PNJs équipages pour flotte

Plop,
J'passe aujourd'hui créer les PNJs de la flotte qui accompagnera Clotho dans ses aventures pour devenir empereur. 5 brutes et leurs hommes. Pas besoin de quête pour les récup, non ? J'peux les récup simplement en RP ?


Ning Gan
Capitaine du Roll 1




Un pirate est le seul être libre de ce monde.

Gan est un pur pirate de Rokade, il y a vécu toute sa vie. Aussi, il n'a pas vu d'un bon ?il l'arrivée de Clotho et sa prise de pouvoir. Pourtant, en le voyant développer l'île, il a revu son jugement. Il l'a vu offrir du travail à des gens qu'on traitait de bon à rien, dont on disait qu'ils n'avaient aucun talent. Ces mêmes gens qui sont devenus, du jour au lendemain, une roue indispensable au fonctionnement du caillou. Il était pirate bien avant l'arrivée de l'ancien révolutionnaire et le sera bien après. Mais il a été forcé de constater que Clotho avait des ambitions. Gan a navigué sur toutes les Blues, fait son travail de pirate et ramené ses butins sur Rokade. Il a coulé tellement de bateaux, affronté tellement de marins que ça lui a voulu une notoriété sur chacune des Blues. Il a toujours voulu aller plus loin, mais sait pertinemment que seul, il n'a pas la puissance. Alors forcément, quand Clotho recrute, Gan laisse tomber son rôle de corsaire pour le conseil et décide de prendre la mer, accompagnant celui voulant devenir empereur pirate. Fier d'être un des siens, il est prêt à aller au delà du bout du monde.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 Clotho
PP : - 50
PI : - 50
PRIME : 15 000 000
Localisation : Avec Clotho
Créateur du PNJ :Clotho
Habiletés/Pouvoirs :
Gan sait manier sabre, fusil, pistolet, mousquet et couteau à la perfection. Il adore le combat rapproché et n'hésite pas à aller en première ligne.


PNJs équipages pour flotte Drapea11


Dernière édition par Clotho le Lun 11 Mar 2019 - 14:26, édité 3 fois
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Les Masqués
Ils se dénombrent à 400 pirates vétérans de Rokade ayant 46 dorikis et constituant Les Masqués, Ils sont dirigés par Gan Ning. Chacun d'eux provient de Rokade, y est né, y a grandit, y a été élevé aux arts des pirates. Ils sont ce que l'île fait de pire, des assassins, des sociopathes, des aventuriers à tendances meurtrières … Lorsque Clotho a lancé son recrutement, ils se sont tous agglutinés tellement ils avaient de partir, de suivre le capitaine. Après tout, il leur a promis batailles épiques, sang coulant jusqu'à repeindre la mer, célébrité intemporelle et vie dangereuse. Quoi de mieux pour motiver cette brochette de dégénérés ?



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Dernière édition par Clotho le Jeu 30 Juin 2022 - 14:13, édité 3 fois
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Klaus Staurbeker
Capitaine du Roll 2




Tu te rends ? Ça m'empêche pas de te tuer.

Klaus est l'un des pire pirate qu'on puisse trouver sur Rokade. Il défie constamment le conseil en violant les lois établies par Clotho. Il s'amuse à trucider les gens qu'il croise et qui ont une gueule ne lui plaisant pas. Il n'en fait qu'à sa tête. Si le conseil n'agit pas, c'est sur ordre de Clotho. Il a compris pourquoi Klaus agit ainsi, il s'ennuie, il n'y a pas de challenge pour lui à rester sur les Blues. Les ennemis sont trop faibles, les butins sont trop petits. Alors forcément, quand Clotho lui propose de l'accompagner dans le Nouveau Monde pour affronter les empereurs et prendre leur place, il n'a pas hésité. Hélas, il ne voulait pas servir Clotho. Ce dernier a donc du le remettre à sa place et lui faire comprendre qu'il était en bas de la chaîne du pouvoir, que le commandement revenait à l'ancien marin et à lui seul. Mais voyant Klaus lorgnant pour plus de pouvoir, Clotho a décidé d'en faire le capitaine du Roll 2. Et curieusement, il n'y a plus de problème depuis.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 Clotho
PP : -100
PI : -100
PRIME : 25 000 000
Localisation : avec Clotho
Créateur du PNJ : Clotho
Habiletés/Pouvoirs :
Maître au combat au sabre, expert en maléfices et torture.


