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[BLUES-GL-NM] La Guilde des Usuriers

Usures, recels, ventes et arnaques
Armada et le Monde


Description des lieux

Plus ancienne, plus riche, plus puissante des guildes d'Armada et garant du libre échange local, la Guilde des Usuriers forme un conclave redoutable dont la cupidité n'a d'égal que l'intelligence et la malveillance de ses patrons.

Depuis des lustres, la guilde des Usuriers s'active et prospère sur la plus simple des activités bancaires, le prêt à taux excessifs. L'idée est d'une simplicité enfantine, pour acheter un truc ou toucher de l'argent tout de suite, vous acceptez de rembourser plus tard une somme nettement plus importante que celle qu'on vous a prêté. Et évidemment, si vous refusez, il vous arrive toutes sortes de choses éminemment désagréables, généralement en lien avec votre famille, vos membres, ou vos amis.

Sur Armada ainsi que sur les autres ports ou ils sont implantés les Usuriers se sont fait une spécialité de recels et reventes des marchandises et navires volés que les pirates ramènent à Armda pour l'échanger contre des berrys en pièces d'or. En plus de cette activité florissante, ils s'occupent aussi de fournir des navires aux capitaines pirates sans le sous désireux d'aller faire la course en mer. Navires que les pirates remboursent ensuite en vendant au rabais les cargaisons de leurs proies et en laissant aux Usuriers la part du lion sur la totalité des gains.

Produits et Services

L'Usure
Les Usuriers offrent à tous ceux qui ont l'ambition de devenir de grands pirates le matériel nécessaire pour le devenir. La sélection reste rude, le prix élevé, et les concessions a faire pour obtenir un navire sont dures et nombreuses. Mais grâce à l'Usure, dix bateaux de plus s'élancent chaque mois pour aller sillonner les mers en quêtes de proies, et chaque fois que l'un d'eux revient avec un navire en remorque, c'est une coque de plus et de nouveaux monceaux d'or qui viennent remplir le coffre des Usuriers.

Le deal est simple, via un contrat avec un représentant ou un contact de la Guilde des Usuriers, le capitaine ou le pirate signataire se voit offrir toutes les facilités qui manquent à tous les pirates débutants. Un navire, l'équipement nécessaire pour l'armer pour la course, un réseau de lieu et/ou de gens ou écouler ses marchandises et ses prises. Bref, non seulement on lui met le pied à l'étrier, mais on lui file aussi le cheval en prime. En échange, il accepte de donner un bout d'ongle pour une vive card, s'engage à arborer le drapeau rouge à coté de son pavillon, et évidemment, à rembourser la valeur de ce qui lui a été offert au moment du contrat.

Celui qui respecte le contrat et finit de payer sa dette reçoit une vive card pour Armada, celui qui tente de s'y soustraire reçoit la Marque Noire, symbole d'une fin prochaine et d'une mise a l'index du monde de la piraterie.


Le Recel
Si l'Usure est l'activité la plus connu de la guilde, la plupart des pirates les côtoient surtout pour écouler leurs marchandises saisis en mer. Travailler avec les Usuriers c'est avoir l'assurance de bosser avec un interlocuteur fiable, efficace, jamais en manque de liquidités, et toujours prêt à vous racheter absolument tout ce que vous avez ramené comme butin sans poser de questions.

Et quand vous avez les cales pleines de marchandises que vous ne connaissez pas, ou que vous cherchez a revendre des objets estampillés par la marine, ce sont des garanties très appréciables.


Faire marcher les contacts
C'est connu, les Usuriers sont des gens pragmatiques pour qui les affaires sont les affaires, et qui traitent donc avec tout le monde sans faire de distinctions. Ils sont donc parfois très pratique pour entrer rapidement en contact avec quelqu'un.


Chercher du boulot
Et Corollaire du point précédent, les Usuriers se retrouvent donc régulièrement a jouer les afficheurs? Transmettant rumeurs, informations, voire offres d'emplois et infos préférentiels aux pirates de passage. Moyennant un pourcentage évidemment. Il faut bien vivre.



Les Usuriers sur le Nouveau Monde

QG de Treize
Comptoir de Tetsu

Les Usuriers sur Grand Line

Armada, Cadran du Kraken
Voie 1_Le comptoir de Nanohana
Voie 1_Le comptoir de Water Seven
Voie 2_Le comptoir de Nakamura
Voie 3_Le comptoir de Clock Work Island
Voie 3_Le comptoir de Dead End
Voie 4_Le comptoir de Kikai No Shima
Voie 5_Le comptoir d'Alvel
Voie 5_Le comptoir de Lyndbrook

Les Usuriers sur les Blues

East Blue_Le comptoir de Tequila Wolf
East Blue_Le comptoir de Logue Town
North Blue_Le comptoir de Zaun
North Blue_Le comptoir d'Inu Town
North Blue_Le comptoir de Carcinomia
West Blue_Le comptoir de l'Ile aux Esclaves
South Blue_Le comptoir de Saint Uréa
South Blue_Le comptoir de Rokade

Évènements

 ► [1625] Changement de Propriétaire
Une discussion mouvementée à lieu sur Armada alors que les Usuriers se disputent la place de chef de guilde laissée vacante par la mort brutale du Corsaire Greed. Après un rapide comptage des dorikis, les Usuriers survivants acceptent à l'unanimité la candidature du Capitaine Red, C'est tellement plus simple de n'avoir que deux lettres à changer.
Événement joué ici : Neuf restent raides

 ► [1626] La fin du Comptoir de Luvnel
Sous l'impulsion d’un Sigurd Dogaku particulièrement remonté contre la hausse des pirates en visite dans le port de Norland pour profiter des services de usuriers, les habitants de la ville, complètement excédés, ont bouté la Guilde en dehors de la ville avec l’aide de leur milice et d’une unité révolutionnaire ninja. Ces derniers avaient toutefois dans leur sac un ange surentrainé et surarmés de dials qui a nécessité un travail d'équipe colossal et occasionné des dégâts importants au port. Une prise d'otage de son équipage a heureusement permis à la situation de se dénouer sans que l'ange ne tue tout le monde avant qu'il reprenne sa route calmement, sous les yeux des civils victorieux mais exténués.
Le point de départ d’un phénomène d’ampleur ayant conduit à l’éviction totale des Usuriers dans le royaume de Luvneel.
Événement joué ici : Pas de ça chez moi

 ► [1627] La fin du Comptoir de Las Camp
Victime de l'arrivée d'une bande de marines d'élite montant habilement les gangs de Las Camp les uns contre les autres, le comptoir des Usurier et ses alliés locaux succombent sous les assauts conjoints des gangs d'hommes poissons et de la marine, le comptoir est démantelé et la plupart des meneurs finissent sous les verrous.
Événement joué ici : La fin des Receleurs

