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FT Kaito Yamamoto

Rappel du premier message :

Kaito Yamamoto, SPF (Sans Pseudonyme Fixe)

Pseudonyme(s) : //
But(s) : Parcourir le monde, voyager librement au gré des vents, retrouver le sabre de premier rang perdue par sa famille (en tout cas dans un premier temps).
Métier(s) : Capitaine pirate & Sabreur
Équipage : Les Intrépides Libres
Popularité : Kaito est maintenant connu dans tout North Blue, et ouais ! (-170 PP)
Prime : 14.000.000 ฿

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : -
Haki : -
Meitou(s) : Hinoen, la lame purificatrice
Capacité(s) évolutive(s) : -
Capacité(s) spéciale(s) : Aura de Meute (N), Maître des émotions (N), Grande Vitesse (N), Mentalisme (N), Analyste [Escrime] (N)
Autres : -

Style(s) de combat : Vous avez un style de combat particulier ou que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.

Techniques (6/21)

# Frappe Delta :
Kaito a appris à frapper rapidement avec son katana, devenant capable d'infliger très vite trois coups de sabre formant un triangle sur le corps de sa cible. Technique plutôt facile à exécuter, sa précision dépend cependant du temps pris pour analyser sa cible.

# Coup Croix :
Dans la même lignée que Frappe Delta, mais cette fois-ci, il s'agit de deux coups formant une croix et celle-ci est plus ciblée. Moins rapide de base, car demandant plus de précision, elle est cependant plus dévastateur.

# Lame Juge :
La plus rapide et puissante des attaques spéciales de Kaito. Celui-ci abat littéralement sa lame avec violence sur sa cible, le tranchant de bas en haut sans s'arrêter. Sa puissance n'a d'égal que l'énergie qu'elle consomme, Kaito y mettant toutes ses forces pour infliger un maximum de dégâts. Cela lui demande également une certaine concentration pour réussir au mieux son coup.

# Requiem sanglant :
Utilisant sa vitesse à son avantage, Kaito peut infliger une attaque simple à retardement à son adversaire, le frappant en passant près de lui à toute vitesse avant de se retrouver derrière pour finaliser l'assaut. La technique est similaire à celle employée par Brook dans le manga.

# Jugement de l'étoile :
De par sa vitesse, Kaito frappe à très grande vitesse sur une même cible ou un petit groupe d'ennemis, donnant l'impression de dessiner une étoile par ses mouvements. Il s'agit d'un enchaînement de plusieurs déplacements durant lesquels Kaito tranche plusieurs fois sa ou ses cibles.


# Lame d'air : Kaito produit des lames d'air avec son katana. (Actuellement possible uniquement avec son Meitou).
Variantes:


Nombre de techniques total : 21 (10 + 8 (supérieur à 3200 Dorikis)) + 3 techniques supplémentaires en réserve
(Tops-sites Mars 2021) | (Top-Site Mai 2021) | (Concours CP9)

Biens et historique des mises à jour

>> Un Katana classique: Héritée de son père, originaire de Shimotsuki, elle a déjà quelques années d'existence derrière elle mais les soins qui y ont été apporté lui permettent d'être encore en très bon état et d'être affûtée comme il faut. (Donné à Hichirou en l'honneur de son père)
>> Un Eskiyoriphone : un den den mushi classique à ceci près qu'il ajoute un style kiyori dans son design et possède une ligne spéciale conseils des prêtresses du culte de Kiyori.
>> Un escargécume : bave une mousse protectrice pouvant protéger des problèmes thermiques pendant quelques secondes. usage unique, seulement s'il est en danger de mort.
>> Un robot pingouin 2022 : fait des glaces à partir d'aliments diverses, réutilisable à volonté.
>> Un coquillage du ciel étoilé : affiche une carte en temps réel du ciel contre les murs d'un intérieur, même en pleine tempête.
>> Un Eternal Pose pour Dressrosa
>> Une Boîte de chocolat (de l'amour) : Ont bon goût si offert par une personne qui aime Kaito, sinon ils sont empoisonnés.

Fortune : 26.905.000 ฿

Historique:
Points topsites : 716 points
Historique:

L'espoir : Une caravelle (petite) offerte par l'impératrice Kiyori. Plus d'informations ici
FT Kaito Yamamoto - Page 3 A35fb03141749d5adf7758169a27d279

Train de Vie & PNJs

Train de vie : Bourgeois (Offert jusqu'en Décembre 2023)

PNJs accompagnateurs :

  • PNJ Bras droit (1) : Sarah Clayton
  • PNJ Homme de main (3) : Oliver Taylor – Lucius - Leonidas
  • PNJ Mascotte (1) : Edith Sparut
  • PNJ Larbins (1) : Les Porteurs d'Espoir (Leonidas)

Sarah Clayton, Bras droit & navigatrice

« Libre comme l'air, je compte bien trouver ma place dans ce monde »


Bras droit de Kaito Yamamoto et navigatrice de son équipage, Sarah est une amie très proche du jeune homme. Native de Luvneel, elle a malheureusement a été abandonné par ses parents très jeunes qui l'ont alors remise à sa plus proche famille avant de disparaître. Sa vie n'a cependant pas été des plus tourmentés, vivant une vie des plus tranquilles. Malgré tout, son abandon a longtemps parasité ses pensées, forgeant son caractère avec le temps.

