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Dara D. Kol

NOM & PRENOM
Prime :
Equipage : Équipage du Roi Rouge

Fruit du démon : Oui
Nom du fruit du démon Doa Doa No Mi
Haki : N/A
Autre Aptitude : Aura de Violence
Style de combat : Armes à feux, boxeur.

Arme (s) : Double pistolets



Techniques
# Technique
Description

# Doa Doa:
Dara crée une porte dans la matière solide, sur n'importe quelle surface désirée.

# Air Door:
Dara crée une porte dans l'air, lui permettant de se réfugier dans un plan astral, de se déplacer sans se faire repérer puis de ressortir dans un tout autre endroit. Ce pouvoir lui permet de se cacher ou de traverser sans problème des endroits dangereux.

# Porte tournante:
Dara crée une porte sur le visage de l'ennemi et la fait tourner afin de le déstabiliser.

# Multi Air Door
Dara crée quatre portails différents autour de ses ennemis et entre et sort par n'importe laquelle de ces portes pour frapper et déstabiliser ses adversaires.
# Giant Hole
Dara crée un gigantesque portail sous un groupe d'ennemi et les fais ressortir à un endroit voulut.

# Human Door
Dara se colle à une surface pour s'infiltrer dans son plan, elle devient alors elle même une porte pour l'ensemble de ses compagnons, dans certains cas, on peut croire qu'il ne s'agit que d'une peinture d'elle.

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description


Biens.
Aucune possession


Train de Vie & PNJs
- Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer.


Chronologie/Actions d'éclats
Savoir c'est Pouvoir

Après sa désertion, Dara parvient à échapper à la Marine  locale sur l'île de Fushia. Elle rejoint la nouvelle Oahara pour en apprendre d'avantage sur les fruits du démons, mais la Marine guette.

Chantage

Après son coup d'éclat sur Ohara, Dara doit se débarrasser de manière plus définitive de la Marine en échafaudant un coup monté.

Captive

Dara accoste sur une île méconnue de East Blue, elle y est rapidement capturée par l'équipage des Rebuts. Elle décide alors de trouver un plan d'évasion et d'aider la population.

Finitions

Dara et un petit groupe d'insurgés débarque sur Koneashima. Ils livrent ainsi à la Marine un puissant réseau de trafic d'armes.

La grande classe, espion en herbe.

Le groupe insurrection et la belle pirate, prennent place sur le Baratie pour y débusquer le chef du trafic d'armes et libérer le village du joug du terrifiant homme d'affaire.

Une cachette pour Dieu.

Après l'épisode houleux du Baratie, Dara accoste sur l'île d'Endaur à la suite d'une dérive. Rapidement, elle est se fait capturer par un peuple Wok. Par un enchaînement d'événement rocambolesque, Dara devient la "Déesse" du village.

Une Nouvelle Aventure

Remise en question à la suite d'un étrange songe sur Endaur, Dara décide d'entreprendre un long voyage pour commencer à accomplir sa vie de Pirate. Elle décide donc de trouver une place à bord de la Translinéenne pour emprunter la cinquième voie de Grand Line.

La route de l'aventure, enfin Grand Line.

Après avoir trouver un moyen frauduleux d'entrer sur la Translinéenne, Dara découvre les premiers espace de Grand Line, et la traversée de Reverse Mountain.




Objectifs


                                                                                                     

   

# Objectif 1
   Obtenir le fruit du Gum-Gum


   

# Objectif 2
   Rejoindre un équipage ou devenir Capitaine


   

# Objectif 3
   Maîtriser une forme de Haki


   

# Objectif 4
   Prendre sa revanche sur la Marine


   

# Objectif 5
   Devenir un Supernova


   

# Objectif 6
   En apprendre plus sur l'ancien Héros Monkey D. Luffy

<>
   

# Objectif 7
  Apprendre la navigation


   

# Objectif 8
   Visiter Amazon Lily


   

# Objectif 9
   Affronter un Amiral


   

# Objectif 10
  S’entraîner pour maîtriser son fruit du démon


   

# Objectif 11
   Percer les secrets du Haki Royal


   

# Objectif 12
 Obtenir l'éveil de son Fruit du démon


   

# Objectif 13
  Objectif secret


   

# Objectif 14
  Objectif secret


   

# Objectif 15
  Objectif secret/p>


   

# Objectif 16
   Objectif secret


   

# Objectif 17
  Objectif secret


   

# Objectif 18
   Objectif secret


   

# Objectif 19
   Objectif secret


   

# Objectif 20
   Objectif secret

 


ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Dara D. Kol le Ven 14 Oct 2016 - 20:09, édité 11 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17704-dara-d-kol
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17645-dara-d-kol
Salut Dara,

Pour ton train de vie je te demanderai de bien vouloir te référer à ce sujet là : https://www.onepiece-requiem.net/t10370-berry-co

Tu pourras y trouver les différents échelons.

Up une fois que tu as mis ta fiche à jour je passerai la valider.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10696-sweetsong-montrez-moi-ce
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10652-a-sweetsong-ou-l-effet-papillon-100-fini
Je crois que c'est bon ?
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17704-dara-d-kol
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17645-dara-d-kol
Ouep ça roule, validé.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10696-sweetsong-montrez-moi-ce
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10652-a-sweetsong-ou-l-effet-papillon-100-fini
Hello, Hello !

Demande de Pouvoir

Fruit du démon: Fruit de la Porte
Descriptions de la capacité : L'utilisateur peut créer des portes immatérielles où il veut. Grâce à ce pouvoir, il peut traverser tout ce qu'il veut, quel que soit la solidité de l'objet. 1500D requis.


Et si possible au passage... Sinon je reviendrais plus tard:

Demande de Pouvoir

Nom de la capacité : Aura de Violence
Descriptions de la capacité : La violence est une composante essentielle de la personnalité du personnage. Il l'assume totalement, il y fait honneur. A tel point qu’il transpire la violence. A tel point que ça se sent, que ça en devient communicatif. A la rencontre du personnage, les gens ressentiront donc cette violence, et réagiront en conséquence (variable, suivant leur ressenti par rapport à la violence en général). Pire, lorsqu’il se bat et qu'il y a du monde autour, les personnes présentes se verront galvanisées par cette violence communicative. Une rixe de bar pourra ainsi prendre des proportions inquiétantes : par exemple, les frappeurs du dimanche, chauds d'une castagne pépère, détruisent du mobilier, mettent le feu, perdant le sens commun de la retenue. Ou encore, un couple gentillet aura tendance à devenir plus nerveux, à s'engueuler pour d'absurdes raisons, en la présence du personnage. En résumé, cela engendre des surenchères de violence et demeure une source de chaos.
Limite de la capacité : La force mentale des gens en face. Un homme sûr de sa force et de son âme sera nettement moins influencé qu'un quidam saoul.


Merci beaucoup le staff.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17704-dara-d-kol
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17645-dara-d-kol
Hello Dara ! Pense à nous mettre ton récap de pouvoirs la prochaine fois hein ! ^^

Mais validé pour les deux ! Smile
Bon jeu !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t16409-fiche-technique-de-myoso
  • https://www.onepiece-requiem.net/t15222-
Merci Myo j'y penses au prochain coup!
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17704-dara-d-kol
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17645-dara-d-kol
Hello, Hello !

Petit édit suite à la validation de mon FDD ! Merci à vous les staffeux !
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t17645-dara-d-kol
Yep Dara, ton profil a été MaJ pour que ton FDD y figure (tu as dû le remarquer) et la BDD aussi. Tu en es l'officielle propriétaire !

Voilà ! o/
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