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Demande de PNJ

Rappel du premier message :

Demande de PNJ - Page 3 27869710
Nom :[Inconnu]
Prénom :[Arthy]
Surnom :[Arthy le Boucher]

Nombre de personnes dans le RP : [4-5, 5 étant le maximum]

Groupe : [Pirate, Marin etc...][Pirate]
Groupe du PNJ : [PirateJ]
Lien du RP :[ICI]

Niveau RP du PNJ : [6-7]
Que devra faire le PNJ : [En gros : mécontent du bruit occasioné par la petite réunion des R.E.D Spectres, il interviendra afin de nous "corriger" à sa manière. L'homme ayant déjà une petite prime sur sa tête pensera être le Roi du monde et en voullant nous apprendre ce qu'il en coûte de le mettre sur les nerfs se fera royalement corriger et humilier en public.
Apres sa royale défaite, il reste inconscient et se fera, alors capturer avec son équipage de 15 membres.
Il jurera de nous retrouver et de se venger par la suite. lol
1000 dorikis : 13 Millions de Berrys.]

Quand intervenir ? :[Au bout du 3ème post RP de Yûna Nakyuu]
Caractère du PNJ:[Fier de lui, Très fier, Beaucoup d'orgeuil à tel point qu'il voudra nous affronter seul (nous 5 (si Chapelier rp)) et en même temps.]
Arme:[Deux couteaux de Boucher]
Equipement:[Se cache dans une armure de métal]
[PS: Il interviendra plus tard quand nous déciderons d'attaquer la prison de SOuth Blue.]

RP FINI



Dernière édition par Mantle Shoma le Lun 7 Nov 2011 - 23:46, édité 3 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t1129-mantle-shoma
Validé

Tu viendras faire la demande de modo en temps voulu ;)
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3486-fiche-de-double-face
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3227-oswald-double-face-jenkins-t-as-un-probleme-avec-lui
Salut me revoici
donc voilà j'ai lancer le rp il se trouve : ICI
Merci
  • https://www.onepiece-requiem.net/t1129-mantle-shoma
J'my colle gros chanceux. Mp/Box pour les infos.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3486-fiche-de-double-face
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3227-oswald-double-face-jenkins-t-as-un-probleme-avec-lui
Bonsoir

Spoiler:

Nom : Pacifistas 1.0 [0 produits sur 7]: PNJ puissance de 3000 Dorikis

Nombre de personnes dans le RP : 1

Groupe : Pirate
Groupe du PNJ : Marin

Niveau RP du PNJ : 5-6
Que devra faire le PNJ : Me combattre

PNJ passif ou actif ? Actif à jouer par le modo où même en solo

Scénario : Un Pacifista défectueux se trouve sur une petite île non loin du royaume de l'absurde (quelques nautiques) qui sert de déchetterie et s'active et attaque toutes les personnes qu'il rencontre.

Lien vers votre fiche technique : ICI

Merci


RP Annulé
  • https://www.onepiece-requiem.net/t1129-mantle-shoma
Salut je viens faire une demande de Pnj

Pègre de Grandline -> Organisation Oz

Mathias Oz Marchisio Youkinov
Chef de l'organisation

Demande de PNJ - Page 3 Lucky_11
Hum..Je vois...


Mathias Oz Marchisio Youkinov dit Oz, est un homme d'une trentaine d'année. Au plus loin qu'il se souvienne, il à toujours été dans le milieu. Gravissant petit à petit toutes les marches jusqu'à atteindre les sommets. Aujourd'hui il est devenu un homme respecté et craint. On le surnomme le "comptable", car il aime l'argent plus que tout. L'organisation Oz à réussi en 10 ans à devenir l'une des plus influentes organisations criminel de Grandline grâce à l'intelligence et les choix de son chef. Plus Oz prenait de l'influence et plus il plaçait des personnes dignes de confiance à ses côtés de qui lui sourit aujourd'hui.

Trafique d'arme, vols, rackets, recels, Assassinat, grand banditisme, il se dit que Oz est dans bien des affaires et que son organisation ne cesse de s'agrandir.

Le champ d'action de l'organisation Oz se limite à Grandline et quelques îles sur Calm Belt. L'introduction de l'organisation Oz sur le Nouveau Monde était en projet, mais fut stoppé, par le manque d'expérience de ses lieutenants à naviguer sur les mers de cette partie du monde. Les mers blues sont quant à elle trop exposé à l'influence de la marine pour constituer pour lui un marché porteur.