Cela s'est particulièrement cristallisé avec l'arrivée de Kaito, avec qui elle est rapidement devenue amie. La soif de liberté du Kanokunien a particulièrement plu à la jeune femme qui a trouvé en lui un moyen de trouver sa place en ce monde. Depuis leur rencontre donc, elle le suit dès qu'elle en a la possibilité et est prête à le suivre jusqu'au bout. Il ne faut cependant pas la sous-estimer, capable d'agir par elle-même sans soucis.

C'est tout naturellement qu'elle a suivi Kaito dans son désir de partir sur les mers, prenant la place de bras droit mais également de navigatrice, mettant à profit ses connaissances de la géographie du monde. C'est également une bonne combattante, maîtrisant la rapière et sachant utiliser un pistolet si besoin. (23 ans)



Dorikis : 1/2 dorikis de Kaito (1622)
Popularité : 1/2 PP de Kaito
Intégrité : 1/2 PI de Kaito
Prime : 3.000.000 ฿

Pouvoirs :
Rapière & Pistolet (mais surtout Rapière), Mémoire eidétique (P)



Techniques : 1/6

# Requiem sanglant :
Utilisant sa vitesse à son avantage, Sarah peut infliger une attaque simple à retardement à son adversaire, le frappant en passant près de lui à toute vitesse avant de se retrouver derrière pour finaliser l'assaut. La technique est similaire à celle employée par Brook dans le manga.

Lucius, Cuisinier

« La mer peut être cruelle, aussi bien pour les hommes que pour les hommes-poissons, mais j'ai appris à en faire ma force. »



Cuisinier de l'équipage des Intrépides Libres. Originaire de Venus, sous l'île de Luvneel, Lucius était un gamin un peu comme les autres, avec une famille ordinaire, sans histoire, une physique qui ne laisse pas indifférent à son âge, le jeune homme-poisson avait de quoi croquer la vie à pleines dents … jusqu'à ce que sa famille se retrouve du jour au lendemain dans la pauvreté la plus totale à cause d'un investissement qui s'est révélée être une arnaque totale.

Brisés, ses parents mirent fin à leurs jours, mais lui n'en eut pas le courage, préférant trouver un moyen de retrouver une meilleure vie. Il remonta à la surface et trouva du travail à Luvneelroom … se retrouvant à intégrer sans vraiment le vouloir la tristement bien connue – sur l'île en tout cas – bande de Soshark, dirigée par Jericho à l'époque. Servant la plupart du temps de cuistot pour le groupe – les seules compétences réelles que lui avaient appris ses parents – et accomplissant ses missions sans trop réfléchir autrement que pour les berries, apprenant le combat et plus particulièrement le karaté des hommes-poissons auprès des autres membres afin de devenir un bon combattant, il se rendra finalement compte du piège dans lequel il s'était fourré … malheureusement trop tard, se retrouvant sous la tyrannie de Tibbon.

Comme tous les soshark, il sera finalement mis aux arrêts par la marine et emmené pour être exécuté mais sera sauvé parmi d'autres par les Intrépides Libres nouvellement créés et le révolutionnaire Minos. De nouveau libre mais toujours sans le sou, il décidera finalement d'offrir sa confiance aux seules personnes qui l'ont aidé : ses sauveurs. Il partira alors à leur recherche et finira par retrouver près de Luvneel Sarah Clayton, qu'il avait déjà vu lors de son sauvetage, et décida de la suivre – ce qu'elle accepta –, officiant alors en tant que cuisinier où il se savait utile.

Sa rencontre avec Kaito signera officiellement son intégration à l'équipage, espoir pour lui de trouver enfin une place dans ce monde qui ne lui a pas rendu la vie très facile jusqu'à présent … (26 ans)



Dorikis : 1/3 dorikis de Kaito (1081)
Popularité : 0
Intégrité : 0
Prime : -

Pouvoirs :
Homme-Poisson

Peter Scott, Timonier & musicien

« Le bonheur se trouve dans l'accomplissement de ses rêves, le mien dans les arts martiaux »


Timonier attitré de l'équipage de Kaito, Peter est un original dans ce groupe d'amis. De par son âge, étant le plus vieux d'entre eux, mais aussi par son comportement. De nature introverti et assez peu démonstratif, on pourrait croire qu'il fait un peu tâche dans cet équipage où la joie est omniprésente.

