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Le Projet Ourobouros

Salut à tous !

Voici une dernière refonte de l'Umbra pour la faire encore plus rentrer dans la conformation actuelle de la révolution. Imaginée par Shaïness et moi, on voulait proposer à Freeman de créer un autre siège au DRAGON, qui serait un peu l'équivalent du CP0 chez la révo. Avec les trahison, les déflections etc on voulait que la révo soit accordée autour de son leader et, pour cela, il faut contrôler de l'intérieur les siens. Vérifier qu'on a pas de dangereux psychopathes dans nos rangs. Evidemment, ça peut passer la maille du filet, mais ça évite des criminels qui ne feraient qu'entâcher la beauté de notre cause !

Dans les faits, ça ne change rien à l'organisation de l'Umbra, si ce n'est que ses hommes deviendront des agents au sein de la révolution, chargé d'assurer cohésion etc : comme avant. Mais, avec l'accord de Freeman, cela deviendra le projet Ourobouros.

Lien vers l'Umbra : http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique

De ce fait, l'Umbra existera toujours en temps que telle, mais en réalité, elle deviendra l'Ourobouros.


Le projet Ourobouros
le S dans le DRAGON




T’es sûr d’être un révo, toi ?

D’un simple geste, ils dressent le symbole. C’est un serpent qui mord la queue, c’est le symbole secret des services intérieurs de la Révolution. Ce qui sont partout, ceux qui sont même infiltrés au sein de leurs propres factions. Ils sont les experts du renseignement. Ils sont la police de la police. Ils sont l’Ourobouros. Ils sont le S du DRAGON, car oui … il y a plusieurs DRAGONS dans la révolution. Ils sont le Secret.

Ils étaient autrefois l’Umbra, mais aujourd’hui ils assument un rôle entre toutes les factions révolutionnaires. Leur métier implique qu’ils soient aussi au fait des mouvements des ennemis. Ainsi, ils font en sorte d’avoir des yeux partout, et surtout chez leurs propres frères révolutionnaires. Le mouvement se doit d’être droit et respectable, au-delà des sections fanatiques qui causent souvent le plus de mal aux révolutionnaires. Filez droit, respectez les idéaux révolutionnaires. Il est hors de questions d’accepter encore plus de criminels dans nos rangs !

Ils sont ceux qui collectent les évidences, enquêtent sur les mouvements séditieux et font rapport à leurs chefs, et au DRAGON. Car oui, l’Ourobouros est bifide. Pour éviter tout manquement à leur devoir, ils sont deux. Scarlett et Il Assassino. Quant aux responsables, infiltrés dans chaque branche de la révolution, vous les connaissez, non ?

Dans les faits, l'Ourobouros reprend la Confrérie mais l'incorpore de manière durable dans la Révolution, tout en gardant ses affectations précédentes. Il n'y a, en vérité, aucun changement sur son fonctionnement à partir de 1626. Seulement, au sein du DRAGON, Rafaelo a su convaincre quant à l'utilité de cette nouvelle organisation ...

Et ainsi sont répartis les responsables des branches de l'Ourobouros :

- Paix pour la branche Développement
- Honneur pour la branche Renseignement
- Butin pour la branche Affaires
- Vengeance pour la branche Guerre
- Vérité pour la branche Orientation
- Justice pour la branche Négociation



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Hop !

P'tit up pour dire que j'avais terminé, mais oublié d'enlever le "en construction" ^^'

Officiellement : l'Umbra est dissoute et se fond dans la révo

Officieusement : l'Umbra devient l'Ourobouros, organisation secrète intra-révolutionnaire (dont l'existence n'est pas connue de la majorité des révolutionnaires)

La formation de l'Ourobouros a été proposée in-rp à Freeman, du coup, le temps de la création, ça laisse le temps à la révo de déblatérer quant à ce projet What a Face

Merci !
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Validé.

Je remplace la confrérie Umbra par Ouroboros ou j'ajoute en supplément en faisant état de l'évolution de la structure ?
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Merci !

Mettre ça en description et le reste de la description en spoiler, histoire qu'on sache d'où ça vient je dirais Smile

Le but c'est que ça soit simple à lire pour les gens qui veulent se renseigner dessus ^^

Du coup, il y aurait un ajout vis-à-vis du DRAGON aussi ou on garde ça séparé ?
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Les deux, je dirais : un encart pour mettre les leaders au conseil du DRAGON, qui deviendrait le conseil des DRAGONS, du coup, et un encart Ourobouros pour décrire les différentes personnes (aka les assassins référents pour chacune des branches)

Ce serait, de ce fait, une sorte de face à face avec les CPs, avec les PNJs correspondant aux chefs de l'Ourobouros dans chacune des branches, je te propose un ensemble remanié dans la soirée, de tous les pnjs et de toute l'organisation de l'Umbra histoire que ce soit clair

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Ajout PNJ au DRAGON, qui deviendrait les DRAGONS, du coup :

Ourobouros
La Justice
Secret.


Le Projet Ourobouros 2rf6sf10

Le meilleur moyen d’être unis, c’est de séparer le grain de l’ivraie.

L’existence de la branche Secret est, comme son nom l’indique, un secret. Ainsi, l’existence de son supposé leader l’est tout autant, sinon plus. Certains parlent d’un siège supplémentaire dans le conseil des DRAGONS. Ce qu’on sait, de la branche Secret, c’est qu’elle est là telle une menace qui plane et fait plus office de croque mitaine au sein de la révolution que de réel pouvoir décisionnel.

Peu sont au courant que cette branche existe réellement, mais ils savent qu’elle est une création récente visant à purger le mouvement révolutionnaire des éléments dangereux et criminels. Elle serait née sous l’impulsion d’un révolutionnaire, qui en aurait alors pris la tête après divers faits d’armes. Les faits d’armes étant légion chez les confrères révolutionnaires, il est difficile d’imaginer qui aurait pu prendre la tête de ce mouvement interne à  la révolution.

Le chef de la branche du Secret est incarné par deux personnes. On n’en sait malheureusement pas plus à son sujet.

Niveau évalué :
Dorikis : XxX
PP : inconnu
PI : certainement négatifs
PRIME : inconnus
Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Staff.

Habiletés/Pouvoirs :


Code:
[center][b][size=24][color=darkred]Ourobouros[/color][/size][/b]
[b][size=18]La Justice
Secret.[/size][/b]

[img]https://i37.servimg.com/u/f37/11/04/70/93/2rf6sf10.jpg[/img][/center]

[right]Le meilleur moyen d’être unis, c’est de séparer le grain de l’ivraie.[/right]

[justify]L’existence de la branche Secret est, comme son nom l’indique, un secret. Ainsi, l’existence de son supposé leader l’est tout autant, sinon plus. Certains parlent d’un siège supplémentaire dans le conseil des DRAGONS. Ce qu’on sait, de la branche Secret, c’est qu’elle est là telle une menace qui plane et fait plus office de croque mitaine au sein de la révolution que de réel pouvoir décisionnel.