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Dernière édition par Clotho le Lun 11 Mar 2019 - 14:29, édité 2 fois
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Les Cuirassés

Ils se dénombrent à 400 pirates vétérans ayant 46 dorikis et constituent les Cuirassés, Ils sont dirigés par Klaus Staurbeker. Certains viennent de Rokade, d'autres du cimetière d'épave, d'Amerzone, de Shabondy ou d'autres îles. Ils sont tous réunis sous la bannière de Clotho et le suivront n'importe où. Ils sont la première force de frappe, celle qui fonce en premier pour détruire et désorganiser les armées ennemies. Leur corps sont recouvert de cuirasses, légères mais très résistantes, créées par Forgearme. Elle leur permet d'arrêter les balles à distance sans prendre de vitesse, et d'encaisser les sabres qui éraflent à peine l'armure. Et si ça ne suffit pas, ils ont chacun un bouclier adapté à leur taille. Ils sont généralement vêtus de longues robes blanches qu'ils abandonnent au début du combat.



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Dernière édition par Clotho le Jeu 30 Juin 2022 - 14:13, édité 3 fois
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Anne Bonnio
Capitaine du Rock 1




Laisse moi te montrer la beauté sauvage.

Pirate d'Armada, y résidant depuis plusieurs mois maintenant, Anne voulait continuer son voyage vers le Nouveau Monde. Hélas, son bateau et son équipage ayant été détruit, elle se retrouve seule. Et une femme seule sur Armada ne dure pas longtemps en général. Une chance que sa force l'ai aidé. Elle a tenté de se faire embaucher comme capitaine auprès d'autres navires, sans succès. Elle a bien été voir les usuriers, mais elle ne voulait pas leur redevoir un prix toute sa vie. Elle a passé des mois à chercher une solution, à essayer d'embarquer clandestinement sur des navires. Elle a enchaîné échec sur échec. Jusqu'à ce que Clotho revienne sur Armada avec des bateaux et recrute du monde pour aller dans le Nouveau Monde. Sa candidature plaisant au pirate, il l'a engagé comme capitaine du Rock 1.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 Clotho
PP : -50
PI : -50
PRIME : 20 000 000
Localisation : avec Clotho
Créateur du PNJ : Clotho
Habiletés/Pouvoirs :
Anne peut se défendre d'elle même au corps à corps et à distance. Elle dispose de dagues de lancer qu'elle utilise avec une précision redoutable.


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Dernière édition par Clotho le Lun 11 Mar 2019 - 14:06, édité 3 fois
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Les armés
Ils se dénombrent à 150 pirates vétérans d'Armada à 122 dorikis et constituent les Armés, Ils sont dirigés par Anne Bonnio. Chacun d'eux sait manier pas moins de dix armes blanches, et tous savent s'adapter en combat, faisant du moindre objet une arme de mort. On les voit souvent combattre avec des long sabres, mais ils disposent d'une ribambelle d'autres instruments fournit par Clotho.



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Dernière édition par Clotho le Jeu 30 Juin 2022 - 14:13, édité 3 fois
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Ching Shi
Capitaine du Rock 2




Regardez par ici. Et non, par là. Ah désolé, vous avez perdu. Votre vie.

Shi a été magicienne sur les Blues pendant des années. Jusqu'à ce que son assistant ne se révèle être un tueur en série, que la marine débarque pour arrêter tout le monde. Elle a eu beau se défendre, pour la marine, elle était coupable également. Mais n'ayant que des preuves indirectes, voire circonstancielles, il a suffit de graisser quelques pattes pour sortir. Mais cet épisode l'a traumatisé. Elle s'est rendu compte à quel point la marine pouvait être stupide. Son nom et son visage étant associé à ceux d'un tueur en série, finit pour elle la vie royale de magicienne. Contrainte à la mendicité, elle a manqué de mourir plus d'une fois. Voyant que jamais elle ne s'en sortirai ainsi, elle a finit par devenir pirate, voler aux autres pour reconstruire sa fortune. Mais en voulant voler un pirate, elle est tombée sur plus forte qu'elle. Elle finit par atterrir sur Armada pour y être vendue. Elle fut une des personne libérées par Clotho en 1627 sur cette même île. Depuis, elle travaille dans la Fonderie pour rembourser sa dette. Quand son sauveur est venu la voir pour lui proposer une aventure où elle pouvait se venger de la marine et mettre ses talents à exécution, elle n'a pas hésité à dire oui.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 Clotho
PP : -50
PI : -50
PRIME : 15 000 000
Localisation : avec Clotho
Créateur du PNJ : Clotho
Habiletés/Pouvoirs :
Magicienne capable de détourner l'attention de n'importe qui. Ses explosions, ses poisons, ses couteaux de lancer cachés sur elle en font une assassine qu'on ne voit pas venir. Ses combats sont avant tout un spectacle obnubilant l'adversaire.