On dit que pour le voir il faut au moins prévoir 100 millions de berry, sans quoi il ne se déplace pas. Froid, intelligent et vicieux, Oz est un homme d'affaire hors pair, on le compare souvent au dirigeant de la Translinéenne, Marc Trans tant son ascension fut rapide et remarquable.

Aujourd'hui personne ne sait où il se cache, mais qu'importe le lieu où réside Mathias, il faut savoir qu'il est suivi par une centaine d'hommes prêts à mourir pour la survie de leur boss. Leur niveau de combat est inconnu, mais élevé (entre 80 & 150 D).

Niveau évalué :
Dorikis : XxX D
PP : XxX
PI : XxX
PRIME : - Personne dans le Gm ne sait qui il est -
Localisation : Personne ne sait où il se cache, mais il peut être partout sur Grandline.
Créateur du PNJ : Mantle Shoma

Habiletés/Pouvoirs : Inconnu

Étendard d'équipage : Un corbeau à 3 pattes

Nombre de personne membre de l'organisation Oz -> 2000 répartis dans Grandline.

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Annia Zergaï "Scarface"
Second de l'organisation Oz

Demande de PNJ - Page 3 Black_10
Il ne doit rester personne après notre passage.


Annia est le bras droit de Mathias Oz. Contrairement au boss qui reste dans l'ombre et que l'on ne voit pas, elle est sur tous les front et tous les membres de l'organisation savent qui est elle. Annia est la seule à être en contact avec Oz, ce qui fait d'elle une privilégiée. Comme Mathias est un nom, une entité, une ombre pour les autres membres, elle est celle qui coordonne les actions et gère le business à la place du grand patron, qui lui n'apparaît que dans de rare occasion ou pour les très gros clients.

Au côté de Mathias depuis son entrée dans le milieu, la jeune femme à su gagner sa place dans l'organisation de Oz jusqu'à atteindre les hautes sphères. Sans pitié, loyal et réfléchi, Annia est une veuve noire sans égal qui réalise comme personne, beaucoup de tâche nécessitant un certain niveau de pratique et de sang froid. N'hésitant pas à aller jusqu'à sacrifier ses hommes ou même sa propre vie pour la défense de l'organisation, la jeune femme est connue à travers le monde comme une dangereuse criminel, la marine tente d'ailleurs de lui mètre la main dessus depuis longtemps déjà.

Son surnom, Scarface lui viens de sa blessure au visage. En effet, Annia est brûlé au second degrés sur 30% du visage. Cela ce passa il y a plusieurs années, lors d'une mission avec Mathias, la mission tourna au vinaigre. La jeune femme se fit capturer et torturer. Mathias, laissa tomber la mission, la sauva de ses ravisseurs et depuis elle lui jure une fidélité aveugle.

Sa garde rapproché compte pas moins d'une centaine d'hommes. Comme Oz, ils possèdent tous un très bon niveau de combat et lui sont extrêmement loyal.

Niveau évalué :
Dorikis : XxX D
PP : -500
PI : -500
PRIME : 185M
Localisation : Grandline
Créateur du PNJ : Mantle Shoma

Habiletés/Pouvoirs : Manie les armes à feu avec une habilité sans pareille

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Makarov Dan "Little Finger" (Gauche) - Malroh Ishiki "Big Brother" (Droite)
Numéro 3 & 4 de l'organisation. Rang -> Assassin

Demande de PNJ - Page 3 26316010
Cela fait combien de temps que l'on n'a pas eu de mission ?
Trop longtemps, je commençais presque à rouiller.


Little Finger et Big Brother sont les membres trois et quatre de l'organisation Oz. Tous deux sont des assassins et des maîtres dans leur domaine. Travaillant comme personne, il est normal qu'ils soient reconnu à leur juste valleur par Mathias. Bien qu'étant de très bon assassin, il est rare qu'ils se déplacent directement. La plupart du temps ce sont les autres membres qui exécutent les missions.

Little Finger est un jeune homme d'une vingtaine, peut-être un peu plus qui aime la mort. Personne ne sait grand-chose sur lui. Preferrant le calme et la solitude, il n'aime pas le contact avec le monde, mais se déplace en personne à chaque fois que Annia fait appel à lui, car elle ne lui donne que des missions à hauts risques comme il aime.

