BENJAMIN LANDSTORM
Pseudonyme(s) : Le Landstorm
But(s) : Naviguer, mourir en mer.
Métier(s) : Navigateur, Cambusier, Maître voilier, Maître calfat, Maître charpentier, Pilote, Quartier maître, Maître canonnier, Maître d'équipage, Canonnier, Second.
Équipage :
Prime : 2.000.000 B
Popularité : Connu uniquement des véritables frères de la côte.
But(s) : Naviguer, mourir en mer.
Métier(s) : Navigateur, Cambusier, Maître voilier, Maître calfat, Maître charpentier, Pilote, Quartier maître, Maître canonnier, Maître d'équipage, Canonnier, Second.
Équipage :
Prime : 2.000.000 B
Popularité : Connu uniquement des véritables frères de la côte.
Techniques
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Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Pardiou je crois bien que non !
Haki : Aucunement.
Meitou : Sans meitou.
Note importante : Benjamin n'est pas un combattant qui réagit de la même manière partout, il souffre parfois de faiblesses. En fonction des zones et de son équipement, voire de son état d'esprit, sa force est variable.
De plus, en tant que bretteur, Benjamin peut :
- trancher net un arbre à 200 dorikis.
- fendre en deux le sol à 400 dorikis.
- couper net la pierre à 1000 dorikis.
- couper net le fer à 1500 dorikis.
- couper net l'acier à 2100 dorikis.
- trancher net un navire moyen à 4000 dorikis.
- couper net le diamant à 5000 dorikis.
- provoquer une "lame d'air" avec un Meitou à 2200 dorikis.
- provoquer une "lame d'air" par tout autre moyen à 3500 dorikis.
Style(s) de combat : Benjamin est un bretteur mais surtout un marin. C'est cette nature qui a grandement influencé son style de combat. Equipé d'un sabre d'abordage, il a développé sa technique principalement en mer lors d'attaques contre des navires. C'est donc un art basé sur les attaques puissantes de manière à passer rapidement d'un adversaire à un autre. Durant les abordages, ce qui compte c'est avant tout de tuer rapidement tout en évitant les attaques qui viennent de tous sens. Par conséquent, Benjamin a orienté son style sur une défense solide agrémentée de formidables coups de sabres. Le marin use donc avant tout de sa force physique pour délivrer des coups fantastiques le tout combiné à un jeu de jambe de qualité.
Haki : Aucunement.
Meitou : Sans meitou.
Note importante : Benjamin n'est pas un combattant qui réagit de la même manière partout, il souffre parfois de faiblesses. En fonction des zones et de son équipement, voire de son état d'esprit, sa force est variable.
De plus, en tant que bretteur, Benjamin peut :
- trancher net un arbre à 200 dorikis.
- fendre en deux le sol à 400 dorikis.
- couper net la pierre à 1000 dorikis.
- couper net le fer à 1500 dorikis.
- couper net l'acier à 2100 dorikis.
- trancher net un navire moyen à 4000 dorikis.
- couper net le diamant à 5000 dorikis.
- provoquer une "lame d'air" avec un Meitou à 2200 dorikis.
- provoquer une "lame d'air" par tout autre moyen à 3500 dorikis.
Style(s) de combat : Benjamin est un bretteur mais surtout un marin. C'est cette nature qui a grandement influencé son style de combat. Equipé d'un sabre d'abordage, il a développé sa technique principalement en mer lors d'attaques contre des navires. C'est donc un art basé sur les attaques puissantes de manière à passer rapidement d'un adversaire à un autre. Durant les abordages, ce qui compte c'est avant tout de tuer rapidement tout en évitant les attaques qui viennent de tous sens. Par conséquent, Benjamin a orienté son style sur une défense solide agrémentée de formidables coups de sabres. Le marin use donc avant tout de sa force physique pour délivrer des coups fantastiques le tout combiné à un jeu de jambe de qualité.
Biens et historique des mises à jour
Un tricorne, une tenue de marin, un sabre d'abordage, une pipe.
50 020 000 de Berry
Livraison continue de Rhum en provenance de Kikai No Shima
____MAJ____
+ 50M de B
Rhum "illimité"
+ 20 000 B
50 020 000 de Berry
Livraison continue de Rhum en provenance de Kikai No Shima
____MAJ____
+ 50M de B
Rhum "illimité"
+ 20 000 B
Train de Vie & PNJs
- Frère de la côte : Vous dormez dans des ports minables, mangez dans le bar de marins le plus miteux, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires.
Chronologie
PROLOGUE : LES AVENTURES SOLITAIRES
Chapitre I : L'île de pierre.
Chapitre II : Le funeste destin de La Motte.
Chapitre III : Poisse pêche et piraterie. *
PRÉQUEL : A LA POURSUITE DE MARKO RAMIUS
Chapitre I : Le navire de la brume.
PRÉQUEL : L'INFORTUNE DU MAITRE CAMBUSIER
Chapitre I : Famine en mer. *
PRÉQUEL : POUR L'HONNEUR DE ROKADE
Chapitre I : La gentillesse est subjective. *
PREMIER TOME : LES HÉRITIERS
Fin 1626
Chapitre I : Dans leurs yeux, l'avenir.
Chapitre II : Gueules et abysses.
Chapitre III : La cupidité du corbeau.
Chapitre IV : Le berceau de nos ambitions.
DEUXIÈME TOME : LES BAGNARDS
1627
Chapitre I : L'infortune comme compagne.
Chapitre II : Funeste fuite.
Chapitre III : La rhumerie de Kikai No Shima.
Chapitre IV : Pas de Boyle.
Chapitre V : Soif de luxe.*
TROISIÈME TOME : LE RE(D)NOUVEAU
1628
Chapitre I : L'espoir, cette insidieuse idée.*
Actions d'éclats
- Libération de Maxwell Percebrume sur Poiscaille.
- Evasion de la prison de Kikai No Shima en compagnie de Brixius & meurtre d'un notable (juge de Kikai).
- Evasion de la prison de Kikai No Shima en compagnie de Brixius & meurtre d'un notable (juge de Kikai).
ONE PIECE REQUIEM
Dernière édition par Benjamin Landstorm le Mar 2 Fév 2021 - 21:15, édité 57 fois