VISCONTI CARCANTE
Pseudonyme(s) : "Le Retardataire"
But(s) : Créer et diriger un royaume, un empire, un monde où la notion du temps n’existerait plus.
Métier(s) : Condottieri
Équipage : Aucun
Popularité : //
But(s) : Créer et diriger un royaume, un empire, un monde où la notion du temps n’existerait plus.
Métier(s) : Condottieri
Équipage : Aucun
Popularité : //
Techniques
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Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Aucun
Haki : Aucun
Meitou(s) : Aucun(s)
Capacité(s) évolutive(s) : Aucun(s)
Capacité(s) spéciale(s) :
Autres : Aucun(s)
Style(s) de combat : Vous avez un style de combat particulier ou que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.
Haki : Aucun
Meitou(s) : Aucun(s)
Capacité(s) évolutive(s) : Aucun(s)
Capacité(s) spéciale(s) :
- Aura de meute:
- Nom de la capacité : Aura de meute
Descriptions de la capacité : Canaliser les efforts de ses alliés et surtout les organiser, mais aussi les encourager, les coordonner et se faire obéir par un nombre de plus en plus important de personnes demande d'avoir une certaine "prestance". La où certains on un charisme naturel et savent donc ce faire obéir très tôt, d'autre forge cette impression avec du travail et en leur montrant qu'il peuvent compter sur vous. Parfois même votre dur labeur fait éprouver cette sensation par tout ceux qui vous entourent, dès l'instant où ils vous perçoivent. Devenir un "Alpha" c'est créer cette atmosphère qui donne aux autres cette envie de vous écouter, ce sentiment que vous agissez pour leurs biens et donc que le discours que vous entonnez avec éloquence les galvanise jusque dans leurs cœurs. Certains pourraient aussi parler d'aura dans un sens, mais il serait difficile de dire si c'est exact ou non d'employer ce terme dans le cas présent.
Limite de la capacité :Cela sous-entend que l'utilisateur soit présent et qu'il parle de vive voix. Ainsi un discours émis via un moyen de communication annexe ( Denden muchi, lettre, etc. ) ne sera pas affecté, tout comme cela ne peut pas être relayé par une tierce personne.
Niveau : Normal
Origine : Requiem
Autres : Aucun(s)
Style(s) de combat : Vous avez un style de combat particulier ou que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.
Biens et historique des mises à jour
Un long manteau bleu qui commence à se faire vieux, et 6 sabres de qualité médiocre qui vont bientôt rendre l’âme
Train de Vie
Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
PNJs Accompagnateurs
- Le Bras droit:
Berthold Migiude
« Ce sera l’heure, quand ce sera l’heure ! »
Cdc = #B8860B
Recruté par Carcante dans un saloon de Exact Town à Hat Island en 1625, Berthold est l’un des rares individus qui à su gagner l’amitié et la confiance du condottiere.
Drôle, loyal et grande-gueule, Berthold a rapidement eu à gérer avec les « excentricités » de Carcante alors qu’il travaillait avec celui-ci… pour finalement prendre charge de tout ce qui relevait du planning et des horaires de la petite organisation de mercenariat. Ainsi, d’une certaine façon il devint le secrétaire attitré de Carcante, et du fait même le second de celui-ci. Cette situation lui à valu le surnom de « Secrétaire en chef » en guise de moquerie de la part de certains de ses pairs, mais personne ne saurait nier que l’organisation est plus productive depuis son arrivée. En effet, étant responsable des détails des opérations et des contrats avec les clients, il s’assure de ne jamais divulguer l’heure exacte (allant parfois jusqu’à donner quelques heures d’avance) des rencontres à Carcante, s’assurant ainsi d’éviter à celui-ci d’être en retard. De plus, il a compilé une liste de mots et de sujet de discussion à proscrire en présence de Carcante afin de ne pas le faire flipper, facilitant ainsi la vie de tout le monde.
Il a une sainte horreur de se salir les mains, au sens propre de la chose (vous voyez le jeu de mots? o/), en fait les lieux boueux, la sauce bolognaise et tout autre autre truc qui pourrait venir ternir ses vêtements lui déplaisent. L’hygiène de son lieu de travail est une priorité, et c’est d’ailleurs peut-être pourquoi il préfère être assis paisiblement dans un bureau tout propre à prendre des rendez-vous et planifier l’horaire de Carcante, plutôt que d’être sur le terrain lorsque faire se peut.
Un fin combattant, il préfère toutefois éviter autant que possible d’avoir à dégainer le sabre… de peur de salir ses vêtements, après tout être propre c’est le bien. Considéré comme l’oeil droit de Carcante, il ne se trouve jamais bien loin de celui-ci.
Dorikis : 1/2 de Carcante Visconti
PP : 0
PI: 0
Habiletés : //
Localisation : Avec Carcante[À développer en Rp et via Rp flashback]
Chronologie/Actions d'éclats
Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).
ONE PIECE REQUIEM
Dernière édition par Carcante Visconti le Mer 20 Juin 2018 - 22:15, édité 6 fois