Hop à tous !
Me revoilà avec, encore, cette fameuse Umbra. Ayant plusieurs fois été questionné à ce sujet, j’ai décidé de poser certaines bases et j’vais essayer d’expliquer les choses avant de fournir une fiche en bonne et due forme ^^
Les derniers édits de Rafaelo ont, étrangement, pris vie avec sa prétendue mort. Les instructions laissées à Lord Vendetta se sont personnifiée avec le départ sur Grand Line de Sivis Pacem, récemment menacé par les dernières échauffourées de Goa. Il a donc vogué vers Grand Line et suivant à la trace la terrible Umbra, il a méthodiquement mis à jour leurs caches et réinvesti les locaux depuis longtemps abandonnés. En un mot ? L’Umbra couvre à présent Grand Line.
Le soutien inconditionnel de la Révolution et l’existence d’un agent voguant entre Skypeia et Alabasta leur a permis de développer leur commerce d’information et de mort. Les services secrets révolutionnaires ont compté l’arrivée de cette ancienne organisation dans ses rangs, héritière d’une longue tradition et formation dans le métier. Ils se sont rangés sous la férule du Seigneur Ombre, ami et maître en la matière de Rafaelo. La Confrérie de l’Umbra se développe ainsi en 6 branches :
Et leurs dirigeants :
Chaque branche possède ainsi son leader, ou presque, et est affiliée à un secteur particulier de la révolution. Ces branches, étant implémentées dans la révolution, fournissent soutien et cohésion entre les différentes branches. Bien évidemment, cela implique de leurs leaders une intégrité et une conviction irréprochable. Si les branches dédiées de la révolution ont besoin du coup de main d’un assassin de l’Umbra, elles savent donc qui appeler et qui employer. Les assassins de chaque branche sont formés de façon à correspondre spécifiquement aux missions qui leur sont alloués. Oui, nous avons 7 choix de carrière chez les assassins de l’Umbra. Un des pôles est en effet indépendant : la Liberté car elle ne connaît aucune restriction et intervient à tous les niveaux. Cela a autant une valeur symbolique que pratique car Uska (Liberté) a du mal avec une quelconque forme d’autorité.
Ainsi, voici les correspondances des assassins à chacun des sièges du Dragon :
Etant à présent impliquée à tous les niveaux dans toutes les strates de la Révolution, l’Umbra fait office de réels agents secrets et font face aux Cipher Pol sur de nombreux fronts. Leurs moyens sont plus limités et leurs compétences moins appuyées, mais ils demeurent soudés par leur Cause.
Les rangs dans la Confrérie de l’Umbra se définissent de la manière suivante :
Du coup j’en viens à un point essentiel : qu’est-ce que cela change pour Raf’ ? Et bien s’il conserve le titre honorifique d’Il Assassino, il n’a pas plus d’autorité que les autres assassins. Il est juste le chef de la branche ‘Justice’ et demeure le plus fort des assassins. Dans la mentalité des personnages, il n’y a pas de leaders, seulement des frères et des amis, quand bien même Raf et Cesare ont créé cette organisation. Le but premier est de servir le peuple. Ainsi, il passe de la tête de l’Umbra à un rôle équivalent aux autres assassins.
Dans la même optique, il y aurait quelques modifs des Maîtres Asassins à faire, à savoir soit les passer en XxX, soit gonfler leurs dorikis en modifiant leur localisation possible. Je pense notamment à Vendetta qui a pu gagner suite à Goa, Sivis Pacem via Grand Line, Celine Dol est toujours liées à mes dorikis, Cesare est déjà en XxX, Uska peut ne pas bouger (il ne fait pas grand chose de significatif) et Kadim mériterait d'être en localisation inconnue et en XxX. De même, lier les PNJs aux îles sur les quelles ils sont où les lier à la descro de la Confrérie ça peut être pas mal.
