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Le fantome rouge

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

# Brouillard assassin
Hiro créé un épais brouillard dans lequel il se chache

# La griffe du loup
Grâce à sa capacité illusion, Hiro fait croire à son adversaire qu'il s'est transformé en un loup géant qui l'attaque.

# Les mille démons du fantôme ruge
Grâce à sa capacité illusion, Hiro fait sortir de son corps des démons terrifiants qui attaquent les cibles. Leurs attaques sont fictives.

# Métamorphose
Grâce à sa capacité illusion, Hiro peut prendre l'apparence de n'importe qui ou quoi.

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

Nom : Sato
Prénom : Hiro
Prime :
Equipage :

Fruit du démon : Aucun
Nom du fruit du démon
Haki : Aucun
Autre Aptitude : Capacité illusion
Style de combat : Vous avez un style de combat particulier ou
que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.

Arme (s) : Un katanas; des couteaux à lancer; poisons
>> Biens et historique des mises à jour

Armes:
-Katana: offert durant son entraînement d'assassin
- Fumigènes: achetés
-Couteaux à lancer: achetés
-Poison: acheté

Navires:
>> Train de Vie & PNJs
Standard
Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

>> Chronologie/Actions d'éclats

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

>> Objectifs


                                                                                                     

   

# Objectif 1
   Devenir Capitaine


   

# Objectif 2
   Avoir un équipage de 3 Joueurs


   

# Objectif 3
   Avoir un navire


   

# Objectif 4
   Avoir un log pose


   

# Objectif 5
   Avoir une prime


   

# Objectif 6
   Avoir une prime de plus de 50 M


   

# Objectif 7
   Avoir une prime de plus de 200 M


   

# Objectif 8
   Arriver sur GL


   

# Objectif 9
   Victoire sur un autre équipage pirate dont la somme des primes dépasse 200 M


   

# Objectif 10
   Gagner plus de 50 Millions de berry en un seul rp


   

# Objectif 11
   Gagner plus de 100 M de berry en un seul rp


   

# Objectif 12
   Avoir 3 navires minimum dans sa flotte


   

# Objectif 13
   Victoire contre un haut gradé de l'EMM


   

# Objectif 14
   Atteindre Shabondy


   

# Objectif 15
   Devenir une vraie terreur PP>600


   

# Objectif 16
   Vaincre en duel un Corsaire


   

# Objectif 17
   Atteindre le nouveau monde


   

# Objectif 18
   Avoir une prime de plus de 400 Millions de Berrys


   

# Objectif 19
   Devenir empereur


   

# Objectif 20
   Atteindre Rough tell

 


Dernière édition par Hiro Sato le Lun 1 Juin 2015 - 18:23, édité 2 fois
    B'jour Hiro,

    Pense à choisir un train de vie, >>ici<<

    Tchou o/
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald