FT de Math "M" Smith

Salut salut ! J'espère que ça conviendra !

Math Smith
Pseudonyme(s) : "M"

But(s) : Devenir connu, en tant que Chasseur de primes surtout.

Métier(s) : Chasseur de primes, Médecin
Équipage : /

Popularité : Pas populaire, pour l'instant.



Techniques
#Pied - Bouche
Un coup de pieds simple, frappant généralement le menton, le nez, ou la bouche de la victime. Celui-ci a pour but de surprendre, ou d'étourdir très peu et un très court laps de temps.

# Cross Slash
Tenant ses dagues à revers, "M" peut effectuer une taillade en croix sur son adversaire, provoquant des dégâts moyen voir important si les lames ne sont pas bloquées et si la cible n'a aucune protections.

#Double Arrow
Son maniement de l'arc permet à "M" de tirer deux flèches d'un seul coup, que ce soit à l'horizontal (pour atteindre les genoux par exemple), ou à la verticale (pour atteindre la tête et le torse.)

# Poison : Type Drogue
Un poison qu'il utilise sur les adversaires les plus fort, provenant tout droit des plantes de l'Archipel Vert. Celui-ci provoque des vertiges, plus ou moins violent ainsi qu'un flou de vision. Il passe en cinq à dix minutes, ou avec l'utilisation d'un remède, en quelques seconde.

# Technique
Description
# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description


Capacités et styles de combat
Fruit du démon :  -
Haki : Aucun, pour le moment
Meitou(s) : Nope !
Capacité(s) évolutive(s) : Nope !
Capacité(s) spéciale(s) : Nope !
Autres : Instinct Sauvage et Wild Hunt.

Style(s) de combat : Un style de combat qui lui a permit de survivre dans la jungle. Il utilise ses dagues au corps à corps, son arc et ses flèches à distance. Il a également recourt à l'utilisation de certains poisons qu'il connait.


Biens et historique des mises à jour
Armes :
- Deux dagues de bonne facture.
- Un arc taillé en bois noble, avec deux petites tiges de métal solidement attachées au bois, pour faciliter la visée à distance.
- Une dizaine de flèches qu'il récupère généralement, sur ses proies.


Train de Vie & PNJs
- Train de Vie entre "La dèche" et "Pauvre".


Chronologie/Actions d'éclats
Chronologie :
Naissance - 1602
Mort de ses parents - 1622
Entraînement sur l'Archipel Vert - 1622 jusqu'à 1627
Arrestation du Baron - 1627


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