But(s) : Évoluer au sein de la Marine
Instance : Marine Régulière
Grade : Commodore
Supérieur direct : [Kandy Ziva]
Métier(s) : Officier Commandant
Équipage : -
Popularité : 294 PP
- Techniques offensives - [Forme Basique] # Poing de fer - Fragmentation Tenko décroche l'un de ses poings et l'envoie percuter son adversaire en lui faisant décrire une courbe, à des fins de discrétion ou simplement pour emmagasiner de l'énergie pour une meilleur frappe. # Double tranchant - Fragmentation Tenko sépare son corps en deux selon l'axe de symétrie vertical. Il prend alors un malin plaisir à attaquer son adversaire des deux côtés, en même temps. [Forme Vol] # Lance de la Justice - Fragmentation Une variante de la technique précédente. Tenko envoie cette fois ses deux poings avant de voler pour s'attaquer à son adversaire avec ses jambes, en visant le sternum. # Écrasement - Fragmentation Tenko fonce vers son adversaire mais au moment de l'atteindre il s'élève au dessus de lui et lui assène un coup sur la tête avec ses deux mains jointes. Il peut aussi viser l'une des épaules avec son sabre. # Technique Description [Forme Dispersion] # Réassamblage - Fragmentation Après s'être dispersé, Tenko reforme l'un de ses bras pour l'envoyer se loger au creux du sternum de l'adversaire. Cette technique est pensée pour être une attaque surprise. # Ossature volatile - Fragmentation Tenko se disperse selon son ossature mais garde une forme humaine pour se grandir. Cette technique a pour but d'intimider l'ennemi plus que de véritablement l'attaquer. Quoiqu'elle facilite le Réassamblage. - Techniques d'immobilisation ou défensives- # Bloquage - Fragmentation Se séparant de ses bras, Tenko les envoie pour bloquer les mouvements de l'adversaire en utilisant une entrave de ses membres supérieurs. Il ordonne alors à ses soldats de neutraliser la cible immobilisée. - Formes - # Vol - Fragmentation Tenko sépare son corps de ses pieds et le fais léviter, augmentant sa vitesse et ses possibilités de mouvement. # Dispersion - Fragmentation Tenko sépare son corps en dizaines de parties et les disperse dans l'espace autour de lui pour perturber son adversaire. |
Haki : -
Meitou(s) : -
Capacité(s) évolutive(s) : -
Capacité(s) spéciale(s) : -
Autres : -
Style(s) de combat : Tenko se bat au sabre en restant beaucoup sur la défensive. Il se concentre sur son adversaire pour réagir en fonction de ses mouvements. Néanmoins il sait attaquer quand le besoin s'en fait sentir.
- Outils de navigation acquis durant les années de travail au sein de la flotte marchande
- Sabre de bonne facture acquis après la rupture de son sabre classique
- 21.710.000 Berries
- Standard : auberges populaires et bistrots, hygiène acceptable, vous installez votre navire au port comme tant d'autres, avec un ravitaillement normal et des réparations classiques. Les bases vous sont offertes, mais tout extra de qualité devra être payé.
100 000 Berries/mois
Salaire: 1.000 000 Berries/mois
- Brutes:
- William Karnak
Lieutenant TabagisteUne dernière cigarette pour la route.William Karnak est un officier longtemps soldat et qui a servit sur Las Camp pendant la majorité de son temps dans la Marine. C'est un lieutenant qui ne lésine pas sur les moyens à mettre en oeuvre pour stopper le crime et qui déteste la lenteur imposé par la paperasse. En bref c'est un homme de terrain
Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 Tenko (Brute)
PP : 50
PI : 50
Localisation : West Blue
Créateur du PNJ : Tenko Sozen- Larbins:
- Les Requins
Division SozenChasser le crime jusque dans l'au-delàFéroces combattants, pour la plupart vétérans de la branche Régulière de la Marine, ces soldats sont le bras armés que fait peser le Lieutenant-Colonel sur les criminels de West Blue. Au nombre de deux centaines, ils voyagent avec leur supérieur à bord de l’Émérite, le croiseur sur lequel ils sont affectés.
Niveau évalué :
Dorikis : 200 x 50
Localisation : West Blue
Créateur du PNJ : Tenko SozenChronologie/Actions d'éclats- Prémices:
1607 -> Naissance de Tenko et admission à l'orphelinat
1615 -> Tenko est engagé dans une flotte marchande et apprend la navigation et les bases du combat durant 12 ans.
1627 -> Tenko s'engage dans la Marine et est envoyé sur West Blue avant de décrocher une permission suite à sa première mission.