Donc voici pour la proposition de fiche :
Me revoilà avec, encore, cette fameuse Umbra. Ayant plusieurs fois été questionné à ce sujet, j’ai décidé de poser certaines bases et j’vais essayer d’expliquer les choses avant de fournir une fiche en bonne et due forme ^^
Umbra Corporation 2.1
Les derniers édits de Rafaelo ont, étrangement, pris vie avec sa prétendue mort. Les instructions laissées à Lord Vendetta se sont personnifiée avec le départ sur Grand Line de Sivis Pacem, récemment menacé par les dernières échauffourées de Goa. Il a donc vogué vers Grand Line et suivant à la trace la terrible Umbra, il a méthodiquement mis à jour leurs caches et réinvesti les locaux depuis longtemps abandonnés. En un mot ? L’Umbra couvre à présent Grand Line.
Le soutien inconditionnel de la Révolution et l’existence d’un agent voguant entre Skypeia et Alabasta leur a permis de développer leur commerce d’information et de mort. Les services secrets révolutionnaires ont compté l’arrivée de cette ancienne organisation dans ses rangs, héritière d’une longue tradition et formation dans le métier. Ils se sont rangés sous la férule du Seigneur Ombre, ami et maître en la matière de Rafaelo. La Confrérie de l’Umbra se développe ainsi en 6 branches :
- Vérité = branche propagande et communication de la Confrérie
- Vengeance = branche soulèvement populaire de la Confrérie
- Liberté = branche libération d'esclaves et de frères révolutionnaires de la Confrérie
- Honneur = branche information de la Confrérie
- Justice = branche justice révolutionnaire de la Confrérie
- Paix = branche soutien révolutionnaire de la Confrérie
- Butin = branche financement de la Confrérie
Et leurs dirigeants :
Vérité, Céline Dol.
Vengeance, Lord Servo Vendetta.
Liberté, Uska Ayuska.
Justice, Rafaelo Di Auditore.
Honneur, Kadim Sharaf.
Paix, Sivis Pacem.
Butin, Cesare Di Auditore.
Chaque branche possède ainsi son leader, ou presque, et est affiliée à un secteur particulier de la révolution. Ces branches, étant implémentées dans la révolution, fournissent soutien et cohésion entre les différentes branches. Bien évidemment, cela implique de leurs leaders une intégrité et une conviction irréprochable. Si les branches dédiées de la révolution ont besoin du coup de main d’un assassin de l’Umbra, elles savent donc qui appeler et qui employer. Les assassins de chaque branche sont formés de façon à correspondre spécifiquement aux missions qui leur sont alloués. Oui, nous avons 7 choix de carrière chez les assassins de l’Umbra. Un des pôles est en effet indépendant : la Liberté car elle ne connaît aucune restriction et intervient à tous les niveaux. Cela a autant une valeur symbolique que pratique car Uska (Liberté) a du mal avec une quelconque forme d’autorité.
Ainsi, voici les correspondances des assassins à chacun des sièges du Dragon :
- Paix pour la branche Développement
- Honneur pour la branche Renseignement
- Butin pour la branche Affaires
- Vengeance pour la branche Guerre
- Vérité pour la branche Orientation
- Justice pour la branche Négociation
Etant à présent impliquée à tous les niveaux dans toutes les strates de la Révolution, l’Umbra fait office de réels agents secrets et font face aux Cipher Pol sur de nombreux fronts. Leurs moyens sont plus limités et leurs compétences moins appuyées, mais ils demeurent soudés par leur Cause.
