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Kelthur

MEDALIA Kelthur
xo8g561n-4d367a7.jpgPseudonyme(s) :
• Sa mère = Kelou.
• Sa future fiancée = Kelou.

But(s) : Gagner le pari contre son ami = retrouver Doppio.

Métier(s) : Facteur non-officiel.
Équipage : Pas prévu à ce jour.

Popularité : en fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.



Techniques
[BMG] Étourdissement

• PJ = Tentative d'étourdissement.
• PNJ = Combat (D4) & Furtif (D2).


[BMG] Livraison rapide

• Fixation d'objets mineurs dont le poids total ne doit pas dépasser la moitié du boomerang pour une livraison fonctionnelle.


# Technique
Description

# Technique
Description
[SKN] Technique
Description

[SKN] Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description


Capacités et styles de combat
Fruit du démon : /
Haki : /
Meitou(s) : /
Capacité(s) évolutive(s) : /
Capacité(s) spéciale(s) :
AURA DE MEUTE:
Autres : /

Style(s) de combat : Kelthur combat à distance car il n'est pas à l'aise au càc, il utilise un boomerang. Il possède aussi un gros shuriken de 20 Kg mais il ne sait pas encore le manier.


Biens et historique des mises à jour
Sac avec minimum vital + boomerang + shuriken Kelthur 1611580313-1611084255-cvzd3sg-1-1.


Train de Vie & PNJs
Train de vie : Pauvre. Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
GRATUIT



PNJs
Pas de PNJ


Chronologie/Actions d'éclats


• 1610 : Kelthur naît à Skypiea. Arthur (père) et Kelly (mère) sont toujours vivants en 1628.

• 16XX : Discussion à Skypiea entre Arthur et Kelthur, qui inconsciemment deviendra le rêve du gamin.

• 16XX : Kelly/Arthur/Kelthur sont sur Weatheria.

• 16XX : Kelly/Arthur/Kelthur arrivent sur les Blues.

• 16XX : Arthur entre dans la marine. Kelly ouvre une boutique de fleurs "Paradis Fleuri" à Orange(boutique pas encore créé ingame). Kelthur se fait un ami, Hugo.


• 16XX : Arthur, trop occupé en mission envoie des cadeaux à sa famille. Kelthur obtient un boomerang.

• 1623 : Hugo, à Orange, voit Doppio.

• 162X : Kelthur et Hugo se lancent le défi de retrouver Doppio, en partant séparément sur les mers.

• 1628 : Présent.


ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Kelthur Medalia le Sam 6 Mar 2021 - 20:07, édité 18 fois (Raison : Sous titre Capa)
    Salut Kelthur,

    c'est validé.

    N'oublie pas cela dit de bien préciser ton train de vie avec le détail et non juste "pauvre". Tu as le descriptif complet que tu dois mettre ici.

    Et autre info' aussi. Pour chaque nouvelle demande et même pour la création de ta FT, il ne faut pas oublier d'éditer le sous-titre de ton premier poste pour indiquer la date et la chose à valider afin qu'on se retrouver, car on peut malheureusement oublier autrement.

    Aoi.


    Dernière édition par Nakajima D. Aoi le Mar 26 Jan 2021 - 2:38, édité 1 fois
    • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
    • https://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validation
    Eh bonjour Aoi ^^

    C'est modifié, merci pour les infos !
      Eh coucou,

      Je sais pas trop si ça compte pour un UP de poster où si je devais modifier mon post précédent + sous titre pour éviter un double post.

      Sinon c'est pour voir pour une technique svp.

      # Étourdissement (boomerang):

      (info : actuellement le boomerang est la seule arme que Kelthur maîtrise)

      - Dans les conditions d'un combat : Kelthur à une chance sur quatre (jet : D4) de toucher la tête d'un ennemi et de l'étourdir pendant 3 secondes.

      - En cas de furtivité : Plus concentré, Kelthur à une chance sur deux (jet : D2) de toucher la tête d'un ennemi et de l'étourdir pendant 3 secondes.

      Résumé : #(BMG) Étourdissement : Combat : Étourdit un ennemi (D4). Furtif : Étourdit un ennemi (D2).

      Merci =)
        Bonjour.

        Je valide mais je t'autorise aussi à ne pas t’imposer des lancers de dés. Sur le forum on compte davantage sur le fair-play entre joueurs et le RP, les écarts de dorikis déterminent sur qui tes techniques pourront avoir des effets. Et il te sera possible de proposer directement aux joueurs le lancer de dé. Le délai d'étourdissement peut être joué directement en RP (selon l'ennemi, la situation, etc.).

        Donc pour résumer je valide la technique d'étourdissement avec un boomerang, à toi de voir si tu souhaites jouer la réussite aux dés ou non. Les dorikis auront toujours le dernier mot (sauf accord du joueur).
        • https://www.onepiece-requiem.net/t14965-fiche-technique-du-dada#
        • https://www.onepiece-requiem.net/t14330-il-sortira-des-blues-un-jour-ou-l-autre
        Oh putain ce retard ><

        Eh salut !

