I Présentation______Le Capitaine & Médecin & Bretteur_______
Dénomination -> Mantle Shoma
Alias -> Dragon Borgne & ....
Âge -> 21ans
Prime -> 80,000,000 B
Équipement ->Le sabre de Shoma est une très longue lame ayant pour forme une aiguille à coudre. Le manche très court mesure simplement quelques dizaines de centimètres. Ce sabre est idéalement conçu pour un gaucher qui ne pense pas à la défense, mais bien à une attaque à outrance. Se sabre, bien qu'étrange ne coupe pas, il perse. En effet, bien que la quasi totalité du sabre est une lame, elle est forgée de manière à ce que la pointe puisse s'enfoncer sans aucun problème dans la chair ou même le béton. Après sa garde, le sabre de Shoma est suivi d'une longue corde fine en acier qui suit la lame et permet à celui qui la manie de retenir de multiples cibles, comme s'il « cousait » des pièces de tissu ensemble.
+
Lames de qualité supérieure
Kietsu & Aishuu (Joie & Peine)
Sabres jumeaux, ils sont reliés par un puissant filament tout aussi difficiles à briser que les lames elles-mêmes. Souples et légères, il permet un excellent maniement de la part de son utilisateur. Longueur total : 1,20m ; Longueur de la lame : 1m ; longueur de la chaine 80cm.
______New Vice-Capitaine & Boucher & Alcoolique _______
Dénomination -> Valentino De La Rose
Alias -> Shark
Âge -> 22 ans
Prime -> 4,800,000 B
Équipement ->Main nu & Karaté Homme-poisson
______Cuisinière & Newkama & Salope en chef_______
Dénomination -> Lilith Tentaçao
Alias -> Maîtresse
Âge -> 23 ans
Prime -> 0 B
Équipement ->Corset Canons, Fouet "Little Bitch", Cuissardes à talons d'acier.
Devise-> De toutes les perversions sexuelles, la chasteté est la plus dangereuse
______Forgeron & Little Boy_______
Dénomination -> Sokoa
Alias -> Little Red Hood
Âge -> 21 ans
Prime -> 0 B (powa)
Équipement ->Des Griffes et un tempérament en acier
______Apprentie-médecin & Crazy Princess _______
Dénomination -> Whitley Pearl
Alias -> Pearl (a)
Âge -> 17 ans
Prime -> 0 B
Équipement ->Un petit poignard, un arc et des bombes artisanales, sans oublier tout ses remèdes jamais testés et potentiellement dangereux.
______ Navigateur & Le Sage _______
Dénomination -> Spark Ignis
Alias -> Ignis
Âge -> 21 ans
Prime -> 0 B
Équipement ->....
______ Sniper & Potté l'unique _______
Dénomination -> Siro
Alias -> Le Chat Perché
Âge -> 18 ans
Prime -> 0 B
Équipement ->....
______ Un Métier ? WTF -_- & Stars _______
Dénomination -> Ira Shiraha
Alias -> L'éclatante
Âge -> 23 ans
Prime -> 0 B
Équipement ->....
- Spoiler:
______Ancienne Vice-Capitaine & Sniper & Compte en Stand By_______
Dénomination -> Yasmeen Al'Faris
Alias -> Redshot
Âge -> 25ans
Prime -> 6,000,000B
Équipement ->...
