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Fiche de l'affranchi

Piotr

Pseudonyme(s) : Gomina.
But(s) :Profiter de la vie au maximum.
Métier(s) : Mafieux.
Équipage : Il fait partie de la famille Grante.
Popularité : 0.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Aucun.
Haki : Aucun.
Meitou(s) : Aucun.
Capacité(s) évolutive(s) : Aucune.
Capacité(s) spéciale(s) : Aucune.
Autres : Rien.

Style(s) de combat : Un adapte du corps-à-corps, il utilise des armes de poing, et il démembre ses adversaires avec ses mains puissantes.

Techniques [6/8]

# Coltello :
Il fracture le crâne d'un adversaire avec le plat de la main.

Spoiler:

# Macinino :
Piotr place ses mains sur les côtés de la tête de plusieurs adversaires et soulève son corps vers le haut pour s'équilibrer au-dessus d'eux. Il tord ensuite son corps pour briser leur cou, tournant son visage à 180 degrés derrière ces cibles.

Spoiler:

# Ritorno :
Il attrape un projectile entre ses doigts, puis il renvoie ce dernier à l'envoyeur.

Spoiler:

# Rompere :
Piotr agrippe la nuque d'une personne avec ses deux bras, puis il lui brise lentement en resserrant son étreinte.

Spoiler:
# Sparare :
Il empoigne un membre de son adversaire, et en tirant suffisamment fort dessus, il lui arrache.

Spoiler:

# Smembrare :
Piotr passe derrière son adversaire, puis il lui attrape ses deux bras avec ses mains puissantes. Il empoigne les poignets de son adversaire, et à l’aide d’un puissant coup de pied dans le dos, il arrache les bras du malheureux.

Spoiler:

# Technique :
Description

# Technique :
Description

Biens et historique des mises à jour


Objets :

— Un poignard : obtenu à la présentation.
— Un pistolet à silex : obtenu à la présentation.
— Un briquet : obtenu à la présentation.

Train de Vie & PNJs

Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
GRATUIT

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).

ZamachMafieux

Ce qui est sur ​​le point d'arriver, ce sera juste moi passant mes nerfs sur toi.



Qualités : Rationnel | Joyeux | Maître de soi.
Défauts : Impitoyable | Bagarreur | Effronté.

Le jeune Zamach est l’un des fils de Goran, celui-ci est le commandant de la Pulizia. Le jeune Zamach est élevé dans un climat de terreur, sa famille s’occupe de le former pour qu’il devienne un jour un grand assassin tout comme son paternel. Le jeune homme part en mission avec son père, et il commet des meurtres en sa compagnie. Goran fonde de grand espoir sur ce petit, voilà pourquoi il le garde à l’œil en permanence. Zamach fait partie de la Pulizia sous les ordres du lieutenant Piotr, celui-ci a pour mission de protéger son fils et de l’aider à devenir un meilleur assassin. Mais il n’est pas chouchouté pour autant, ce serait même le contraire, il est plus durement traité que ses comparses par son commandant. Zamach et Piotr s’entendent très bien, c’est un duo qui fonctionne.



Dorikis : 1/2 de Piotr.
Popularité : 0 PP.
Intégrité : 0 PI.
Prime : Aucune.

Pouvoirs :

— Il est très agile.
— Il est très rapide.
— C’est un assassin de talent.
— Il se bat avec deux Yo-yo pensant 50 kilos chacun.

Chronologie et liens

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Piotr le Sam 21 Mai 2022 - 23:37, édité 1 fois
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t24438-le-shinobi
Salut,

Je viens d'ajouté mon Pnj 1/2.

Merci d'avance.
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Coucou !

Alors déjà, désolé du temps d'attente pour la validation de ta FT et des techniques.

Pour le PNJ 1/2, aucun soucis.

Pour les techniques, elles sont validées. Pour tout te dire à mon sens elles n'ont même pas besoin d'avoir des slots de techniques vu que c'est juste des mouvements de combats que tu vas de toute façon devoir décrire dans tes RPs. Juste, arracher les membres, pense bien qu'il faut que le mec en face soit vraiment faible par rapport à toi pour ne pas pouvoir exercer de résistance. Bref, ça se fait pas sur n'importe qui.

Voilà pour toi !

Peluuuche


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