 ► [1628] La fin du Comptoir des Allods d'Akkem
Malheureusement situé au niveau de la mer sur la grande plateforme flottante servant de point d'envol vers les Allods, le comptoir des Usuriers des Allods d'Akkem est envoyé par le fond en même temps que tout le reste lors de la prise de contrôle de l'ile céleste par la dragonne Izya. être juste au mauvais endroit au mauvais moment, parfois, ça ne pardonne pas.
Événement joué ici : Royaux efforts

 ► [1628] Une Vengeance sans Gravité
En escale sur Îlipucie, l’équipage des Sandstorm Pirates surprend une transaction juteuse grâce à Ren, qui tombe sur une vieille connaissance, l'usurier Sal Veol. Ren, en quête de vengeance, propose de faire main basse sur l’objet convoité en plus d’éliminer les différents intervenants…
Événement joué ici : Une Vengeance sans Gravité

 ► [1629] Treize restent raides
Suivant leur patron, la guilde des Usuriers s'étend sur le Nouveau Monde et vient s'installer sur Tetsu et Treize, qui devient le nouveau QG de la guilde sur cette partie de la mer de tous les périls, sous la direction d'Eléanore Harrington.
Événement joué ici :

 ► [1629] OPA Hostile:
Prêtant la main a un jeune loup aux dents longue qui veut s'emparer de Carcinomia, le Capitaine Red reprend contact avec Pablo Moltisanti pour lui proposer cette fois de devenir partenaire et d'intégrer le cercle des Usuriers. Une aubaine que le mafieux s'empresse d'accepter.
Événement joué ici : https://www.onepiece-requiem.net/t27713-opa-hostile-partie-2

Employés


La Guilde des Usuriers
Lien cliquable :
[BLUES-GL-NM] La Guilde des Usuriers  Boutiq23



Dernière édition par Red le Jeu 17 Oct 2024 - 12:46, édité 19 fois
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La Guilde des Usuriers. QG du Kraken
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Le Kraken est le nom du navire amiral de la flotte des Usuriers. Et il constitue comme de juste le Point d'Ancrage du Cadran qui porte son nom. Il est amarré au centre de l'ile, a proximité de l'Atterrissage du Dragon, de l'Usage modéré de la Force et du Fortune Carré. C'est le Cadran des affaires et l'endroit ou passe l'essentiel des richesses d'Armada. Ici tout est à vendre et à acheter. Et ceux qui n'ont pas les moyens ont toujours le choix de s'endetter jusqu'au cou en empruntant aux Usuriers.

Historique & Évènements récents

 ► [1625] Deux lettres à la mer
Une discussion mouvementée à lieu sur Armada alors que les Usuriers se disputent la place de chef de guilde laissée vacante par la mort brutale du Corsaire Greed. Après un rapide comptage des dorikis, les Usuriers survivants acceptent à l'unanimité la candidature du Capitaine Red, C'est tellement plus simple de n'avoir que deux lettres à changer.
Événement joué ici : Neuf restent raides

Personnel de la boutique


Johanna Starling, Numéro 2
Voix de Red sur Armada et Patronne du Kraken


Avant, Johanna n'était qu'un agent dormant de plus au CP5. Le genre d'agent qu'on abandonne dans un coin pourri avec pour seule consigne d'y creuser son trou et d'y rester en balançant régulièrement des infos locales au bureau Renseignement et Analyse. Le climat malsain de Tortuga l'avait rendu paranoïaque, nihiliste, et tout ce qu'il y a de dépressive. Mais ça c'était avant. Parce qu'un jour les Sea Wolfs sont passés dans le coin et Johanna s'est retrouvé nez à nez avec l'ex-agent Red, si ténébreux qu'elle en est immédiatement tombée follement amoureuse, juste avant de se faire assommer par Rachel Blacrow. A son réveil, le monde avait changé, les pirates du coin étaient morts ou en train d'embarquer dans des cuirassés de la marine, Red avait un manteau d'amiral, et surtout, surtout, l'horrible Rachel avait disparu en mer...
Depuis Johanna a trahi plusieurs fois, participant activement à la liquidation des agents dormants du coin et aux repérages de quelques nouveaux, elle est aussi devenu la représentante de Red auprès des instances d'Armada lors de ses trop nombreuses absences. Et en même temps que sa prime, elle a gagné le garde du corps le plus impressionnant du coin..
Stats : 3000 Dorikis / -300 PP / -300 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Quelques centaines



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 480M
 ► Gain mensuel : 40M


Dernière édition par Red le Mer 16 Oct 2024 - 14:34, édité 17 fois
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Le comptoir de Nanohana
Usures, recels, ventes et arnaquese


Description des lieux

Nanohana, la ville des marchands et le plus gros port du royaume est évidemment le meilleur endroit d'Alabasta pour faire affaire avec les Usuriers. Installés dans le quartier populaire fréquenté par les marins n'ayant pas assez d'or pour se payer le coté luxe de la ville, la Guilde a pris soin de s'allier plus ou moins étroitement avec les bandes locales les plus importantes en s'installant en annexe d'un des tripots les plus prospère du coin. Elle joue régulièrement les intermédiaires pour le Théâtre tout en profitant complétement de la richesse des transactions locale.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Amény Ba, Numéro 9
Un masque ? Enfin ? Vous nous avez pris pour le Théâtre ?

Amény Ba est une ancienne du Théatre, une agent local efficace et disciplinée, qui a bien servi l'organisation pendant des lustres avant de se retrouver dans le mauvais camp dans la guerre de succession entre Aoi Nakajima et sa sœur pour le contrôle de la bande de receleurs. Attrapée par le camp d'en face elle a été salement amochée et torturée, et a décidé qu'il était temps de changer d'employeur plutot que d'espérer la clémence de la gagnante de l'affrontement.
Elle a donc mis ses compétences sur le marché et a immédiatement été recruté par les Usuriers locaux, justement à la recherche d'une experte locale pour continuer à prospérer dans le coin. Usant avec brio de ses connaissances et des nombreux contact acquise au service du Théatre, Amény Ba est une chef de comptoir on ne peut plus efficace et compétente.
Stats : 3000 Dorikis / -300 PP / -300 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête. .
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 20M
 ► Gain mensuel : 1,5M


Dernière édition par Red le Jeu 29 Fév 2024 - 21:03, édité 11 fois
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Le comptoir de Water Seven
Usures, recels, ventes et arnaques en tout genre


Description des lieux

Les chantiers de Water Seven étant les plus réputés et les plus ouverts de Grand line, il sont aussi terriblement chers. Ce qui implique que de nombreux pirates débarquant ici pour des réparations urgentes se retrouvent coincés à quai, et obligés de trouver en peu de temps d'importantes liquidités pour pouvoir récupérer leurs navires en chantier. Le genre de situation qui a de tous temps fait la fortune de la Guilde des Usuriers.

