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Forgearme

Plop,
J'passe enfin pour une boutique que je ne vais pas tarder à poser en RP afin de commencer ma route dans la piraterie.


Nom : Forgearme
Lien vers le lieu d'implantation : Rokade
Type de boutique : Gain de berrys
Lien avec le personnage : Clotho a vaincu Odin, l'un des 5 leaders de l'île, et prit le contrôle de sa partie, l'armement. Il récupère donc toute la partie armes et munition. Et comme il veut développer l'île, il investit ses sous en rachetant la meilleure forge de l'île.

Surface : Moyenne, 225m2, 15mx15m
Qualité des services/marchandises : Très bonne
Matériel ou matière brute utilisée : Matériel spécialisé pour la forge, donc métaux, marteaux, feu, enclume, soufflets géants, four …

Employés :
*  Bleu, chef forgeron, (1800 dorikis)
*  Bika, forgeron de talent, (350 dorikis)
*  Cétrix, forgeron, (50 dorikis)
*  Valla, forgeronne, (50 dorikis)
*  Boudini, forgeron, (50 dorikis)
Total des Dorikis du personnel : 2 200

Coût du bâtiment : 42 000 000 Berrys
Rentabilité : 1/12
Gains : 3 500 000

Description de la boutique :
Forgeame est une société qui rachète les métaux non précieux ramenés sur l'île. La société se retrouve donc avec une quantité de minerais de diverses natures. Le bâtiment est situé à proximité d’un cours d’eau, de manière à faciliter certaines opérations qui demandent pas mal d’eau. Il est construit dans une grotte avec une évacuation en haut servant de cheminée. Il contient deux parties : Le bâtiment principal et l'entrepôt.

Bâtiment principal :

L’atelier et ses 100m² sont sobres à en mourir. Le sol est fait dans la roche de l'île. Dans un coin se trouve des fours de forge servant pour la réalisation d’outils, d’armes … Sur les murs on trouve divers outils. Partout ailleurs on trouve les diverses réserves, produits finis, charbon, minerai à traiter, enclumes, des moules pour faire des armes et munitions … La porte de l’atelier est plus large qu’une porte normale pour laisser entrer et sortir tous les produits.

Le bureau fait 25m² (5mx5m) avec un joli plancher en pierre de Rokade, deux chaises en bois, un bureau en bois, une armoire avec des échantillons, des armes forgées par Forgearme. Il y a une porte qui donne dans le bureau, juste en face de la porte donnant vers l’extérieur. Pas de fenêtre, certains murs ont des trous creusés pour l'évacuation de la chaleur.

Entrepôt :
Ici est l'endroit où est déposé le minerai, les métaux, le matériel non nécessaire immédiatement, à traiter plus tard ... Il est fermé par d'épaisses portes en acier résistantes aux boulets de canons. Les produits sont tous séparés les uns des autres, triés, rangés par ordre. Les combustibles sont mis à part. Les cent mètres carrés (10x10) sont organisés et rangés de manière impeccable.

Description des employés :

Bleu, forgeron en chef
Mon prénom ? Bleu. Nan non, c'est mon nom, je l'ai fait changé légalement.
Natif de l'île, Bleu est forgeron de métier. Il a toujours aimé fabriquer des armes semant la mort. Il est spécialiste dans tout ce qui tranche. Il travaillait depuis des années pour Odin, jusqu'à ce que Clotho arrive et renverse le pouvoir en place. Depuis, il travaille pour lui, dans les mêmes conditions, mais avec un meilleur salaire. C'est un forgeron réputé sur Rokade.
Stats : 1800 Dorikis / +50 PP / 0 PI

Billa, forgeron de talent
Ouais, j'porte mon casque même au lit. On sait jamais c'qui peut nous tomber sur le crâne.
Billa n'est pas très musclé, et rien ne le prédestinait à devenir forgeron. Un jour où il s'ennuyait il est passé à la forge. Personne n'était là, c'était l'heure de la pause déjeuner. Il a pris une barre de fer et l'a travaillé, tout seul, sans conseil, sans aide. Quand les gars sont revenus, ils l'ont vu faire. Ils ont vu son talent. Ils l'ont engagé malgré ses 16 ans. Depuis, il travaille là bas comme second quand le chef prend des vacances. Il s'est spécialisé dans toutes les armes non tranchantes (massues, marteau …).
Stats : 350 Dorikis / +10 PP / 0 PI