______Les PNJ_______
- Spoiler:
U.CII Navires et Présentation Globale
Nom : Sanbi
Âge : 20 ans monstre marin (187 ans humain)
Taille : Longeur -> 15 mètres -- Largeur -> 13 mètres
Description : Le navire des Red spectres n'est pas un bateau ordinaire, en effet il s'agit d'un roi des mers. Ce roi des mers est une tortue de mers géante gigantesque. Dans son enfance, elle n'était pas de taille à nager dans les eaux terrifiantes de Grandline, mais maintenant qu'elle est devenue adulte, elle est fin prête à naviguer dans les mers les plus dangereuses du monde. Sanbi fait office de forteresse mouvante, sa carapace est très solide, de simple canon de guerre ne lui ferait sans doute pas très mal, d'ailleurs à cause de cette même caractéristique, creuser dans sa carapace un espace habitable requiers d'importants moyens financiers. Pour le moment l'équipage est contraint à vivre au-dessus de la carapace.III Philosophie & Règlement de l'équipage
Une philosophie d'équipage est quelque chose de très vague et très complexe à la fois. Derrière les Red Spectres se cache une multitude de visage et d'ambitions. La gloire, la découverte du monde, l'argent, la puissance, le savoir ne sont que quelques objectifs possibles dans la vie d'un homme. Quelques sois vos souhait et ambitions, rien n'est impossible ensemble. Pour cela, il faut évidemment savoir faire la fête, aimer l'aventure, le rire, le crime ainsi que toutes les bonnes choses que cache cette activité de pirate.Voyez l'équipage comme une grande famille, plutôt qu'autre chose. Nous sommes une grande famille, unis comme les doigts de la main et quand on tente de s'en prendre à notre famille, alors ça fait très mal.Pour devenir un pirate de l'équipage des Red Spectres, il suffit de respecter quelques règles. Ce n'est pas la mort, mais elles sont :
Super Méga Importantes
-> A chaque Power Up de votre niveau financier (par tranche de 1M), une cotisation de 40% vous est demandé. Ce n'est pas la mort et ainsi cela garantira à l'équipage de toujours pouvoir faire la fête.
-> Nous acceptons tous les caractères et tous les objectifs, mais pas de tueurs en série et pas de Bizounours. Trop de gore tue le Rp et trop de gentillesse nuis à la santé de l'équipage.
-> Entre nakama, l'entre-aide est primordial. Si on touche à un membre de la famille, alors il faut être prêt à sacrifier son bras, son œil dans le but de laver l'affront.
-> Red Spectres Un jour, Red Spectre Toujours....IV Richesse de l'équipage
Shoma -> 1.000.000 B ICI
Shoma -> 1.000.000 B ICI
Shoma -> 1.000.000 B ICI
Valentino -> 1.000.000 B ICI
Shoma -> 1.000.000 B ICI
Berry Total -> 1.000.000B (28/02/12)
Berry Total -> 2.000.000B (07/03/12)
Berry Total -> 3.000.000B (06/07/12)
Berry Total -> 4.000.000B (29/08/12)
Berry Total -> 5.000.000B (23/11/12)
Train de Vie de l'équipage
-> Aventuriers bourgeois 300 000/mois
(hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses)V Red Spectres Moments clés
- Spoiler:
-> Le Paradoxe du Cygne d'Argent
Résumé : Shoma fraichement arriver au royaume de Bliss rencontre la jeune Yasmeen Al'Faris. Après quelques mésaventures, la jeune femme accepte de devenir membre du jeune équipage.
-> La Suite d'une Grande Aventure
Résumé : Yasmeen, jeune pirate accompagner de son tordue de capitaine décide de capturer seul navire, alors que ce dernier est entre les mains de la marine.
->
->
->
->VI Arc Achevé
South Blue
Capture de Sanbi
- Spoiler:
-> Le Début d'une Grande Aventure
Résumé : Après une rencontre mouvementé, Shoma explique à son petit groupe que leur navire ne serait ni plus ni moins qu'un monstre marin. Ce Rp voit la disparition de plusieurs d'entre eux.
-> La Suite d'une Grande Aventure
Résumé : Yasmeen, jeune pirate accompagner de son tordue de capitaine décide de capturer seul leur navire, alors que ce dernier est entre les mains de la marine.
-> Le pingouin sauve la banquise
Résumé : Mission solitaire de Yasmeen qui tente de récupérer ce qui semble être un artefact capital dans la capture et maîtrise du monstre marin. Danger Rp Sexuel.
-> La Fin d'une Grande Aventure
Résumé : Fidèle à lui-même, Shoma décide de rejoindre sa jeune Vice-capitaine, mais est pris en chasse par un soldat de la marine qui fera tout pour le stopper. Un bon pirate, est un pirate mort.
Adieu South Blue
- Spoiler:
-> Je veux le beurre, l'argent du beurre et la crémière!!
Résumé : King et Shoma suivent un navire de transport de prisonnier afin d'arracher de la bouche du commandant de bord, l'emplacement exact de la prison de South Blue. Durant l'expédition, ils rencontrent un autre homme-poisson qui accepte de devenir le cinquième membres de l'équipage. Welcome Valentino.
