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[Fiche d'île] ChateauGéant

ChateauGéant
Nouveau Monde


Protégée par le Dévoreur


Population & Particularités


ChateauGéant est une île que le monde connait essentiellement pour deux choses. Son architecture anarchique et baroque, et la tristement célèbre dynastie des Mangemonde, les rois géants anthropophages qui l'ont érigés et la dirigent depuis des lustres.

Bien que l’île soit relativement vaste elle ne comporte qu'une unique ville d'importance, elle même construite dans l'anarchie la plus complète autour du gigantesque château construit par le Premier Géant. Celui ci, a une époque plus vieille encore que le gouvernement mondial, était un puissant guerrier que l'on pense très certainement originaire d'Erbaff. Banni de l’île pour avoir perdu une guerre visant à s'emparer du trône, le Premier Géant fut selon les contes qui parlent de lui un chef de guerre redouté et un meneur d'homme charismatique. Il écuma les mers en laissant derrière lui un sillage sanglant d’îles dévastés, et se constitua une vaste armée et un énorme trésor avant de se fixer sur une île pour y fonder sa propre dynastie. Les Mangemonde étaient nés.

Depuis le DBF de 1629, la Marine a débarqué pour récupérer l’un des siens, une Contre-Amirale. De nouveaux dégâts ont été causés lors d’échanges extrêmement violents. Que ce soit des nouveaux trous dans la muraille, une partie des égouts complètement détruite ou des bâtiments effondrés sous la force des attaques, des travaux supplémentaires seront nécessaires pour que les géants réparent leur ville.

  • ChateauGéant :
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    ChateauGéant, dont le nom reflète assez bien l'inventivité moyenne des Mangemonde, est une monstruosité architecturale extrêmement curieuse. Une sorte de château globalement médiéval d'une taille titanesque, auquel on aurait accolé dans le désordre une demi douzaine d'autres constructions monumentales, au mépris complet de tout plan d'ensemble. Et sans aucune considération d'échelle. On peut en effet d'une rue à l'autre voir d'une maison à l'autre croiser successivement des habitations de taille humaine ou de gigantesque constructions qui semblent bâtis pour des habitants de plus de trente mètres de haut. Des disproportions qui s'expliquent de deux façons. D'abord par le gout pour la construction de tous les rois Mangemonde, qui ont tous a cœur de montrer leur puissance en essayant de bâtir plus gros que les précédents, et surtout par la curieuse dégénérescence qui semble frapper la dynastie, et qui pousse les Mangemonde a avoir des tailles extrêmement variés. Tailles dont la moyenne semble globalement constamment à la baisse.
    Jusqu'en 1629, la ville abritait au moins une ou deux centaine de géants et approximativement un demi million d'humains qui les considèrent comme des dieux et les servent comme des esclaves. Mais depuis le passage de Reyson D. Anstis et son fléau hormonal, il ne reste guère plus qu'une centaine de géants et quelques milliers d'humains.

  • Les Mangemonde :
    Argument traditionnel des mères qui ont des enfants qui ne veulent pas finir leur soupe, les Mangemonde sont de tous points de vue a part celui des géants d'Erbaff, les géants les plus dangereux, les plus méchants et les plus abominables du monde. Et cela pour une raison toute simple, ils ont érigés l'anthropophagie en véritable mode de vie, selon une philosophie extrêmement simple professé par le Premier Géant. "Je domine ce que je mange" Et si l'homme se place naturellement au dessus du règne animal qui ne sert qu'a le nourrir, les Mangemonde estiment de leur coté que la meilleure façon de prouver leur supériorité est de ne manger que de l'humain.
    Ils ont donc constitué du temps de leur puissance un terrible fléau, une armée de géants titanesque avide de chair humaine, fléau de toutes les îles humaines. Et partout ou ils portaient leurs pas, les hommes périssaient par millier fautes de pouvoir faire quoi que ce soit pour s'opposer a ces monstres.
    Mais le temps des conquérants ne dure pas. Après la mort du Premier Géant, ses successeurs s’avérèrent plus frileux. Des combats furent perdus contre ceux d'Erbaff, d'autres contre des humains de mieux en mieux armés et organisés. Et a l'époque de l’avènement du gouvernement Mondial, les Mangemonde s'étaient déjà quasiment repliés sur eux mêmes. Vestiges décadents d'une civilisation moribonde.

  • La Ferme :
    La Ferme est très probablement ce qu'on peut trouver de plus révoltant sur l’île. Car il s'agit évidemment d'exploiter ce qui sert d'alimentation aux dieux vivants que sont les Mangemonde pour la population locale. Des humains. Des humains spécialement élevés, nourris, éduqués, pour servir de nourriture. Des humains que les maîtres bouchers surveillent, qu'on croise, qu'on sélectionne pour produire les viandes les plus tendres et les plus goutus. Exactement comme on le ferait pour de la volaille ou des bovins.
    Et surtout, des humains qui sont tous volontaires, persuadés depuis toujours que les Mangemonde sont des dieux, et qu'il est tout à fait naturel pour l'homme de leur servir d'esclave et de nourriture.