[color=blue]Peu sont au courant que cette branche existe réellement, mais ils savent qu’elle est une création récente visant à purger le mouvement révolutionnaire des éléments dangereux et criminels. Elle serait née sous l’impulsion d’un révolutionnaire, qui en aurait alors pris la tête après divers faits d’armes. Les faits d’armes étant légion chez les confrères révolutionnaires, il est difficile d’imaginer qui aurait pu prendre la tête de ce mouvement interne à  la révolution.[/color]

[color=red]Le chef de la branche du Secret est incarné par deux personnes. On n’en sait malheureusement pas plus à son sujet.[/color]

[hide]Les deux leaders de l’Ourobouros sont Rafaelo et Shaïness : Ourobouros n’est qu’un nom de code pour désigner leur fonction au sein de la révolution. Concernant les autres affiliés à ce groupe, ils sont sous les ordres des différents membres des DRAGONS qui sont les seuls à connaître leur véritable affectation.[/hide][/justify]

[center][color=red]Niveau évalué :[/color]
Dorikis : XxX
PP : inconnu
PI : certainement négatifs
PRIME : inconnus
[b]Localisation :[/b] Grand Line
[b]Créateur du PNJ :[/b] Staff.

[color=red]Habiletés/Pouvoirs :[/color]
[hide]Mantra, Armement, Fruit fumigène, Mémoire édeitique pour Rafaelo
Mantra, Fruit papillon et rope pour Shaïness[/hide]
[/center]

Ajout du texte dans le descriptive du conseil des DRAGONS :

Conseil des Dragons


Le conseil des Dragons est l'instance héritière et garante des principes primordiaux de la révolution. C'est ici que se prennent les décisions les plus importantes du mouvement et c'est seulement ici qu'une vue d'ensemble de la démarche révolutionnaire peut naître et naît chaque jour en réponse aux affres que traverse le monde. Il existe dans sa configuration actuelle depuis 1618-1619, et doit être distingué de l'ersatz du même nom constitué au sein de l'Union révolutionnaire, une mouvance dissidente depuis absorbée par le mouvement de Freeman, dans les années 1622-24.

Les six individus qui y siègent officiellement sont responsables chacun d'un aspect particulier de la démarche révolutionnaire, et tous ont juré allégeance à Adam Freeman, la fameuse voix de la Révolution au visage si rare. C'est sous la direction avisée de cette septième figure que leurs efforts conjugués font de la révolution plus qu'une simple force qui s'opposerait aveuglément à un gouvernement mondial dans le seul but de le mettre à bas. Plus que de faire triompher un "Bien" sur un "Mal" tout aussi manichéen l'un que l'autre, il est question ici de changer un monde fait de noirs et de blancs par nuances infinies.

La section Développement est le pendant révolutionnaire de la brigade scientifique de la marine. C'est le cerveau qui développe en secret de nouvelles armes pour défendre au moindre prix humain la liberté et lutter à égalité avec l'ennemi, quel qu'il soit.

La section Renseignement est le nerf de la révolution. Ses membres veillent à la circulation discrète et protégée des informations les plus vitales entre les différentes cellules et structures du mouvement.

La section Affaires est l'estomac des révolutionnaires. C'est elle qui les nourrit, qui les loge et qui leur assure un niveau de survie décent où qu'ils se trouvent, où qu'ils se battent.

La section Guerre est le poing armé qui protège tous les autres aspects du mouvement. Soldats à temps plein, ses membres veillent à la sécurité de tous les frères de la liberté en protégeant, au besoin par l'attaque, les installations révolutionnaires.

La section Orientation est la partie la plus romantique de la révolution, son poumon. Ce sont ses membres qui verront à libérer les soumis, à abolir les privilèges et à protéger les opprimés.

La section Négociation enfin est l'arme du dernier recours, celle qu'on envoie quand il est presque trop tard et qu'il n'y a guère d'autre choix.

Il existe une autre section, dont l’existence est tenue aussi secrète que le secret lui-même : la section Secret. Infiltrée dans toutes les sections de la révolution, elle fait office de police interne et de facilitateur pour de nombreuses opérations. Ses membres ont deux affiliations : celles respectives à leur poste au sein de la révolution, les six autres branches, et leurs responsabilités au sein de la section Secret. Il est extrêmement difficile d’intégrer cette brache.

Code:
[center][b][size=24][color=darkred]Conseil des Dragons[/color][/size][/b][/center]

<table border="0" cellpadding="5"><tr><td><img src=""></td><td bgcolor="#DFDFDF">
[justify]Le conseil des Dragons est l'instance héritière et garante des principes primordiaux de la révolution. C'est ici que se prennent les décisions les plus importantes du mouvement et c'est seulement ici qu'une vue d'ensemble de la démarche révolutionnaire peut naître et naît chaque jour en réponse aux affres que traverse le monde. Il existe dans sa configuration actuelle depuis 1618-1619, et doit être distingué de l'ersatz du même nom constitué au sein de l'Union révolutionnaire, une mouvance dissidente depuis absorbée par le mouvement de Freeman, dans les années 1622-24.

Les six individus qui y siègent officiellement sont responsables chacun d'un aspect particulier de la démarche révolutionnaire, et tous ont juré allégeance à Adam Freeman, la fameuse voix de la Révolution au visage si rare. C'est sous la direction avisée de cette septième figure que leurs efforts conjugués font de la révolution plus qu'une simple force qui s'opposerait aveuglément à un gouvernement mondial dans le seul but de le mettre à bas. Plus que de faire triompher un "Bien" sur un "Mal" tout aussi manichéen l'un que l'autre, il est question ici de changer un monde fait de noirs et de blancs par nuances infinies.

La section Développement est le pendant révolutionnaire de la brigade scientifique de la marine. C'est le cerveau qui développe en secret de nouvelles armes pour défendre au moindre prix humain la liberté et lutter à égalité avec l'ennemi, quel qu'il soit.

La section Renseignement est le nerf de la révolution. Ses membres veillent à la circulation discrète et protégée des informations les plus vitales entre les différentes cellules et structures du mouvement.

La section Affaires est l'estomac des révolutionnaires. C'est elle qui les nourrit, qui les loge et qui leur assure un niveau de survie décent où qu'ils se trouvent, où qu'ils se battent.

La section Guerre est le poing armé qui protège tous les autres aspects du mouvement. Soldats à temps plein, ses membres veillent à la sécurité de tous les frères de la liberté en protégeant, au besoin par l'attaque, les installations révolutionnaires.

La section Orientation est la partie la plus romantique de la révolution, son poumon. Ce sont ses membres qui verront à libérer les soumis, à abolir les privilèges et à protéger les opprimés.

La section Négociation enfin est l'arme du dernier recours, celle qu'on envoie quand il est presque trop tard et qu'il n'y a guère d'autre choix.