Néanmoins, derrière cette carapace de timidité se cache un homme qui aspire simplement à vivre sa vie comme il l'entend, à trouver le bonheur. Car s'il est natif de Luvneel lui aussi, c'est malheureusement du côté de Luvneelpraad qu'il passera ses premières années, vivant parmi les criminels et les personnes rejetés de la société. Une période de sa vie qui l'a rendu quelque peu enfermé sur lui-même et déprimé de la vie.

Cependant, sa famille a fini par déménager à Luvneelroom pour y trouver plus de tranquillité, permettant à Peter d'y faire la rencontre de Kaito et les autres. Véritable bouffée d'air frais pour lui, ils sont ceux qui lui ont permis de retrouver un espoir pour son avenir et à reprendre goût à ce qui le tenait jusqu'alors sur ses pieds : les arts martiaux. En effet, son père étant un ancien karatéka, celui-ci n'a pas manqué de le former à l'art du combat dès son plus jeune âge, d'une part pour qu'il apprenne à se défendre de lui-même, ensuite pour son propre plaisir.

Petit à petit, c'en est devenu sa première raison de vivre, se donnant finalement pour mission d'apprendre toutes les formes d'arts martiaux qu'il lui soit possible de connaître. C'est donc avec ce rêve en tête qu'il a rejoint le groupe pour partir à l'aventure afin qu'il puisse y accomplir son rêve.

Plutôt agile et réactif malgré ce côté introverti, il a choisi de devenir le timonier de l'équipage. Son apprentissage des arts martiaux lui ayant également permis d'en apprendre un peu sur le corps humain et les soins à apporter, il est le plus à même de soigner les autres membres de l'équipage pour le moment. (26 ans)



Dorikis : 1/3 dorikis de Kaito (1081)
Popularité : 0
Intégrité : 0
Prime : -

Pouvoirs :
Boost des sens - Toucher (N)
Karaté. Peter se bat uniquement avec son corps, bien qu'il ait toujours un petit couteau sur lui en cas de grosse nécessité.

Leonidas, Vigie

« Le vent guide les gens heureux »


Né sur les mers d'une mère mink esclave de pirates, Leonidas à pour ainsi dire passé sa vie en tant que forban, d'abord en tant que jeune esclave, grandissant jusqu'à devenir le faire-valoir de ses tortionnaires, puis en tant que pirate pur et dur lorsque l'un d'eux, avec son équipage, le sauva de cette vie miséreuse.

Redevable envers ce capitaine pirate et malheureusement devenu orphelin peu de temps avant, il décida de le suivre dans ses aventures et de payer sa dette à cet homme, s'entraînant pour lui devenir utile, profitant de sa grande vision pour assurer le poste de vigie. Il s'investit tellement qu'il devint rapidement un proche sur lequel son capitaine pouvait compter, prenant même la place de second dans l'équipage.

Il advint cependant que l'homme trouva la mort de cause naturelle, laissant derrière lui Leonidas et tous ses joyeux matelots. Le mink fut alors désigné nouveau capitaine du bateau, celui-ci acceptant d'assumer le rôle et de rendre hommage à son sauveur en commençant à son tour à sauver les forbans opprimés. Il termina cependant sa course à Kanokuni où son équipage fut attrapé par les hommes de Kiyori, devenant ses vassaux pendant un temps avant que Kaito et les Intrépides Libres ne se voit confier la possession de l'Espoir, devenant ainsi les membres de son équipage dont il reconnaissait des points communs avec celui de son défunt sauveur.

Leonidas est un homme très serviable et très loyal envers ceux à qui il accorde sa confiance, n'hésitant pas à se jeter corps et âme pour protéger les siens. Il n'est cependant pas des plus loquaces mais se montre très observateur et consciencieux, aidant les autres sans vraiment attendre de remerciement en retour. (27 ans)



Dorikis : 1/3 dorikis de Kaito (1081)
Popularité : 1/3 PP de Kaito
Intégrité : 1/3 PI de Kaito
Prime : 1.500.000 ฿ (Recherché par les marchands d'esclaves)

Pouvoirs :
Homme-bête (Mink), se bat à la lance

Les porteurs d'espoir - Sous les ordres de Leonidas:

Edith Sparut, Mascotte & menuisier

« Ouais, non, flemme. »


Un flemmard de première. S'il a longtemps vécu en tant que tontatta de Noël à fabriquer des sculptures de bois à offrir en cadeau aux petits enfants innocents du monde, il en a très vite eu marre de sa vie morne et insipide, toujours à répéter ses créations, sans jamais pouvoir s'exprimer comme il le souhaitait.

Se rebellant, développant une flemmingite aigue, cachant ses créations personnels anti-système, il finira par prendre la fuite afin de s'émanciper de son triste rôle de sculpteur pour les petits enfants, emportant avec lui sa création préférée, un sabre tout de bois fait en l'honneur d'un sabreur disparu dont il a lu quelques récits dans un livre qu'il trouva par hasard lors de ses phases de rébellion.