La guilde est installée a proximité des chantiers de démantèlement dans un des nombreux docks flottants entourant la ville des ingénieurs. Une proximité qui permet de tendre rapidement une oreille attentive aux pauvres types a qui on vient d'annoncer que le prix de la réparation de leur cher bateau était parfaitement au dessus de leurs moyens et qu'on peut juste leur racheter pour une bouchée de pain avant de l'envoyer à la casse.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Otto, Numéro 12
Il y a toujours moyen de trouver un arrangement...

Quand il était petit, Otto voulait étre ingénieur et cyborg comme Franky. Mais devenir un ingénieur de génie est un boulot compliqué et prenant et il est vite apparu qu'Otto n'avait ni la patience ni le talent nécessaire poour ce genre de carriére. Alors dans la ville ou tout le monde ou presque bosse dans la fabrication et la réparation de navires, Otto a décidé de faire son beurre du coté des parasites qui vivent du boulot des autres. Découvrant avec plaisir qu'il n'y a rien de meilleur pour l'ego que de retrouver d'anciens camarades ayant réussi pour les aider à s'endetter jusqu'a qu'il n'ait plus que votre main secourable comme recours, et que vous refusiez pour les laisser tomber bien profond.
Devenu une ordure aussi riche que respectable, Otto n'est toujours pas ingénieur mais il a maintenant les moyens de s'offrir plein de gadgets hors de prix qui font presque comme s'il était devenu un cyborg.
Stats : 3000 Dorikis / -200 PP / -200 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 20M
 ► Gain mensuel : 1,5M


Dernière édition par Red le Sam 2 Juil 2022 - 10:21, édité 7 fois
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Le comptoir de Nakamura
Usures, recels, ventes et arnaques  


Description des lieux

La présence des Usuriers à Nakamura s'explique essentiellement par le racisme dont les locaux font généralement preuve chez eux a l'encontre de tous ceux qui ne bénéficient que de deux articulations dans les bras. Ici quand on est un humain que le reste du monde considère comme normal, tout est nettement plus cher. Ce qui incite tous les pirates échoués ici pour profiter du chantier ou de l'absence de soldats de la Marine, a se tourner rapidement vers les Usuriers pour toute vente ou achat. Eux aussi sont plus chers qu'ailleurs, mais quand même moins que les long bras...

Le local est bâti dans le coin le plus pourri du port, celui que les long bras ont laissés aux habitants humains qu'ils tolèrent pour ce qu'ils apportent et qu'ils ne réduisent pas en esclavage. Un coin nettement moins accueillant que d'autres comptoirs, les humains vivant à Nakamura étant toujours préparés a devoir foutre le camp du coin au plus vite au cas ou les long bras changeraient soudain leur politique d'accueil.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Brutus, Numéro 11
Ne crie pas, tout va bien se passer.

Homme poisson et ancien gros bras des équipes de recouvrement de dettes des Usuriers, Brutus est aussi le seul usurier qui se soit porté volontaire quand la guilde a décidé d'ouvrir un comptoir chez les long bras. Une situation qui n'inquiéte pas vraiment l'ex démolisseur de mauvais payeur, tant il est à la fois sur de sa force, et surtout de sa capacité à gagner rapidement la mer pour échapper sans soucis à n'importe quel agression. Néanmoins, parfaitement conscient de la situation précaire de l'endroit, il s'empresse pour l'instant de se remplir les poches autant que possible avant de réclamer une meilleur position.
Stats : 3000 Dorikis / -200 PP / -200 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 120M
 ► Gain mensuel : 10M


Dernière édition par Red le Mer 16 Oct 2024 - 14:33, édité 9 fois
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Le comptoir de Clock Work Island
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

La fortune de la Guilde a toujours dépendu de l'excellent flair pour les bonnes affaires de ses membres dirigeant. Et quand l'ile de l'horloge a été abattu dans les flots par les Saigneurs, les Usuriers ont de tout de suite devinés que le coin allait devenir un vrai appeau à pirates et pilleurs. Moyennant finance et protection, ils se sont immédiatement arrogés un quartier de terre local encore en surface, et pendant que les populations et toute une faune d'aventuriers s'entretuait pour récupérer toutes les valeurs de l'ile de l'horloge, les Usuriers commerçaient avec tout le monde.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Victor, Numéro 10
Science n'est que ruines !

Avant les Saigneurs, Victor était laborantin. Il vivait au sommet d'une tour immense, loin des bassesses du monde, dans un petit labo tout propre ou il menait des expériences qui impliquaient généralement la mort de quantités de petits animaux, et il était heureux. Puis les Saigneurs passèrent dans le coin, et quand Victor finit par s'extirper péniblement des décombres de son ancienne vie, ce fut pour comprendre rapidement que s'il voulait survivre, il avait intérêt à développer rapidement le coté pratique de son bilan de compétence, ou de se trouver des amis.
Très vite Victor fit les deux. rejoignant les Usuriers fraichement installés dans le coin, connaissant parfaitement la zone, et maitrisant la fabrication dune quantité de produits on ne peut plus dangereux, Victor monte en grade comme une flèche et finit par devenir le patron après avoir transformé en flaque fluorescente le précédent chef de comptoir.
Stats : 3000 Dorikis / -200 PP / -200 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 20M
 ► Gain mensuel : 1,5M


Dernière édition par Red le Sam 2 Juil 2022 - 10:21, édité 4 fois
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Le comptoir de Dead End
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

L'ile pirate de Dead end est l'une des plus anciennes implantations de Guilde des Usuriers, avec feu Tortuga, Alvel et Lyndbrook. Utiles auprès de tous, ils ont toujours veillés a faire profiter suffisamment l'ile de leur commerce pour ne jamais être ennuyés par les luttes successives et courantes pour la domination des lieux. Et vivent donc aussi bien la prise de contrôle de Jack le corsaire que la précédente période d'anarchie et de lutte des clans.

Installés le long de la cote a quelques distance du port principal, les Usuriers ont judicieusement investi une carcasse de navire brisés par les récifs et reconstruits en habitation terrestre. De quoi donner un cachet certain à l'installation tout en mettant le doigt sur le cœur du métier de la guilde.

Personnel de la boutique


Clarence, Numéro 8
Quoi ma gueule ?  