Il existe une autre section, dont l’existence est tenue aussi secrète que le secret lui-même : la section Secret. Infiltrée dans toutes les sections de la révolution, elle fait office de police interne et de facilitateur pour de nombreuses opérations. Ses membres ont deux affiliations : celles respectives à leur poste au sein de la révolution, les six autres branches, et leurs responsabilités au sein de la section Secret. Il est extrêmement difficile d’intégrer cette brache.[/justify]
</td><td width="60"></td></tr></table>

Et voici maintenant pour l’Umbra, sa refonte :


Le projet Ourobouros
le S dans le DRAGON




T’es sûr d’être un révo, toi ?

D’un simple geste, ils dressent le symbole. C’est un serpent qui mord la queue, c’est le symbole secret des services intérieurs de la Révolution. Ce qui sont partout, ceux qui sont même infiltrés au sein de leurs propres factions. Ils sont les experts du renseignement. Ils sont la police de la police. Ils sont l’Ourobouros. Ils sont le S du DRAGON, car oui … il y a plusieurs DRAGONS dans la révolution. Ils sont le Secret.

Ils étaient autrefois l’Umbra, mais aujourd’hui ils assument un rôle entre toutes les factions révolutionnaires. Leur métier implique qu’ils soient aussi au fait des mouvements des ennemis. Ainsi, ils font en sorte d’avoir des yeux partout, et surtout chez leurs propres frères révolutionnaires. Le mouvement se doit d’être droit et respectable, au-delà des sections fanatiques qui causent souvent le plus de mal aux révolutionnaires. Filez droit, respectez les idéaux révolutionnaires. Il est hors de questions d’accepter encore plus de criminels dans nos rangs !

Ils sont ceux qui collectent les évidences, enquêtent sur les mouvements séditieux et font rapport à leurs chefs, et au DRAGON. Car oui, l’Ourobouros est bifide. Pour éviter tout manquement à leur devoir, ils sont deux. Scarlett et Il Assassino. Quant aux responsables, infiltrés dans chaque branche de la révolution, vous les connaissez, non ?

Dans les faits, l'Ourobouros reprend la Confrérie mais l'incorpore de manière durable dans la Révolution, tout en gardant ses affectations précédentes. Il n'y a, en vérité, aucun changement sur son fonctionnement à partir de 1626. Seulement, au sein du DRAGON, Rafaelo a su convaincre quant à l'utilité de cette nouvelle organisation ...

Et ainsi sont répartis les responsables des branches de l'Ourobouros :

- Liberté, Uska Ayuska pour la branche Développement
- Honneur, Kadim Sharaf pour la branche Renseignement
- Butin, Cesare Di Auditore pour la branche Affaires
- Vengeance, Lord Servo Vendetta pour la branche Guerre
- Vérité, Shaïness Raven-Cooper  pour la branche Orientation
- Justice, Rafaelo Di Auditore pour la branche Négociation



évolution de l’Umbra à travers les âges:

ce qu’était l’Umbra:


Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Le projet Ourobouros
<span>le S dans le DRAGON</span></div>

<img src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/18/d2/94/18d294dbd5421aca1bcca668393e4595.jpg">

<div class="pnj_quote">T’es sûr d’être un révo, toi ?</div>
<p class="pnj_description"> D’un simple geste, ils dressent le symbole. C’est un serpent qui mord la queue, c’est le symbole secret des services intérieurs de la Révolution. Ce qui sont partout, ceux qui sont même infiltrés au sein de leurs propres factions. Ils sont les experts du renseignement. Ils sont la police de la police. Ils sont l’Ourobouros. Ils sont le S du DRAGON, car oui … il y a plusieurs DRAGONS dans la révolution. Ils sont le Secret.

Ils étaient autrefois l’Umbra, mais aujourd’hui ils assument un rôle entre toutes les factions révolutionnaires. Leur métier implique qu’ils soient aussi au fait des mouvements des ennemis. Ainsi, ils font en sorte d’avoir des yeux partout, et surtout chez leurs propres frères révolutionnaires. Le mouvement se doit d’être droit et respectable, au-delà des sections fanatiques qui causent souvent le plus de mal aux révolutionnaires. Filez droit, respectez les idéaux révolutionnaires. Il est hors de questions d’accepter encore plus de criminels dans nos rangs !

Ils sont ceux qui collectent les évidences, enquêtent sur les mouvements séditieux et font rapport à leurs chefs, et au DRAGON. Car oui, l’Ourobouros est bifide. Pour éviter tout manquement à leur devoir, ils sont deux. Scarlett et Il Assassino. Quant aux responsables, infiltrés dans chaque branche de la révolution, vous les connaissez, non ?

Dans les faits, l'Ourobouros reprend la Confrérie mais l'incorpore de manière durable dans la Révolution, tout en gardant ses affectations précédentes. Il n'y a, en vérité, aucun changement sur son fonctionnement à partir de 1626. Seulement, au sein du DRAGON, Rafaelo a su convaincre quant à l'utilité de cette nouvelle organisation ...

Et ainsi sont répartis les responsables des branches de l'Ourobouros :
<blockquote>- Liberté, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Uska Ayuska[/url] pour la branche Développement
- Honneur, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Kadim Sharaf[/url] pour la branche Renseignement
- Butin, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t970-cesare-di-auditore-l-empereur]Cesare Di Auditore[/url] pour la branche Affaires
- Vengeance, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t442-la-noblesse-de-goa]Lord Servo Vendetta[/url] pour la branche Guerre
- Vérité, [url=http://www.onepiece-requiem.net/u231]Shaïness Raven-Cooper[/url]  pour la branche Orientation
- Justice, [url=http://www.onepiece-requiem.net/t674-veni-vidi-vici]Rafaelo Di Auditore[/url] pour la branche Négociation</blockquote></p>

[spoiler="évolution de l’Umbra à travers les âges"][justify][1618] La renaissance :
Refonte d’une ancienne organisation révolutionnaire démantelée en 1599. Cette organisation appelée la Lame constituait une partie des services secrets révolutionnaires. L’Umbra a été créée en 1618 par Rafaelo Di Auditore et Cesare son frère jumeau.

[1620] Nous sommes révolutionnaires :
Revendication des penchants révolutionnaires de l’Umbra et création de la première guilde d’assassins révolutionnaires au sein de l’Union Révolutionnaire.

[1621-22-23] Les Quatre piliers :
Création des autres guildes, à présent une par blues.

[1624] Le Schisme :
En 1624 l'Umbra affronte une crise de foi majeure. Uther Dol, l'un des plus doués de ses membres décide de servir ses intérêts propres plutôt que la Révolution et après avoir longuement muri sa rébellion il profite de l'absence d'Il Assassino pour la révéler au grand jour. Pendant quelques semaines c'est le chaos le plus total, le frère assassine le frère, l’élève combat le maître, et la confrérie se noie dans son propre sang. Mieux préparés, plus nombreux, les rebelles prennent rapidement l'ascendant et le contrôle des principales richesses de la société pendant que les assassins restés fidèles au credo se retrouvent dispersés et pourchassés. Certains perdent la foi et se volatilisent dans la nature, les autres rejoignent l'armée révolutionnaire pour continuer à servir.

