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Waylon Andal Rendão

>> Techniques & Aptitudes



_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

#Power Slash
Way' utilise cette technique lorsqu'il est à une certaine distance de son adversaire. Waylon saisit son sabre à deux mains, de manière très ferme, puis il se met à courir vers sa cible avant de lui asséner un coup mortel de toutes ses forces, de manière verticale. Technique peu précise mais très puissante. Peut même : trancher net un arbre : 200 dorikis.
- fendre en deux le sol : 400 dorikis.
- couper net la pierre : 1000 dorikis.
- couper net le fer : 1500 dorikis.

- couper net l'acier : 2100 dorikis.
- trancher net un navire moyen : 4000 dorikis.
- couper net le diamant : 5000 dorikis.


# Sequence K.O
Avant de faire cette technique, Rendão concentre tout les muscles de son corps pour faire le plus de dégâts possibles le plus rapidement. Waylon met un coup de coude au visage de son adversaire, puis il l'enchaîne avec un double coup de poings au thorax, avant de l'achever avec un coup de pied latéral sur la tête.  


# Clutch kick
Waylon fonce vers son ennemi, et lui met un terrible et puissant coup de pied au visage, mais le coup est en réalité une feinte. Waylon fait exprès de mettre le coup à côté de la tête de l'ennemi, pour ensuite replier sa jambe, et coincer le cou de l'adversaire entre sa cuisse et sa jambe, l'autre pied au sol bien entendu. De cette manière, Waylon l'étrangle et l'oriente vers le sol.  

# Clutch Kick Plant
Une variante du Clutch Kick. Lorsque l'ennemi a la tête entre la jambe et la cuisse de Waylon, ce dernier lui plaque le visage contre le sol avec sa jambe. Si vous ne voyez pas, en gros c'est ça : ça

# Danse-Lame
Waylon saute en l'air et tourne très rapidement sur lui, trois fois et le sabre à la main. A chaque tour, il administre à sa cible un coup de sabre, qui va en crescendo. C'est à dire que le premier coup est normal, voir un peu faible, le second est puissant et le dernier est frappée de toutes les forces de Waylon. Il peut ainsi, trancher son adversaire trois de fois de suite assez rapidement ou trancher trois ennemis. Le seul inconvénient est que l'utilisateur est légèrement étourdi après avoir donné le dernier coup.

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

Prochaine technique à 1625 Dorikis.

Nom : Rendão
Prénom : Waylon, Andal
Prime : N/A
Equipage : N/A

Fruit du démon : Pas encore
Nom du fruit du démon Pas encore
Haki : Aucun
Autre Aptitude :
Style de combat : La spécialité de Waylon c'est le combat au sabre, maniant l'épée depuis ses huit ans, c'est un véritable bretteur. Il sait également se débrouiller pour le combat au corps-à-corps, notamment pour ce qui est des coups de pieds et de genoux, mais il n'est clairement pas aussi à l'aise à la castagne qu'au combat à l'épée.

Arme (s) : Un sabre et deux trois bricoles.
>> Physique

Waylon est un grand jeune homme d'un mètre quatre-vingt deux pour environ 70 kilos. Vous l'aurez compris, Waylon n'est pas une montagne de muscles, mais ses entraînements et sa condition physique de combattant lui permettent de garder la forme. Il mise plus sur son adresse que sur la puissance de ses poings. Il a néanmoins une meilleur frappe avec ses jambes et est très souple à ce niveau du corps. Son poids, ses entraînements et son agilité font de lui un pirate assez vif et rapide au combat. Si jamais vous le croisez, vous verrez un visage assez sale, avec une cicatrice très voyante sur la joue gauche, que Waylon ne prend jamais la peine de cacher. Comme il passe la quasi-totalité de son temps en extérieur, sa peau s'en est retrouvée beaucoup plus bronzée. Vous verrez aussi des yeux marrons et perçants, qui deviendront noirs et vides lors d'un de ses moments de rage intense, tel une bête sauvage. Ses sourcils semblant froncés en permanence font qu'il a l'air très souvent tendu et énervé. Vous verrez également des cheveux noirs, sales et mal coiffés. Waylon n'est pas un exemple de beauté, sa cicatrice au visage et son hygiène corporelle douteuse, caractéristique des pirates, fera fuir ces bonnes demoiselles. Sans parler du style vestimentaire, qui s'apparente plus à celui d'un vagabond ou d'un clochard qu'à celui d'un pirate. Remarquez, c'est un peu la même chose. De loin, c'est un jeune homme lambda, mais de près on voit, on sent et on ressent bien le forban et vil pirate qu'il est en réalité.