La plupart des gens pensent que si Clarence à une sale gueule, c'est surement parce qu'il a du sang homme poisson. Mais quand on entend parler de ce qu'il fait aux rares types qui osent poser la question, le plus souvent, on s'abstient de demander. Clarence a été pirate, mais pas longtemps, puis il a été un moment gladiateur dans les arènes de Dead End, jusqu’à ce que l'idée de faire du pognon en menaçant les gens plutôt qu'en leur tapant dessus fasse son chemin dans sa tête. Engagé chez les Usuriers il a gravi les échelons à la force des bras et en cassant d'innombrable os, jusqu’à saisir sa chance de devenir le patron local au moment des troubles liés à l'arrivée des Saigneurs. Depuis il se repose enfin, et apprécie.  
Stats : 3000 Dorikis / -200 PP / -200 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 20M
 ► Gain mensuel : 1,5M


Dernière édition par Red le Ven 1 Juil 2022 - 20:52, édité 5 fois
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Le comptoir de Kikai No Shima
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Quand on joue contre le casino, on perd toujours. Et quand on ne peut pas s’arrêter et qu'on a tout perdu, on finit par aller demander de l'argent a n'importe qui. Même si pour ça on se retrouve a mettre en gage des objets de famille inestimable auprès de gens prêt à vous péter les deux genoux pour 100 berrys. La présence des Usuriers à Kikai No Shima est aussi inévitable que celle de puces sur un bâtard des rues. Et même si les négociations avec les Chimamire Kitsune ont parfois été un peu tendues, les deux groupes ont malgré tout finis par parvenir a un accord amiable profitable a tous.

Soucieux de ne pas se lancer dans une guerre couteuse avec les gros bras du crime organisé déjà en place, les Usuriers ont une installation discrète sur le port. Tellement discrète qu'on pourrait presque croire avoir affaires à de simples préteurs sur gages.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Dimitri, Numéro 6
Ne vous inquiétez pas, nous avons les moyens...

Dimitri est un type sympathique, cultivé, débonnaire et jovial, un barbu trés soigneux de sa personne et qui n'a pas son pareil pour devenir l'ami de tous ceux qui lui adressent la parole. Une aisance due a une éducation de bonne famille reçue avant que divers problémes liée aux jeux, aux femmes, et à une trop grande propension a dépenser beaucoup d'argent ne viennent gâcher une route qui s'annonçait pavé d'or. Néanmoins ses qualités lui ont permis de demeurer le seul encore capable de diriger, entendez encore vivant, les usuriers de kikaki No shima lorsque ceux ci arrivèrent enfin a une trêve acceptable avec les Chimamure. Une position rêvée pour Dimitri, qui peut enfin renouer avec joie avec ses anciennes envies.
Stats : 3000 Dorikis / -200 PP / -200 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 20M
 ► Gain mensuel : 1,5M


Dernière édition par Red le Jeu 23 Fév 2023 - 22:02, édité 6 fois
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Le comptoir d'Alvel
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

L'ile pirate d'Alvel est l'une des plus anciennes implantations de Guilde des Usuriers, avec feu Tortuga, Dead End et Lyndbrook. Comme ailleurs, ils offrent des services indispensables à tout pirates qui veut faire autre chose qu'enterrer son butin pour que d'autres en profitent plus tard. Ils rachètent tout ce que la course en mer a pu rafler, et prêtent a ceux qui manquent de liquidités les fonds nécessaires a l'armement d'un navire de chasse.

Profitant de l'absence totale de l'influence de l'ordre et de la loi, les Usuriers sont installés de longue date dans un vaste hangar autrefois dédié à la construction navale, et qui aujourd'hui est devenue un énorme dépôt vente de tout ce qu'il faut pour armer son navire avant de partir en mer en quête de flibuste facile.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Ragondin Bigoudi, Numéro 5
Je déteste deux choses : les pruneaux et les fils de putes.

Raul Ragodian Biguddi Del'Tacos, plus connu sous les noms de Ragondin Bigoudi (alias Ragondin le Beau, alias Ragondin la Pute, aka Ragondin El Bastardo) est un natif de Dressrosa et surtout un Ritañolien. Peuple aux mots fleuris (espagnolo-italien), au tempérament légendaire, aux soudains accès de filsdeputerie et adorateur de la Grande Rita, la Déesse-Mère qui leur a donné leur nom. Il se présente toujours sous des manières charmantes, mais rêve surtout de supplanter Malatesta et n'hésiterait pas une seule seconde à le laisser aux mains de la Marine s'il pouvait obtenir une promotion. Il affectionne les bonnes insultes et toutes les manières boucanières pourtant, mais il est le genre de petit parvenu qui ferait tout pour montrer sa richesse. Plutôt faible cependant, il ronge son frein en attendant la bonne occasion et tente tant bien que mal de se concocter son propre cercle d'indics et d'alliés opportuns. Sadique, arrogant, parfois mielleux, Ragondin est tout ce qu'on pourrait attendre d'un usurier civil, malheureusement pour la plupart des gens, il est pirate et bien pire. Son rire est "jajajaja".
Stats : 3000 Dorikis / -300 PP / -300 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 240M
 ► Gain mensuel : 20M


Dernière édition par Red le Mer 16 Oct 2024 - 14:33, édité 8 fois
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Le comptoir de Lyndbrook
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Originaires de Lyndbrook, constitués en Guilde et déjà disséminés sur grand Line avant l'arrivée du Type, les Usuriers vont jusqu’à prétendre que c'est leur organisation qui a servi de modèle à la refonte de Lyndbrook. Et bien qu'ils aient installés a l'époque leurs affaires sur une Tortuga plus porteuse que leur ile d'origine, ils ont maintenus sur Lyndbrook une succursale plus ou moins symbolique, qui leur permet notamment de continuer à compter parmi les guildes locales.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Edouardo Malatesta, Numéro 1(3)
Il n'y a que les pauvres pour croire qu'on peut jamais être assez riche !

Edouardo Malatesta est un ex marchand, ex pirate, ex contrebandier et l'actuel dirigeant du cercle des Usuriers, le groupe le plus riche et le plus puissant de Tortuga. Il trafique avec tout et tout le monde, s'assurant de rester utile a suffisamment de gens et de garder assez de façade légale pour ne pas se retrouver a se contempler sur une affiche. Il a passé les dernières années la tête de la Guilde a lutter contre le conseil du Crane, l'autre groupe dirigeant de Tortuga, regroupant les pirates les plus forts du coin. Une lutte de longue haleine que l'arrivée successive de Drake Percecoeur, de Greed le corsaire puis des Sea Wolfs à parfaitement anéanti. D'abord persuadé d’être enfin débarrassé de tous ses empêcheurs de tourner en rond, Malatesta a vite déchanté quand Red s'est repointé dans le coin pour reprendre les affaires du défunt Corsaire au nom de la marine. Et la ou il se voyait enfin patron unique et tout puissant de l'ile il se retrouve une fois de plus a devoir courber l'échine devant un type plus puissant que lui dont la marque noire qui lui bouffe le cou lui rappelle sans cesse la présence.    