[1625-26] La voie du peuple :
L’Umbra entre sous tutelle révolutionnaire et forme l’Umbra Corporation, services secrets révolutionnaires spécifiques à chaque branche du DRAGON.

[1627] Dissolution :
L’Umbra est officiellement dissoute et rattachée aux différents services révolutionnaires. Elle devient alors le projet Ourobouros, dans le plus grand des secrets.[/justify]
[/spoiler]

[spoiler="ce qu’était l’Umbra"]
<blockquote>

[color=darkred][size=24][b]La confrérie de l'Umbra[/b][/size][/color][b]
[size=18]Rien n'est vrai, tout est permis[/size][/b]

<img src="http://img.imagesia.com/fichiers/i5/60190184ac-assassin-s-symbol-brushes-by-tenshi-rising-jpg_imagesia-com_i5ej_large.jpg" style="border: 6px solid black; width:300px; height: 100%;">


[justify][b]Dire que rien n'est vrai, c'est prendre conscience que les fondements de la société sont fragiles et que nous devons guider notre civilisation. Dire que tout est permis, c'est comprendre que nous sommes les architectes de nos actes et que nous devons en assumer les conséquences, qu'elles soient glorieuses ou tragiques.
[/b]
[center]Rien n'est vrai, tout est permis.
Tel est le crédo de la Confrérie.[/center]
[b]

Les Assassins sont partout, nul ne sait où, nul ne sait pourquoi. Votre voisin ? Votre femme ? Peut-être même votre valet ? Qui sait. Nous sommes seulement là. Implacables, introuvables. Fidèles à l'enseignement de notre mentor, Il Assassino, nous vouons notre cœur et notre âme à la cause du peuple. Pour que la vérité éclate, pour que tout soit révélé. Nous œuvrons donc contre les ennemis du peuple sans distinction et seront là pour faire choir les tyrans et les imposteurs. Nous nous battons pour la vérité, et non la suprématie d'une quelconque loi. Alors rasez les murs, et espérez échapper à notre traque implacable, vous les ennemis des nations. Cachez-vous, ayez honte car nous, nous sommes fiers de ce que nous sommes. Les Assassins ne se battent pas que pour eux, mais pour une cause légitime et juste. Pouvez-vous en dire autant ?

[/b]
[center]<img src="https://i19.servimg.com/u/f19/11/04/70/93/15212010.jpg" style="border: 6px solid black; width: 600px; height: 100%;">[/center]
[b]

La Confrérie de l’Umbra se développe ainsi en 6 branches, avec leurs leaders :
<blockquote>- Vérité, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Céline Dol[/url] = branche propagande et communication de la Confrérie
- Vengeance, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t442-la-noblesse-de-goa]Lord Servo Vendetta[/url]= branche soulèvement populaire de la Confrérie
- Liberté, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Uska Ayuska[/url]= branche libération d'esclaves et de frères révolutionnaires de la Confrérie
- Justice, [url=http://www.onepiece-requiem.net/t674-veni-vidi-vici]Rafaelo Di Auditore[/url]= branche justice révolutionnaire de la Confrérie
- Honneur, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t815-l-umbra-canal-historique]Kadim Sharaf[/url]= branche information de la Confrérie
- Paix, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t345-les-revoltes-de-grey-terminal]Sivis Pacem[/url]= branche soutien révolutionnaire de la Confrérie
- Butin, [url=http://oprannexe.forumotion.com/t970-cesare-di-auditore-l-empereur]Cesare Di Auditore[/url]= branche financement de la Confrérie</blockquote>

Chaque branche possède ainsi son leader, ou presque, et est affiliée à un secteur particulier de la révolution. Ces branches, étant implémentées dans la révolution, fournissent soutien et cohésion entre les différentes branches. Bien évidemment, cela implique de leurs leaders une intégrité et une conviction irréprochable. Si les branches dédiées de la révolution ont besoin du coup de main d’un assassin de l’Umbra, elles savent donc qui appeler. Les assassins de chaque branche sont formés de façon à correspondre spécifiquement aux missions qui leur sont allouées. Oui, nous avons 7 choix de carrière chez les assassins de l’Umbra. Un des pôles est en effet indépendant : la Liberté car elle ne connaît aucune restriction et intervient à tous les niveaux.

Ainsi, voici les correspondances des assassins à chacun des sièges du [url=http://oprannexe.forumotion.com/t369-le-conseil-du-dragon]Dragon[/url] :
<blockquote>- Paix pour la branche Développement
- Honneur pour la branche Renseignement
- Butin pour la branche Affaires
- Vengeance pour la branche Guerre
- Vérité pour la branche Orientation
- Justice pour la branche Négociation</blockquote> [/b]

Les rangs dans la Confrérie de l’Umbra se définissent de la manière suivante :
[spoiler]♠ [b]Recrue :[/b] la recrue, purement et simplement, ils sont encore en test et aucun entraînement ne leur est offert, ce sont les petits oiseaux des assassins, eux qui récoltent informations et nouvelles alléchantes, chacun brûle de se distinguer pour la cause. {Dorikis : 5 }
♠ [b]Serviteur :[/b] le stade supérieur, rassemble et fédère les recrues, gère les quartiers et possède quelques notions et armes d'assassin mais on ne leur fait pas encore assez confiance pour autre chose {Dorikis : 10 }
♠ [b]Assistant :[/b] le soldat de base des unités d'assassin, ils sont novices dans les arts d'assassinat, mais assez débrouillards pour assister les autres assassins dans les missions, ce sont pour ainsi dire, la chair à canon, même si ce terme déplaît fortement {Dorikis : 50} [indénombrables]
♠ [b]Milicien :[/b] il dirige des petites troupes d'Assistants pour des contrats mineurs et représente généralement les autorités supérieures en cas de litige, il a droit de punir ses hommes en cas de manquement {Dorikis : 100}
♠ [b]Disciple :[/b] sous les ordres d'un assassin plus gradé, il le suit comme son ombre et lui sert presque d'écuyer, il s'agit d'un Mercenaire en devenir, ce n'est qu'un passage transitoire en attendant d'être rompu à la plupart des arts d'assassin, sa loyauté sera mise à l'épreuve tout ce temps durant {Dorikis : 200}
♠ [b]Mercenaire :[/b] jeune disciple affranchi de son maître, il possède la connaissance nécessaire et a été introduit dans un véritable cercle d'assassin, au sein d'une guilde. Sa loyauté n'est plus mise à l'épreuve et il sera considéré comme un véritable frère parmi les siens {Dorikis : 300}
♠ [b]Guerrier :[/b] la véritable maîtrise de l'assassinat commence là, ils se voient offrir leur première lame secrète en symbole de leur force croissante. Ils sont les véritables guerriers de la Confrérie, ceux qui n'ont plus rien, ou presque, à prouver. {Dorikis : 500}
♠ [b]Vétéran :[/b] ce qu'il y a de plus fort parmi les soldats, ils représentent l'élite des assassins, leaders mis à part, et font partie de toutes les missions les plus dangereuses, dévoués corps et âmes à la cause {Dorikis : 800}
♠ [b]Lame :[/b] il en existe deux par Assassin, nommés par ceux-ci, ce sont ses hommes de mains, ses plus fidèles serviteurs. Le plus méritant des deux peut se voir récompensé de temps à autre par une action d'éclat et pris sous l'aile d'Il Assassino un temps, pour l'amener au grade supérieur {Dorikis : 1000}
♠ [b]Assassin :[/b] rang d'honneur attribué à tout homme qui a su passer les épreuves de l'Umbra et se hisser au sommet de la hiérarchie. Ce sont les spécialistes des missions solo, les yeux et les mains des Maîtres Assassins.{PJ}
♠ [b]Maître Assassin :[/b] un maître assassin décoré par Il Assassino en personne, il a surmonté toutes les épreuves avec succès et peut dès à présent diriger ou créer sa propre branche. {Dorikis : 2500 à plus en fonction des cas [PNJ particulier à faire valider etc.]} [un par branche][/spoiler]
 [/spoiler][/justify]