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Dernière édition par Clotho le Lun 11 Mar 2019 - 14:14, édité 2 fois
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Les Flippants
Ils se dénombrent à 150 pirates vétérans d'Armada à 122 dorikis et constituent les Flippant, Ils sont dirigés par Ching Shi. Ils ont été initié par cette dernière à la magie. Depuis, le moindre tour n'a plus de secret pour eux. Ils sont plus un groupe de soutien, de diversion, d'assassinat. Ils ne vont pas en première ligne, ils servent à briser les autres lignes de défense. Ils sont tous experts en explosifs et artifices.



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Dernière édition par Clotho le Jeu 30 Juin 2022 - 14:13, édité 4 fois
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Lagertha Fli
Capitaine du Rock 3




Traite moi une fois de poupée, j'te fais bouffer ton c?ur.

Avec ses formes avantageuse, Fli a toujours eu ce qu'elle voulait des hommes. Travaillant sur Armada pour les usuriers depuis des années, cette vie a finit par la lasser. Elle voulait partir voyager plus loin, mais comment quitter les usuriers sans leur devoir une dette astronomique ou avoir une prime sur sa tête provenant des vieux ? Voyant que Clotho recrutait du monde, elle a postulé. Pour qu'elle soit libre de le suivre, ce dernier à forcer les usuriers à la libérer de son contrat. Pas forcément ravis, ils n'ont eut d'autre choix que d'accepter. Après Clotho, un libre capitaine rapporte bien plus de sous qu'une simple pirate lambda. Devant ses capacités de gestion et de direction, elle a été nommée à la tête du Rock 3.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5 Clotho
PP : -50
PI : -50
PRIME : 15 000 000
Localisation : avec Clotho
Créateur du PNJ : Clotho
Habiletés/Pouvoirs :
Elle sait inspirer ses hommes pour les rendre plus efficace dans leur tâches. Lorsqu'elle combat, c'est avec son sabre et ses dagues.


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Dernière édition par Clotho le Lun 30 Juil 2018 - 15:23, édité 1 fois
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Les Troublés
Ils se dénombrent à 150 pirates vétérans d'Armada à 122 dorikis et constituent les Troublés, Ils sont dirigés par Lagertha Fli. Totalement hétéroclite, ce groupe est composé de personne de toute origine, de tout groupe social, de toute psychologie. C'est le moins constant, le plus inhabituel, le plus surprenant. Ces jeunes pirates ont tous moins de trente ans, leur jeunesse est leur force. La majorité d'eux a travaillé dans un cirque pendant quelques mois et ont donc appris quelques tours. Le reste a été formé au tir à longue distance par Clotho lui même, étant ancien tireur d'élite.



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Dernière édition par Clotho le Jeu 30 Juin 2022 - 14:14, édité 3 fois
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Plop,

Désolé de upper, mais les gars veulent commencer l'évent lundi. Il me faudrait donc un avis siouplait, puisque j'ai encore la récup à faire après.


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Bonjour Clotho PNJs équipages pour flotte 1689607197

Alors, plusieurs remarques, pas forcément dans l'ordre:

-Avec ces 5 groupes de larbins et celui que tu possèdes déjà, tu vas atteindre la limite du groupe de larbins par 200PP, t'en es bien conscient ?

- Les régles se sont un peu simplifiées quant au niveau des PNJs larbins, on considère qu'ils ont (dorikis du joueur)x2/(nombre de larbins) à répartir entre min 50 (si moins de 50, on considère pour le calcul qu'ils sont 50) et max 500 PNJs.
Pas besoin de préciser le nombre de dorikis sur leur fiche ou bien, si tu veux le fixer de base les groupes de 500 pourront pas en avoir plus de 35 et ceux de 150, pas plus de 117.