Récemment, après une nouvelle prise de pouvoir loupé, Malatesta a été exclu du cercle d'Armada. Devenu dernier de la liste des Usuriers il a été muté dans le comptoir miteux de Lyndbrook, charge a lui de le remettre en état et de le rendre assez rentable pour avoir le droit de remonter en grade.
Symbole supplémentaire de sa disgrâce, Malatesta a une carte de tire la treize a son nom a Armada, ce qui lui rend tout a fait impossible une tentative de fuite et de disparition. Alors encore une fois, il attend son heure.
Stats : 3000 Dorikis / -300 PP / -300 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : 1



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 20M
 ► Gain mensuel : 1,5M


Dernière édition par Red le Sam 2 Juil 2022 - 10:22, édité 4 fois
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Le comptoir de Tequila Wolf
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Sur Tequila Wolf, le quartier portuaire des baleiniers est surtout connu pour l'odeur pestilentielle de poisson avarié qui émane des carcasses de cétacé en cours d’équarrissage et qui le nappe en permanence. Plutôt amusant quand on sait que c'est ici que l'on extrait l'ambre gris des carcasses, le meilleur fixateur de parfum au monde. Une double raison pour les usuriers de s'installer ici. On ne trouve pas souvent un coin qui produit une ressource précieuse et que les gens normaux évitent.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Pépé la Pie
Vous trouvez que ça pue ? Moi je trouve que ça sent le fric...

Dédé la pie a longtemps été capitaine de baleinier, tout en arrondissant ses fins de mois en passant des produits de contrebande et en pratiquant une piraterie opportuniste. Une carrière qui fonctionnait plutôt bien jusqu’à ce qu'un navire de la marine camouflé en navire marchand ne passe à un doigt de mettre un terme définitif à sa carrière. Une alerte dont Pépé a su tenir compte en décidant d'abandonner la mer pour se trouver une activité moins risqué à terre, profitant de l'argent mis de coté pendant sa carrière pour acheter à la guilde des Usuriers la place de chef de comptoir de Tequila Wolf.
Stats : 1500 Dorikis / -100 PP / -100 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Un cinquantaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 60M
 ► Gain mensuel : 5M


Dernière édition par Red le Sam 2 Juil 2022 - 10:22, édité 3 fois
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Le comptoir de Logue Town
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Comme toutes les grandes villes portuaires, Logue Town a sa zone sombre. Ici c'est le quartier des Vieux Canaux. Une zone portuaire délaissée a cause d'un ensablement trop important, et sillonnée de canaux a l'eau croupie et insalubre. Un coin rêvé pour le développement des moustiques, des maladies, et des Usuriers.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Lizzie, Gérante du comptoir
On paye d'avance !

Vendue à la guilde des Usuriers pour solder les dettes de parents trop joueurs, Lizzie a rapidement compris qu'elle avait tout intérêt à tourner la page, et qu'elle était finalement vachement mieux tombé auprès de la guilde qu’auprès des bordels du port. En quelques années elle est devenue la plus coriace des usuriers du coin, et entre récompenses méritées, éliminations judicieuses et trahisons choisies, elle s'est hissée à la tête du comptoir qu'elle dirige d'une main de fer dans un gant taché de sang.
Stats : 1500 Dorikis / -100 PP / -100 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une cinquantaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 60M
 ► Gain mensuel : 5M


Dernière édition par Red le Sam 2 Juil 2022 - 10:23, édité 4 fois
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Le comptoir de Zaun
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Désireux de ne pas décourager leurs clients connaissant la réputation de l'ile, les Usuriers de Zaun se sont installés au plus prés de la mer. Investissant un pan de falaise bordant l'entrée du port, ils bénéficient d'un appontage privé permettant de venir parler affaire avec eux sans presque avoir de contact avec le reste de l'ile.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Marléne, Gérante du comptoir
La vie ne vaut rien, mais rien ne vaut la vie.

Marléne est un pur produit de Zaun, elle aime la technologie à vapeur, les armes à poudre, et pense fermement que la force et la capacité à s'emparer de ce qu'on veut en écrasant les autres dans une compétition impitoyable sont les premières valeurs d'une belle méritocratie. Elle a su s'assurer une place au soleil en étant parmi les premiers à s'ouvrir a l'extérieur lors de la brève baston qui suivi le passage de Red dans le coin, et depuis gère d'une main de maitre les affaires des Usuriers dans le coin.
Stats : 1500 Dorikis / -100 PP / -100 PI

Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une cinquantaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 120M
 ► Gain mensuel : 10M


Dernière édition par Red le Mer 16 Oct 2024 - 14:36, édité 4 fois
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Le Comptoir de Carcinomia
USURES, RECELS, VENTES ET ARNAQUES


Description des lieux

Habitant de longue date de l'ile souterraine de Carcinomia, Pablo Moltisanti a su saisir au bon moment l'opportunité d'acquérir auprès du clan Wave une propriété avec accés au lac, appartenant précédemment a une bande de pécheurs ayant souffert d'un défaut de paiement fatal. Installé sur un pilier qui plonge jusqu'au lac, la guilde locale se compose d'une dizaine de petites bicoques en bois autour d'un bel embarcadère. Emblème des Usuriers oblige, Pablo a fait hisser a grand prix une carcasse de navire sur les rochers, et y a installé son propre bureau et les trucs les plus importants.