</div>
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Et pour les PNJs à modifier :

Kadim Sharaf "Honneur"
Assassino, Cavalier de la révolution



Lahmou l-jamal, min fadlik. Wa.
Et ... ça veut dire quoi ?
j'sais pas, c'est de l'arabe

Issu du bas peuple, Kadim s'est toujours battu dans l'espoir d'améliorer leur condition de vie. Cependant, il comprit rapidement que combattre seul n'arriverait à rien et il commença à créer un organisme révolutionnaire qui fut balayé d'un revers de main lors des émeutes de 1622. Il a peu après cela voyagé pour sauver sa vie et rencontré Il Assassino qui lui a donné les armes pour se battre dans sa région natale, menant ses propres hommes. Kadim est revenu et il est bien décidé à venger l'honneur des siens. Spécialité : récolte d'informations, vol de procédés, assassinat.

[1627] Kadim est affilié à la branche Renseignement, sous le nom de code Honneur il devient le responsable du projet Ourobouros au sein de cette branche.
Niveau évalué :
Dorikis : 3000
PP : 350
PI : -250
PRIME : 74 000 000
Localisation :South Blue (Saint Urea ; depuis toujours)
Créateur du PNJ :Rafaelo

Habiletés/Pouvoirs :
Maitre assassin.



Code:
<div style="text-align: center; padding: 10px; margin: auto;"><span style="font-weight: bold; color: darkred; font-size: 24px;">Kadim Sharaf  "Honneur"</span>
<span style="font-size: 18px; font-weight: bold;">Assassino, Cavalier de la révolution</span>

<img src="https://i44.servimg.com/u/f44/11/04/70/93/altair10.jpg" style="border: 6px solid black; width: 300px; height: 100%;">

[right]<span style="font-size: 16px; font-style: italic;">Lahmou l-jamal, min fadlik. Wa.
Et ... ça veut dire quoi ?
j'sais pas, c'est de l'arabe</span>[/right]

[justify]Issu du bas peuple, Kadim s'est toujours battu dans l'espoir d'améliorer leur condition de vie. Cependant, il comprit rapidement que combattre seul n'arriverait à rien et il commença à créer un organisme révolutionnaire qui fut balayé d'un revers de main lors des émeutes de 1622. Il a peu après cela voyagé pour sauver sa vie et rencontré Il Assassino qui lui a donné les armes pour se battre dans sa région natale, menant ses propres hommes. Kadim est revenu et il est bien décidé à venger l'honneur des siens. [u]Spécialité :[/u] récolte d'informations, vol de procédés, assassinat.

[color=red][1627] Kadim est affilié à la branche Renseignement, sous le nom de code Honneur il devient le responsable du projet Ourobouros au sein de cette branche.[/color][/justify]

<span style="color: darkred;">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3000
PP : 350
PI : -250
PRIME : 74 000 000
<span style="font-weight: bold;">Localisation :</span>South Blue (Saint Urea ; depuis toujours)
<span style="font-weight: bold;">Créateur du PNJ :</span>Rafaelo

<span style="color: darkred;">Habiletés/Pouvoirs :</span>
[center][b]Maitre assassin.[/b][/center]

</div>
 

Servo Vendetta "Vengeance"
Assassino, Cavalier de la révolution



Hasta la venganza ... siempre !
Lord Servo Vendetta. Fils unique d'une noble famille de Goa, il a hérité de son père il y a seulement quelques années. La famille Vendetta était connue pour être une des plus influentes du royaume, tant elle préservait ses valeurs et ses principes moraux - bons comme mauvais. Pourtant, depuis que Servo a pris la tête de sa famille, les choses vont de moins en moins bien. Ses idées novatrices et égalitaires sont peu appréciées par les nobles, désireux de conserver leurs privilèges. Puissant stratège cependant, il arrive encore à rassembler une minorité de gens derrière lui sans que l'on sache réellement pourquoi. Il représente la seule figure de la noblesse de Goa qui se soucie d'une autre cause que la sienne, ce qui reste une exception plutôt étrange.

Mais lord Vendetta n'est pas qu'un simple noble un tantinet altruiste, c'est avant tout l'un des maitre assassins de L'Umbra sous le nom de code Vengeance. En temps qu'assassin, il fait planer une ombre menaçante sur les pourris de la cité, rendant oeil pour oeil et dent pour dent à ceux qui oppriment les faibles, qu'ils soient nobles ou non. Servo possède donc une double identité fort utile et personne ou presque, mis à part Rafael et certains des membres de l'Umbra, n'est au courant de ce double jeu ... Du moins pour l'instant.

[1625] Les évènements de Goa ont mené à la plus innattendue des situations : Servo est devenu la main droite du Gouverneur qui a failli précipiter la révolution dans l’ombre, Keegan Fenyang. Tous ignorent qu’il a joué un rôle actif dans cette révolution : sa fortune et sa personne n’en sont pas sorties indemnes, ce qui a contribué à le blanchir.

[1627] Servo est affilié à la branche Guerre, sous le nom de code Guerre il devient le responsable du projet Ourobouros au sein de cette branche.
Niveau évalué :
Dorikis : 2800
PP : 300
PI : -200
PRIME : 62 000 000
Localisation :East Blue (Royaume de Goa ; depuis toujours)
Créateur du PNJ : Rafaelo

Habiletés/Pouvoirs :
Maitre assassin.



