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Leopoldine Johnson

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

# Technique
Description

# Technique
Description

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Description

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Description

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Description

# Technique
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# Technique
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# Technique
Description

Nom : Johnson
Prénom : Leopoldine
Prime : /
Equipage : /
Supérieur direct: /

Fruit du démon : Aucun
Haki : Aucun
Autre Aptitude : Aucune
Style de combat : Contrairement à ce qu'elle pense, Leopoldine ne sait pas se battre. Ses affrontements seront probablement basés sur de gros coups de hache peu subtils, de médiocres lancers de couteaux et des coups de poignard assénés au hasard. Bref, du combat de rue pas très glorieux.

Arme (s) :Une grosse hache à double tranchant, un long poignard, trois petits couteaux.
>> Biens et historique des mises à jour

- Une hache
- Un poignard, trois petits couteaux : héritage familial
- Des vêtements et un sac : De sa penderie chez ses parents

>> Train de Vie & PNJs

Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
GRATUIT


>> Chronologie/Actions d'éclats

1603 - 1618 : Naissance et enfance à Loguetown.
juin 1619 : Départ de sa ville natale, premiers pas en tant que pirate, échec critique, abandon à Shell Town, incarcération d'une semaine.
Juillet 1619 - 1624 : Cuisinière dans une auberge à la périphérie de Shell Town.
1625 : Erre sur les routes à la recherche de crimes à commettre.


>> Honneurs Révolutionnaires


Débat Idéologique :
Recruter un PNJ


Premières armes :
Vaincre un officier au minimum Lieutenant en se revendiquant Révolutionnaire.


Briseur de Chaines :
Libérer au moins dix esclaves.


Ralliement à la Cause :
Recruter un PJ > à 50PP


Spartacus :
Libérer au moins 100 esclaves d’un coup.


Gain entre 1 et 10 millions, à la décision du récompenseur.


Il y a de bons hors la loi et de mauvais hors la loi :
Protéger une île contre un Criminel ou un Pirate primé à au moins 30 millions et -100PP.


L'œil de la révolution :
Offrir à la révolution des informations capitale pour la cause à un Stratège.


Le Grand Frère :
Démanteler une organisation criminelle qui pèse sur le peuple.


Mécène de la Cause :
Don à la Révolution > à 20 millions.


Un petit pas pour moi, un grand pour eux :
Libérer au moins 1000 esclaves d’un coup.


Don de soi, ou presque :
Donner un Meitou, une création scientifique, un don > à 100 millions ou un Fruit du Démon à la Révolution.


La voie de la désinformation :
Donner des fausses informations au Gouvernement, conduisant à une victoire majeure de la révolution (île libérée, tyran assassiné, etc…)


Baiser mortel du Dragon :
Confronter un Tenryuubito.


Le glaive de la vraie justice :
Battre un membre de l'amirauté (au moins contre-amiral)


Etats Désunis :
Convertir un royaume majeur à la révolution en le poussant à quitter le GM.

    Hop Leopoldine !

    Et c'est une fiche qui est validée ! Bienvenue dans le jeu ;)

    Bon rp !!

    Raf'
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