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La meute en terres gelées

Bonjour, bonjour,

Voici la demande pour la première quête de l'équipage de la Meute, un sacré morceau pour s'ouvrir l'appétit !

En espérant que ça plaise !

Demande de Quête
Cherche : Démantèlement d'une section Révolutionnaire/anarchiste
Nombre et noms des participants : Equipage de la Meute
Difficulté : Moyen/Difficile
Ce RP est-il un Flash Back ? : Non
Récompense voulue :

Pour tous :
- 1/3 des 25M de prime que l'on divise en 3 soit : 2 777 777 berries par personne

Pour Vassili :
- Médaille des Officiers (capture d'une prime supérieur à 10M)
- Médaille Croix de fer (gagner une bataille avec le moins de pertes possibles)
- Promotion au rang de Lieutenant-Colonel (si PP suffisant à l'issu de la récompense)

Pour Shoga :
- Médaille des Officiers (capture d'une prime supérieur à 10M)
- Médaille Croix de fer (gagner une bataille avec le moins de pertes possibles)

Pour Hootsuki :
- Grimper les échelons (à voir au moment de la récompense)
- Médaille des Officiers (capture d'une prime supérieur à 10M)


PNJ présents : Les Boucliers de Voltus , Sinar "L'impassible" et Leevan "Iceblade" ainsi que Gintero Azrald Kobold
PNJ destiné à mourir lors de la quête : Njal Erik et Njal Haral

Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem ? Non

Situation initiale : Voltus, îlot du Royaume-Archipel de Sanderr
Intrigue : L'équipage de la Meute mouille sur Ykhion, île principale du Royaume-Archipel de Sanderr. Ils sont reçu par la 555ème Division, sous le regard méfiant de Gintoreno Azrald Kobold. Il explique alors rapidement à l'équipage la situation actuelle et le conflit avec les Boucliers de Voltus, un groupuscule révolutionnaire indépendant. Vassili demande une audience auprès de roi qui est refusée. La famille royale étant peu accessible, elle envoie alors Sinar, le chef des Givrelames pour entendre le Commandant.


Gintoreno vante les mérites de l'unité sous le commandement de Vassili Joukov et propose qu'ils soient envoyés pour combattre les Boucliers de Voltus. Sinar, leader de l'armée royale, impose que l'un de ses hommes participe afin d'éviter tous débordements des soldats de la Marine. Son objectif, encadrer leurs actions pour s'assurer de la fidélité des voltusiens à l'avenir.

Il envoie alors l'un des ses hommes de confiance, Leevan, le second des givrelames. L'objectif est plutôt simple, se rendre sur Voltus, renverser le groupuscule dissident et rétablir l'emprise de la royauté sur les lieux.

Le groupe met le cap sur la petite île et se fait chaudement accueillir par les Boucliers de Voltus. Deux canons tonnent de leur feu pour faire fuir les soldats mais ceux-ci parviennent à accoster. Vassili tente dans un premier temps la voie diplomatique. Il organise alors une réunion avec Erik, leur leader. La tension est palpable et les esprits des "accompagnants" s'échauffent rapidement. Jusqu'à ce que le chef des anarchistes s'emporte et rompt la discussion. Le guet-apens étant tendu, les soldats sont sous le feu ennemis et doivent se replier. Tous, sauf un. Vassili Joukov est fait prisonnier et emmener au QG, une vieille grange délabrée, des révolutionnaires.

Shoga et l'ensemble des gradés de l'équipage échafaudent alors un plan tandis que les Boucliers de Voltus font passer un interrogatoire musclé au Commandant capturé. Pendant ce temps, l'abandon de l'île par la royauté est demandé à Ykhion via escargophone. S'ils y accèdent, le gradé sera relâché et les effusions de sang cesseront. Les givrelames s'organisent afin de monter une opération éclaire. Ils visent une extermination punitive mais sont stoppés dans leur élan par Gintoreno qui obtient un délai pour permettre à la Meute de faire ses preuves. Ainsi, deux heures sont accordées avant que l'armée royale soit envoyé, après tout l'un des leurs, Leevan, est sur le terrain et ils ne veulent pas prendre de risque.

