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Fiche Technique Kitsuna Larocaille

Rappel du premier message :

Kitsuna LAROCAILLE
mini_k11.pngPseudonyme(s) : vos surnoms, épithètes ou noms de couverture qui vous précèderont à travers les océans

But(s) : Accompagner le meilleur maître au monde !

Métier(s) : Navigatrice
Équipage : Prochainement dans l'équipage d'Edward Minaro

Popularité : en fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.



Techniques
# Long Claw:
Développe les ongles de Kitsuna de 10 cm ce qui lui permet de découper la chaire d'un animal ou d'un humain plus facilement.

# Jump so High:
Kistuna peut se projeter vers le haut en faisant un saut de trois mètres de haut grâce la force de ses jambes.

# Bit'a Piece:
Permet à Kitsuna d'emplifier sa morsure et d'arracher un morceau de chaire de petite taille. (ex: doigt, oreille, nez, etc.)

# Beauty boobs:
Grâce à sa poitrine bien ganit, Larocaille peut apaiser un allié ou un ennemi, autant masculin que féminin, en le ou la serrant très fort dans ses bras.

# Pheromon Lady's:
Kitsuna sécrète des phéromones d'animal en chaleur, elle peut ainsi charmer les joueurs de types masculins et éviter un éventuel conflit avec son assaillant.
# Pat-pat Fur:
Lorsque Kitsuna se laisse caresser la tête, les oreilles et sa queue touffue, elle libère une sensation de bien être qui apaise la personne qui lui fait des gratouilles tant sa fourrure ressemble à celui d'une peluche au toucher. Attention à ne pas en devenir addict.

# Walls ears:
Larocaille peut écouter à travers une porte ou des murs peu épais et entendre la conversation de ses alliés comme de ses ennemis. Elle est obligée de se coller contre la parois pour entendre clairement.

# Scent Mink's:
Kitsuna peut sentir diverses odeurs, ce qui peut lui permettre de pister un allié ou un ennemi.

# Howl Power:
Dans un hurlement similaire à celui du loup, Kitsuna encourage ses alliées et intimides ses adversaires d'une durée d'un tour.


Capacités et styles de combat
Fruit du démon : AUCUN
Haki : AUCUN
Meitou(s) :AUCUN
Capacité(s) évolutive(s) : AUCUN
Capacité(s) spéciale(s) :
Nom de la capacité : Séduction (ou la Volonté du Q)
Capacité généralement passive, mais pouvant être accentuée volontairement. Le possesseur possède un taux de phéromone anormalement élevé ; il en libère en permanence autour de lui, ce qui provoque une attirance immédiate chez le sexe opposé. Les individus les plus faibles ne peuvent absolument pas y résister. Ceux avec un caractère plus prononcé se sentiront attirés, mais sauront généralement se contrôler.
Limite de la capacité : aucun effet sur ceux du même sexe mais fonctionne (trop) bien sur les okamas.
Niveau : Puissant
Origine : Requiem


Nom de la capacité : Boost des sens :
Le personnage a la faculté d'exacerber un ou plusieurs de ses sens, séparément ou simultanément. Cela peut être passif, le personnage ayant naturellement une meilleure vue, un meilleur odorat, ect... que la moyenne, ou peut nécessiter d'être activé, auquel cas le personnage devra se concentrer sur un sens en particulier. Cette capacité regroupe également la particularité de certains individus qui, ayant perdu l'usage d'un sens, ont vu leurs quatre autres sens se développer pour compenser leur infirmité.
Niveau : Normal
Origine : Requiem


Nom de la capacité : Aura de meute :
Canaliser les efforts de ses alliés et surtout les organiser, mais aussi les encourager, les coordonner et se faire obéir par un nombre de plus en plus important de personnes demande d'avoir une certaine "prestance". La où certains on un charisme naturel et savent donc ce faire obéir très tôt, d'autre forge cette impression avec du travail et en leur montrant qu'il peuvent compter sur vous. Parfois même votre dur labeur fait éprouver cette sensation par tout ceux qui vous entourent, dès l'instant où ils vous perçoivent. Devenir un "Alpha" c'est créer cette atmosphère qui donne aux autres cette envie de vous écouter, ce sentiment que vous agissez pour leurs biens et donc que le discours que vous entonnez avec éloquence les galvanise jusque dans leurs cœurs. Certains pourraient aussi parler d'aura dans un sens, mais il serait difficile de dire si c'est exact ou non d'employer ce terme dans le cas présent.  
Limite de la capacité :Cela sous-entend que l'utilisateur soit présent et qu'il parle de vive voix. Ainsi un discours émis via un moyen de communication annexe ( Denden muchi, lettre, etc. ) ne sera pas affecté, tout comme cela ne peut pas être relayé par une tierce personne.
Niveau : Normal
Origine : Requiem)

Autres : Héritage génétique Mink type loup.

Style(s) de combat : Un style de combat Mascotte. Kitsuna se bat comme un loup en usant de ses capacités héréditaires. Crocs, griffes, odorat et ouïe sont les atouts principaux. Son apparence mi-homme, mi-animal lui permet d'apaiser et de soutenir ses camarades.


Biens et historique des mises à jour
AUCUN


Train de Vie & PNJs
- Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer.
GRATUIT (En savoir plus.)

AUCUN PNJ


PNJs
AUCUN


Chronologie/Actions d'éclats
Rien pour le moment


ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Kitsuna Larocaille le Sam 19 Juin 2021 - 18:19, édité 6 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22386-fiche-technique-kitsuna-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22341-kitsuna-larocaille-presentation-terminee
Coucou !

Ca roule ! Pas de soucis. Je réitérerais ma demande une fois que cette condition sera effectuée aussi. Je comprends tout à fait cette règle et le pourquoi elle a été mise en place.
Merci de ta réponse Jessica, il me reste un long parcours à faire avant de pouvoir level-up Kitsuna.

Passe une bonne soirée !
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