Dans sa suite, il tombera sur les Intrépides Libres qui, curieux de découvrir vers où il souhaitait aller, décideront de l'emmener avec eux, partant sur les mers. Depuis il s'illustre en tant que mascotte, aidant à la menuiserie du bateau de l'équipage mais se consacrant surtout à sa passion désormais libéré de toute contrainte : la sculpture sur bois. Il espère bien percer dans le monde entier grâce à cela.

Attention cependant, car il est devenu un flemmard par excellence, et refuse d'apporter toute aide à ce qui ne concerne pas le bois, dormant ou flemmardant sur le pont le reste du temps ... (Âge inconnu)



Dorikis : - (Insignifiants)
Popularité : -
Intégrité : -
Prime : 50 ฿ (Prime symbolique demandée par sa famille)

Pouvoirs :
Ne se bat pas, par contre c'est un expert en sculpture sur bois !

Chronologie

1628

Arc I – Début d’aventure:

1629

Arc II – Faux départ:

Hichirou Yamamoto, Oncle paternel

Ils ne connaissent malheureusement pas, mais le lien du sang est fort


Chef de la famille Yamamoto, Hichirou a toujours vécu sa vie selon le destin qu'on lui avait prédit. Premier enfant de la famille Yamamoto – d'où son prénom – il a grandi et a été éduqué en vu de devenir le futur chef de famille, apprenant les us et coutumes sans jamais s'en écarter.

Il hérita bien jeune de la position qu'il occupe aujourd'hui, son père ayant eu ses enfants bien trop tard pour les voir pleinement grandir. Il put néanmoins assister au départ de Daichi, le troisième des enfants Yamamoto, dans sa quête d'aventure, motivant ainsi le doyen qu'il était vers son destin funeste.

Beaucoup en ont voulu à Daichi pour son départ, chacun à leur façon, sans pour autant voir son acte comme un abandon de la famille. Les Yamamoto n'étant pas vraiment connu pour leur rigidité patriotique, cette perte fut simplement vu comme une nouvelle étape dans leur vie.

Hichirou, plus encore, ne présenta aucun ressentiment vis-à-vis de son jeune frère rêveur, l'ayant vu grandir et ayant longtemps discuté avec lui de leur avenir respectif. Il était simplement content de savoir que Daichi avait choisi d'écouter son cœur contrairement à lui, pour qui le destin avait un chemin tout tracé pour lui.

Le chef de famille a cependant toujours rempli son rôle du mieux possible. Il était né pour ça, et il était heureux d'être celui qui représentait pleinement sa famille à Shimotsuki, motivant ses frères et sœurs à aller au bout de leurs objectifs, faisant les efforts nécessaires pour qu'ils puissent paisiblement comme ses parents avant eux.

Chez les Yamamoto, l'art du sabre a toujours été essentiel, qu'importe la forme qu'il prenait. Dans le cas d'Hichirou, celui-ci devint un forgeron de renom sur l'île, rejoignant très vite le Marteau pour y apporter son expertise et ses connaissances en la matière.

Finalement, à l'aube de sa fin de vie, Hichirou choisit de se retirer, servant désormais de doyen pour les employés du Marteau. Il n'est d'ailleurs pas rare qu'on fasse appel à lui pour des expertises de Meitou – parmi d'autres, évidemment – ou qu'il en devienne en de rares occasions le détenteur afin de le garder loin des mauvaises personnes. Se bat avec un style Ittôryû et met un point d'honneur sur le respect de son adversaire qu'importe celui-ci. (65 ans)

Dorikis estimés : 1500 D (Peut encore se battre une fois à son prime (3000 D))



Dernière édition par Kaito Yamamoto le Jeu 8 Juin 2023 - 20:37, édité 63 fois
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Yihou ! Plus que 5 jours avant Noël ! FT Kaito Yamamoto - Page 3 3304659642

Soit 5 jours de travail pour moi ! FT Kaito Yamamoto - Page 3 3966657152

Bon, six avec celui là...

Et aujourd'hui, je viens t'amener la récompense du 19/12 :

Je te donne le choix entre deux cadeaux : Tu peux demander soit
- 1 mois de train de vie luxueux offert
ou
- 1 an de train de vie bourgeois offert !

Il faudra que tu précises ici ton choix et, si jamais tu optes pour le bourgeois, que tu précises qu'il est offert jusqu'en décembre 2023 dans ta fiche technique grâce à ce cadeau !

J'espère que cela te plait !

A demain peut être et tiens bon jusqu'à Noël ! santa
    On va prendre le train de vie bourgeois offert pour un an o/ Je le note donc en ft ~
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    Bonjour à toi !

    Tu as cru que je t'avais oublié hein ? Et bien non ! Mais à l'approche de Noël, tout se complique pour nous, les tontattas de Noël !