        D'accord je crois avoir compris, merci pour ta réponse rapide et complète ! Euh du coup je continuerai d'utiliser les dés avec les actions RP contre des PNJ et contre les PJ ce sera dorikis + scénar qui primera.

        Merci encore Le Cavalier ! Et si ça te dit une partie d'échecs sur chess.com j'suis chaud !
          Eh coucou,

          C'est pour voir pour une technique svp. (je modifierai le sous titre juste après l'envoi)

          # Livraison rapide (boomerang)

          • Fixation d'objets mineurs dont le poids total ne doit pas dépasser la moitié du boomerang pour une livraison fonctionnelle.

          Merci Rolling Eyes
            Validé !
            • https://www.onepiece-requiem.net/t14965-fiche-technique-du-dada#
            • https://www.onepiece-requiem.net/t14330-il-sortira-des-blues-un-jour-ou-l-autre
            Wtf déjà !

            Merci !
              Bonjouuur,

              Ce serai pour voir pour ces demandes s'il vous plaît :

              1 • PNJ Bras Droit à 1/2D de Kelthur.



              Puis, est-ce que l'obtention des capacités se calque sur les fruits du démon ?

              Exemple :  FDD rang S = Capa rang S = 2500D + GL ?

              Merci ^^

              Edit du même jour
              à 15h45

              Je souhaite repousser temporairement ces demandes afin d'optimiser mon cumul. Je vous préviendrai quand elle sera de nouveau d'actualité, merci =)
                Salut Kelthur,

                Non, y'a aucun rapport entre les Capacités et les FDDs^^ Mais euh, du coup, si tu ne comptes pas avoir ces pouvoirs immédiatement, inutile d'en faire la demande maintenant. >.<

                D'accord, préviens-nous quand tu voudras rendre ceci effectif.

                Aoi.
                • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
                • https://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validation
                Plop,

                D'akk Aoi, merci pour la réponse !

                J'en profite pour faire une demande de capacité siouplait, merci ^^

                Aura de Meute a écrit:Aura de meute :

                Canaliser les efforts de ses alliés et surtout les organiser, mais aussi les encourager, les coordonner et se faire obéir par un nombre de plus en plus important de personnes demande d'avoir une certaine "prestance". La où certains on un charisme naturel et savent donc ce faire obéir très tôt, d'autre forge cette impression avec du travail et en leur montrant qu'il peuvent compter sur vous. Parfois même votre dur labeur fait éprouver cette sensation par tout ceux qui vous entourent, dès l'instant où ils vous perçoivent. Devenir un "Alpha" c'est créer cette atmosphère qui donne aux autres cette envie de vous écouter, ce sentiment que vous agissez pour leurs biens et donc que le discours que vous entonnez avec éloquence les galvanise jusque dans leurs cœurs. Certains pourraient aussi parler d'aura dans un sens, mais il serait difficile de dire si c'est exact ou non d'employer ce terme dans le cas présent.  
                Limite de la capacité :Cela sous-entend que l'utilisateur soit présent et qu'il parle de vive voix. Ainsi un discours émis via un moyen de communication annexe ( Denden muchi, lettre, etc. ) ne sera pas affecté, tout comme cela ne peut pas être relayé par une tierce personne.
                Niveau : Normal
                Origine : Requiem
                  Salut Kelthur,

                  c'est validé.

                  Aoi.
                  • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
                  • https://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validation
                  Merci ! Very Happy
                    Eh bonsoir !

                    Je souhaiterais ajouter cette technique à mon cumul, si ça passe, sivouplait !

                    COLOR TRAP a écrit:Color Trap :

                    Capacité spéciale permettant d'influencer l'esprit des gens. Le personnage peut dessiner des symboles très simples dans une couleur bien précise. Ceci fait, tous ceux qui entreront en contact avec les pièges de couleur tomberont sous l'emprise de la capacité. Ainsi, l'utilisateur peut modifier la personnalité de ses victimes et perturber leur comportement selon ses désirs. La couleur du symbole détermine l'effet du sort, chacun d'eux opérant un changement psychologique précis (attaquer une seule cible, faire le contraire de ce qu'on lui dit, rire sans pouvoir s'arrêter, etc...). Le piège de couleur supplante tout autres actions tentées par sa victime, forcée de réaliser l'action dictée quelles qu'en soient les conséquences. La seule manière de se libérer de l'emprise d'un sort est d'en abîmer le symbole ou de s'en éloigner (capacité spéciale de Miss Golden Week, la coéquipière de Mr 3).
                    Niveau : Supérieur
                    Origine : One Piece





                    Merci !
                      Salut Kelthur,

                      c'est validé.

                      Aoi.
                      • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
                      • https://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validation
                      Merci Aoi