Les rangs dans la Confrérie de l’Umbra se définissent de la manière suivante :
♠ Recrue : la recrue, purement et simplement, ils sont encore en test et aucun entraînement ne leur est offert, ce sont les petits oiseaux des assassins, eux qui récoltent informations et nouvelles alléchantes, chacun brûle de se distinguer pour la cause. {Dorikis : 5 }
♠ Serviteur : le stade supérieur, rassemble et fédère les recrues, gère les quartiers et possède quelques notions et armes d'assassin mais on ne leur fait pas encore assez confiance pour autre chose {Dorikis : 10 }
♠ Assistant : le soldat de base des unités d'assassin, ils sont novices dans les arts d'assassinat, mais assez débrouillards pour assister les autres assassins dans les missions, ce sont pour ainsi dire, la chair à canon, même si ce terme déplaît fortement {Dorikis : 50} [indénombrables]
♠ Milicien : il dirige des petites troupes d'Assistants pour des contrats mineurs et représente généralement les autorités supérieures en cas de litige, il a droit de punir ses hommes en cas de manquement {Dorikis : 100}
♠ Disciple : sous les ordres d'un assassin plus gradé, il le suit comme son ombre et lui sert presque d'écuyer, il s'agit d'un Mercenaire en devenir, ce n'est qu'un passage transitoire en attendant d'être rompu à la plupart des arts d'assassin, sa loyauté sera mise à l'épreuve tout ce temps durant {Dorikis : 200}
♠ Mercenaire : jeune disciple affranchi de son maître, il possède la connaissance nécessaire et a été introduit dans un véritable cercle d'assassin, au sein d'une guilde. Sa loyauté n'est plus mise à l'épreuve et il sera considéré comme un véritable frère parmi les siens {Dorikis : 300}
♠ Guerrier : la véritable maîtrise de l'assassinat commence là, ils se voient offrir leur première lame secrète en symbole de leur force croissante. Ils sont les véritables guerriers de la Confrérie, ceux qui n'ont plus rien, ou presque, à prouver. {Dorikis : 500}
♠ Vétéran : ce qu'il y a de plus fort parmi les soldats, ils représentent l'élite des assassins, leaders mis à part, et font partie de toutes les missions les plus dangereuses, dévoués corps et âmes à la cause {Dorikis : 800}
♠ Lame : il en existe deux par Assassin, nommés par ceux-ci, ce sont ses hommes de mains, ses plus fidèles serviteurs. Le plus méritant des deux peut se voir récompensé de temps à autre par une action d'éclat et pris sous l'aile d'Il Assassino un temps, pour l'amener au grade supérieur {Dorikis : 1000}
♠ Assassin : rang d'honneur attribué à tout homme qui a su passer les épreuves de l'Umbra et se hisser au sommet de la hiérarchie. Ce sont les spécialistes des missions solo, les yeux et les mains des Maîtres Assassins.{PJ}
♠ Maître Assassin : un maître assassin décoré par Il Assassino en personne, il a surmonté toutes les épreuves avec succès et peut dès à présent diriger ou créer sa propre branche. {Dorikis : 2500 à plus en fonction des cas [PNJ particulier à faire valider etc.]} [un par branche]
Du coup j’en viens à un point essentiel : qu’est-ce que cela change pour Raf’ ? Et bien s’il conserve le titre honorifique d’Il Assassino, il n’a pas plus d’autorité que les autres assassins. Il est juste le chef de la branche ‘Justice’ et demeure le plus fort des assassins. Dans la mentalité des personnages, il n’y a pas de leaders, seulement des frères et des amis, quand bien même Raf et Cesare ont créé cette organisation. Le but premier est de servir le peuple. Ainsi, il passe de la tête de l’Umbra à un rôle équivalent aux autres assassins.
Dans la même optique, il y aurait quelques modifs des Maîtres Asassins à faire, à savoir soit les passer en XxX, soit gonfler leurs dorikis en modifiant leur localisation possible. Je pense notamment à Vendetta qui a pu gagner suite à Goa, Sivis Pacem via Grand Line, Celine Dol est toujours liées à mes dorikis, Cesare est déjà en XxX, Uska peut ne pas bouger (il ne fait pas grand chose de significatif) et Kadim mériterait d'être en localisation inconnue et en XxX. De même, lier les PNJs aux îles sur les quelles ils sont où les lier à la descro de la Confrérie ça peut être pas mal.
Donc voici pour la proposition de fiche :
La confrérie de l'Umbra
Rien n'est vrai, tout est permis
Dire que rien n'est vrai, c'est prendre conscience que les fondements de la société sont fragiles et que nous devons guider notre civilisation. Dire que tout est permis, c'est comprendre que nous sommes les architectes de nos actes et que nous devons en assumer les conséquences, qu'elles soient glorieuses ou tragiques.Rien n'est vrai, tout est permis.
Tel est le crédo de la Confrérie.