    Enfin, heureusement, je suis enfin arrivé pour te déposé ton cadeau du 20/12 :

    Robot Pingouin 2022

    Aussi grand qu'un chien de taille moyenne, le Robot Pingouin 2022 est l'ami de tous les amateurs de glace à déguster en tout temps.
    Faites lui manger n'importe quoi de comestible (friandise, bonbon, pâtisserie ou autre) et, après quelques secondes, le Robot pingouin vous préparera une délicieuse crème glacée prête à être dégustée.
    Attention : pensez à lui rendre la coupelle une fois terminée, il la nettoiera automatiquement et la gardera précautionneusement dans la trappe de son ventre jusqu'à votre prochaine crème glacée.



    Attention au glaçage de cerveau !  FT Kaito Yamamoto - Page 3 3712970388

    Vivement que ce soit la fin ! Et à demain pour un nouveau cadeau ! santa
      J-3 avant les vacances !!! FT Kaito Yamamoto - Page 3 1689607197

      Bon, je parle des miennes, évidemment FT Kaito Yamamoto - Page 3 2723460352

      Mais en attendant, me revoilà une nouvelle fois pour t'apporter un petit cadeau, celui du 21/12 !

      Coquillage du Ciel Étoilé

      Un coquillage venu du ciel qui, d'une simple pression sur son sommet, produit une douce lumière qui projettera sur les murs la carte des étoiles. Pratique pour ceux qui savent naviguer en suivant les étoiles même dans les tempêtes, car oui, la projection est toujours à l'identique du ciel au dessus du navire.



      J'espère qu'il te permettra d'illuminer tes nuits FT Kaito Yamamoto - Page 3 466668754

      Bonne journée et à demain peut être !
        Bonsoir mon fidèle compagnon d’attente de Noël ! santa

        Ça fait quelques jours que j’y réfléchis mais tu sais, je commence à me dire que tu vas me manquer une fois que le 25 sera arrivé… Pendant ces quelques semaines, nous avons partager tellement de choses ! Toi, de jolis postes d’écritures et moi, des petits cadeaux…

        Vivement les vacances je disais, mais quelles seront ces vacances ? Je n’y ai pas encore assez réfléchis.

        Enfin, il me reste encore toute la journée pour y penser !

        Alors en attendant, voici ta récompense du 23/12 :

        Tenue du Festival

        Cousu dans la soie la plus pure, cette tenue de festival est de toute beauté et sa qualité est indiscutable. Neuve et propre, elle peut être revendue 5M de Berrys.
        Portée, elle vous assure une grande classe où que vous alliez.



        Un cadeau tout a fait approprié pour que tu sois si joliment vêtu pour les fêtes qui accourent !

        Allez, je te laisse une nouvelle fois et te dis à très vite pour ton dernier cadeau de l’avent !

        Et bien sûr, continus d’être sage FT Kaito Yamamoto - Page 3 4142746930

          Merci pour le cadeau, je le revends avec plaisir pour m'en mettre pleins les poches o/
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          ÇA Y EST ! ÇA Y EST ! C’est NOËL !

          Un grand joyeux Noël à toi ! J’espère que tu seras gâté en cette belle journée de fête !

          Mais avant d’ouvrir tes cadeaux (ou après si tu as été trop impatient), je viens t’offrir ton dernier cadeau de l’avent ! Et j’ai trouvé une super idée pour coller avec mes vacances ! Je te laisse découvrir ça tout de suite :

          Tontatta de Noël

          Venu des contrées lointaine de l'île de Noël, ce tontatta a choisi pour une raison ou une autre de partir à l'aventure avec vous. Ayant jusqu'alors travaillé toute sa vie à confectionner des cadeaux pour les enfants du monde entier, ce tontatta est très manuel et possède un domaine de prédilection à choisir parmi :
          - la sculpture sur bois
          - la mécanique du jouet
          - la cuisine de friandises et pâtisseries
          Information autre : Ce PNJ est une mascotte gratuite, mais vous avez la possibilité de l'augmenter en une autre sorte de PNJ accompagnateur et de lui mettre d'autres compétences, mais il fera alors parti de votre cumul de pouvoir.



          Alors allons ensemble vivre de grandes aventures !

          Et Joyeux Noël !
            Oy ~ Voici la fiche pour le PNJ mascotte tontatta o/


            Edith Sparut
            Mascotte des Intrépides Libres



            « Ouais, non, flemme. »

            Un flemmard de première. S'il a longtemps vécu en tant que tontatta de Noël à fabriquer des sculptures de bois à offrir en cadeau aux petits enfants innocents du monde, il en a très vite eu marre de sa vie morne et insipide, toujours à répéter ses créations, sans jamais pouvoir s'exprimer comme il le souhaitait.

            Se rebellant, développant une flemmingite aigue, cachant ses créations personnels anti-système, il finira par prendre la fuite afin de s'émanciper de son triste rôle de sculpteur pour les petits enfants, emportant avec lui sa création préférée, un sabre tout de bois fait en l'honneur d'un sabreur disparu dont il a lu quelques récits dans un livre qu'il trouva par hasard lors de ses phases de rébellion.