- Période West Blue:
1627 -> Alors qu'il vient de finir ses classes, Tenko fait la rencontre de Mana, une mouette soldat de première classe très maladroite. Ils passent un moment ensemble sur Hinu Town avant que le jeune troisième classe ne quitte l'île. [Joué Ici]
1627 -> De repos sur Ohara en attendant d'être affecté quelque part sur West Blue, Tenko va croiser le chemin des frères Jons, des révolutionnaires au tempérament ardent qu'il va capturer au terme d'un combat à deux contre un. [Joué ici]
Arc Huitième Division
1627 -> Alors que la 8ème Division accoste sur Poiscaille où a été affecté Tenko, ce dernier se retrouve embarqué dans une folle aventure avec Yvel Surcouf, un marin du QG de West Blue, une aventure qui se terminera par un naufrage et un bain de sang. [Joué Ici]
1627 -> Suite à la mésaventure de Poiscaille, Tenko se retrouve être un des rares rescapés du naufrage. Il décèle chez ses compagnons de la 388ème un air de revanche. Il se doit néanmoins de passer une épreuve pour intégrer la 8ème Division qui cherche à étouffer l'affaire! C'est aussi l'occasion pour lui de croiser à nouveau Mana et d'apprendre à connaitre Yvel un peu plus. [Joué Ici]
1627 -> Tenko finit de tracer la route avec la 8ème Division lorsque Hen Grant et les anciens de Poiscaille trahissent la Marine, volent un bateau et s'enfuient en laissant quelques morts derrière eux. La jeune mouette est impactée par cet événement et décide de consacrer sa carrière à remodeler la hiérarchie défectueuse et corrompue.
Arc Poiscaille
1627 -> De retour dans la 388ème Division, Tenko est contacté par le Lieutenant Décro Foin qui a besoin d'un allié pour mettre un terme à la corruption qui sévit sur l'île. Il propose la promotion de Tenko a Big Zoubi, qui acceptera en pensant se faire un allié utile à ses magouilles. [Joué Ici]
1627 -> L'île de Poiscaille voit l'arrivée de trois étranges personnages avec lesquels devra composer Tenko, en pleine investigation pour le compte de Décro Foin. Ce sera une journée bien chargée et pleine de rebondissements pour la mouette! [Joué Ici]
Médailles[Médaille Alakys - Just I] [Médaille du Bouclier - Com I] [Médaille du Désintéressement - Com II] [Le Ruban Rouge - Spc] [L'Indomptable - Spc]ONE PIECE REQUIEM
Dernière édition par Tenko Sozen le Lun 2 Mar 2020 - 23:51, édité 50 fois
Je m'explique: après mon départ, qui du coup a vu tomber Tenko dans les morts, Roy a terminé le RP en mon absence! De fait, il a décrit succinctement dans ce sujet la manière dont Tenko était blessé et envoyé chez les Yonesku :
Roy D. Aston a écrit:Cela n'était rien pourtant comparé à la nouvelle qui avait véritablement abattu le moral du pirate : Tenko Sozen, son ami de longue date, son allié et son compagnon d'arme, était dans le coma. Personne ne savait s'il se réveillerait un jour. Le lieutenant-colonel avait été rapatrié au Don des Saints où il recevrait les soins des meilleurs médecins de West Blue, sous la protection attentive des Dragons Célestes qui avaient souhaité rendre hommage à son courage et à sa dévotion au Gouvernement Mondial.
Je n'ai aucun mérite pour cela, ne l'ayant pas joué, mais je m'en suis servi de base pour demander le rang, après avoir joué ici le réveil de Tenko sur le Don des Saints!
Ma demande tient sur des arguments que je pense cohérent, mais qui ont une base sur le jeu de Roy. Je comprends si vous ne m'accordez pas le rang et que Tenko doit se montrer digne de sa montée en grade, mais je voulais tout de même essayer sur cette base!
Voilà voilà
En vous remerciant par avance!
C'est validé !
Te voilà prêt à prendre la mer :
La différence hiérarchique entre Commodore et Colonel reste assez mince. Par convention, on appelle Commodore les officiers supérieurs qui ont fait le choix de la flotte plutôt que celui de la garnison. Un choix moins carriériste qui les fait rester en mer à traquer les pirates plutôt que rejoindre une base confortable à dorloter des civils.
Le commandement des plus puissants navires de la marine, les terribles cuirassés, est le symbole le plus visible de ce grade.
Prérequis : 2000 Dorikis - 200 PI
Salaire: 1 200 000 B / mois
Lien : Les Commodores
- Code:
<div class="sub-list">
[center][b]Commodores :[/b][/center]
<img style="float: left; margin: 10px 15px 0 0;" src="https://i.servimg.com/u/f19/15/08/91/65/11-com10.jpg" /><p style="margin: 10px 0 0; background-color: #e1e1e1; height: 150px; overflow-y: auto; padding: 10px 20px; font-size: 11px;">La différence hiérarchique entre Commodore et Colonel reste assez mince. Par convention, on appelle Commodore les officiers supérieurs qui ont fait le choix de la flotte plutôt que celui de la garnison. Un choix moins carriériste qui les fait rester en mer à traquer les pirates plutôt que rejoindre une base confortable à dorloter des civils.
Le commandement des plus puissants navires de la marine, les terribles cuirassés, est le symbole le plus visible de ce grade.
[color=darkred]Prérequis : 2000 Dorikis - 200 PI[/color]
[color=blue]Salaire: 1 200 000 B / mois[/color]
Lien : [url=http://oprannexe.com/t250-les-commodores]Les Commodores[/url]</p></div>