Les Assassins sont partout, nul ne sait où, nul ne sait pourquoi. Votre voisin ? Votre femme ? Peut-être même votre valet ? Qui sait. Nous sommes seulement là. Implacables, introuvables. Fidèles à l'enseignement de notre mentor, Il Assassino, nous vouons notre cœur et notre âme à la cause du peuple. Pour que la vérité éclate, pour que tout soit révélé. Nous œuvrons donc contre les ennemis du peuple sans distinction et seront là pour faire choir les tyrans et les imposteurs. Nous nous battons pour la vérité, et non la suprématie d'une quelconque loi. Alors rasez les murs, et espérez échapper à notre traque implacable, vous les ennemis des nations. Cachez-vous, ayez honte car nous, nous sommes fiers de ce que nous sommes. Les Assassins ne se battent pas que pour eux, mais pour une cause légitime et juste. Pouvez-vous en dire autant ?
La Confrérie de l’Umbra se développe ainsi en 6 branches, avec leurs leaders :- Vérité, Céline Dol = branche propagande et communication de la Confrérie
- Vengeance, Lord Servo Vendetta= branche soulèvement populaire de la Confrérie
- Liberté, Uska Ayuska= branche libération d'esclaves et de frères révolutionnaires de la Confrérie
- Justice, Rafaelo Di Auditore= branche justice révolutionnaire de la Confrérie
- Honneur, Kadim Sharaf= branche information de la Confrérie
- Paix, Sivis Pacem= branche soutien révolutionnaire de la Confrérie
- Butin, Cesare Di Auditore= branche financement de la Confrérie
Chaque branche possède ainsi son leader, ou presque, et est affiliée à un secteur particulier de la révolution. Ces branches, étant implémentées dans la révolution, fournissent soutien et cohésion entre les différentes branches. Bien évidemment, cela implique de leurs leaders une intégrité et une conviction irréprochable. Si les branches dédiées de la révolution ont besoin du coup de main d’un assassin de l’Umbra, elles savent donc qui appeler. Les assassins de chaque branche sont formés de façon à correspondre spécifiquement aux missions qui leur sont allouées. Oui, nous avons 7 choix de carrière chez les assassins de l’Umbra. Un des pôles est en effet indépendant : la Liberté car elle ne connaît aucune restriction et intervient à tous les niveaux.
Ainsi, voici les correspondances des assassins à chacun des sièges du Dragon :- Paix pour la branche Développement
- Honneur pour la branche Renseignement
- Butin pour la branche Affaires
- Vengeance pour la branche Guerre
- Vérité pour la branche Orientation
- Justice pour la branche Négociation
Etant à présent impliquée à tous les niveaux et dans toutes les strates de la Révolution, l’Umbra fait office de réels agents secrets et font face aux Cipher Pol sur de nombreux fronts. Leurs moyens sont plus limités et leurs compétences moins appuyées, mais ils demeurent soudés par leur Cause.
[1618] La renaissance :
Refonte d’une ancienne organisation révolutionnaire démantelée en 1599. Cette organisation appelée la Lame constituait une partie des services secrets révolutionnaires. L’Umbra a été créée en 1618 par Rafaelo Di Auditore et Cesare son frère jumeau.
[1620] Nous sommes révolutionnaires :
Revendication des penchants révolutionnaires de l’Umbra et création de la première guilde d’assassins révolutionnaires au sein de l’Union Révolutionnaire.
[1621-22-23] Les Quatre piliers :
Création des autres guildes, à présent une par blue.
[1624] Le Schisme :
En 1624 l'Umbra affronte une crise de foi majeure. Uther Dol, l'un des plus doués de ses membres décide de servir ses intérêts propres plutôt que la Révolution et après avoir longuement muri sa rébellion il profite de l'absence d'Il Assassino pour la révéler au grand jour. Pendant quelques semaines c'est le chaos le plus total, le frère assassine le frère, l’élève combat le maître, et la confrérie se noie dans son propre sang. Mieux préparés, plus nombreux, les rebelles prennent rapidement l'ascendant et le contrôle des principales richesses de la société pendant que les assassins restés fidèles au credo se retrouvent dispersés et pourchassés. Certains perdent la foi et se volatilisent dans la nature, les autres rejoignent l'armée révolutionnaire pour continuer à servir.
[1625-26] La voie du peuple :
L’Umbra entre sous tutelle révolutionnaire et forme l’Umbra Corporation, services secrets révolutionnaires spécifiques à chaque branche du DRAGON.