-> Il n'y à pas que le feu qui brûle
Résumé : Alors qu'ils voulaient simplement se reposer, Valentino et Shoma se retrouve embarquer dans une histoire de fou qui conduira à l'incendie de toute une ville.
-> Tous les chemins mènent en enfer
Résumé : Shoma entre seul dans la prison de South Blue dans le but de faire évader deux de ces compagnons, mais l'intervention d'un équipage de marin stoppe le pirate dans son projet. La marine gagne une belle victoire sur le capitaine pirate, mais ne peut empêcher la destruction de la prison.
-> L'union fera notre force
Résumé : Tous les membres des Red Spectres se rencontrent avant de partir pour Grandline. Joie, alcool et bonne humeur ou pas.
-> Les Spectres dans la cours des grands
Résumé : Passage de South Blue à Grandline
Grand Line
- Spoiler:
I Innocent Island
-> Des rookies sur Grandline
Résumé : Comment passer une bonne journée quand on est un pirate parmi plusieurs équipages pirate sur une même île ? Ce n'est pas possible et Lilith et Shoma le découvriront à leur dépend, mais gare à ne pas avoir les yeux plus grand que le ventre.
-> Jour de fête
Résumé : Valentino et Mantle tentent d'entrer dans le château royal par la force, mais devant la puissance l'incroyable résistance de ce dernier, les deux pirates acceptent de participer aux jeux de la fête foraine dans le but de réunir assez de tickets qui leur permettront d'abaisser le pont-levis.
-> Je suis le roi ici!
Résumé : Une fois à l'intérieur du château royal, Valentino et Shoma décide qu'il est grand temps pour les Red Spectres de faire main basse sur l'île.
U.C
II Royaume de L'absurde
-> Un royaume très étrange
Résumé : Lilith et Shoma partent à la recherche du petit Opacho et se retrouvent à combattre dans la base de la marine du royaume de l'absurde. Lilith trouve un fruit du démon et le mange avant de vaincre le colonel Alphazoulou, mais celui-ci reste en vie et parviens à avertir ses supérieurs que les Spectres s'apprêtent à détruire Wakopol, la capitale de l'île.
-> Etre de garde, c'est tout naze
U.C
U.CVII Arc à Venir
Grand Line
Quatrième Voie [Made in Requiem]
I Innocent Island
-> A la conquête du restaurant Gourmet
-> Un combat pour la famille
II Royaume de l'absurde
-> Etre de garde, c'est tout naze
-> Plan œil de la lune
-> Big Bang
Seconde Voie [Périlleuse]
III Hungeria
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IV Bulgemore
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V Boyn
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VI Kuraigna
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VII Kamabaka
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VIII Second Peace Island
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IX Holiday Island
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X Triangle Floriant
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XI Archipel Shabondy
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Nouveau MondeVIII Comment postuler
- Code:
[b]N[/b]om ->[i]...[/i]
[b]P[/b]rénom -> [i]...[/i]
[b]A[/b]lias -> [i]...[/i]
[b]À[/b]ge -> [i]...[/i]
[b]M[/b]étier -> [i]...[/i]
[b]P[/b]assion(s) -> [i]... [/i]
[b]A[/b]ctivitée -> [i].../7[/i]
[b]N[/b]iveau RP ->[i] .../10[/i]
[b]L[/b]equel de ces personnages te correspond le plus -> [i]foxy (rigolo), Luffy (pirate au bon coeur), Bellamy (frimeur sans scrupule), Teach ( Cruel sans scrupule et déterminé), Hawkins ( déterminé mais avec les pieds sur terre)[/i]
[u][b]À remplir[/b][/u]
[b]L[/b]oyal : [i]../10[/i]
[b]G[/b]ourmand : [i]../10[/i]
[b]P[/b]aresse : [i]../10[/i]
[b]E[/b]nvie : [i]../10[/i]
[b]o[/b]rgueil : [i]../10[/i]
[b]L[/b]uxure : [i]../10[/i]
[b]F[/b]olie : [i]../10[/i]
[b]B[/b]élliqueux : [i]../10[/i]
[b]S[/b]agesse : [i]../10[/i]
[b]E[/b]sprit d'équipe : [i]../10[/i]
[b]E[/b]s-tu prêt à mettre ta vie en danger afin de découvrir toute les facettes de ce monde :[i] Oui/Non[/i]