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Fiche de Sharashka

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

# Technique
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Nom :
Prénom :
Prime :
Equipage :

Fruit du démon : Aucun
Nom du fruit du démon
Haki : Aucun
Autre Aptitude : Aucun (combat au sabre mais pas encore de meitou)
Style de combat : Sha' est un bretteur particulier. Il combat avec deux lames, mais qui nécessitent deux styles radicalement différents et qui ensemble forment une manière de combattre singulière. En effet, le jeune homme possède un sabre normal, pour les frappes de taille (et plus rarement d'estoc) dans sa main droite (quoiqu'il peut intervertir) et une dague dans sa main gauche, pour les coups d'estocs. Sia se déplace beaucoup lors de ses joutes, si bien qu'on dirait qu'il exécute une danse gracieuse. Cependant, il ne se bride pas et peut tout aussi bien revêtir une approche brutale du combat. De plus, la présence de sa dague, très maniable et rapide, lui permet de bénéficier d'une garde intéressante puise qu'on le verra aussi bien parer et contrer que simplement minimiser l'impact avec son sabre (en contrant celui de son adversaire si le coup est trop puissant pour être défendu à la dague). Au final, son agilité lui permet de s'adapter et de vivre avec ses armes.
Il aimerait aussi maîtriser un style équivalent à la boxe de l'homme ivre en étant armée, mais ne souhaite pas s'y adonner tant qu'il n'aura pas d'arme assez puissante.

Arme (s) : Pour l'instant une dague et un sabre émoussé.
>> Biens et historique des mises à jour

Une dague, un sabre émoussé et une pipe.
>> Train de Vie & PNJs

Pauvre (gratuit).

>> Chronologie/Actions d'éclats

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

>> Objectifs


                                                                                                     

   

# Objectif 1
   Intégrer un équipage


   

# Objectif 2
   Faire partie d'un équipage de 3 Joueurs


   

# Objectif 3
   Trouver un navire


   

# Objectif 4
   Trouver un log pose


   

# Objectif 5
   Avoir une prime


   

# Objectif 6
   Avoir une prime de plus de 50 M


   

# Objectif 7
   Avoir une prime de plus de 200 M


   

# Objectif 8
   Arriver sur GL


   

# Objectif 9
   Victoire sur un autre équipage pirate dont la somme des primes dépasse 200 M


   

# Objectif 10
   Gagner plus de 50 Millions de berry en un seul rp


   

# Objectif 11
   Gagner plus de 100 M de berry en un seul rp


   

# Objectif 12
   Posséder un des 12 sabres de premier rang


   

# Objectif 13
   Gagner un sabre face à un adversaire de renom


   

# Objectif 14
   Atteindre Shabondy


   

# Objectif 15
   Devenir une vraie terreur PP>600


   

# Objectif 16
   Vaincre en duel un Corsaire


   

# Objectif 17
   Atteindre le nouveau monde


   

# Objectif 18
   Avoir une prime de plus de 400 Millions de Berrys


   

# Objectif 19
   Devenir l'un des 10 meilleurs bretteurs


   

# Objectif 20
   Vaincre Yamato Rinshi

 
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