>> Psychologie

Waylon est un pirate. Quoi, comment ça ? Ça ne suffit pas ? Mais voyons, si Waylon est un pirate, c'est qu'il a le mental du pirate de base, avec ses spécificités évidemment. Waylon est quelqu'un de fourbe, malhonnête, égoïste, cupide et violent. Il est capable de voler la veuve et l'orphelin et n'hésite pas à dégainer le sabre lorsque la situation n'est pas à son avantage. Il est par nature quelqu'un de très tenace et persévérant, il n'abandonnera que si il est sûr de ne pas pouvoir changer la donne. Il est également très solitaire, la vie en société le répugne. Il éprouve un certain mépris envers les faibles et les geignards. Waylon est donc emplit de défauts, mais à côté de ça on peut trouver quelques relents de bonté qui lui viennent de sa tendre et presque joyeuse enfance. Etant bretteur depuis ses huit ans, il sait manier l'épée. De ce fait, il voue un grand respect à tout épéiste digne de ce nom et à tout combattant lui donnant un tant soit peu de fils à retordre, il sera donc toujours enclin à un combat loyal avec ce type de personnes. Waylon est également très protecteur envers les gens qui arrivent à se lier d'amitié avec lui (ce qui n'est pas chose aisée).

>> Biens et historique des mises à jour

Waylon porte habituellement des vêtements plutôt simple. Une tunique blanche sur laquelle il met en général une chemise d'été aux couleurs plutôt sombre (marron, noir, gris). Un pantacourt noir avec une ceinture marron et des chaussures basses de couleur noir. A part ça, il n'a pas vraiment de tenues de rechange, quand ses vêtements puent vraiment trop, il les nettoie à l'eau de mer ( ce qui n'est pas moins mal). Il a acquis une tenue de marine à Orange.
Pour ce qui est du combat, Waylon dispose d'un sabre normal, avec un manche noir. Il le range dans un fourreau qui est habituellement sur son côté droit. Il a également un sac, accroché à sa ceinture, sur le côté gauche, dans lequel il range une multitude d'objets, dont la plupart lui servent pour le combat. Il dispose donc, entre autres, d'un petit pistolet à poudre, d'un couteau aiguiseur, de balles, de fumigènes et d'un pot d'huile, très important le pot d'huile. On peut donc dire que ce sac est surtout un sac de survie, même si il contient d'autres objets pratique et pas forcément utile en combat, comme un Den-Den Mushi ou de l'argent.

Il possède une petite barque à voile qu'il a volé lors de son départ de son île natal, en 1624.
: Présentation


Biens

Une bombe fumigène
Un couteau aiguiseur
De l'argent
Un Pistolet chargé
Un sachet de poudre
Des vêtements de Marines.
Un DenDen-Mushi


Berrys, Dépenses et Récomp'

Total : 1 382 000 berrys

19/04/2015 : 218 000 berrys  Top-sites
03/05/2015 : 110 000 berrys Top-sites
03/06/2015 :  472 000 berrys Top-sites
09/06/2015 : 100 000 berrys La vérité si je doriki
10/01/2016 : 50 000 berrys Top-sites
17/01/2016 : 200 000 berrys Récompense..
08/03/2016 : 232 000 Topsites maggle (pas encore joués IRP)



Dorikis//PP//PI
06/03/2015 : Doriki : 425//PP : 0//PI : 0 Présentation
06/04/2015 : Doriki : 675//PP : 4//PI : -4 Estimation
10/05/2015 : Doriki : 845//PP : 5//PI : -4 Estimation
25/05/2015 : Doriki : 1105// PP : -8// PI : -7 La vérité si je doriki
09/06/2015 : Doriki : 1275// PP : -13// PI : -12 La vérité si je doriki
15/01/2016 : Doriki : 1550// PP : -30// PI : -29 Armé de son sabre



>> Train de Vie & PNJs
- Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
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>> Chronologie/Actions d'éclats

RP :
1617 : Le début d'un long apprentissage
Le second début d'un long entraînement.