Finalement, la Meute, menée par Shoga et la jeune Hootsuki, parvient à mener l'assaut contre le QG ennemi et après une bataille acharnée, parviennent à vaincre l'ennemi. La fraterie Njal, derniers debout de l'opposition, se battent corps et âmes tandis que l'on parvient à libérer Vassili.
Au même moment, les Givrelames débarquent, prêt à annihiler l'ennemi de manière grossière, risquant alors d'emporter quelques civils dans cette folie.

Heureusement, Leevan parvient à se libérer de son combat, échangeant de place avec Vassili pour rejoindre les siens et les arrêter. Ce qui met fin à la crise liée aux Boucliers de Voltus.
De retour dans les locaux des Givrelames, la Meute parvient à négocier habilement pour que Njal Hakon devienne le représentant de Voltus et qu'ainsi, l'îlot prenne de l'importance dans la politique locale afin que ce soulèvement ne réitère pas.


Situation finale : Le groupuscule anarchiste est mis hors d'état de nuire. Les survivants sont enfermés dans les geôles royales. La Meute est félicitée à la cour du roi pour le succès de son intervention dans les affaires royales. La loyauté des habitants de Voltus est gagnée et entretenue par une ordonnance royale visant à inclure plus encore cette contrée dans la vie du Royaume-Archipel de Sanderr et Njal Hakon devient leur représentant à la cour du roi.


Dernière édition par Vassili Joukov le Mar 18 Mai 2021 - 16:52, édité 4 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22691-faits-d-armes-de-vassili
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22686-vassili-joukov
Salut Vassili,
C'est Robina comme tu peux le voir La meute en terres gelées 2983686574

Je viens pour ta quête sur le Royaume-Archipel de Sanderr, tu feras attention de ne rien abimer c'est le pays natal de Robi. La meute en terres gelées 3304659642
Bon tu l'as compris, si je te fais ce petit discours, c'est que je ne vais pas tout validé d'un bloc. Quelques changements à voir dans votre quêtes.

Le roi de Sanderr ne donne pas d'audience, il est très secret.Et le chef de la marine le trouve suspicieux, comme le roi n'aime pas le gouvernement mondial, il ne lui donnera pas audience.
De plus il est bien dit dans la fiche d'ile que l'on voit très rarement la famille royale. Un argument en plus pour que Vassili et l'équipage de la Meute n'ai pas le droit à une audience.

Vous pourrez parler avec un conseiller du roi si vous voulez. Je dois toujours créer le papa de Robina si vous voulez vous en charger.
Ensuite, pour tes pnjs méchants, attends de les faire valider avant de poster ta demande de quête c'est mieux. Parce que la suite est on ne peut plus épineuse.
Je ne peux pas dire oui pour ton groupuscule parce qu'ils ne sont pas encore validés et qu'il y a des modifications à faire sur le groupe.

Pour le déroulement de la suite, je vois pas vraiment de soucis. C'est bien ficelé et on sent que tu as réfléchis au truc. Changé la localisation de la quête est ce que je te propose dans ta création de pnj et ce que je répète ici aussi.

  • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21186-
Juste une question :

Pourquoi Vassili et la Meute négocierait pour que votre pnj vive et représente Voltus ?
Il a été anarchiste et révolutionnaire, le mot d'ordre est la mort cette année.
Je t'écoute. La meute en terres gelées 1433839424
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
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Parce que Sinar aura fait un speech sur le l'unité et la volonté de rétablir l'ordre sur le long termes.
Vassili choisira alors cet individu, leader d'opinion, et non primé comparé à ses frères pour tenter d'apaiser les tensions.

Après, c'est vrai qu'au vu des ordres ont peu juste tuer.... à voir si ma maigre explications te suffit ou pas !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22691-faits-d-armes-de-vassili
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22686-vassili-joukov
On va dire que vous êtes de gentils marines La meute en terres gelées 2983686574

C'est validé allez vous amuser.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
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archivage La meute en terres gelées 3304659642
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