Historique & Évènements récents

 ► [1629] OPA Hostile:
Prêtant la main a un jeune loup aux dents longue qui veut s'emparer de Carcinomia, le Capitaine Red reprend contact avec Pablo Moltisanti pour lui proposer cette fois de devenir partenaire et d'intégrer le cercle des Usuriers. Une aubaine que le mafieux s'empresse d'accepter.
Événement joué ici : https://www.onepiece-requiem.net/t27713-opa-hostile-partie-2

Personnel de la boutique


Pablo Moltisanti Benedetto

Toujours attraper un serpent avec les mains d'un autre

La famille Benedetto était autrefois l'une des principales opposantes à l'ascension de la famille Tempiesta. Et a l'époque de leur élection à la tête des sept familles, elle a livré une brève et violente guérilla contre leurs intérêts. Une guerre qui s'est soldée par l'élimination sans pitié de la plupart des Benedetto et par la liquidation et la récupération de leurs avoirs et de leurs part de marché. Épargnés a l'époque parce qu'il n'était que le petit neveu de Don Benedetto et que le nouveau Don Carbopizza tenait a montrer qu'il pouvait faire preuve de clémence, Pablo a grandi auprès des Tempiesta comme un otage, un otage que personne ne viendrait jamais chercher à reprendre.
  Soucieux d'effacer la méfiance lié à son nom, Pablo se fait en quelques années remarquer auprès du Don dont il devient un homme de main fidèle et un garde du corps efficace avant d’être transféré à l'ainé des jumeaux, Manuel Tempiesta. Manuel qui, en chaussant les bottes de chefs des familles de Manshon l'a remercié de ses services en lui offrant comme le veut la coutume, un poste prestigieux, mandataire du Don auprès des clans de Carcinomia.

  Mais Pablo déchante vite quand il s'aperçoit que le Don à l'habitude de traiter sans intermédiaires avec les chefs de clan, et qu'il vient en fait d’être parachuté en marge des familles sur une ile paumée de truands à peine civilisés et à des lieux de la sophistication de Manshon. Il chute encore plus quand ses contacts lui apprennent que c'est encore son nom qui le poignarde dans le dos et qu'avec ce poste d'homme de paille, Manuel a bien prononcé un exil définitif à son égard. Exil qui, au vu du caractère entier de Manuel, ne saurait se terminer avant la mort du Don ou celle de Pablo. Ce qui, quand on compare les ages respectifs des deux hommes, ne laisse guère de choix au dernier des Benedetto..

Stats : 1500 Dorikis / 100 PP / -80PI


Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête. .
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 480M
 ► Gain mensuel : 40M


Dernière édition par Red le Ven 11 Oct 2024 - 18:42, édité 12 fois
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Le comptoir d'Inu Town
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Comme toujours situés sur le port, au plus prés des navires et de leurs cargaisons, les Usuriers ont récupérés à leur compte une des auberges locales installés dans une série d'épaves réaménagés. Une réclame parfaite pour des types fourguant des bateaux, et qui n'est pas sans rappeler les formes d'Armada. Et le plus beau, c'est que l'auberge aussi fait des bénéfices...

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Ernest, Gérant du comptoir
On paye d'avance !

Ernest a été révo autrefois, du temps du comité de Luvnel, mais les infiltrations du Cipher Pol et les dissensions intercellulaires qui ont eu la peau de trop de ses camarades l'ont poussés à reconsidérer son adhésion à la cause. Décidant que si même les révos étaient pourris, y'avait vraiment plus d'espoir pour le monde, et qu'a ce compte la, autant se mettre à bosser pour sa pomme, Ernest a rejoint les Usuriers, ou sa formation de révolutionnaire et d'adeptes des manœuvres feutrés ont rapidement fait merveille, jusqu’à finir par le propulser chef de comptoir.
Stats : 1500 Dorikis / -100 PP / -100 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une cinquantaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 300M
 ► Gain mensuel : 25M


Dernière édition par Red le Ven 11 Oct 2024 - 18:45, édité 7 fois
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Le comptoir de l'ile aux esclaves
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Sur l’île aux esclaves, les Usuriers profitent tranquillement de l'important trafic que draine l'unique port de la ville. Installés dans un entrepôt discret directement sur les docks, ils gardent un œil attentif sur tout ce qui rentre et sort de l'endroit. Et s'ils ne revendent pas d'esclaves, ils sont en revanche toujours prêts a jeter un œil a tout le reste d'une cargaison.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Sara 'Demi-Lune', Numéro 7
Moi je sais comment parler aux femmes.

Libéré par Izumi à Las Camp, après un temps de retrouvaille et de vie secrète avec sa sœur. Sara aspire à une indépendance et à une vengeance sur la vie. Profitant de l'argent légué par Red et des moyens mis en place par la lune opaque elle se décide à partir un peu plus loin sur les blues, elle et une partie des effectifs de Las Camp. Exportant ainsi le commerce et étendant la zone d'influence de la lune opaque. Au départ pas très partante pour laisser sa sœur retrouvée en solitaire Esmera s'est laissée convaincre le jour ou Sara a décidé de se baser sur l'ile aux esclaves, après tout c'est juste à coté.
Stats : 1500 Dorikis / -100 PP / -100 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une dizaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 60M
 ► Gain mensuel : 5M


Dernière édition par Red le Sam 6 Juil 2024 - 21:26, édité 7 fois
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Le comptoir de Saint Uréa
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Saint Uréa est l'une des plus grandes villes des Blues, aussi bien par sa population que par ses ports et ses industries. Les Usuriers se sont contentés de s'installer dans le port le moins utilisés par les navires de la marine et les officiels, et ont élus domiciles dans un vaste entrepôt a proximité du quartier salissant des tanneries. Un coin situé en pleine bordure extérieure, et ou la moindre descente de police ne se fait qu'en force, et se retrouve toujours signalés très tôt.

Le Shamrock (Casino et Usure)
Un ancien phare abandonné, remis en état pour en faire un établissement de divertissement et saisi par les Usuriers pour défaut de paiement. L'accès se fait par une unique porte qui déboule sur un hall d'accueil. Là, les clients signent un registre et annonce le montant qu'ils ont avec eux. De cette pièce, ils accèdent directement au rez-de-chaussée. La salle est remplie par des tables de jeux, un coin salon et un petit bar. On retrouve le même modèle aux seconds et troisièmes étages. On y trouve divers meubles de rangement, un bureau en son centre, ainsi que des fauteuils pour accueillir d'éventuels visiteurs ou des clients désireux de contracter un prêt. Les fenêtres ont été condamnées, pour que l'ambiance du bâtiment reste là même à toute heure et pour que les clients y perdent le fil du temps. Des chandeliers éclairent chaque étage et la décoration s'offre un petit côté chic.

Si chacun est libre de participer à la table de son choix, tous ne peuvent accéder aux étages supérieurs du phare. En effet, au delà du rez de chaussée, chaque étage impose des fonds minimums de plus en plus élevés. Quand au sous sol, c'est là que les plus désespérés peuvent demander à se voir accorder un prêt en dépit du bon sens.

Produits et Services

Jeux d'argent et de hasard
Blackjack, poker, jeux de dés.. Tant qu'il y a des cartes et des dés, de l'argent et du hasard, vous trouverez votre bonheur au Shamrock ! Les diverses tables de jeu disponible sont accessibles à tous, moyennant finance. Que vous soyez presque fauché ou riche à ne plus savoir quoi faire de vos berrys, le Shamrock aura une table pour vous ! Les consommations sont offertes par la maison.