Cétrix, forgeron
La vieille méthode, ya qu'ça d'vrai.
Cétrix est un vieux de la vieille. Il refuse toutes les nouveauté et s'en tient aux anciennes méthodes. Même s'il met plus de temps que quiconque à créer des armes, personne ne se plaint jamais du résultat. Et pour cause, il est splendide. Sa spécialité sont les ornements.
Stats : 50 Dorikis / +10 PP / 0 PI

Valla, forgeronne
Oui j'suis une femme, ça t'emmerde ?
Jeune femme au caractère franchement pourri, elle n'en ai pas moins l'une des meilleure forgeronne de Rokade. Son atout est sa rapidité d'exécution, battant n'importe qui à plate couture. Quand une grosse commande arrive, c'est souvent elle qui s'y colle.
Stats : 50 Dorikis / +10 PP / 0 PI

Boudini, forgeron
Je suis pas gros !
Boudini est un surnom qui lui colle à la peau depuis des années. Il est celui ayant le moins d'expérience dans la forge, ayant intégré l'entreprise il n'y a que deux ans. Sa spécialités sont toutes les boucliers.
Stats : 50 Dorikis / +10 PP / 0 PI
Merci pour le matage et bonne journée ^^


Forgearme Drapea11


Dernière édition par Clotho le Lun 30 Oct 2017 - 10:49, édité 7 fois
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Salut Clotho,

200m carré c'est pas un peu grand pour une forge de 5 personnes ? Fin vu comment tu dépeins le truc avec un bureau et une pièce principale, ça me semble super vide.

Sinon pour les PNJs ça pourrait être bien de ne pas copier la phrase comme quoi ils travaillaient pour odin et maintenant pour toi a chaque fois, ça sert à rien.
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Plop Anna,

225m2, ça fait 15x15. Soit un bus, environ, ou un requin baleine. Sachant que comme précisé, ça fait aussi rachat de minerai. Or, il faut l'entreposer le minerai. Ça permet d'avoir un stock sur place, pas besoin d'aller en chercher sur X île ... Puis mieux vaut avoir trop de place que pas assez pour forger ^^

Phrase dégagée.


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Alors si je serais toi je diviserais l'atelier de l'entrepôt, puisque c'est ce qui se fait de façon générale. On laisse pas tous les stocks de matières premières et de combustibles à proximité des fours, sauf si tu veux faire un gigantesque feu de joie avec ta boutique.

Sinon c'est validé, y'a plus qu'à RP.

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Et si j'ai envie de faire un feu de joie avec ma boutique, hein ? Twisted Evil J'ai le droit, non ? Non mais ! Laissez moi foutre le feu à mes boutiques comme je désire Razz C'est un comble quand même, même plus le droit de faire flamber ses gagne-pain ... Rolling Eyes

Bon, donc on change. On part sur 225m2 avec :
- l'atelier (100m2, soit 10x10) + bureau (25m2, soit 5x5)
- l'entrepôt (100m2, soit 10x10) à côté, hors du bâtiment principal

J'édite le premier post. Merci pour l'info ^^


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Plop,

J'me rends compte que j'ai pas mis les marchandises. Alors me voici pour vérifier que ça passe. Sachant que je compte aussi acquérir de l'acier noiracier Kaltershaft.

