- avant:
- Plop,
Ça vient avec le topic sur Inari, un truc tout neuf tout propre. Ici, je ne parle que d'SPI. Red m'a aidé à comprendre les infos ici. Je maj parce que je vais passer dessus sous peu.Second Peace Island
2eme voie de Grand LinePopulation & Particularités
Seconde Peace island est une île céleste pour le moins étrange. Étrange dans le sens ou ce n'est pas une véritable île céleste comme par exemple Skypeia ou Weatheria qui évoluent très haut sur la mer de nuages. Second Peace island est une île qui a du autrefois abriter un très puissant royaume. Assez en tout cas pour recouvrir leur île de monumentales constructions de pierre, temples gigantesque, pyramides, palais...
Toute trace des habitants qui ont bâtis tout ça et du cataclysme qui a du leur tomber dessus est depuis longtemps tombé dans l'oubli, et on ignore complètement ce qui les a fait disparaître ou ce qui a détruit leur royaume, on ignore aussi si leur île flottait en l'air avant d’être détruite ou si elle a commencé à le faire après. Mais on cherche...
L’île est donc une multitude d'allods de tailles variés, tous recouverts d'antiques ruines plus ou moins monumentales, et qui flottent dans l'air à des hauteurs diverses, les plus bas étant accessibles en bateau tandis que les plus haut se perdent dans les nuages.- Les archéologues, le bas de Second Peace :
Avec un passé aussi mystérieux et intéressant, l’île regorge de trésors et de trucs étranges, et Second Peace island attire donc un sacré paquet de types appâtés par le gain. Archéologues vrai et faux, chasseurs de trésors, pilleurs... Et évidemment la où il a des gens qui traînent on trouve aussi des marchands qui leur vendent tout ce dont ils ont besoin a des prix prohibitifs et des pirates qui les dépouillent.
Le foyer de peuplement le plus important se trouve évidemment sur une des îles au niveau de la mer... Et a partir de la, en toute logique, plus vous montez moins il y a de gens et plus il y a de choses à trouver. Les archéologues sont donc tous au niveau de la mer bleue ou légèrement au dessus. - Le cycle et l'attraction:
Très rapidement, les scientifiques locaux ont constaté que les îles de Second Peace bougeaient. Et un sacré paquets de types se creusent la tête depuis un bail pour essayer de prévoir leurs mouvements, et peut être réussir à trouver les îles qui montent le plus vite pour s'y installer et rejoindre celles qui sont tout en haut et que personne n'a jamais fouillé.
Autre phénomène étrange, quels que soient leurs mouvements, les îles ne s'éloignent jamais bien loin de leur position géographique. D'innombrables équipages ont déjà tentés de transformer certaines îles en leur collant des moyens de locomotion sans jamais réussir à s'éloigner bien longtemps. Magnétisme ou autre ? La question est ouverte.
Depuis la mi 1626, il y a deux groupes de blocs. Un tout en haut (inaccessible aux explorateurs) et un tout en bas (où les explorateurs pullulent. Au milieu, on trouve quelques blocs tous éloignés les uns des autres, empêchant ainsi toute montée. A moins de voler, arriver en haut semble impossible ... - Les Hauts de Second Peace :La ou les blocs de Second Peace flottant au niveau du sol sont clairement des ruines d'une antique civilisation, il en va autrement du haut ou ce sont mystérieusement regroupés les blocs les plus intacts de ce qui devait être autrefois l'immense capitale d'un royaume florissant. La haut flottent des dizaines d'antiques et majestueux palais presque abandonnés mais étrangement bien conservés. Véritable trésor pour les archéologues et les pilleurs de toutes sortes pour peu qu'ils puissent apprend l'existence de cet Éden et redescendre en vie au niveau du sol.
- Le Boru bodur:
D’après plusieurs études, le lieu saint volant d'Inari, le Boru Bodur, serait originaire de Second Peace Island. L'architecture comme le coté volant correspondent assez, mais on n'a toujours pas trouvé pourquoi il serait l'unique bout à ne pas revenir tout seul à son point de départ. Le Boru Bodur est le lieu de culte le plus célèbre du monde. Une mystérieuse île volante qu'on dit porté par la foi des fidèles et dont la surface est littéralement recouvert de temples tous plus étranges les uns que les autres et bâtis la dessus dans l'anarchie la plus complète. L'endroit était attaché au-dessus d'Inari par de gigantesque chaînes qui l’empêchaient de partir à la dérive, et on y accédait par le biais de nacelles à vapeur montant et descendant en s'accrochant aux maillons.