Les rangs dans la Confrérie de l’Umbra se définissent de la manière suivante :
- Spoiler:
♠ Recrue : la recrue, purement et simplement, ils sont encore en test et aucun entraînement ne leur est offert, ce sont les petits oiseaux des assassins, eux qui récoltent informations et nouvelles alléchantes, chacun brûle de se distinguer pour la cause. {Dorikis : 5 }
♠ Serviteur : le stade supérieur, rassemble et fédère les recrues, gère les quartiers et possède quelques notions et armes d'assassin mais on ne leur fait pas encore assez confiance pour autre chose {Dorikis : 10 }
♠ Assistant : le soldat de base des unités d'assassin, ils sont novices dans les arts d'assassinat, mais assez débrouillards pour assister les autres assassins dans les missions, ce sont pour ainsi dire, la chair à canon, même si ce terme déplaît fortement {Dorikis : 50} [indénombrables]
♠ Milicien : il dirige des petites troupes d'Assistants pour des contrats mineurs et représente généralement les autorités supérieures en cas de litige, il a droit de punir ses hommes en cas de manquement {Dorikis : 100}
♠ Disciple : sous les ordres d'un assassin plus gradé, il le suit comme son ombre et lui sert presque d'écuyer, il s'agit d'un Mercenaire en devenir, ce n'est qu'un passage transitoire en attendant d'être rompu à la plupart des arts d'assassin, sa loyauté sera mise à l'épreuve tout ce temps durant {Dorikis : 200}
♠ Mercenaire : jeune disciple affranchi de son maître, il possède la connaissance nécessaire et a été introduit dans un véritable cercle d'assassin, au sein d'une guilde. Sa loyauté n'est plus mise à l'épreuve et il sera considéré comme un véritable frère parmi les siens {Dorikis : 300}
♠ Guerrier : la véritable maîtrise de l'assassinat commence là, ils se voient offrir leur première lame secrète en symbole de leur force croissante. Ils sont les véritables guerriers de la Confrérie, ceux qui n'ont plus rien, ou presque, à prouver. {Dorikis : 500}
♠ Vétéran : ce qu'il y a de plus fort parmi les soldats, ils représentent l'élite des assassins, leaders mis à part, et font partie de toutes les missions les plus dangereuses, dévoués corps et âmes à la cause {Dorikis : 800}
♠ Lame : il en existe deux par Assassin, nommés par ceux-ci, ce sont ses hommes de mains, ses plus fidèles serviteurs. Le plus méritant des deux peut se voir récompensé de temps à autre par une action d'éclat et pris sous l'aile d'Il Assassino un temps, pour l'amener au grade supérieur {Dorikis : 1000}
♠ Assassin : rang d'honneur attribué à tout homme qui a su passer les épreuves de l'Umbra et se hisser au sommet de la hiérarchie. Ce sont les spécialistes des missions solo, les yeux et les mains des Maîtres Assassins.{PJ}
♠ Maître Assassin : un maître assassin décoré par Il Assassino en personne, il a surmonté toutes les épreuves avec succès et peut dès à présent diriger ou créer sa propre branche. {Dorikis : 2500 à plus en fonction des cas [PNJ particulier à faire valider etc.]} [un par branche]
- Code:
<blockquote>
[center][color=darkred][size=24][b]La confrérie de l'Umbra[/b][/size][/color][b]
[size=18]Rien n'est vrai, tout est permis[/size][/b]
<img src="http://img.imagesia.com/fichiers/i5/60190184ac-assassin-s-symbol-brushes-by-tenshi-rising-jpg_imagesia-com_i5ej_large.jpg" style="border: 6px solid black; width:300px; height: 100%;">[/center]
[b]Dire que rien n'est vrai, c'est prendre conscience que les fondements de la société sont fragiles et que nous devons guider notre civilisation. Dire que tout est permis, c'est comprendre que nous sommes les architectes de nos actes et que nous devons en assumer les conséquences, qu'elles soient glorieuses ou tragiques.
[/b]
[center]Rien n'est vrai, tout est permis.
