l'eau condensée est alors projetée en une boule aussi dense qu'un boulet de canon recouverte de haki.
Cette attaque surpuissante est capable de traverser les défenses les plus solides et de causer des dommages massifs à l'ennemi, y comprit les logias."

#Grand Slam :
Aube profite de la pluie diluvienne pour effectuer un tir de barrage sur une grande surface.
Grâce à son Karaté Aquatique, elle manipule la pluie pour la condenser sur sa batte. Elle va ensuite l'enrober de haki avant de tirer une myriade de gouttelettes perforantes. Les gouttes imprégnées de Haki sont propulsées avec forces dans un effet de barrage, saturant l'ennemi de multiples impacts acérés.
Cette technique est très efficace en zone et contre un nombre important d'ennemis.
Validé


#Line Drive :
Aube utilise sa maîtrise du Climat Tact pour convoquer la foudre à un endroit spécifique. En un mouvement précis, elle guide l'éclair vers le sol. Grâce à sa batte recouverte de Haki, elle frappe le faisceau de foudre au moment où il passe à portée avec une force. Le coup propulse l'éclair avec une puissance décuplée vers son ennemi, transformant l'attaque électrique en une décharge dévastatrice. Le Haki renforce l'éclair, le rendant capable de percer presque toutes les défenses et infligeant des dégâts majeurs à tout ce qu'il touche.
Attention, trajectoire rectiligne uniquement.
Je viens de relire ce que je t'ai dit et je crois que j'ai oublié des mots FT AUBE - Page 2 2983686574
Bref, la technique fonctionne, c'est ça que je voulais dire. Mais comme pour Thunderbolt tempo, il te faut un moyen de canaliser/diriger l'éclair là où tu veux qu'il tombe. Pour celle là c'est plus simple que thunderbolt parce que tu attires directement l'éclair sur toi pour pouvoir le frapper, donc si ta batte à un manche isolée, ça marche sans soucis.


#Thunderbolt tempo :
En utilisant des nuages orageux précédemment créés, Aube dirige Tlaloc vers le sol et la foudre s'abat sur son adversaire.

On voit clairement Nami réaliser cette technique dans le manga. Elle utilise un bâton climatique (qui correspond davantage à ce que tu attends je pense), mais quand on m'a validé Tlaloc on ne m'a pas parlé de limite. Sinon j'aurais demandé à ce que ma batte puisse faire office d'arme climatique. Ceci aurait peut-être davantage collé à tes attentes ?
Mais du coup je suis bien embêté sur ce point. Car je pensais pouvoir utiliser la capacité Art de la Météo à son plein potentiel, surtout vu le cout en cumul qui n'est pas donné.
Est-ce possible d'en discuter en zone staff ?
Encore une fois, je radote, mais quand on m'a validé cette arme climatique c'était sans restriction.

Alors pour ça, je veux bien remonter en zone staff mais c'est quelque chose dont on avait déjà discuter lorsque Lise voulait des bracelets pour maîtriser le climat.
https://www.onepiece-requiem.net/t25237-perles-climatiques#263081 :
Izya a écrit:Maîtriser la foudre, ce sera "non" dans le sens ou tu génères des nuages de foudre oui, ils tirent des éclairs oui, mais globalement c'est en ligne droite, et il n'est pas question de permettre ni au climat tact ni aux dials ou même aux cyborg de maîtriser la foudre comme le logia de la foudre, ça c'est ses prérogatives.
Par contre on peut imaginer la rediriger dans une moindre mesure, comme Nami le fait avec son bâton. Cependant, son bâton est en contact avec la foudre, donc tes bracelets devront l'être aussi. Du coup, à moins d'être isolé (encore une capa), ça semble bien plus judicieux d'esquiver.

Si tu veux, l'intérêt de ta bague par rapport à une arme, c'est qu'on peut difficilement te l'enlever. Et même, un bague c'est passe partout, tu peux très bien être faite prisonnière et on te laisse tes bijoux parce que c'est pas censé être dangereux. Donc tu as des avantages à avoir un tel médium, mais en contrepartie il faut ruser pour utiliser la foudre comme tu le souhaites. (je le sais parce que j'ai le même handicap avec mon médium perso)

Si tu veux, pour ta technique, tu peux simplement modifier la fin et dire "et la foudre se déchaine dans la zone des nuages", comme quand Nami fait un cercle de nuage de foudre autour d'elle et qu'ils crachent tous d'un coup leurs éclairs. Mais si un allié ou toi êtes dans la zone, vous serez pas épargnés.

Et si tu veux que l'éclair frappe à l'endroit que tu veux, tu peux créer un second nuage d'éclair et le balancer avec ta batte sur ta cible, il fera alors office de "paratonnerre" pour attirer la foudre à l'endroit que tu veux.

Tu me dis si malgré ces explications tu veux quand même que je remonte tout ça au reste du staff



Peluuuche


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