Ses amarres ayant été brisés en 1626, le Boru Bodur s'est envolé vers Second Peace Island où il flotte désormais, sur la 2ème voie de Grand Line, presque tout en haut. - Le Ponéglyphe de Second Peace Island:
Il existerait dans la partie supérieure des îles célestes, une de ces légendaires pierres parlant du siècle oublié. Certains prétendent même que ce serait la première. - Ultima Thilé :Le batiment que les locaux appellent l'Ultima Thilé est le plus haut de la gigantesque colonne de blocs flottants que constitue Second Peace. C'est aussi celui qui contient d’après eux le légendaire savoir de leurs ancêtres et le récit du cataclysme qui les a amenées. D’après eux, car non seulement la tour est sacré et seuls les Archéos ont le droit d'y pénétrer, mais même eux ont depuis longtemps oubliés comment lire les symboles gravés sur tous les murs du bâtiment par ses derniers habitants.
- 1626 : Quand Red et Levy s'en mêlent :
L'île est maintenant "coupée" en deux. En effet, après la découverte du ponéglyphe et la possible attaque du GM. Les membres de la Rua Anrior, ayant la connaissance pour déplacer les allods (Sur chaque bloc mobile, certains peuvent se mouvoir d’autres non, des séries de symboles sont incrustés sur des dalles poussoirs. Chaque symbole correspond à soit : une direction sur un plan en deux dimensions, un mouvement verticale, une rotation et vitesse. Permettant alors de se déplacer presque partout entre les allods), ils ont donc déplacé les blocs pour créer un espace quasiment vide, avec trop peu de blocs immobiles, afin d'empêcher au maximum l'ascension des troupes ennemis, les archéologues qui sont donc coincés en bas, alors que les révolutionnaires et autochtones sont en haut.
Forces de l'ordre et respect de la loi
Il n'y a ni marines ni garnison du gouvernement dans les parties inférieures, proche de la mer bleue. Les gens ici sont généralement armés et en groupes et la seule règle qui s'applique est celle du plus fort.
Sur les îles par contre, la situation est un peu différente. Il existe en effet une caste mystique nommée la Rua Anrior, qui revendique la propriété des lieux et s'attaque avec brutalité à tout ceux qui les détériorent. On ignore tout de leur histoire et de leurs véritables motivations, et ils sont évidemment installés à l'inverse de gens de la surface, et plus vous montez plus il y a de chances qu'ils vous tombent dessus. Tous leur hommes possèdent au moins 120 dorikis et leur chef en possède 7000. 542 révolutionnaires à 20 dorikis protègent aussi les îlots supérieurs. Cendre défend aussi les étages supérieurs avec ses 7000 dorikis.Historique & Évènements récents
► [1625] La grande guerre :
Cendre, ancien élève Archéos s'est vu bannir de l'île pour avoir tenté de s'infiltré dans l'Ultima Thilé afin de lire le ponéglyphe. Ayant juré de se venger, il est revenu plus fort que jamais mais s'est retrouvé stopper face à Red.
► [1625] 30 glorieuses heures :
Après de nombreuses heures de discussion, polémiques et crise de nerfs, Levy Quinn a finalement signé un traité permettant la création d'un quartier révolutionnaire dans les hauteurs de l'île (mais non sans conditions).
► [1626] Crise de foi :
Levy devient Archéos et est autorisée (chose extrêmement rare) à lire les secrets de l'Ultima Thilé. En y sortant, sa haine des Dragons Célestes et maîtres du GM n'en est que plus grande. D'ailleurs, elle passe un coup de gueule. Une unité révolutionnaire entraînée par les Archéos, les Archévos, est créée.
► [1626] Bon retour joli caillou :
Mystérieusement, un îlot flottant arrive tout seul jusqu'à Second Peace Island. Il se colle aux îlots tout en haut. Rapidement, on l'identifie comme étant le Boru bodur. Il ramène avec lui Hubert.Personnalités importantesLes Archéologues de Second Peace Island :
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- Code:
<div class="ficheile_blocimage"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421432689-fiche-d-ile-16.jpg"></div><div class="ficheile_mainbloc"><div class="ficheile_nom">Second Peace Island
<span>2eme voie de Grand Line</span></div>
<div class="ficheile_titre">Population & Particularités</div>
Seconde Peace island est une île céleste pour le moins étrange. Étrange dans le sens ou ce n'est pas une véritable île céleste comme par exemple Skypeia ou Weatheria qui évoluent très haut sur la mer de nuages. Second Peace island est une île qui a du autrefois abriter un très puissant royaume. Assez en tout cas pour recouvrir leur île de monumentales constructions de pierre, temples gigantesque, pyramides, palais...