Armes de poing
Description : Ici on trouve le bonheur des personnes attaquants au corps à corps. Que ce soit des poings américains pour augmenter la force de frappe, des poings pour augmenter la force de perforation, pour faire des dégâts plus larges … tout se trouve ici.
Prix : 10 000 à 100 000
Armes blanches courtes
Description : Toute sorte de couteaux, dagues, poignards sont fabriqués ici. Il y en a de toute les couleurs, toutes les formes. Les armes font jusqu'à 20 cm.
Prix : 40 000 à 200 000
Armes de jet
Description : Qu'il s'agisse de couteaux de lancer, de kunais, shurikens ou d'autres armes de jet, votre bonheur se trouve forcément ici. Il est possible d'avoir certains effets sur les armes (brûlures, poison …).
Prix : 50 000 à 500 000
Armes blanches longues
Description : Épées, rapières, glaives, cladios, jian, braquemard, katzbalger à une main, ou bien des épées batardes, claymores, espadons, flamberges, cannes épée (…) à deux mains, tout se trouve ici. On part de 20 cm jusqu'à 1 mètre de long.
Prix : 250 000 à …
Épées spéciales
Description : Les mêmes épées qu'au dessus. Sauf qu'en prime, elles ont un bonus. Que ce soit un réservoir d'alcool qui se déverse sur l'adversaire au fil des coupures, des fioles provoquant un gel, de l'acide, chaque épée est unique en son genre et permet d'avoir un avantage en combat. Certains disent que seuls les lâches les utilisent. Mais au moins, les lâches sont encore en vie pour en parler.
Prix : 2 000 000 à …
Armes longues portée
Description : Haches, hallebardes, lances, bisento se trouvent dans cette catégorie. On part d'un mètre jusqu'à cinq mètres de long.
Prix : 250 000 à 1 000 000
Arcs et flèches
Description : En bois ou en métal, léger ou lourd, nos arcs sont d'une précision mortelle. Vendus avec leurs pack de 100 flèches, ils vous combleront.
Prix : 50 000 Berrys l'arc, 1000 berrys la flèche
Boucliers :
Boucliers ordinaire
Description : Légers et petits, on retrouve les classiques. Ils sont conseillés pour les petits combats, arrêter les coups de sabre, balles … Un coup de canon leur fera de grands dégâts par contre.
Prix : 100 000
Boucliers gros et lourds
Description : Pour les personnes ayant besoin d'un bouclier qui ne leur fera jamais défaut et capable d'encaisser des coups de canon à but portant, ces boucliers sont les meilleurs. Extrêmement difficile à abîmer, ils peuvent durer des années voir des siècles selon l'utilisation. Ils sont généralement très lourds, pesant dans les 50kg, mais assurent une défense hors norme.
Prix : 400 000
Boucliers psychédélique
Description : Il s'agit d'un type de bouclier typique de la maison. Des images, dessins, formes (…) qui déconcentreront l'adversaire, leur donneront mal à la tête.
Prix : 50 000
Boucliers réaliste
Description : Création de la maison, leur but est d'intimider, terrifier l'adversaire. Pour cela, on crée un visage effrayant pouvant être n'importe quoi. Les adversaires seront gêné par le bouclier, ce qui vous permettra d'en profiter.
Prix : 50 000
Boucliers riposteur
Description : Pour ceux qui aiment la devise œil pour œil, dent pour dent, ce bouclier sera votre meilleur allié. Non seulement il arrête les coups, mais en plus il peut blesser vos adversaires avec ses motifs aiguisés. Si vous vous en servez pour riposter, vous pourrez infliger de gros dégâts.
Prix : 150 000
Armures :
Armures légères
Description : Armures classiques faîtes pour des gens de corpulence ordinaire, résistante mais sans plus. Légère, agile, elle vous permet de faire quelques acrobaties.
Prix : 500 000
Armures lourdes
Description : Armures lourdes faites pour les combats. Elle est capable d'arrêter des boulets de canons et d'en absorber le choc afin que vous je ressentiez presque rien. Une armure qui dure dans le temps et se transmet à vos enfants. Elle nécessite une force et une endurance hors du commun pour être portée, mais offrent une protection à toute épreuve.
Prix : 1 000 000 à …
Armures lumière
Description : Pour ceux qui voudraient inspirer les gens. Ici, on aime pas trop ça, alors les prix sont supérieurs à la moyenne.
Prix : 600 000
Armures ténèbres
Description : Petits bijoux de la maison. Il s'agit d'armure pouvant inspirer la terreur et la peur à vos adversaires avec des motifs effrayant. On trouve ces armures légères, moyenne ou lourdes, généralement dans des tons noirs ou marrons. La maison voulant développer ces armures, les prix sont moindres.
Prix : 400 000 à 2 000 000

'nuitée.


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C'est déjà validé ça Suspect
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Fiche boutique ici, RP ici, sous retirés.

A archiver.


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Plop,

J'passe car 3,5m/mois, c'est chiant à rajouter tous les mois. Alors on fait des travaux pour passer à 5m/mois. Je passe donc de 42m à 60m dépensés. Ça passe en investissement pour de meilleurs matériaux, des primes d'encouragement pour être plus productif … Rien ne change dans la forme ou le fond, donc est-ce que je fais quand même un mini RP plus barbant qu'autre chose ?


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Salut Clotho,

Admettons qu'il n'y ait pas besoin de RP, plus qu'à faire un trou dans ta bourse. Encore une fois désolé pour le retard.
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Plop,

Merci pour le passage. A archiver donc ^^


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