Prêt usuraire
Qui dit jeu d'argent, dit accro prêt à s'endetter jusqu'au cou. Et pour ceux-là, le Shamrock a aussi une solution. Si vous êtes clients, un prêt pourra vous être accordé ! Ces prêts sont en réalité constitués de l'argent perdu par les parieurs. Si le club ne se mouille pas beaucoup, cela ne l'empêche pas de pratiquer des taux d'intérêt délirant pour que les perdants perdent encore plus et toujours au Shamrock ! Et si certains devaient y laisser des biens monnayables, les Usuriers sont la pour ça..



Historique & Évènements récents

 ► [1629] Un accord dans une mare de sang :
En cherchant un moyen de s'ancrer solidement à Saint-Uréa, Stephen propose un accord au comptoir local de la très réputée guilde des Usuriers. Les négociations le mènent à déloger une bande d'exilés de Manshon d'un phare abandonné pour s'approprier l'endroit.
Événement joué ici

 ► [1629] L'Usure se paye toujours:
Stephen disparait sans rembourser sa dette, et l'Usure reprend les choses en main. Le contrat du coin change de nom, et le chef de comptoir local ajoute le joli casino a sa liste de possessions. L'usure se paye toujours, et y'a pas de petits profits.

Personnel de la boutique


Ezra j'me tranche la gorge, Chef de Comptoir

Je vous assure, pour ce prix la je me tranche la gorge...

Longtemps resté dans l'ombre de son mentor Sal Véol, feu numéro 7 de la guilde, Ezra n'a pas vraiment l’âme d'un grand roublard ou d'un escroc de génie. Jusqu'ici il faisait simplement son boulot et le faisait bien. Mais l'usure est un métier dangereux, surtout pour ceux qui se font une spécialité de trafiquer des fruits du démons avec des pirates. Victime d'une arnaque trop dangereuse, Sal Véol est mort et Ezra a du prendre en main le comptoir de Saint Uréa qui était jusqu'ici le fief et le camp de base de l'usurier.
Un business qu'il maitrise parfaitement et qu'il a bien l'intention de faire prospérer très longtemps en évitant soigneusement les embrouilles qui ont eu la peau de son ancien patron.
Stats : 1500 Dorikis / -100 PP / -100 PI


Seoyoon Kang, Co-Gérante du Shamrock
Estime-toi heureux qu'on te fasse un prêt.
Rien ne destinait Seoyoon à une carrière criminelle. Elle a toujours été studieuse et fait preuve d'une grande discipline dans son apprentissage des arts martiaux sur son île natale, l'île du karaté. Malheureusement, sa petite famille n'était pas dénuée de défaut et son père pensait toujours pouvoir arrondir les fins de mois en faisant des paris de plus en plus démesurés. C'en fut trop le jour où sa fille devint l'objet d'un pari qu'il perdit. Cette dernière prit ses jambes à son cou et embarqua avec les premiers malandrins qu'elle rencontra au port local.
Elle finit par développer un tempérament téméraire et partit avec une petite équipe vers Saint-Uréa. Là-bas, elle connut plus d'échecs qu'ailleurs, mais parvint à remonter la pente lorsqu'elle tomba dans les bonnes grâces de son nouveau patron, Ezra. Elle s'occupe désormais, entre autres, de l'administration et de la trésorerie du Shamrock et surveille scrupuleusement l'évolution des prêts contractés par la clientèle.
Stats : 1500 Dorikis / 10 PP / 0 PI


Garn Filimog, Co-gérant du Shamrock
T'as essayé de tricher là ?

Ce bagarreur natif de Bliss s'est enfui de chez lui dès l'adolescence quand ses parents ont voulu le forcer à intégrer les classes de la marine. Il a depuis pas mal jouer des poings pour gagner sa place au sein d'une petite bande de Saint-Uréa et se faire un paquet de berrys.
Ça n'a pas vraiment fonctionné comme prévu, mais le hasard faisant bien les choses, le voilà désormais dans les bonnes grâces de son nouveau patron, Ezra. Il a la charge, entre autres, de l'organisation du personnel et des tables de jeu du Shamrock. Tables auxquelles il passe peut-être un peu trop de temps, étant toujours partant pour une partie de poker.
Stats : 1500 Dorikis / 10 PP / -20 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une centaine



Valeur de la boutique

 ► Investissement : 360M
 ► Gain mensuel : 30M


Dernière édition par Red le Mer 16 Oct 2024 - 14:35, édité 4 fois
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Le comptoir de Rokade
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Les Usuriers de Rokade sont installés dans un village cotier troglodyte. Un coin de pécheurs, de contrebandiers et de pirates, isolé de l’île principale a chaque marée haute mais qui a l'avantage d'offrir un accès relativement rapide à la haute mer. Relativement. Ici comme partout sur Rokade, la moindre erreur de gouvernail est mortelle.

Historique & Évènements récents


Personnel de la boutique


Raf' "La brulée"
Tu sais ce que ça fait de bruler vif ?  

Raf' a rejoint la guilde des Usuriers via le comptoir de Nakamura, après que son propriétaire long bras ait mis le feu à la baraque qu'elle habitait avec sa famille pour lui apprendre à l'obéissance. Une leçon mal comprise qui lui a valu de se faire immédiatement égorger par la miss avant qu'elle aille tenter de sauver sa famille des flammes. Une fois orpheline et gravement brulée, Raf a réussi à se trainer jusqu'aux seuls humains libres qu'elle pensait capable de l'aider, et elle a ben fait, se trouvant au sein de la guilde une nouvelle famille aimante et accueillante, ou les compétences de chacun sont bine plus importantes que la tête qu'on a.
Stats : 1500 Dorikis / -100 PP / -100 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Une cinquantaine



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 240M
 ► Gain mensuel : 20M


Dernière édition par Red le Mer 16 Oct 2024 - 14:35, édité 5 fois
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La Guilde des Usuriers. QG de Treize
Usures, recels, ventes et arnaques


Description des lieux

Sur Treize, une ile pirate entiérement sous la domination de leur chef, les Usuriers ont vu les choses en grand, et prévu dés le départ la possibilité de s'agrandir largement au fil du temps. Et après avoir soigneusement inspecté les différentes installations encore intacte sur l'ile, ils ont jetés leur dévolu sur un des forts bâti en bord de mer et servant de première ligne de défense côtière. Une série de tours fortifiées et armées protégeant un petit port privé, reliées via de solides passerelles au reste de l'ile, et qu'on a pour l'occasion décorée d'une gigantesque mature, pour garder un lien visuel avec le siège d'Armada, et indiquer à tous le cœur des affaires de la guilde. Une assise solide et certainement les locaux les plus impressionnant de la guilde depuis le luxe tapageur du Siège historique du Kraken.

