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Mani ''l'cornu'' Daddy

Bonsoir !  Very Happy

J'passe pour un PNJ d'équipage, une brute, accordée par le statut de capitaine. Il a 1/5 de Clotho techniquement, mais j'le bloque à 1000. et il y restera, sauf évolution dans le RP. je sais que j'ai pas 5000 dorikis, mais pour les 66 qu'il lui manque, on peut arrondir ? Puis c'est pas comme s'il y avait une grosse différence entre 944 et 1000 ...

Bon, parlons du PNJ en lui meme. Un homme poisson, ancien esclave, libéré par un atout de la révo il y a des années. Au service d'émilie, il sert de navigateur à Clotho. Pour le karaté aquatique, disons qu'il a les bases, mais ne parvient pas utiliser les techniques. Il va lui falloir de l'entraînement avant d'y arriver.

Mani ''l'cornu'' Daddy
Navigateur marin



Non mais t'es fou ?!
Mani est un homme poisson faisant parti de la classe des Heterodontus,  un genre de requin primitif aujourd'hui appellé requin dormeur cornu. Comme tout membre de son espèce, il possède des dars empoisonnés au niveau de ses nageoires et de ses cornes. Ca, c'était avant l'évolution. Désormais, il peut parvenir à en cracher par la bouche. C'est un natif de l'île des hommes poissons.

Après son dixième anniversaire, ses parents ont voulu lui montrer le monde. Ils sont donc monté à la surface, sur Shabondy. Manque de chance pour eux, un esclavagiste et sa clique les ont repéré. Après un rapide combat, ils ont été capturé. Son père, qui refusait de se soumettre a été tué sous ses yeux. Sa mère a été vendue comme esclave. Il a été entraîné au combat pendant des années. Il est rapidement devenu le meilleur de l'arène où il était entraîné. Il n'avait aucun espoir autre que mourir pour abréger ses souffrances.

Par chance, la révolution passait dans le coin, en la personne d'Emilie Knox. Elle a non seulement libéré Mani, mais aussi les autres esclaves. Touché par la seule personne ayant fait preuve de bonté envers lui, Mani s'est mis à son service. Désormais, il est membre de la révolution. Il a déjà effectué quelques missions qui se sont vu couronnées de succès. S'il est un bon combattant, il est encore meilleur navigateur. Ses capacités innés d'homme poisson lui permettent de comprendre les courants marins, de les anticiper. Tandis que ces connaissances des courants aériens lui assure d'éviter de perdre le vent. Il est capable de déceler la plupart des facteurs agissant sur la navigation. Il a commencé l'apprentissage du karaté aquatique à son plus jeune âge. Mais n'ayant pu continuer pendant des années, il peine à s'y remettre. Son voeu est de libérer tous les peuples des océans de l'esclavage.

Niveau évalué :
Dorikis : 1000 dorikis
PP : + 50 (il libère les esclaves)
PI : - 50 (il fait perdre de l'argent aux esclavagistes)
PRIME : /
Localisation : A bord du Révacier
Créateur du PNJ : Clotho

Habiletés/Pouvoirs :
POUVOIRS
Karaté aquatique. Venin corrosif sur ses cornes, son dos et dans sa bouche.


Sinon, avec le statut de capitaine, j'ai actuellement 47 larbins. J'suis bloqué à 50 maximum vu la taille du bateau. Ils ont 25 dorikis (révos engagés depuis quelques années, sauf les 3 toubibs (10 dorikis), les 5 charpentiers et 3 cuistos (15 dorikis). Même si c'est qu'un seul groupe, ya moyen de les séparer ? Genre sur les 35 révos sans spécialité, en mettre 20 en tireurs et 15 en sabreurs ? Ou alors ça compte comme 2 groupes de larbins, et donc il me faut 400PP ?

Bien à vous, et bonne soirée.


Dernière édition par Clotho le Dim 6 Sep 2015 - 15:12, édité 1 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Salut clotho

Vu qu'avec ses dorikis le karaté aquatique restera toujours "a apprendre" pas besoin de le marquer sur sa fiche je pense.

Ses capacités innés d'homme poisson lui permettent de comprendre les courants marins, de les anticiper. Tandis que ces connaissances des courants aériens lui assure d'éviter de perdre le vent. Il est capable de déceler la plupart des facteurs agissant sur la navigation.

Dans la limite du fait que c'est un pnj faible évidemment. Du coup un navigateur passable a bon oui, un génie des courants de grand line, non.


Bref, a recruter en jeu, et a placer sur ta fiche d'équipage et ta fiche de demande.


Sinon, avec le statut de capitaine, j'ai actuellement 47 larbins. J'suis bloqué à 50 maximum vu la taille du bateau. Ils ont 25 dorikis (révos engagés depuis quelques années, sauf les 3 toubibs (10 dorikis), les 5 charpentiers et 3 cuistos (15 dorikis). Même si c'est qu'un seul groupe, ya moyen de les séparer ? Genre sur les 35 révos sans spécialité, en mettre 20 en tireurs et 15 en sabreurs ? Ou alors ça compte comme 2 groupes de larbins, et donc il me faut 400PP ?

Du moment que les dorikis sont les mêmes, et que leurs "spécialités" ne sont pas des connaissances ou des maîtrises de pointe, tu peux passer dans un seul groupe. Plutôt que sabreur/tireur, juste mettre "soldat" semble judicieux. Et qu'il y en ait trois avec des notions de médecine et 5 avec des notions de réparation navale, ça semble normal dans un groupe de marin.

Bye
    Salur Red,

    Modifié, ajouté sur les fiches. Par contre, j'vois pas comment le recruter, puisque c'est la révo qui l'envoie, avec le bateau sur lequel navigue les Révattitudes. Bateau qui avait Ragnar et Guillaume à son bord (depuis les Blues), que Clotho a retrouvé à Reverse Mountain, après. C'est le dernier arrivé sur le bateau. Du coup, pas moyen de recruter Mani ...

    A moins que tu es une solution miracle ^^

    Merci.


    Mani ''l'cornu'' Daddy Drapea11
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    Ben du coup, le recrutement est fait.
      J'en profite pour poser une question quant aux PNJs. S'ils suivent un PJ, que le PJ fait X action entraînant une modification de des PP/PI, les PNJs ne devraient-ils pas subir une modification également ? Par exemple, l'équipage détruit une flotte entière de la marine tout en buvant le thé. la prime du PJ va augmenter, il va prendre un max de -PP et -PI. Mais les PNJs aussi, puisque l'équipage a participé. Comment ça se passe du coup ? On le signale dans la demande de récomp et le récompenseur juge ? C'est au PJ de modifier à sa guise, tout en gardant une cohérence ? Ca bouge pas ?


      Mani ''l'cornu'' Daddy Drapea11
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      Bah, comme on parle de pnj accompagnateur, on parle de type qui ne sont connus qu'a travers tes actions à toi. Donc leur PP n'ont pas d’importance. Si toi t'es connu, quand les gens les verront ils diront "tiens c'est machin, le truc de l'équipage de clotho" Donc ses caracs autre que ses dorikis n'ont aucune incidence.
        Ok. Merci et bonne aprèm', tu peux déplacer en archives ^^


        Mani ''l'cornu'' Daddy Drapea11
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