Code:
<div style="text-align: center; padding: 10px; margin: auto;"><span style="font-weight: bold; color: darkred; font-size: 24px;">Servo Vendetta "Vengeance"</span>
<span style="font-size: 18px; font-weight: bold;">Assassino, Cavalier de la révolution</span>

<img src="https://i44.servimg.com/u/f44/11/04/70/93/haytha10.jpg" style="border: 6px solid black; width: 300px; height: 100%;">

[right]<span style="font-size: 16px; font-style: italic;">Hasta la venganza ... siempre !</span>[/right]
[justify]Lord Servo Vendetta. Fils unique d'une noble famille de Goa, il a hérité de son père il y a seulement quelques années. La famille Vendetta était connue pour être une des plus influentes du royaume, tant elle préservait ses valeurs et ses principes moraux - bons comme mauvais. Pourtant, depuis que Servo a pris la tête de sa famille, les choses vont de moins en moins bien. Ses idées novatrices et égalitaires sont peu appréciées par les nobles, désireux de conserver leurs privilèges. Puissant stratège cependant, il arrive encore à rassembler une minorité de gens derrière lui sans que l'on sache réellement pourquoi. Il représente la seule figure de la noblesse de Goa qui se soucie d'une autre cause que la sienne, ce qui reste une exception plutôt étrange.

[color=red]Mais lord Vendetta n'est pas qu'un simple noble un tantinet altruiste, c'est avant tout l'un des maitre assassins de L'Umbra sous le nom de code Vengeance. En temps qu'assassin, il fait planer une ombre menaçante sur les pourris de la cité, rendant oeil pour oeil et dent pour dent à ceux qui oppriment les faibles, qu'ils soient nobles ou non. Servo possède donc une double identité fort utile et personne ou presque, mis à part Rafael et certains des membres de l'Umbra, n'est au courant de ce double jeu ... Du moins pour l'instant.[/color]

[color=red][1625] Les évènements de Goa ont mené à la plus innattendue des situations : Servo est devenu la main droite du Gouverneur qui a failli précipiter la révolution dans l’ombre, Keegan Fenyang. Tous ignorent qu’il a joué un rôle actif dans cette révolution : sa fortune et sa personne n’en sont pas sorties indemnes, ce qui a contribué à le blanchir.[/color]

[color=red][1627] Servo est affilié à la branche Guerre, sous le nom de code Guerre il devient le responsable du projet Ourobouros au sein de cette branche.[/color] [/justify]
<span style="color: darkred;">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 2800
PP : 300
PI : -200
PRIME : 62 000 000
<span style="font-weight: bold;">Localisation :</span>East Blue (Royaume de Goa ; depuis toujours)
<span style="font-weight: bold;">Créateur du PNJ :</span> Rafaelo

<span style="color: darkred;">Habiletés/Pouvoirs :</span>
[center][b]Maitre assassin.[/b][/center]

</div>

Uska Ayusta "Liberté"
Assassino, Cavalier de la révolution



C'est dans le silence qui suit l'orage, et non dans celui qui le précède, qu'il faut chercher la fleur en bouton.
Ça veut dire "file moi ton scalp"

Venu d'une des lointaines îles du Nouveau Monde, Uska fut fait prisonnier et esclave. Il se libéra à la force de ses mains et rencontra, de manière fortuite, Il Assassino qui le protégea et lui fournit armes et soutien pour se venger de ses oppresseurs. Depuis lors, le 'sauvage' lui doit une dette de sang qu'il ne trouvera accomplie que lorsqu'il rendra la pareille à Rafael. Bien qu'il n'ait pas suivi l'enseignement des assassins, il possède son propre art et revêt l'habit uniquement pour les interventions de choc. Il vit dans un endroit isolé de l'achipel vert, en communion avec la nature et dirige ses forces lors de raids implacables, visant à libérer des esclaves la plupart du temps. Il reste très traditionnaliste et conserve la sympathique tradition d'ôte le scalp des adversaires les plus pourris qu'il occis, afin d'empêcher leur âme de s'élever, comme le veulent les croyances de son peuple. Spécialité : libération d'opprimés, chasse, assassinat.

[1624-26] Par ses liens avec la révolution, Uska se tourne peu à peu vers le ravitaillement puis devient un élément clef des transports technologiques révolutionnaires. Il se fait un nom en ciblant les éléments technologiques du gouvernement puis, petit à petit, s’éduque aux développements de ces derniers.

[1627] Uska est affilité à la branche développement sous le nom de code Liberté, il devient le responsable du projet Ourobouros au sein de cette branche.
Niveau évalué :
Dorikis : 3100
PP : 350
PI : -150
PRIME : 64 000 000
Localisation :West Blue
Créateur du PNJ :Rafaello

Habiletés/Pouvoirs :
Maitre assassin.



Code:
<div style="text-align: center; padding: 10px; margin: auto;"><span style="font-weight: bold; color: darkred; font-size: 24px;">Uska Ayusta "Liberté"</span>
<span style="font-size: 18px; font-weight: bold;">Assassino, Cavalier de la révolution</span>

<img src="https://i44.servimg.com/u/f44/11/04/70/93/angry_10.jpg" style="border: 6px solid black; width: 300px; height: 100%;">

[right]<span style="font-size: 16px; font-style: italic;">C'est dans le silence qui suit l'orage, et non dans celui qui le précède, qu'il faut chercher la fleur en bouton.
 Ça veut dire "file moi ton scalp"</span>[/right]

[justify]Venu d'une des lointaines îles du Nouveau Monde, Uska fut fait prisonnier et esclave. Il se libéra à la force de ses mains et rencontra, de manière fortuite, Il Assassino qui le protégea et lui fournit armes et soutien pour se venger de ses oppresseurs. Depuis lors, le 'sauvage' lui doit une dette de sang qu'il ne trouvera accomplie que lorsqu'il rendra la pareille à Rafael. Bien qu'il n'ait pas suivi l'enseignement des assassins, il possède son propre art et revêt l'habit uniquement pour les interventions de choc. Il vit dans un endroit isolé de l'achipel vert, en communion avec la nature et dirige ses forces lors de raids implacables, visant à libérer des esclaves la plupart du temps. Il reste très traditionnaliste et conserve la sympathique tradition d'ôte le scalp des adversaires les plus pourris qu'il occis, afin d'empêcher leur âme de s'élever, comme le veulent les croyances de son peuple. [u]Spécialité :[/u] libération d'opprimés, chasse, assassinat.

[color=red][1624-26] Par ses liens avec la révolution, Uska se tourne peu à peu vers le ravitaillement puis devient un élément clef des transports technologiques révolutionnaires. Il se fait un nom en ciblant les éléments technologiques du gouvernement puis, petit à petit, s’éduque aux développements de ces derniers.

