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Le Démon Bleu

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

# Coupe vent
La technique coupe vent, consiste à couper la respiration de l'adversaire en lui donnant un coup assez puissant dans le sternum, cela provoque un mal aise et aussi un inquiétude à celui qui reçoit le coup.

# Destructeur de crâne
Il s'agit là du coup le plus dangereux de Kyoshi, il saute sur son adversaire en le prenant avec ses jambes par la taille son adversaire, ainsi il se met en califourchon sur son ennemi et enfin il lui assène un puissant coup de coude direct dans le crâne, selon la puissance du coup le receveur peut-être juste sonné, avoir le tournis ou sinon être K.O.

# Coupable
La technique coupable permet à Kyoshi donner un coup en feintant. Il fait croire à son adversaire qu'il va le frapper avec le poing jusqu'au dernier moment où il pli son bras de sorte à se que le coup de poing se transforme en coup de coude assez puissant.

# Metal Punk
Kyoshi mobilise toute sa force et utilise tous les arts martiaux qu'il a appris ce qui rend ses coups assez imprévisible et dangereux selon l'art martial utilisé

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

Nom : Ryu
Prénom : Kyoshi
Supérieur direct : Lyanna Flores
Equipage : /

Fruit du démon : Aucun
Nom du fruit du démon
Haki : Aucun
Autre Aptitude : Polyvalent, épéiste, tireur et combattant (Art martiaux)
Style de combat : Corps à corps

Arme (s) : Vieux katana et pistolet
>> Biens et historique des mises à jour

Vieux Katana et pistolet

>> Train de Vie et salaire
Salaire: 500 000 B / mois

- Standard : auberges populaires et bistrots, hygiène acceptable, vous installez votre navire au port comme tant d'autres, avec un ravitaillement normal et des réparations classiques. Les bases vous sont offertes, mais tout extra de qualité devra être payé.

>> PNJs


Aïchi "Le Sniper" Jack"
Le Tireur d'élite




Entre les deux yeux !


Jack est sans doute l'un des camarades se tenant depuis longtemps aux côtés de Kyoshi et Laura, ayant vécu lui aussi le massacre des jeunes recrues avec ses deux compagnons il désire d'être plus fort avec sa volonté sans faille et son courage débordant.

Il voue une loyauté extrême à Kyoshi. Il lui donne tout son respect et il serait prêt à mourir pour ses deux nakamas. C'est le meilleur ami de Kyoshi. Il est très protecteur envers Laura. Il est de plus très gentleman. Il sera toujours là pour les deux zigotos. C'est un peu le petit frère à Kyoshi et le Grand frère de Laura. Avec ses 25 ans il reste très fort pour son âge. Il a une vue d'aigle. D'ailleurs c'est pour ça qu'il est le tireur d'élite de la bande.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 de ceux de Kyoshi (évolue en même temps que Kyoshi soit 156 Dorikis actuellement)
PP : + 10
PI : + 5
PRIME : /
Localisation : Avec Kyoshi
Créateur du PNJ : Kyoshi Ryu

Habiletés/Pouvoirs :
Tireur d'élite armé de deux pistolets, un fusil et un sabre.




Taichi "La Trancheuse" Laura"
L'épeiste




Faut que sa coupe !


Laura aime couper tout ce qui bouge. Surtout quand ces personnes sont des Révolutionnaires et des Pirates. C'est une très grande épéiste dans l'âme. Elle a un grand respect envers le Bushido. Elle vit aux côtés de Kyoshi et Jack, elle suit Kyoshi et Jack, surtout Jack. Surement parce qu'elle a un petit faible pour lui. De plus quelle est très gênée quand elle se retrouve face à celui ci. Elle cherche toujours à s'occuper de Jack, à l'approcher.

Au corps à corps avec son katana elle reste une prédatrice hors pair. Elle possède un sang froid inégalé et a une dégaine très féminine. A croire qu'elle participe tout le temps à des défilés. Elle reste la cadette du groupe du haut de ses 21 ans.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 de ceux de Kyoshi (évolue avec Kyoshi soit 95 dorikis actuellement)
PP : + 10
PI : + 5
PRIME :
Localisation : Avec Kyoshi
Créateur du PNJ : Kyoshi Ryu

Habiletés/Pouvoirs :
Ittoryu



>> Chronologie/Actions d'éclats

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie  et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

>> Médailles



Médaille Alakys
Médaille de Premier Ordre


La Médaille Alakys, du nom d'un des fondateurs de la Marine, est obtenue pour la capture d'un pirate, d'un révolutionnaire ou d'un quelconque criminel. Elle peut même être obtenue lors d'une quête en flashback (c'est d'ailleurs la seule), en effet, il s'agit d'une médaille d'encouragement.