            Dans sa suite, il tombera sur les Intrépides Libres qui, curieux de découvrir vers où il souhaitait aller, décideront de l'emmener avec eux, partant sur les mers. Depuis il s'illustre en tant que mascotte, aidant à la menuiserie du bateau de l'équipage mais se consacrant surtout à sa passion désormais libéré de toute contrainte : la sculpture sur bois. Il espère bien percer dans le monde entier grâce à cela.

            Attention cependant, car il est devenu un flemmard par excellence, et refuse d'apporter toute aide à ce qui ne concerne pas le bois, dormant ou flemmardant sur le pont le reste du temps ...



            Niveau évalué :
            Dorikis : Non évaluable (trop faible, ne se bat pas)
            PP : -
            PI : -
            PRIME : 50 ฿ (une prime symbolique demandée par sa famille)
            Localisation : avec les Intrépides Libres
            Créateur du PNJ : Kaito Yamamoto

            Habiletés/Pouvoirs :
            Ne se bat pas, par contre c'est un expert en sculpture sur bois !



            Merci d'avance Very Happy
            • https://www.onepiece-requiem.net/t22486-ft-kaito-yamamoto#240803
            • https://www.onepiece-requiem.net/t22479-kaito-yamamoto#240789
            Bonjour Kaito !

            N'oublie pas de modifier le titre/sous-titre de ta FT lorsque tu attends un passage de staffeux, ça nous fait gagner du temps sur les fiches techniques en attente et comme ça tu peux vite enchaîner tes projets.

            En l'espèce je ne vois pas de soucis à ta demande (je me suis juste permis de modifier le codage de ton PNJ pour justifier le texte qui n'était pas à sa place). Tout me semble correct, il est bien marrant et pour le coup j'accepte sa prime ! Elle est vraiment minuscule et je la trouve même logique puisqu'il accompagne un pirate primé. C'est tout validé ! Amuse toi bien avec ton nouveau compagnon.

            Bon jeu à toi ~
            • https://www.onepiece-requiem.net/t22854-lise-ft
            • https://www.onepiece-requiem.net/t22832-le-prologue-terminee

            Chers Intrépides Libres,

            En temps que Déesse, j'ai évidemment de quoi satisfaire vos désirs.

            Vous trouverez votre vœu au port de Kanokuni, vous attendant, prêt à prendre la mer.

            Votre Déesse, Tashahari Kiyori


            FT Kaito Yamamoto - Page 3 A35fb03141749d5adf7758169a27d279

            Cette caravelle (taille petit) t’attend dans le port de Kanokuni, tu n’as absolument rien besoin de justifier ou de débourser IPR pour la récupérer.
            Il faudra cependant tout de même en demander la création en section « création de navire » pour que sa description soit validée par le staff.


            Croyez en moi et je vous exaucerai. Ou pas.

            FT Kaito Yamamoto - Page 3 Kiyori
            • http://oprannexe.onepiece-forum.com/t219-
            • http://oprannexe.onepiece-forum.com/t219-
            Oy o/ Petite màj de la FT ~ D'abord simple ajout du bateau validé ici et du PNJ validé précédemment, ainsi que les 24 points tops-sites de Janvier.




            Ensuite, avec la refonte des Pouvoirs (N), j'aimerai demander s'il serait possible d'ajouter ces deux pouvoirs pour Kaito :

            Demande de pouvoir

            Nom du pouvoir: Maître des émotions – Variante d'Acteur inné
            Niveau du pouvoir : Normal
            Description si variante d'une capacité existante : Kaito est capable de maîtriser ses émotions naturellement, à tel point que ça en devient effrayant quand on le connaît. Ainsi, en temps normal il arbore un grand flegme et un calme parfois insondable qui l'aide grandement à se faire bien voir lorsqu'il discute avec les autres. Il est également difficile à mettre vraiment en colère, mais peut choisir de laisser volontairement éclater la rage qu'il pourrait contenir.

            &

            Demande de pouvoir

            Nom du pouvoir: Grande vitesse
            Niveau du pouvoir : Normal




            Pour finir j'aimerai faire une demande pour un 3ème homme de main (sans changement dans le cumul) qui sera introduit dans ma prochaine quête, ainsi qu'une bande de larbins associées puisque je remplis normalement les conditions pour en avoir une.


            Leonidas
            Vigie des Intrépides Libres



            « Le vent guide les gens heureux. »

            Né sur les mers d'une mère mink esclave de pirates, Leonidas à pour ainsi dire passé sa vie en tant que forban, d'abord en tant que jeune esclave, grandissant jusqu'à devenir le faire-valoir de ses tortionnaires, puis en tant que pirate pur et dur lorsque l'un d'eux, avec son équipage, le sauva de cette vie miséreuse.