1625 : Les tensions commencent [Feat Waylon]

1626 : Agitation
Allons à Orange !
La montée après la descente
Remord ? Ça se mange ?

-1609 : Naissance sur un petit village d'East Blue
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1617 : Il commence le combat au sabre avec son ami et voisin, Deaxter et le père de ce dernier, ancien pirate et sabreur Ici et ici
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1619 : Mort de son père et premiers larcins.
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-1624 : Mort de sa mère et début de sa vie de pirate.
-1625 : Combat contre Don Kyoukou à Shell Town : ici
-1626 : Rencontre et combat avec Gallena Scorone à Shell Town ici
- Rencontre avec Daemon Wall à Orange. ici
- Arrivée sur le bateau de Barbe-Orange puis combat contre les Pirates de l'Orange, finissant par la destruction de leur bateau et l'annihilation quasi-totale de leur équipage ici et ici
- Petite phase de repos sur Sirup, suivi d'une rencontre avec un ancien pirate, Fink Berrick, qui mène Waylon vers une chasse au trésor, tout en l'accompagnant en mer.





>> Relations



Ennemis
Gallena Scorone : La marine folle aux cheveux roses ! On s'est battus à Shell Town ! Sa fourberie de femme lui a permis de remporter le combat.
Don Kyoukou : Un étrange et puissant marine avec qui je me suis battus à Shell Town, plutôt effrayant.





Alliés
Daemon Wall : Un sympathique pirate avec qui j'ai fait copain-copain à Orange. Jusqu'à ce que je parte de l'île en fuyant...


>> Objectifs







                                                                                                     






   

# Objectif 1
   Devenir Capitaine


   

# Objectif 2
   Avoir un équipage de 3 Joueurs


   

# Objectif 3
   Avoir un navire


   

# Objectif 4
   Avoir un log pose


   

# Objectif 5
   Avoir une prime


   

# Objectif 6
   Avoir une prime de plus de 50 M


   

# Objectif 7
   Avoir une prime de plus de 200 M


   

# Objectif 8
   Arriver sur GL


   

# Objectif 9
   Victoire sur un autre équipage pirate dont la somme des primes dépasse 200 M


   

# Objectif 10
   Gagner plus de 50 Millions de berry en un seul rp


   

# Objectif 11
   Gagner plus de 100 M de berry en un seul rp


   

# Objectif 12
   Avoir 3 navires minimum dans sa flotte


   

# Objectif 13
   Victoire contre un haut gradé de l'EMM


   

# Objectif 14
   Atteindre Shabondy


   

# Objectif 15
   Devenir une vraie terreur PP>600


   

# Objectif 16
   Vaincre en duel un Corsaire


   

# Objectif 17
   Atteindre le nouveau monde


   

# Objectif 18
   Avoir une prime de plus de 400 Millions de Berrys


   

# Objectif 19
   Devenir empereur


   

# Objectif 20
   Atteindre Rough tell






 
[/quote] Waylon Andal Rendão 3966657152 Waylon Andal Rendão 3966657152 Waylon Andal Rendão 3966657152


Dernière édition par Waylon A. Rendão le Jeu 21 Juil 2016 - 22:03, édité 55 fois
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Hello !

Bon bah... Validé ^^

Bon jeu, amuse-toi bien o/
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
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Rajout du RP Agitation .
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Ajout des récompenses top-sites et des Dourikis.
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Rajout de truc en vrac et de 2 techniques (les clutch kicks)
  • https://www.onepiece-requiem.net/t13716-waylon-andal-rendao
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Hop Waylon !

Et c'est de la technique validée ;)

Bon jeu !!

Raf'
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Suppression d'une technique et rajout de trucs en vrac.
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Rajout dans la chronologie.
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Rajout d'une technique : Danse-lame.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t13716-waylon-andal-rendao
  • https://www.onepiece-requiem.net/t13593-oh-come-my-way
Salut Waylon,

Pense à mettre la description de la technique dans le post final, stp, c'est plus pratique pour nous ^^

Mais validé o/

Tchou
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
Archivage !
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