Big Brother est un vieil homme qui ressemble à monsieur tout le monde. Assassin depuis assez longtemps pour ne plus se souvenir de son premier meurtre, il est le genre de personne que l'on peut croiser sans même se rendre compte de sa présence. Fainéant, il n'aime pas aller en mission, mais une fois que l'ordre de mission est donné, il y va, exécute le travail et disparait comme un fantôme. Depuis qu'il fait ce métier, personne n'a jamais réussi à savoir qui se trouve derrière le meurtre, la disparition ou les faux vrai suicides de toutes ses victimes.

Pour les membres de l'organisation, voir les deux assassins au même endroit et en même temps est une chose rare et signifie qu'il se passe quelque chose de gros et d'important en haut lieux. Comme Oz et Annia, ils sont des intouchables, des légendes.

Niveau évalué :
Dorikis : Little Finger -> XxxX D ; Big Brother -> 7500 D

Little Finger
PP : - 450
PI : -300

Big Brother
PP: 5
PI : 0
PRIME : Little Finger -> 110M ; Big Brother -> -- (Big Brother ne laisse aucune trace)
Localisation : Grandline
Créateur du PNJ :Mantle Shoma

Habiletés/Pouvoirs : Choix par le staff

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Karasu
Numéro 10 de l'organisation. Rang -> Nouveau Membre

Demande de PNJ - Page 3 Rivail10
Si tu ne te trouverais pas en travers de ma mission, tu aurais pu avoir la vie sauve.


Edgar Mouse est un agent du Cipher Pol. Il a pour objectif de découvrir qui se trouve à la tête d'Oz et de l'éliminer. Après deux ans dans le milieu, Edgar, plus connu sous le pseudonyme de Karasu a réussi à atteindre le rang de Numéro 10 de l'organisation, après la mort mystérieuse du précédent n°10. Les membres du top 10 de l'organisation, n'ayant presque aucun contact entre eux, sauf rare occasion, il est passé au-dessus de tout soupçon quand l'annonce de la mort d'un des leurs arriva dans les oreilles d'Annia.

Bien que membre important, il est considéré comme un nouveau et n'est pas en mesure d'atteindre son objectif premier. Bien que baignant dans ce monde, il reste fidèle au Gouvernement Mondial et arrive à échanger des informations de temps en temps à des informateurs qui ensuite informe ses supérieurs de ses actions et avancements.

Contrairement aux autres rangs dans l'organisation, le numéro 10 à la tâche de s'assurer du bon déroulement des transactions importantes. Il veille à ce que l'argent dû à ses supérieurs est donné convenablement et dans son intégralité. En cas de coup foireux, il est autorisé à tuer quiconque se trouvant sur son chemin. Une aubaine pour un membre du Gouvernement Mondial qui n'aime pas les raclures.

Niveau évalué :
Dorikis : XxX
PP : 0
PI : -300 pour les membre de l'organisation ; +300 au sein du GM
PRIME : Fausse prime de 75.000.000B
Localisation : Grandline Voie 4
Créateur du PNJ : Mantle Shoma

Habiletés/Pouvoirs : Inconnu


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Les autres membres de l'organisation ainsi que leur rôle seront ajoutés au fur et à mesure de l'avancement de cette organisation et ou pourront être créé par le staff ou les PJ.


Merci
  • https://www.onepiece-requiem.net/t1129-mantle-shoma
Salut Shoma

Une organisation et des pnj plutôt sympa. Juste quelques questions. Le chef il serait implanté quelque part ou pas du tout ? Et toi tu voudrais faire quoi de tous ces types ?

Juste croiser Karasu ?
    Salut Red

    Pour le chef oui il sera implanter quelque part, tout comme les autres membres. Pour le moment le lieu n'est pas révélé, car on ne ne le connait pas.

    Je vais faire plusieurs rp, pas forcément tous les uns après les autres, sur différentes îles de Gl, pas forcément de la voie 4 où au fur et à mesure, ben Shoma se retrouve comme une cible de cette organisation à cause de tout ce qu'il fera au cours des différents rp, jusqu'au finish.

    Pour le moment le rp de commencement est avec Karasu, mais n'est que le début.

    D'ailleurs si le tout est validé, le Pj pourront les utiliser afin d'enter dans le milieu, obtenir des choses au marché noir via interaction pnj.. voir même la marine essayer de les supprimer etc... ya plein d'ouverture possible.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t1129-mantle-shoma
    Ok ça marche.

    Je les passe sous annexe sous peu.
      Salut
      Sa marche !
      Oui merci ^^
      • https://www.onepiece-requiem.net/t1129-mantle-shoma
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