            Redevable envers ce capitaine pirate et malheureusement devenu orphelin peu de temps avant, il décida de le suivre dans ses aventures et de payer sa dette à cet homme, s'entraînant pour lui devenir utile, profitant de sa grande vision pour assurer le poste de vigie. Il s'investit tellement qu'il devint rapidement un proche sur lequel son capitaine pouvait compter, prenant même la place de second dans l'équipage.

            Il advint cependant que l'homme trouva la mort de cause naturelle, laissant derrière lui Leonidas et tous ses joyeux matelots. Le mink fut alors désigné nouveau capitaine du bateau, celui-ci acceptant d'assumer le rôle et de rendre hommage à son sauveur en commençant à son tour à sauver les forbans opprimés. Il termina cependant sa course à Kanokuni où son équipage fut attrapé par les hommes de Kiyori, devenant ses vassaux pendant un temps avant que Kaito et les Intrépides Libres ne se voit confier la possession de l'Espoir, devenant ainsi les membres de son équipage dont il reconnaissait des points communs avec celui de son défunt sauveur.

            Leonidas est un homme très serviable et très loyal envers ceux à qui il accorde sa confiance, n'hésitant pas à se jeter corps et âme pour protéger les siens. Il n'est cependant pas des plus loquaces mais se montre très observateur et consciencieux, aidant les autres sans vraiment attendre de remerciement en retour.



            Niveau évalué :
            Dorikis : 1/3 dorikis de Kaito
            PP : 1/3 PP de Kaito (Connu parce que c'est un pirate Mink)
            PI : 1/3 PI de Kaito (cf PP)
            PRIME : 1.500.000 ฿ (Recherché par les marchands d'esclaves)
            Localisation : avec les Intrépides Libres
            Créateur du PNJ : Kaito Yamamoto

            Habiletés/Pouvoirs :
            Homme-bête (Minks), se bat à la lance




            Les porteurs d'espoir
            Larbins sous les ordres de Leonidas



            Une joyeuse bande de lurons qui n'ont connu que la vie de pirate ou presque. Souvent rejetés, condamnés à vivre sur les planches des bateaux à la merci du Gouvernement Mondial, ces 50 hommes ont appris à survivre malgré tout en se mettant sous la bannière de ceux qu'ils respectent, suivant leurs idéaux avec plaisir.

            Au-delà de ça, ce sont des habitués de la vie en haute mer et sont qualifiés pour remplir toutes les fonctions nécessaires à offrir une vie confortable sur le navire où ils se trouvent, assurant les postes les plus classiques sur le pont comme des postes plus nécessaires au quotidien comme cuisinier ou gestionnaire des stocks. En bref, avec eux à bord, le voyage sera plus agréable et tranquille.

            Ils sont également entraînés au combat en haute mer, et notamment dans les combats d'abordage, compétents dans la maîtrise des assauts en groupe sur des navires ennemis et dans l'usage des canons. La stratégie n'est cependant pas leur grand point fort et l'improvisation constitue même leur maître-mot …



            Niveau évalué :
            Dorikis : 50 hommes de 100 dorikis chacun
            Localisation : avec les Intrépides Libres

            Habiletés/Pouvoirs :
            Ce sont des pirates, ils ont donc tout l'attirail classique des pirates.






            Et rapidement pour finir, j'aimerai si possible que Sarah apprenne la même technique que Kaito, Requiem Sanglant, qu'il lui aura enseigné.

            Je vous remercie d'avance pour le passage o/


            Dernière édition par Kaito Yamamoto le Sam 25 Mar 2023 - 20:59, édité 2 fois
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            Coucou Kaito !

            Alors déjà :
            Pour ta variante d'aura apaisante, ce n'est pas tellement cela la capacité. Les auras ce sont plus une projection d'un état du personnage sur son environnement (la séduction séduit, l'innocence attendrit, la violence rend les autres violents...) alors que ta capacité t'affecte toi personnellement.
            Mais en soit, elle est tout de même possible mais c'est plus une variante d' "Acteur inné". Du coup, je te valide la capa telle quelle mais juste que la base n'est pas la bonne capacité ^^

            Pour grande vitesse, c'est bon.

            Pour ton PNJ : attention tu lui as mis 1/2 de tes dorikis ! De plus si il a une prime, il doit avoir quelques PI ^^ Bon après c'est pas très important, globalement il est validé si c'est bien un 1/3 et non un 1/2 !

            Pour les larbins, c'est tout bon aussi !

            Et tu peux effectivement ajouter la technique requiem sanglant à Sarah !

            Et j'ai rien oublié je crois !

            Peluuuche


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            J'avais en tête la capacité d'Aura apaisante parce qu'elle se rapprochait de la description que j'en avais, mais que ça match avec Aura apaisante ou Acteur innée, ça me va bien, thanks pour la validation (et celle de la technique pour Sarah) o/

            Et oopsi pour les Dorikis de Leonidas, vilain c/c sur mon bras droit non modifié /roule
            Je lui ai mis un PI 1/3 de Kaito du coup, pour aller avec sa prime ~
            Sinon, pas grave, actuellement c'est surtout pour la symbolique :v

            Merci d'avance pour le repassage ~
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            Coucou bis !