- Les PP/PI/Primes de tes brutes sont trop importantes pour des PNJs de cette envergure, ils ont aucun fait d'arme réellement notable. C'est surtout le cas pour Klaus dont beaucoup de mal à me figurer son envergure de menaces pour plusieurs royaumes avec ses 1600 Dorikis à tout casser.
Anne n'a aucun background justifiant une prime ou une popularité négative.

- Tu dis dans sa description qu'Anne est capitaine du Rock 1 alors que c'est le Rock2.
Pareil pour Lagertha qui eest désignée comme capitaine du Rock 1, mais qu'on nous décrit comme recrutée pour le Rock3.

Tu revois ça, et on refait une passe ;)

Edit : Je me suis rendu compte en épluchant tes demandes, que ce pack de PNJ existait aussi et n'était pas renseigné sur ta fiche technique : https://www.onepiece-requiem.net/t19718-les-terreux#216742
Tu tâcheras de réguler ta situation, en le mentionnant dans ta fiche et en faisant la demande si cela n'a pas été fait. Je vérifierai PNJs équipages pour flotte 2717862547

Pareil si d'autres manquent. Et à priori, tu vas avoir un groupe de larbins en trop comme mentionné plus haut, faudra faire un choix.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t15094-jeux-de-mains-jeux-de-vi
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14957-raphael-andersen-je-suis-vierge-ascendant-lion
Plop Raph,

Raphaël Andersen a écrit:-Avec ces 5 groupes de larbins et celui que tu possèdes déjà, tu vas atteindre la limite du groupe de larbins par 200PP, t'en es bien conscient ?

Ca veut dire que je ne pourrais pas avoir plus de larbins ? Donc on est limité à 3100 hommes max (500 larbins x 6 groupes) ? Ca fait light pour devenir empereur ... J'pourrais faire crever des 100 larbins pour avoir un pack à 500, ça change rien ? Avec just RP, évidemment.

Dorikis et PI revus.

Pour les Terreux, ils sont demandés, pas validés je crois car la quête avait un soucis, et donc pas récup. Mais c'est marqué sur ma fiche pouvoirs. J'vais vérifier au cas où quand même.


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  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Pour devenir empereur, c'est pas le nombre de larbins qui va t'aider mon grand Laughing

C'est avant tout une histoire de puissance, de popularité/alliance et de territoire conquis/sous ton influence. Tu le vois déjà avec tes cinq bateaux, tu te plains que ce sera pas lisible sur ta FT... Créer du PNJ pour juste dire qu'on est puissant, ça sert à rien. Red avait du galon parce qu'il avait développé du contenu et énormément d’alliance. Il faut jouer avec l'univers et les autres joueurs.

Pas de problème pour ton pack de 100.

Pour les terreux, je te laisse vérifier et revenir vers nous. On valide après.


Dernière édition par Raphaël Andersen le Mar 12 Fév 2019 - 23:52, édité 1 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t15094-jeux-de-mains-jeux-de-vi
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14957-raphael-andersen-je-suis-vierge-ascendant-lion
Ca dépend Raph. C'comme Shanks, certes il n'a pas de flotte, comme Ravrak. Mais s'tu compares à Kaido ou Big mum qui ont max de larbins ... Puis c'est mieux d'avoir du monde pour faire des attaques d'envergures quand même ^^ Après, c'est clairement pas le nombre qui l'emporte à chaque fois, suffit de voir Amber vs Kindachi What a Face

Si tu me dis que j'ai un groupe en trop, les Terreux et leur brute à Shabondy dégagent, tout simplement. Ils ne seront ni récup, ni joué, donc dégagés purement et méchemment Twisted Evil Du coup, je n'aurais que ceux dans ce topic, plus ceux que j'ai actuellement, dans l'Indomptable, à savoir eux. Ce qui ferait un total de 6 packs larbins+brutes.


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Okay pour dégager ceux que tu ne veux pas, je te laisse voir et renseigner ça en FT.

Pour le reste, c'est validé.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t15094-jeux-de-mains-jeux-de-vi
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14957-raphael-andersen-je-suis-vierge-ascendant-lion
Merci à toi.

T'peux passer à ta partie préférée, l'archivage Cool


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