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Les civils ont du mordant !

NOM & PRENOM
xo8g561n-4d367a7.jpgPseudonyme(s) : Anatara, ou Ana pour faire court
But(s) : Découvrir et explorer le monde !

Métier(s) : Chasseuse de trésors.
Équipage :

Popularité : Le personnage est réputé dans toute sa Blue : c’est une pointure dans son domaine.



Techniques (1/17)

# Nage waza.
Description : Profite d'un déséquilibre de l'adversaire afin de le mettre au sol.

  • Dorikis de l'adversaire - 50% et moins : L'adversaire est complètement K-O.
  • Dorikis de l'adversaire - 49% à -25% : L'adversaire est sonné quelques secondes.
  • Dorikis de l'adversaire -24% à +10% : L'adversaire est porté au sol mais peut se relever aussitôt.
  • Dorikis de l'adversaire +11% à +24% : L'adversaire est déséquilibré mais retombe sur ses pieds.
  • Dorikis de l'adversaire +25% à +49% : L'adversaire ne chute pas, il est tout juste repoussé.
  • Dorikis de l'adversaire  +50% et plus : La technique est inutile à ce stade et peut même mettre son utilisateur en danger car il existe des contres.



Capacités et styles de combat
Fruit du démon :
Haki :
Meitou(s) :
Capacité(s) évolutive(s) :
Capacité(s) spéciale(s) :
# Instinct sauvage
Lorsque le personnage se retrouve dans une situation délicate ou dangereuse, la capacité « s'active ». A partir de ce moment, son intuition, son instinct et donc ses réflexes sont de plus en plus développés. Ce qui lui permet de choisir la meilleure option possible selon la situation dans laquelle il se trouve. Agissant comme une proie son prédateur, il n'acceptera de recevoir aucune blessure. Et si jamais c'est le cas, il cherchera le meilleur moyen de surmonter la douleur en misant sur ses réflexes et ses connaissances. Il en deviendra plus dangereux et mortel mais aussi plus prudent.
Limite de la capacité : Le personnage ressent la douleur de ses blessures et elles l'handicapent autant que sur une autre personne. Cette capacité ne peut fonctionner si le personnage tombe dans le coma ou si il est mort.
Autres :

Style(s) de combat :


Biens et historique des mises à jour

Possessions :
Historique des mises à jour :


Train de Vie & PNJs

Bourgeois : auberges de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses. Le grand luxe est encore à payer au cas par cas, mais la vie est belle pour vous.
300 000/mois.


PNJs


Svinette Bifrine
La bourrine

i64e.jpg

Garde à vous !


Svinette est une femme de talent quand il s'agit de manier les armes. Directe et sans tact, elle n'y va pas par quatre chemins et n'est pas réputée pour sa patience. Du fait de son caractère, elle a rapidement été surnommé "la bourrine", plus pour la rime que pour que pour sa propension à utiliser la force. Ses parents, désespérés, l'ont engagée dans l'armée d'où elle a été virée pour insubordination au bout de deux ans. Néanmoins, elle y a gagné le minimum de discipline et de rigueur martiale qui lui manquait pour devenir un partenaire de choix.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 des dorikis d'Anatara (brute)
PP : -
PI : -
PRIME : -
Créateur du PNJ : Anatara

Habiletés/Pouvoirs :
Commandement, maniement de l'épée à deux mains, tactique militaire.


• Un groupe de larbins (40 pour l'instant).


Chronologie/Actions d'éclats
Chronologie :


ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Anatara le Mar 5 Jan 2021 - 11:30, édité 65 fois
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B'jour,

Et c'est validé ^^

Bon jeu o/
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
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_____Hey, bonjour à tous les travailleurs acharnés du forum ! Je voulais juste vous dire que j'ai rajouté quelques détails dans mon équipement (suite à mon RP sur Logue Town) et que j'en ai profité pour mettre à jour ma chronologie. Voilà voilà, amusez-vous bien !

Bisous.
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_____Up ! Suite à une remarques de deux de mes amies, je me suis rendu compte que la balle n'est pas tirée à travers la lame mais sur le côté du pistolet ! (Oui, bon, chut.) Du coup j'ai modifié la description de Steeve dans ma FT et dans le FB, j'espère que ça ne posera pas de problème ! Sinon, j'en ai aussi profité pour mettre à jour ma chronologie.

Peace.
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_____Aïyou ! Juste pour dire que j'ai màj ma FT, encore une fois :

+ 858 000 berries (récompense tops sites)
- 100 000 berries (train de vie)
= + 758 000 berries \o\.

Comment ça la totalité de mon argent me vient des tops sites Very Happy ?