Tel est le crédo de la Confrérie.[/center]
[b]
Les Assassins sont partout, nul ne sait où, nul ne sait pourquoi. Votre voisin ? Votre femme ? Peut-être même votre valet ? Qui sait. Nous sommes seulement là. Implacables, introuvables. Fidèles à l'enseignement de notre mentor, Il Assassino, nous vouons notre cœur et notre âme à la cause du peuple. Pour que la vérité éclate, pour que tout soit révélé. Nous œuvrons donc contre les ennemis du peuple sans distinction et seront là pour faire choir les tyrans et les imposteurs. Nous nous battons pour la vérité, et non la suprématie d'une quelconque loi. Alors rasez les murs, et espérez échapper à notre traque implacable, vous les ennemis des nations. Cachez-vous, ayez honte car nous, nous sommes fiers de ce que nous sommes. Les Assassins ne se battent pas que pour eux, mais pour une cause légitime et juste. Pouvez-vous en dire autant ?
[/b]
[center]<img src="http://i19.servimg.com/u/f19/11/04/70/93/15212010.jpg" style="border: 6px solid black; width: 600px; height: 100%;">[/center]
[b]
La Confrérie de l’Umbra se développe ainsi en 6 branches, avec leurs leaders :
<blockquote>- Vérité, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Céline Dol[/url] = branche propagande et communication de la Confrérie
- Vengeance, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t442-la-noblesse-de-goa]Lord Servo Vendetta[/url]= branche soulèvement populaire de la Confrérie
- Liberté, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Uska Ayuska[/url]= branche libération d'esclaves et de frères révolutionnaires de la Confrérie
- Justice, [url=http://www.onepiece-requiem.net/t674-veni-vidi-vici]Rafaelo Di Auditore[/url]= branche justice révolutionnaire de la Confrérie
- Honneur, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Kadim Sharaf[/url]= branche information de la Confrérie
- Paix, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t345-les-revoltes-de-grey-terminal]Sivis Pacem[/url]= branche soutien révolutionnaire de la Confrérie
- Butin, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t970-cesare-di-auditore-l-empereur]Cesare Di Auditore[/url]= branche financement de la Confrérie</blockquote>
Chaque branche possède ainsi son leader, ou presque, et est affiliée à un secteur particulier de la révolution. Ces branches, étant implémentées dans la révolution, fournissent soutien et cohésion entre les différentes branches. Bien évidemment, cela implique de leurs leaders une intégrité et une conviction irréprochable. Si les branches dédiées de la révolution ont besoin du coup de main d’un assassin de l’Umbra, elles savent donc qui appeler. Les assassins de chaque branche sont formés de façon à correspondre spécifiquement aux missions qui leur sont allouées. Oui, nous avons 7 choix de carrière chez les assassins de l’Umbra. Un des pôles est en effet indépendant : la Liberté car elle ne connaît aucune restriction et intervient à tous les niveaux.
Ainsi, voici les correspondances des assassins à chacun des sièges du [url=http://oprannexe.forumotion.com/t369-le-conseil-du-dragon]Dragon[/url] :
<blockquote>- Paix pour la branche Développement
- Honneur pour la branche Renseignement
- Butin pour la branche Affaires
- Vengeance pour la branche Guerre
- Vérité pour la branche Orientation
- Justice pour la branche Négociation</blockquote>
Etant à présent impliquée à tous les niveaux et dans toutes les strates de la Révolution, l’Umbra fait office de réels agents secrets et font face aux Cipher Pol sur de nombreux fronts. Leurs moyens sont plus limités et leurs compétences moins appuyées, mais ils demeurent soudés par leur Cause.
[1618] La renaissance :
Refonte d’une ancienne organisation révolutionnaire démantelée en 1599. Cette organisation appelée la Lame constituait une partie des services secrets révolutionnaires. L’Umbra a été créée en 1618 par Rafaelo Di Auditore et Cesare son frère jumeau.
[1620] Nous sommes révolutionnaires :
Revendication des penchants révolutionnaires de l’Umbra et création de la première guilde d’assassins révolutionnaires au sein de l’Union Révolutionnaire.
[1621-22-23] Les Quatre piliers :
Création des autres guildes, à présent une par blue.