Toute trace des habitants qui ont bâtis tout ça et du cataclysme qui a du leur tomber dessus est depuis longtemps tombé dans l'oubli, et on ignore complètement ce qui les a fait disparaître ou ce qui a détruit leur royaume, on ignore aussi si leur île flottait en l'air avant d’être détruite ou si elle a commencé à le faire après. Mais on cherche...
L’île est donc une multitude d'allods de tailles variés, tous recouverts d'antiques ruines plus ou moins monumentales, et qui flottent dans l'air à des hauteurs diverses, les plus bas étant accessibles en bateau tandis que les plus haut se perdent dans les nuages.
[list]
[*][b]Les archéologues, le bas de Second Peace :[/b]
Avec un passé aussi mystérieux et intéressant, l’île regorge de trésors et de trucs étranges, et Second Peace island attire donc un sacré paquet de types appâtés par le gain. Archéologues vrai et faux, chasseurs de trésors, pilleurs... Et évidemment la où il a des gens qui traînent on trouve aussi des marchands qui leur vendent tout ce dont ils ont besoin a des prix prohibitifs et des pirates qui les dépouillent.
Le foyer de peuplement le plus important se trouve évidemment sur une des îles au niveau de la mer... Et a partir de la, en toute logique, plus vous montez moins il y a de gens et plus il y a de choses à trouver. Les archéologues sont donc tous au niveau de la mer bleue ou légèrement au dessus.
[*][b]Le cycle et l'attraction:[/b]
Très rapidement, les scientifiques locaux ont constaté que les îles de Second Peace bougeaient. Et un sacré paquets de types se creusent la tête depuis un bail pour essayer de prévoir leurs mouvements, et peut être réussir à trouver les îles qui montent le plus vite pour s'y installer et rejoindre celles qui sont tout en haut et que personne n'a jamais fouillé.
Autre phénomène étrange, quels que soient leurs mouvements, les îles ne s'éloignent jamais bien loin de leur position géographique. D'innombrables équipages ont déjà tentés de transformer certaines îles en leur collant des moyens de locomotion sans jamais réussir à s'éloigner bien longtemps. Magnétisme ou autre ? La question est ouverte.
Depuis la mi 1626, il y a deux groupes de blocs. Un tout en haut (inaccessible aux explorateurs) et un tout en bas (où les explorateurs pullulent. Au milieu, on trouve quelques blocs tous éloignés les uns des autres, empêchant ainsi toute montée. A moins de voler, arriver en haut semble impossible ...
[*][b]Les Hauts de Second Peace :[/b]
[center]<img src="http://i97.servimg.com/u/f97/11/04/17/30/14754010.jpg" style="border: 6px solid black; width: 500px; height: 100%;">[/center]
[justify]La ou les blocs de Second Peace flottant au niveau du sol sont clairement des ruines d'une antique civilisation, il en va autrement du haut ou ce sont mystérieusement regroupés les blocs les plus intacts de ce qui devait être autrefois l'immense capitale d'un royaume florissant. La haut flottent des dizaines d'antiques et majestueux palais presque abandonnés mais étrangement bien conservés. Véritable trésor pour les archéologues et les pilleurs de toutes sortes pour peu qu'ils puissent apprend l'existence de cet Éden et redescendre en vie au niveau du sol. [/justify]
[*][b]Le Boru bodur:[/b]
D’après plusieurs études, le lieu saint volant [url=http://www.onepiece-requiem.net/t73-fiche-d-ile-inari#273]d'Inari[/url], le Boru Bodur, serait originaire de Second Peace Island. L'architecture comme le coté volant correspondent assez, mais on n'a toujours pas trouvé pourquoi il serait l'unique bout à ne pas revenir tout seul à son point de départ. Le Boru Bodur est le lieu de culte le plus célèbre du monde. Une mystérieuse île volante qu'on dit porté par la foi des fidèles et dont la surface est littéralement recouvert de temples tous plus étranges les uns que les autres et bâtis la dessus dans l'anarchie la plus complète. L'endroit était attaché au-dessus d'Inari par de gigantesque chaînes qui l’empêchaient de partir à la dérive, et on y accédait par le biais de nacelles à vapeur montant et descendant en s'accrochant aux maillons.
Ses amarres ayant été brisés en 1626, le Boru Bodur s'est envolé vers Second Peace Island où il flotte désormais, sur la 2ème voie de Grand Line, presque tout en haut.
[*][b]Le Ponéglyphe de Second Peace Island:[/b]
Il existerait dans la partie supérieure des îles célestes, une de ces légendaires pierres parlant du siècle oublié. Certains prétendent même que ce serait la première. Et que ces ruines ne seraient rien d'autres que le fameux royaume qui les a écrites et dispersés à travers le monde.