Historique & Évènements récents

 ► [1629] Treize restent raides
Suivant leur patron, la guilde des Usuriers s'étend sur le Nouveau Monde et vient s'installer sur Tetsu et Treize, qui devient le nouveau QG de la guilde sur cette partie de la mer de tous les périls, sous la direction d'Eléanore Harrington.
Événement joué ici :

Personnel de la boutique


Eléanore Harrington, "La veuve", Numéro 3
Paye tes dettes.

On dit qu'avant d’être pirate, Eléanore était une jeune fille de la haute société de Goa, promise a un bel avenir avec tout ce qu'il faut de dorures et de richesses et prête à être marié à un grand noble quelconque de Marijoa. Un avenir doré tué dans l’œuf par la bande de pirates qui arraisonnèrent son bateau, tuèrent sans pitié sa nourrice et ses gardes du corps avant de lui voler pucelage et drap de soie en l'offrant au pirate qui avait mis la main dessus. En tant que fille de noble elle eut droit au pire aperçu possible de la vie à bord d'un navire de la flibuste, passant de mains en mains et de cabines en cabines, jusqu’à finir dans celle du second ou ses charmes finirent enfin par lui donner sa chance. Écoutant les conseils qu'elle lui prodiguait sur l'oreiller, le second finit par ouvrir au sabre le capitaine en titre et fit d’Éléanore sa régulière. Et tint suffisamment compte de ses avis pour aller pirater assez proche de Goa pour que l'ex demoiselle puisse le dénoncer lors d'un passage a terre, et le regarder danser la gigue au gibet des pendus. Affaire qui finit bien ? Non. A Goa quand on est noble beaucoup de choses sont intolérables, et si la mort tragique d'une belle jeune fille est douloureux, son retour déshonoré et enceinte d'une bande de pirates est tout bonnement inconcevable.
Alors Éléanore fit demi tour, chassé par sa famille elle retourna vers les seuls autres types qu'elle connaissait, et après avoir arraché au couteau les couilles du premier qui voulut l’empêcher de chausser le chapeau de capitaine, elle se retrouva a la tête d'un navire de forbans prête à prendre le large.
Depuis Éléanore a fait du chemin, elle a couru les Blues et grand Line, épousé dix sept pirates et à porté le deuil de chacun d'entre eux avant de finir par s'établir à Tortuga pour élever sa nombreuse famille, intégrant la guilde des Usuriers pour vivre de ceux qui courent les mers sans avoir à le faire de nouveau. Avec sa réputation d’usurière implacable, soutenu par l'armée des fantômes de ses ex maris et une véritable légion de petits enfants, elle était la plus indiquée pour devenir la nouvelle responsable de l'Usure et du nouveau QG de Treize.
Stats : 5000 Dorikis / -300 PP / -300 PI



Hommes de main des Usuriers.

Truands ayant globalement comme point commun d'avoir décidé que la piraterie était une affaire finalement bien plus dangereuse et moins lucrative que prévue, les membres de la guilde des Usuriers forment un échantillonnage globalement très large de criminels et d'escrocs, unis autour d'un amour commun pour les berrys et d'une phobie d'un travail honnête.
Stats : 10 Dorikis / Nombre : Quelques centaines



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 120M
 ► Gain mensuel : 10M


Dernière édition par Red le Sam 6 Juil 2024 - 21:38, édité 2 fois
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Le comptoir de Tetsu
Usures, recels, ventes et arnaques en tout genre


Description des lieux

Medelin a de tout temps été une cité assiégée et sous pression, en tout cas jusqu'a ce que Kiyori mette un terme définitif à la résistance de ses habitants et y installe un temple pour en faire la nouvelle vitrine de Tetsu. Et y lançant dans la foulée une grande politique de remise a neuf des coins les plus en vues, et un vaste programme de travaux divers dans le reste de la ville, ou en tout cas, la plus grande partie.

Seule boutique des Usuriers à n’être pas dans une zone portuaire, et donc à ne pas vendre de navires, le comptoir de Tetsu est bâti dans la zone la plus ancienne de la ville, celle encore épargnée par les travaux et le luxe tout nouveau déployé par Kiyori. On y trouvait notamment un temple abandonné depuis l'accession à la divinité de la nouvelle propriétaire de l'ile, et que Lame a investi a bas prix avant d'en faire une boutique très discrète, et tout à fait couleur locale, même si les coffres d'or ont remplacés les offrandes saintes, et que les gens qui se lamentent dans le coin demandent un crédit plutôt qu'une intervention divine.

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Description de l'événement.
Événement joué ici : LIEN VERS LE SUJET

Personnel de la boutique


Lame, chef de comptoir de tetsu
Quand une lame a plusieurs maitres, tout le monde se coupe

Lame est un enfant du Cartel, une organisation de Medelin a mi chemin entre un régiment et un orphelinat, et dont le role était de transformer en guerrier tous les mômes laissés orphelins par la guerre contre Kiyori. A la fin de la guerre il a su se reconvertir en jurant allégeance à la déesse, et en lui prouvant que, contrairement à beaucoup d'autres, il avait plus de potentiel dans le crane que dans les bras. Et du coup, au lieu de se retrouver comme tous ses potes de régiment à servir de chair à canons sur les navires pirates de la demoiselle la plus puissante du monde, Lame s'est retrouvé à jouer les espions de la divine au sein de la guilde des Usuriers, avec pour mission de faire fructifier assez bien le comptoir local pour avoir le droit d'intégrer le cercle des 13 patrons de la guilde. Un boulot d’équilibriste qu'il compte bien exécuter avec brio, et sans glisser sur le fil du rasoir ou il marche.
Stats : 4000 Dorikis / 50 PP / -50 PI



Teddy Berry, assistant comptable
Un meitou de premier rang et un million de berrys en fausse monnaie ? Hum.. Revenez dans vingt minutes...

Teddy Berry est un usurier d'Armada que la Guilde a parachuté sur Tetsu histoire d'expliquer le fonctionnement et les régles de la guilde au chef local. De fait, pendant que Lame gére le recrutement et les relations avec les locaux, c'est Teddy qui s'occupe des comptes et de mettre en place tout ce qui est nécessaire a une boutique d'usuriers classique.
Stats : 1000 Dorikis / 10 PP / -10 PI



Valeur de la boutique


 ► Investissement : 120M
 ► Gain mensuel : 10M

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