Ouyïa !
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_____Hoy. Et ou j'ai eu le temps de voter, incroyable !

+ 356 000 berries (récompense tops sites)
- 100 000 berries (train de vie)
= + 256 000 berries $_$ !!

Bon choupinage.
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_____Aïyou ! Alors, Myosotis m'a dit que les demandes de fruit se faisaient ici désormais ! Du coup je voudrais savoir si ce serait possible de re-réserver le fruit des bulles et de reprendre là où j'en étais ou si je dois tout recommencer depuis le début ou si je ne peux pas réserver le fruit ou bref. Et et et. Ah oui ! Et si je peux reprendre où j'en étais du coup j'aurais combien de temps pour manger le fruit x) ? (Oui je suis du genre à faire traîner les choses, pardoon :'o.)

Merci à vous et qu'une pluie de bisous s'abatte sur tout le staff \o/.
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Salut Ana,

Si tu fais la demande pour le fruit il faut qu'il soit mangé dans ton prochain rp / ta prochaine quête pour son acquisition et au présent. Plus de réservation à long terme possible, seulement le temps que ton rp soit recompensé.

Oublie pas d'utiliser le formulaire de demande de pouvoir en post-it aussi s'il te plaît.
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t10652-a-sweetsong-ou-l-effet-papillon-100-fini
_____Oki mais en fait j'ai déjà commencé une quête pour manger le fruit mais je ne l'ai toujours pas finie du fait d'une faille spatio-temporelle, du genre qui détourne momentanément du RP de manière inopinée. Du coup je voudrais savoir s'il est possible de reprendre la quête où je l'ai laissée (après avoir fait la demande de pouvoir et tout) ou si je dois en commencer une nouvelle ! Et une fois qu'on a commencé une quête pour manger un fruit, on a combien de temps pour la finir ?

Voili, merci beaucouuuup !
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Non c'est bon tu peux reprendre ta quête bien entendu.

Faut juste que celle-ci prenne pas un an supplémentaire quoi. ^^
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Lalalaaa ♫.
Oui, bon, je vais essayer x).
Mais du coup faut quand même que je refasse la demande c'est ça ?
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Nan, assez de bureaucratie.
Je te re-réserve le fruit. Mais comme dit Anna, on espère ne pas encore avoir cette discussion en Juillet 2017...
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10961-loth-reich-le-marchand-heretique
Aïyou !
Je voulais vous dire que j'ai enfin mangé mon fruit des buuuulles \o\ \o/ /o/ !
La quête a été validée ici \/o/. Du coup j'ai mis à jour ma fiche technique et j'espère que tout est bien comme il faut ^^
S'il y a d'autres trucs à faire dîtes-le moi : ).
Merci beaucouuuuuup !
Tchuss ♥.
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Salut.

Merci de l'avoir mangé Laughing
Il apparait sur ton profil o///

A+++
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Cool, merci beaucoup ! Voilà une bonne chose de faite \o/.
Par contre si je veux pouvoir l'utiliser je dois faire des RP entraînement c'est ça ? (En gros je voudrais pouvoir utiliser des techniques en rapport avec mon fruit comme Luffy avec ses jet pistol et autres.)
Est-ce qu'il faut d'abord que je fasse une demande de capacité qui sera ensuite validée par un RP entraînement ? Ah là là, les RP entraînement xD...
Paix et amour.
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Non non, ça c'est uniquement pour le haki.
Si tu veux faire un entrainement pour jouer ton fruit, libre à toi mais on ne t'impose rien. Autrement, tu poses direct les techniques et si c'est validé, tu les utilise directement.
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Plop ! J'ai mis la fiche à jour pour qu'elle corresponde à la nouvelle norme, mais pas de changement pour l'instant.
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Ô tout-puissant staff à la sagesse infinie, toi créateur de mondes au jugement glorieux, ô toi dont la perfection rend jalouses les étoiles et pâles les enfers, je viens solliciter ton pouvoir d'altération de la réalité !

Salut à tous ! Je souhaite apprendre le judo, et plus particulièrement les techniques de projection, dites nage waza. Le nage waza repose sur la trinité déséquilibre-placement-chute qui consiste à provoquer (ou profiter de) un déséquilibre chez l'adversaire puis à se placer de manière à l'empêcher de recouvrer son équilibre. Il suffit alors d'un petit coup de pouce pour le faire tomber. Quelques exemples :

  • O Soto Otoshi : l’adversaire est déséquilibré vers l’arrière et esquisse un pas de recul. Il s’agit de se coller contre lui et de lui donner un coup d’épaule pour l’encourager dans sa chute, tout en lui fauchant habilement sa jambe de recul.
  • Ipon Seoi Nage : l’adversaire est déséquilibré vers l’avant et esquisse un pas vers vous, par exemple pour attaquer. Il s’agit généralement d’esquiver le coup porté, de se saisir du bras en question et de le tirer par-dessus son épaule tout en enroulant le bras symétrique autour. Le placement nécessite de se coller au plus près de l’adversaire afin de l’empêcher d’avancer et de le faire basculer à l’aide de ses hanches. C’est de loin la technique de judo la plus connue.


