Isaiah
Pseudonyme(s) : Isaiah
But(s) : Obéir aux ordres du gouvernement
Cipher Pol : CP5
Grade : AGENTS DE CATÉGORIE III
Supérieur direct : Yakutsuki Rei
Métier(s) : Agent du Cipher Pol
Équipage : Aucun équipage
Popularité : -15 PP
But(s) : Obéir aux ordres du gouvernement
Cipher Pol : CP5
Grade : AGENTS DE CATÉGORIE III
Supérieur direct : Yakutsuki Rei
Métier(s) : Agent du Cipher Pol
Équipage : Aucun équipage
Popularité : -15 PP
Techniques
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Capacités et styles de combat
Fruit du démon : /
Haki : /
Meitou(s) : /
Capacité(s) évolutive(s) : /
Capacité(s) spéciale(s) : Instinct sauvage
Style(s) de combat :On pourrait décrire sa façon de se battre en trois mots : brutale, instinctive et hargneuse. En clair pour lui il n'y a aucun coup-bas, tous les moyens sont bons pour mettre hors d'état de nuire un ennemi. Il utilise toutes les parties de son corps pour frapper son adversaire, coup de pied, coup de poing, coup de boule et ce qu'il préfère le plus c'est de mordre les gens, ce n'est pas super efficace, mais bordel qu'est-ce que c'est impressionnant de voir un mec se faire arracher une oreille. C'est un vrai sauvage qui attaquera en permanence tant que vous ne lui aurez pas péter les deux guibolles.
Haki : /
Meitou(s) : /
Capacité(s) évolutive(s) : /
Capacité(s) spéciale(s) : Instinct sauvage
- Spoiler:
- Nom de la capacité :Instinct sauvage
Descriptions de la capacité : Lorsque le personnage se retrouve dans une situation délicate ou dangereuse, la capacité « s'active ». A partir de ce moment, son intuition, son instinct et donc ses réflexes sont de plus en plus développés. Ce qui lui permet de choisir la meilleure option possible selon la situation dans laquelle il se trouve. Agissant comme un prédateur face à sa proie, il n'acceptera de recevoir aucune blessure. Et si jamais c'est le cas, il cherchera le meilleur moyen de palier à la douleur misant sur ses réflexes et ses connaissances de la chasse. Il en deviendra plus dangereux et mortel mais aussi plus prudent.
Limite de la capacité : Le personnage ressent la douleur de ses blessures et elles l'handicapent autant que sur une autre personne. Cette capacité ne peut fonctionner si le personnage tombe dans le coma ou si il est mort.
Style(s) de combat :On pourrait décrire sa façon de se battre en trois mots : brutale, instinctive et hargneuse. En clair pour lui il n'y a aucun coup-bas, tous les moyens sont bons pour mettre hors d'état de nuire un ennemi. Il utilise toutes les parties de son corps pour frapper son adversaire, coup de pied, coup de poing, coup de boule et ce qu'il préfère le plus c'est de mordre les gens, ce n'est pas super efficace, mais bordel qu'est-ce que c'est impressionnant de voir un mec se faire arracher une oreille. C'est un vrai sauvage qui attaquera en permanence tant que vous ne lui aurez pas péter les deux guibolles.
Grade
AGENTS DE CATÉGORIE III :
Agent enfin, le grade de la grande majorité des agents du Cipher Pol. Premières armes, premières véritables missions. Au début celles dont personne ne veut, surveillance fastidieuse, mission d'infiltration, missions pourries, et souvent avec des coordinateurs tatillons et mesquins, mais enfin en solo et en indépendant. C'est à ce rang qu'on intègre véritablement un des 8 Cipher Pol et qu'on prend véritablement conscience de la toute puissance des 9 bureaux. C'est aussi le moment ou l'on a enfin accès à l'apprentissage qui fait de vous le surhomme dont vous rêvez. La formation au sixième style, l'art de combat le plus dangereux et le plus puissant du monde. Prérequis: 600 dorikis Salaire: 600 000 Berrys / mois |
CIPHER POL CINQ :
Le CP5 est probablement le plus fourni des Cipher, et pour cause, c'est celui où la plus grande polyvalence est requise des agents. Du sabotage à l'infiltration en passant par le montage de dossiers bidons sur des individus lambdas, le maquillage de preuves et la fomentation de faux complots pour mieux confondre de présumés coupables, on fait de tout ici. Vraiment de tout. On le fait par contre en général en solo, un peu partout sur le globe, et souvent sur une courte période de temps. Mais on est sans filet comme partout ailleurs, ce n'est pas plus tranquille qu'ailleurs, voire moins, et le turn-over ferait pâlir n'importe quel postulant s'il avait accès aux chiffres... |
Biens et historique des mises à jour
- 1 Den Den Mushi
Train de Vie & PNJs
Standard : auberges populaires et bistrots, hygiène acceptable, vous installez votre navire au port comme tant d'autres, avec un ravitaillement normal et des réparations classiques. Les bases vous sont offertes, mais tout extra de qualité devra être payé. 100 000/mois
Salaire: 600 000 Berrys/mois
Trésorerie actuelle: 4 020 000 B
Salaire: 600 000 Berrys/mois
Trésorerie actuelle: 4 020 000 B
PNJs
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Chronologie/Actions d'éclats
1606 : Naissance dans un endroit inconnu.
1606-1612 : Isaiah vit dans la nature sur West Blue.
1612: Bref passage dans la prison du G3 où il sera recruté par le Cipher Pol.
1612-1623: Formation d'agent dans un camp d'entraînement avec d'autres orphelins pour devenir agent du Cipher Pol.
1623-1627: Membre à part entière du CP5, il effectue pour eux tout un tas de missions, souvent des missions ingrates de tout bon bleu bite.
1606-1612 : Isaiah vit dans la nature sur West Blue.
1612: Bref passage dans la prison du G3 où il sera recruté par le Cipher Pol.
1612-1623: Formation d'agent dans un camp d'entraînement avec d'autres orphelins pour devenir agent du Cipher Pol.
1623-1627: Membre à part entière du CP5, il effectue pour eux tout un tas de missions, souvent des missions ingrates de tout bon bleu bite.
ONE PIECE REQUIEM
Dernière édition par Isaiah le Sam 3 Fév 2018 - 12:47, édité 12 fois