[*][b]Ultima Thilé :[/b]
[center]<img src="http://img.imagesia.com/fichiers/ku/24b4a888a7208ff2524d86bad746bd03_imagesia-com_kuwu_large.jpg" style="border: 6px solid black; width: 500px; height: 100%;">[/center]
[justify]Le batiment que les locaux appellent l'Ultima Thilé est le plus haut de la gigantesque colonne de blocs flottants que constitue Second Peace. C'est aussi celui qui contient d’après eux le légendaire savoir de leurs ancêtres et le récit du cataclysme qui les a amenées. D’après eux, car non seulement la tour est sacré et seuls les Archéos ont le droit d'y pénétrer, mais même eux ont depuis longtemps oubliés comment lire les symboles gravés sur tous les murs du bâtiment par ses derniers habitants.[/justify]
[*][b]1626 : Quand Red et Levy s'en mêlent :[/b]
L'île est maintenant "coupée" en deux. En effet, après la découverte du ponéglyphe et la possible attaque du GM. Les membres de la Rua Anrior, ayant la connaissance pour déplacer les allods (Sur chaque bloc mobile, certains peuvent se mouvoir d’autres non, des séries de symboles sont incrustés sur des dalles poussoirs. Chaque symbole correspond à soit : une direction sur un plan en deux dimensions, un mouvement verticale, une rotation et vitesse. Permettant alors de se déplacer presque partout entre les allods), ils ont donc déplacé les blocs pour créer un espace quasiment vide, avec trop peu de blocs immobiles, afin d'empêcher au maximum l'ascension des troupes ennemis, les archéologues qui sont donc coincés en bas, alors que les révolutionnaires et autochtones sont en haut.
[/list]
<div class="ficheile_titre">Forces de l'ordre et respect de la loi</div>
Il n'y a ni marines ni garnison du gouvernement dans les parties inférieures, proche de la mer bleue. Les gens ici sont généralement armés et en groupes et la seule règle qui s'applique est celle du plus fort.
Sur les îles par contre, la situation est un peu différente. Il existe en effet une caste mystique nommée la Rua Anrior, qui revendique la propriété des lieux et s'attaque avec brutalité à tout ceux qui les détériorent. On ignore tout de leur histoire et de leurs véritables motivations, et ils sont évidemment installés à l'inverse de gens de la surface, et plus vous montez plus il y a de chances qu'ils vous tombent dessus. Tous leur hommes possèdent au moins 120 dorikis et leur chef en possède 7000. 542 révolutionnaires à 20 dorikis protègent aussi les îlots supérieurs. Cendre défend aussi les étages supérieurs avec ses 7000 dorikis.
<div class="ficheile_titre">Historique & Évènements récents</div>
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;"> ► [1625] La grande guerre :</span>
Cendre, ancien élève Archéos s'est vu bannir de l'île pour avoir tenté de s'infiltré dans l'Ultima Thilé afin de lire le ponéglyphe. Ayant juré de se venger, il est revenu plus fort que jamais mais s'est retrouvé stopper face à Red.
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;"> ► [1625] 30 glorieuses heures :</span>
Après de nombreuses heures de discussion, polémiques et crise de nerfs, Levy Quinn a finalement signé un traité permettant la création d'un quartier révolutionnaire dans les hauteurs de l'île (mais non sans conditions).
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;"> ► [1626] Crise de foi :</span>
Levy devient Archéos et est autorisée (chose extrêmement rare) à lire les secrets de l'Ultima Thilé. En y sortant, sa haine des Dragons Célestes et maîtres du GM n'en est que plus grande. D'ailleurs, elle passe un coup de gueule. Une unité révolutionnaire entraînée par les Archéos, les Archévos, est créée.
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;"> ► [1626] Bon retour joli caillou :</span>
Mystérieusement, un îlot flottant arrive tout seul jusqu'à Second Peace Island. Il se colle aux îlots tout en haut. Rapidement, on l'identifie comme étant le Boru bodur. Il ramène avec lui [url=http://oprannexe.forumotion.com/t544-les-religieux-d-inari#5465]Hubert[/url].
<div class="ficheile_titre">Personnalités importantes</div>
[center][color=darkred][size=24][b]Les Archéologues de Second Peace Island :[/b][/size][/color]
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[center][color=darkred][size=24][b]Les religieux d'Inari :[/b][/size][/color]
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[center][color=darkred][size=24][b]Les Autochtones de Second Peace Island :[/b][/size][/color]
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- Les archéologues, le bas de Second Peace :
Dernière édition par Clotho le Jeu 14 Fév 2019 - 12:51, édité 7 fois