  • Les hommes :
    La population humaine étant une composante essentielle à la survie des Mangemonde, les humains sont divisés en un système de caste stricte visant a servir au mieux les géants. Tout en bas se trouvent évidemment les Viandards, tout juste bons a servir de repas. A peine au dessus, les Reproducteurs assurent la survie du troupeau. Ils sont encadrés par la Caste des Nourrisseurs, éleveurs, gardiens, bouchers, qui s'occupent du fonctionnement de la ferme. Les castes de Fabriquants et des Batisseurs s'occupe de fabriquer tout ce qui est nécessaire aux géants. La Haute Caste des Serviteurs s'occupe de servir les géants au quotidien, depuis la servante jusqu'au grand intendant. Et enfin la caste des Batonniers s'assure que personne n'oublie son rang et son devoir.
    Depuis le passage de Reyson et son hécatombe, l'ensemble des humains restants ont été reléguées dans les castes inférieures pour repeupler la population : les plus vieux dans la caste des Viandards, les plus vigoureux dans celle des Reproducteurs et les plus faibles dans les Nourrisseurs. Les meilleurs reproducteurs et nourrisseurs pourront alors regagner une position dans une caste supérieure tandis que les Mangemondes se serrent la ceinture et hésitent entre planifier une nouvelle croisade pour capturer des humains ou leur vengeance contre le pirate métamorphe. En tout cas, si vous êtes un humain, nul doute que vous ne quitterez pas cette île.

  • La Malletaille :
    Bien qu'on ne prononce ce mot qu'a voix basse, la Malettaille est au cœur des préoccupations des Mangemonde les plus informés de l'histoire de leur dynastie. Ceux ci ont en effet remarqué, que depuis l’avènement du Roi géant qui créa la ferme et fit des géants des dieux. Et qui fut le plus grand géant qu'ai jamais vu l’Île, avec une tête qui culminait a prés de soixante mètres de haut, non seulement la moyenne des hauteurs des Mangemonde n'a fait que baisser, mais il nait aussi de plus en plus de parfaits débiles, voire de bébé si ridicule qu'ils ont quasiment une taille humaine.
    Un phénomène qui, s'il venait a empirer signerait à brève échéance la fin de la dynastie. A moins que comme certains ne le proposent, la solution ne soient de se lancer a nouveau dans une vague de conquête qui redonnera aux Mangemonde la puissance léguée par le Premier Géant.


Forces de l'ordre et respect de la loi

L’île ne comporte ni réelle armée ni lois écrites. En effet, les géants s'ils venaient à s'armer suffiraient a vaincre n'importe quel assaillant sérieux. Et les humains les considérant comme des dieux, il ne viendrait à l'idée de personne de contester leurs décisions, aussi absurdes et inhumaines soient'elles.

Néanmoins la caste des Batonniers, vestige probable de mercenaires humains obéissant aux géants, joue le role que remplirait une milice partout ailleurs. Avec la caste des Serviteurs, c'est a eux que revient le gestion des rares contact avec l’extérieur.

Historique & Évènements récents

 ► [1628] L'alliance des Dévoreurs :
Léonov Kutroshinsky, ex Glutonny, débarque sur l'ile pour parler aux Mangmonde. Il est grand, sympathique, et surtout il a de grands projets pour les Mangemonde, et dans sa besace un cadeau de taille, un palliatif à la Maletaille ! Et le retour aux grandes périodes de conquétes et de combat de la belle époque des Mangemonde. L'entrevue avec le roi dure longtemps, mais quand les deux monstres se séparent, c'est après avoir conclu une alliance en bonne et due forme, l'Alliance des Dévoreurs. Coupés du monde pendant des lustres, les Mangemonde vont déferler à nouveau sur le monde, en dévorant tous ceux qui auront le malheur de s'opposer à eux.

► ★★ [1629] Négociations musclées  :
Reyson D. Anstis tente de convaincre les Mangemondes de tourner le dos au Dévoreur et de prendre ses couleurs. Malgré deux arguments de taille : la prise en otage de la population de ChâteauGéant et la proposition de rendre aux géants leur taille originale, ces derniers demeurent loyaux aux Dévoreurs. Reyson assassine leur chef et Druxar, l'ancien champion qui a vaincu le pirate, prend sa place. Tout deux inflexibles, aucune entente n'est possible. Le pirate métamorphe quitte l'île en lâchant son fléau hormonal qui fait bon nombre de victimes parmi les humains comme les géants. Une véritable hécatombe voit le jour sur ChâteauGéant, la guerre est déclarée entre le Dévoreur et Reyson, mais surtout pour Druxar dont le vœu le plus cher est de se venger du pirate.
Événement joué ici : lien

 ► ★★★ [1629] [Mini Event] Sauvons le soldat Ambrosias :
Suite à la séquestration de la Contre-Amirale Gentry Ambrosias, le Gouvernement prit la dur décision d'envoyer ses forces sur l'île de ChateauGéant. Une décision non sans conséquences pour le reste monde en raison de la nature de cette dernière. Sous le joug d'un des quatre Yonko, le Gouvernement Mondial prenait le risque de déclencher une guerre en envoyant Marines et Agents du Cipher Pol sur cette mission périlleuse. Une tâche que nombreux d'entre eux acceptèrent de mener à bien pour secourir l'une des leur. Durant cette mission de sauvetage qui se déroula sur plusieurs fronts, beaucoup de soldats périrent face aux terribles Mangemondes et autres créatures cauchemardesques qui y sévirent. Mais également face à des pirates sous la direction de la Supernova Kamahlsson Jeska qui cherchèrent à leur mettre des bâtons dans les roues. Par chance, les hommes et les femmes du Gouvernement Mondial qui était composé de l'équipage d'Élite de la 888ème, de Marines comme le Colonel Raines ou encore de Cipher Pol venant de la troisième, quatrième et cinquième branches parvinrent à tirer la Contre-Amiral blessée et affaiblie des griffes de ses ravisseurs avant de s'enfuir à bord de leur navire.

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Personnalités importantes

Les mangeurs d'hommes
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