[1624] Le Schisme :
En 1624 l'Umbra affronte une crise de foi majeure. Uther Dol, l'un des plus doués de ses membres décide de servir ses intérêts propres plutôt que la Révolution et après avoir longuement muri sa rébellion il profite de l'absence d'Il Assassino pour la révéler au grand jour. Pendant quelques semaines c'est le chaos le plus total, le frère assassine le frère, l’élève combat le maître, et la confrérie se noie dans son propre sang. Mieux préparés, plus nombreux, les rebelles prennent rapidement l'ascendant et le contrôle des principales richesses de la société pendant que les assassins restés fidèles au credo se retrouvent dispersés et pourchassés. Certains perdent la foi et se volatilisent dans la nature, les autres rejoignent l'armée révolutionnaire pour continuer à servir.
[1625-26] La voie du peuple :
L’Umbra entre sous tutelle révolutionnaire et forme l’Umbra Corporation, services secrets révolutionnaires spécifiques à chaque branche du DRAGON.[/b]
Les rangs dans la Confrérie de l’Umbra se définissent de la manière suivante :
[spoiler]♠ [b]Recrue :[/b] la recrue, purement et simplement, ils sont encore en test et aucun entraînement ne leur est offert, ce sont les petits oiseaux des assassins, eux qui récoltent informations et nouvelles alléchantes, chacun brûle de se distinguer pour la cause. {Dorikis : 5 }
♠ [b]Serviteur :[/b] le stade supérieur, rassemble et fédère les recrues, gère les quartiers et possède quelques notions et armes d'assassin mais on ne leur fait pas encore assez confiance pour autre chose {Dorikis : 10 }
♠ [b]Assistant :[/b] le soldat de base des unités d'assassin, ils sont novices dans les arts d'assassinat, mais assez débrouillards pour assister les autres assassins dans les missions, ce sont pour ainsi dire, la chair à canon, même si ce terme déplaît fortement {Dorikis : 50} [indénombrables]
♠ [b]Milicien :[/b] il dirige des petites troupes d'Assistants pour des contrats mineurs et représente généralement les autorités supérieures en cas de litige, il a droit de punir ses hommes en cas de manquement {Dorikis : 100}
♠ [b]Disciple :[/b] sous les ordres d'un assassin plus gradé, il le suit comme son ombre et lui sert presque d'écuyer, il s'agit d'un Mercenaire en devenir, ce n'est qu'un passage transitoire en attendant d'être rompu à la plupart des arts d'assassin, sa loyauté sera mise à l'épreuve tout ce temps durant {Dorikis : 200}
♠ [b]Mercenaire :[/b] jeune disciple affranchi de son maître, il possède la connaissance nécessaire et a été introduit dans un véritable cercle d'assassin, au sein d'une guilde. Sa loyauté n'est plus mise à l'épreuve et il sera considéré comme un véritable frère parmi les siens {Dorikis : 300}
♠ [b]Guerrier :[/b] la véritable maîtrise de l'assassinat commence là, ils se voient offrir leur première lame secrète en symbole de leur force croissante. Ils sont les véritables guerriers de la Confrérie, ceux qui n'ont plus rien, ou presque, à prouver. {Dorikis : 500}
♠ [b]Vétéran :[/b] ce qu'il y a de plus fort parmi les soldats, ils représentent l'élite des assassins, leaders mis à part, et font partie de toutes les missions les plus dangereuses, dévoués corps et âmes à la cause {Dorikis : 800}
♠ [b]Lame :[/b] il en existe deux par Assassin, nommés par ceux-ci, ce sont ses hommes de mains, ses plus fidèles serviteurs. Le plus méritant des deux peut se voir récompensé de temps à autre par une action d'éclat et pris sous l'aile d'Il Assassino un temps, pour l'amener au grade supérieur {Dorikis : 1000}
♠ [b]Assassin :[/b] rang d'honneur attribué à tout homme qui a su passer les épreuves de l'Umbra et se hisser au sommet de la hiérarchie. Ce sont les spécialistes des missions solo, les yeux et les mains des Maîtres Assassins.{PJ}
♠ [b]Maître Assassin :[/b] un maître assassin décoré par Il Assassino en personne, il a surmonté toutes les épreuves avec succès et peut dès à présent diriger ou créer sa propre branche. {Dorikis : 2500 à plus en fonction des cas [PNJ particulier à faire valider etc.]} [un par branche][/spoiler]
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Dernière édition par Rafaelo le Sam 9 Mai 2015 - 1:40, édité 2 fois