Médailles des Officiers
Médaille de Premier Ordre


C'est la première Médaille reçue lors d'une cérémonie officielle. Elle célèbre votre entrée parmi les officiers, en effet, l'obtention d'une telle médaille vous assure à coup sur une promotion imminente. Elle est obtenue pour la capture d'un Homme ayant une prime comprise entre 10 et 30 Millions de Berrys.


Médaille du désintéressement
Médaille du Second Ordre


Cette médaille est très prestigieuse et vous ouvrira de nombreuses portes. Elle est obtenue pour la réussite d'une mission gouvernementale. Cette mission officielle que vous aurez réussi vous aura été donnée par un PNJ du gouvernement (Cipher Pole ou Gouvernement mondial). Il s’agit systématiquement d’une quête dangereuse en 3 partie minimum. Et nécessite la mise en danger de votre vie, d'où la médaille !


L'Oeil de Lynx
Médaille du Second Ordre


L'Oeil de Lynx est obtenue suite à une mission de surveillance effectuée avec succès. Vous devez suivre un criminel (PJ) dans au moins 3 sujets sans vous faire remarquer. C'est assez pénible (long et ennuyeux) et cela devient dangereux si vous vous faîtes repérer.


Médaille Hagyar
Médaille de Second Ordre


Médaille obtenue pour la capture d'un Homme Primé. Cette prime doit être comprise entre 31 et 100 millions de Berrys. Pour pouvoir l'obtenir, il faut que l'homme soit conduit à Impel Down. Cette médaille est accompagnée des félicitations des Hauts-Officiers.


Médaille MRO
Médaille de Second Ordre


Médaille au nom aussi mystérieux que renommé ! Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau illégal (cf Baroque Borks). Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun !


Médaille de l'Instruction
Décoration spéciale


Elle est obtenue par l’entraînement de 3 marins pris sous son aile (un sujet par recrue). Il faut qu'ils aient ensuite réussis au moins une missions que vous leur avez confié.


Médaille du Mérite
Médaille de Troisième Ordre


Cette Médaille est accordée aux Marins ayant capturés ou tués des Hommes dont la tête est mise à prix plus de 100 millions de Berrys.


Médaille Gouvernementale
Médaille de Troisième Ordre - Décoration Spéciale


Elle récompense l'arrestation d'un Officier de la Révolution. (on entend par officier un homme au moins chef de QG sur une des 4 mers)


Médailles de la Traque
Médaille de Troisième Ordre


Médaille obtenue pour la capture d'un prisonnier évadé PJ ou PNJ>2000 dorikis. (Impel Down ou autre).


Coup de filet
Médaille de Troisième Ordre


Médaille Obtenue pour la capture d'un équipage entier. Le total de leurs prime doit être supérieur à 50 Millions de berrys.


Médaille de la Victoire
Médaille de Troisième Ordre - Décoration Spéciale


Médaille qui ne peut être obtenue que pendant un évent. Elle est obtenue si vous êtes au moins contre-amiral et que vous avez participé d'une quelconque manière à la victoire de votre camp. Cette distinction est très cotée. Elle est accompagnée d'un cachet de 10 millions de Berrys.


Service Rendu
Décoration Spéciale


Médaille obtenue pour la généreuse et désintéressée donation d'un trésor (>100 Millions), d'un sabre renommé (Meitou) ou d'un fruit du démon au gouvernement mondial ou à la Marine. Elle vous vaudra une promotion à coup sur si la donation est de grande valeur, ainsi qu'une grande réputation qui vous ouvrira bien des portes comme en fermera d'autres...


Médaille de la pacification
Haute Distinction


Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau complet de la révolution. Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun


Médaille de la Bravoure
Haute Distinction


Médaille Obtenue pour la capture d'un pirate primé à plus de 400 millions de Berrys.


Médaille de l'Ordre Suprême
Haute Distinction - Décoration Spéciale


Il est nécessaire d'avoir cette médaille pour devenir Amiral en Chef. Pour l'avoir, il faut avoir toutes les médailles de premier et second ordre, et 3 médailles de troisième Ordre. C'est la plus prestigieuse des médailles. Elle est attribuée par le conseil 5 étoiles en personne.



Dernière édition par Kyoshi Ryu le Mar 23 Juin 2015 - 19:20, édité 9 fois
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Attente de validation, merci !Very Happy
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B'soir,

j'te laisse rajouter ton salaire.

Tchou o/
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Et voila merci Smile
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Reuh,

Et validé. Par contre, gaffe, j'crois que ton code fait des siennes.
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Rajout de deux PNJ's Smile
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Ajout des techniques coupe vent, destructeur de crâne, coupable et metal Punk

Merci Very Happy
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B'jour,

C'est validé o/

Tchou
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