[1627] Uska est affilité à la branche développement sous le nom de code Liberté, il devient le responsable du projet Ourobouros au sein de cette branche.[/color] [/justify]
 [/justify]
<span style="color: darkred;">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3100
PP : 350
PI : -150
PRIME : 64 000 000
<span style="font-weight: bold;">Localisation :</span>West Blue
<span style="font-weight: bold;">Créateur du PNJ :</span>Rafaello

<span style="color: darkred;">Habiletés/Pouvoirs :</span>
[center][b]Maitre assassin.[/b][/center]

</div>

Céline "Patience" Dol
Assassin de la Confrérie



Rien n'est vrai, tout est permis.
On ne sait rien de cette femme. Seulement qu'elle a suivi l'entraînement des assassins et qu'elle s'y est perfectionnée jusqu'à devenir la pupille de Rafaelo. La réputation de coureur de jupons de ce dernier a fait jaser de nombreuses personnes, mais aucune relation avérée entre les deux n'a été déclarée. La jeune femme fait montre d'une loyauté à toute épreuve, ne faisant que renforcer les ragots à son sujet. Quant à la vérité, elle a été trop bien formée à la cacher aux yeux profanes. Ce qui compte est ce qu'elle est : un assassin implacable qui se bat au nom de la Cause et défend les opprimés par dessus tout. Mais on ne peut retenir les mots à propos d'un homme et d'une femme voyageant côte à côte pendant plusieurs mois. Surtout qu'il lui a sauvé. Et qu'elle a épongé sa dette. Une chose demeure : ils forment un duo redoutable.

Elle serait originaire de North Blue, ayant autrefois été victime des actions de la Marine. Elle aurait grandi avec une bande de gamin puis se serait enrôlée dans un mouvement jeune et grandissant : la Confrérie des assassins. Se séparant de sa famille, elle grimpa les échelons et se révéla exceptionnellement douée.

En réalité, elle est la sœur du traître nommé Uther Dol. Laissés pour compte lorsqu'ils étaient gamins, Uther avait laissé sa soeur seule afin de parcourir le monde et se venger. Mais il rejoignit sans le savoir la même organisation qu'elle. Ils se retrouvèrent, puis les années passèrent, les écartant de nouveau. Jusqu'au jour où Uther prit le commandement du mouvement dissident de la Confrérie et la détruisit, provoquant le schisme Umbra/Confrérie qui existe encore aujourd'hui. La menaçant de la tuer lorsqu'il l'a contrainte à se plier à son nouvel ordre, Céline s'est vue sauvée par l'intervention des hommes de Vérité et elle a pu fuir retrouver Rafael et l'informer de ces derniers événements. Seuls quelques rares personnes sont au courant de cette affiliation, et la jeune femme prend bien garde à ne pas l'ébruiter.

[1626] Céline rejoint Rafaelo sur Skypeia pour donner naissance à ses enfants : Esther et Caleb. Elle s’y installe et entreprend de seconder Shaïness dans tous les aspects de sa tâche sur les îles célestes.

[1627] Céline fait office de lien entre Shaïness et le reste du mouvement, elle prend le pseudonyme de Patience et est reconnue comme second de Vérité, qui n’est autre que Shaïness.
Niveau évalué :
Dorikis : 1/4 de ceux de Raf' (2250)
PP : 150
PI : - 250
PRIME : 120 000 000 B
Localisation :
Localisation :Skypeia
Créateur du PNJ :Rafaelo

Habiletés/Pouvoirs :
Maitre assassin.



Code:
<div style="text-align: center; padding: 10px; margin: auto;"><span style="font-weight: bold; color: darkred; font-size: 24px;">Céline "Patience" Dol</span>
<span style="font-size: 18px; font-weight: bold;">Assassin de la Confrérie</span>

<img src="http://works.drawcrowd.com/assets/images/000/267/269/large/1429497644.jpg?1429497643" style="border: 6px solid black; width: 300px; height: 100%;">

[right]<span style="font-size: 16px; font-style: italic;">Rien n'est vrai, tout est permis.</span>[/right]
[justify]On  ne sait rien de cette femme. Seulement qu'elle a suivi l'entraînement des assassins et qu'elle s'y est perfectionnée jusqu'à devenir la pupille de Rafaelo. La réputation de coureur de jupons de ce dernier a fait jaser de nombreuses personnes, mais aucune relation avérée entre les deux n'a été déclarée. La jeune femme fait montre d'une loyauté à toute épreuve, ne faisant que renforcer les ragots à son sujet. Quant à la vérité, elle a été trop bien formée à la cacher aux yeux profanes. Ce qui compte est ce qu'elle est : un assassin implacable qui se bat au nom de la Cause et défend les opprimés par dessus tout. Mais on ne peut retenir les mots à propos d'un homme et d'une femme voyageant côte à côte pendant plusieurs mois. Surtout qu'il lui a sauvé. Et qu'elle a épongé sa dette. Une chose demeure : ils forment un duo redoutable.

[color=blue]Elle serait originaire de North Blue, ayant autrefois été victime des actions de la Marine. Elle aurait grandi avec une bande de gamin puis se serait enrôlée dans un mouvement jeune et grandissant : la Confrérie des assassins. Se séparant de sa famille, elle grimpa les échelons et se révéla exceptionnellement douée.[/color]

[color=red]En réalité, elle est la sœur du traître nommé Uther Dol. Laissés pour compte lorsqu'ils étaient gamins, Uther avait laissé sa soeur seule afin de parcourir le monde et se venger. Mais il rejoignit sans le savoir la même organisation qu'elle. Ils se retrouvèrent, puis les années passèrent, les écartant de nouveau. Jusqu'au jour où Uther prit le commandement du mouvement dissident de la Confrérie et la détruisit, provoquant le schisme Umbra/Confrérie qui existe encore aujourd'hui. La menaçant de la tuer lorsqu'il l'a contrainte à se plier à son nouvel ordre, Céline s'est vue sauvée par l'intervention des hommes de Vérité et elle a pu fuir retrouver Rafael et l'informer de ces derniers événements. Seuls quelques rares personnes sont au courant de cette affiliation, et la jeune femme prend bien garde à ne pas l'ébruiter.

[1626] Céline rejoint Rafaelo sur Skypeia pour donner naissance à ses enfants : Esther et Caleb. Elle s’y installe et entreprend de seconder Shaïness dans tous les aspects de sa tâche sur les îles célestes.

[1627] Céline fait office de lien entre Shaïness et le reste du mouvement, elle prend le pseudonyme de Patience et est reconnue comme second de Vérité, qui n’est autre que Shaïness.[/color][/justify]

<span style="color: darkred;">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 1/4 de ceux de Raf' (2250)
PP : 150
PI : - 250
PRIME : 120 000 000 B
[b]Localisation :[/b]
<span style="font-weight: bold;">Localisation :</span>Skypeia
<span style="font-weight: bold;">Créateur du PNJ :</span>Rafaelo

<span style="color: darkred;">Habiletés/Pouvoirs :</span>
[center][b]Maitre assassin.[/b][/center]

</div>


Cesare "Butin" Di Auditore
L'Empereur




"Kss kss kss kss" ... quoi, qu'est-ce qu'il a mon rire ?!



Hakumen était un soldat d'élite issue d'un tout nouveau programme d'entraînement du Gouvernement. Il était vêtu d'une grande armure et d'une épée gigantesque. Il fut cependant rétrogradé suite à une mission dont peu de gens connaissent la teneur et relégué au rang de simple recrue du BAN en guise de rebut. Tout allait bien jusqu'au jour où, devenu Caporal d'élite du BAN, Hakumen a disparu corps et bien. Tout porte à penser qu'il est mort en service mais les circonstances sont douteuses. Assassinat ou simple échec ? Tout le monde s'en moque : l'expérience ratée a rejoint la poussière.