Les techniques de judo ont ceci de particulier qu'elles mettent en avant la connaissance, la souplesse, l'agilité et les réflexes du pratiquant en plus de sa force brute. En effet, s'il est parfois nécessaire de provoquer le déséquilibre en utilisant la force, il est également possible de retourner la force de son adversaire contre lui et de placer d'impressionnantes contre-attaques. De cette manière, il est possible de triompher facilement d'un adversaire bien plus "fort" mais non entraîné face aux techniques de judo.

Comme vous l'avez sans doute remarqué, le problème avec les techniques de projection, c'est qu'il y en a beaucoup, chacune étant plus ou moins adaptée selon la situation. J'aimerai les apprendre toutes en même temps.

Nom de la capacité : Nage waza.
Description : Profite d'un déséquilibre de l'adversaire afin de le mettre au sol.
Points faibles : Ne peut être utilisé que lorsque les conditions sont favorables. Créer de telles conditions par soi-même demande en général de surpasser son adversaire sur le plan physique, aussi ces techniques ne sont-elles véritablement utiles que dans une optique d'auto-défense et de contre-attaque.
Détails et fonctionnement en RP : Voici un ordre d'idée des effets de la technique en fonction des dorikis de l'adversaire.

  • Dorikis de l'adversaire - 50% et moins : L'adversaire est complètement K-O.
  • Dorikis de l'adversaire - 49% à -25% : L'adversaire est sonné quelques secondes.
  • Dorikis de l'adversaire -24% à +10% : L'adversaire est porté au sol mais peut se relever aussitôt.
  • Dorikis de l'adversaire +11% à +24% : L'adversaire est déséquilibré mais retombe sur ses pieds.
  • Dorikis de l'adversaire +25% à +49% : L'adversaire ne chute pas, il est tout juste repoussé.
  • Dorikis de l'adversaire  +50% et plus : La technique est inutile à ce stade et peut même mettre son utilisateur en danger car il existe des contres.


Dernière édition par Anatara le Mar 16 Juil 2019 - 18:05, édité 2 fois
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Salut salut,

De cette manière, il est possible de triompher facilement d'un adversaire bien plus "fort" mais non entraîné face aux techniques de judo.

Triompher d'un adversaire plus fort c'est non. On a un système à échelle lié aux dorikis, on s'y tient.

il est également possible de retourner la force de son adversaire contre lui

Même remarque qu'au dessus.

Possède une efficacité universelle quasi mathématique. Ces techniques fonctionnent quelque soit l'adversaire du moment que la différence de poids n'est pas insurmontable.

J'ai l'impression que tu as un peu négligé toutes les règles liées aux dorikis avant de demander ta capacité donc ça reste "juste" du judo mais on va faire un point là dessus, C.F les règles :

Spoiler:

Ta technique, d'après ce que tu as écris, a plus ou moins pour principe de mettre K-O d'un seul coup un adversaire avec un déséquilibre. Ce qui n'est possible qu'avec le "• Dorikis du joueur - 50% et plus". Donc je te laisse le choix, soit tu édites ta capacité en conséquence pour qu'elle soit plus en adéquation avec les dorikis et revois un peu les effets à la baisse (notamment le oneshot KO lié au déséquilibre qui ne laisse que peu de réplique) ou alors tu le gardes tel quel et ne peux effectivement l'utiliser que si tu as un ascendant en adéquation avec les règles.

Voilou
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t15222-
Oki, merci pour ces précisions !

Euh non le principe n'est pas de mettre un adversaire K-O. les K-O. sont super rares et n'arrivent que quand celui qui est en face fait une grosse grosse erreur. Bien sûr un maître peut facilement mettre un novice K-O. mais le principe c'est juste de faire tomber l'adversaire !
Et oui, on peut retourner la force de son adversaire contre lui et triompher d'un adversaire plus fort, simplement : j'utilise le mot "fort" au sens musculaire, donc ça ne veut pas dire qu'on peut gagner contre quelqu'un qui a plus de dorikis !

Voilà, j'ai rajouté une petite note, en attendant.
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