            Du coup c'est tout bon !

            Peluuuuche


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            Oy o/ Je viens faire quelques achats dans la boutique de la Saint-Valentin o/

            >> 1 minocoffre de l'amour - 350 berrys roses
            >> 1 eternal pose pour Dressrosa - 250 berrys roses

            Soit 600 berrys sur les 730 au total ~
            Merci d'avance o/
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            Hello Kaito !

            Je confirme ta dépense, te restant à la fin 130 ฿ roses.

            Tu acquières bien un eternal pose pour Dressrosa et...

            En ouvrant ce coffre de l'amour, une intense lumière rose se dégage de l'intérieur et une floppée de cœur volète pour laisser place à...

            Une boîte de chocolats
            Une boîte de chocolats qui ont bon goût si la personne qui vous l’a offerte vous aime. Autrement prenez garde au poison…

            Attention à toi avec cette boite !


            Dernière édition par Ashlinn Widdershins le Sam 1 Avr 2023 - 20:06, édité 2 fois
            • https://www.onepiece-requiem.net/t24160-ashlinn-widdershins-fich
            • https://www.onepiece-requiem.net/t24104-l-ingenierie-au-service-de-tous-ashlinn-widdershins-terminee#253563
            Le membre 'Ashlinn Widdershins' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


            'dé à 6 faces' : 3
              Oy ~ Petite màj rapide des points topsites, +156 pour un total de 208 actuellement ~

              Egalement, je viens poser quelques demandes parce que je suis suffisamment vilain pour les avoir zappé la dernière fois /roule :

              Demandes de pouvoir

              Nom du pouvoir: Mentalisme
              Niveau du pouvoir : Normal

              Nom du pouvoir: Analyste (Maîtrise de la lame)
              Niveau du pouvoir : Normal

              Et pour Sarah :

              Demande de pouvoir

              Nom du pouvoir: Mémoire eidétique
              Niveau du pouvoir : Normal

              Et enfin une technique pour Kaito, allant avec sa Grande Vitesse :

              # Jugement de l'étoile : De par sa vitesse, Kaito frappe à très grande vitesse sur une même cible ou un petit groupe d'ennemis, donnant l'impression de dessiner une étoile par ses mouvements. Il s'agit d'un enchaînement de plusieurs déplacements durant lesquels Kaito tranche plusieurs fois sa ou ses cibles.

              Merci d'avance pour le passage ~


              Dernière édition par Kaito Yamamoto le Ven 21 Avr 2023 - 16:16, édité 2 fois
              • https://www.onepiece-requiem.net/t22486-ft-kaito-yamamoto#240803
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              Coucou !

              Du coup pour toi :

              - Mentalisme, c'est bon.
              - Analyste, je ne te l'ai pas ajouté parce qu'il faut que tu choisisses un domaine d'analyse. Je te laisse revenir vers moi pour préciser tout ça !
              - Pour ta technique c'est bon !

              Pour ton PNJ : C'est bon pour la mémoire eidétique !

              Peluuuche


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              Thanks pour les validations o/

              Pour Analyste, ça sera Maîtrise de la lame pour l'art du combat à l'épée/katana/sabre ~
              (Et s'il faut ne choisir qu'un type, le katana)

              Merci d'avance pour le passage o/

              Edit : Suite à la récompense de Kaito, validation de l'acquisition du Meitou Hinoen ~ Et suite à cette même récompense, je fais remonter de nouvelles demandes de techniques :

              # Tranch'Air : Avec l'aide de son katana, Kaito tranche littéralement dans le vent, provoquant de larges lames d'air qui fondent face à lui sur plusieurs mètres, frappant quiconque se trouve sur leur passage.

              # Chute de sakura : Kaito inflige son Requiem Sanglant, mais en lieu et place d'une puissante attaque, elle laisse apparaît des lames d'air qui s'abattent sur leur cible lorsqu'il range son katana.

              # Giboulée mortelle : Kaito enchaîne des lames d'air, qui s'abattent en continue sur la cible la plus proche. Très énergivore, il faudra encore du temps pour utiliser naturellement cette technique.

              # Abattage : Utilisant sa grande vitesse, Kaito s'élance sur une grande distance avant de soudainement s'arrêter, tranchant tout à l'horizontal en provoquant une grande lame d'air circulaire qui s'abat pour le moment sur tous les ennemis sans distinction, utilisant la force cinétique engendrée pour renforcer la puissance de son attaque. Ne fonctionne que si Kaito a pu courir sur une bonne distance.

              Toutes ces techniques ne sont dans l'immédiat possible qu'avec Hinoen, puisque c'est un Meitou,
              Enfin, pour le Meitou, comme on me l'avait indiqué, je peux lui rajouter une faculté qui lui manquait, j'aimerai donc lui ajouter Souple o/

              Merci d'avance pour le passage o/
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