Bien avant de devenir Hakumen, l'expérience du Gouvernement, Césare Di Auditore était le frère jumeau de Rafaelo. Ils ont longtemps oeuvré ensemble, usant de leur lien pour entretenir le mystère d'Il Assassino. Cependant, Césare a été capturé, torturé et son esprit a été formaté pour la plus grande gloire du Gouvernement. Il est alors devenu Hakumen, guerrier intrépide et pourfendeur du Mal que représentaient les pirates, auréolé de son armure et de sa gigantesque épée. Cependant, lors de son échec quant à sa mission de tuer Rafaelo, Hakumen a cessé d'être un soldat solitaire et il a été ré-intégré dans le BAN afin d'étudier sa progression et de déterminer la cause de son échec.

L'expérience a rejoint la poussière ... ou pas. Le choc de sa mémoire revenu suite à la diffusion des informations quant aux évènements de Drum, où il a apprit la capture de son frère, lui a fait retrouver la raison au milieu de sa mission. Le Hakumen a cessé d'être pour redevenir l'Empereur qui a fait en sorte de disparaître. Pas fou, il sait quel sort l'attend si il émerge de l'anonymat : le Gouvernement lui a déjà montré une fois. Il reste dans l'ombre, de ce fait, et surveille son frangin de loin. Il est le seul envers qui sa confiance est totale. Et vice-versa. Sa force est son anonymat, ainsi les deux frères ne se côtoient plus que par denden interposés. Rafaelo préfère que ses ennemis ne s'en prennent pas à son frère supposé mort. Notamment un certain Uther.

[1627] Malmené par le traître UTher Dol, Cesare est sauvé par son frère et rejoint son projet Ourobouros, reprenant ses fonctions au sein de la branche Affaires en devenant Butin.



Niveau évalué :
Dorikis : XxX
PP : 0 (a disparu corps et biens ; 150 sinon)
PI : 0 (a disparu corps et biens ; - 200 sinon)
PRIME : 90 000 000 (si retrouvé)
Localisation : caché quelque part dans les blues
Créateur du PNJ : Césare Di Auditore (Judas)

Habiletés/Pouvoirs :




Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Cesare "Butin" Di Auditore
<span>L'Empereur</span></div>

<img src="http://www.jeuxactu.com/datas/jeux/a/s/assassin-s-creed-iv-black-flag/vn/assassin-s-creed-iv-bla-526fe15123e33.jpg">

<div class="pnj_quote">"Kss kss kss kss" ... quoi, qu'est-ce qu'il a mon rire ?!</div><p class="pnj_description">

Hakumen était un soldat d'élite issue d'un tout nouveau programme d'entraînement du Gouvernement. Il était vêtu d'une grande armure et d'une épée gigantesque. Il fut cependant rétrogradé suite à une mission dont peu de gens connaissent la teneur et relégué au rang de simple recrue du BAN en guise de rebut. Tout allait bien jusqu'au jour où, devenu Caporal d'élite du BAN, Hakumen a disparu corps et bien. Tout porte à penser qu'il est mort en service mais les circonstances sont douteuses. Assassinat ou simple échec ? Tout le monde s'en moque : l'expérience ratée a rejoint la poussière.

[color=blue]Bien avant de devenir Hakumen, l'expérience du Gouvernement, Césare Di Auditore était le frère jumeau de Rafaelo. Ils ont longtemps oeuvré ensemble, usant de leur lien pour entretenir le mystère d'Il Assassino. Cependant, Césare a été capturé, torturé et son esprit a été formaté pour la plus grande gloire du Gouvernement. Il est alors devenu Hakumen, guerrier intrépide et pourfendeur du Mal que représentaient les pirates, auréolé de son armure et de sa gigantesque épée. Cependant, lors de son échec quant à sa mission de tuer Rafaelo, Hakumen a cessé d'être un soldat solitaire et il a été ré-intégré dans le BAN afin d'étudier sa progression et de déterminer la cause de son échec.[/color]

[color=red]L'expérience a rejoint la poussière ... ou pas. Le choc de sa mémoire revenu suite à la diffusion des informations quant aux évènements de Drum, où il a apprit la capture de son frère, lui a fait retrouver la raison au milieu de sa mission. Le Hakumen a cessé d'être pour redevenir l'Empereur qui a fait en sorte de disparaître. Pas fou, il sait quel sort l'attend si il émerge de l'anonymat : le Gouvernement lui a déjà montré une fois. Il reste dans l'ombre, de ce fait, et surveille son frangin de loin. Il est le seul envers qui sa confiance est totale. Et vice-versa. Sa force est son anonymat, ainsi les deux frères ne se côtoient plus que par denden interposés. Rafaelo préfère que ses ennemis ne s'en prennent pas à son frère supposé mort. Notamment un certain Uther.

[1627] Malmené par le traître UTher Dol, Cesare est sauvé par son frère et rejoint son projet Ourobouros, reprenant ses fonctions au sein de la branche Affaires en devenant Butin.[/color]
</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : XxX
PP : 0 (a disparu corps et biens ; 150 sinon)
PI : 0 (a disparu corps et biens ; - 200 sinon)
PRIME : 90 000 000 (si retrouvé)
<span class="pnj_champ">Localisation :</span> caché quelque part dans les blues
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span> Césare Di Auditore (Judas)

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
[hide]Fruit des cellules[/hide]

</div>

Du coup, ce dernier PNJ (Cesare) sera à supprimer des révolutionnaires solitaires et rajouter dans le descriptif de l'Umbra, qu'il faudra changer en "Projet Ourobouros"

Merci d'avance pour le grooooos taf de modif à faire ^^"
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8972-fifty-shades-of-grey
  • https://www.onepiece-requiem.net/t674-veni-vidi-vici
Salut je passe épauler un peu Joe dans sa lourde tâche !

Pour la plupart des PNJs j'ai pas grande chose à dire, c'est plutôt bon.

Ceci dit le Fruit des Cellules a déjà été mangé, retire le ou trouve un autre fruit pour ce PNJ ! ^^

Voilou !! Smile
  • https://www.onepiece-requiem.net/t16409-fiche-technique-de-myoso
  • https://www.onepiece-requiem.net/t15222-
oui, il a été mangé par ce pnj précisément, c'est juste une actualisation ^^
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8972-fifty-shades-of-grey
  • https://www.onepiece-requiem.net/t674-veni-vidi-vici
  • https://www.onepiece-requiem.net/t16409-fiche-technique-de-myoso
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t8972-fifty-shades-of-grey
  • https://www.onepiece-requiem.net/t674-veni-vidi-vici
Super !

Merci beaucoup Smile

Du coup je repasse dans le coin dès qu'on a la validation et les médailles pour le DRAGON ?
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8972-fifty-shades-of-grey
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Merci ! Smile
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8972-fifty-shades-of-grey
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