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Forgearme Rokade et Armada

Yo. préparez-vous, c'est la maj des boutiques 3/8 et 4/8. J'offre le premier tube de doliprane Laughing Maj/fusion de la bonne forge et Forgearme. Je trouve plus logique de les fusionner et les décliner en chaîne de boutique.

Demande de création de boutique

Taille de la boutique : Grande
Investissement de départ : 180 000 000
Lieu d'implantation : Rokade et Armada

Type de boutique : Forge
Description de la boutique : Forgeame est une société qui rachète les métaux non précieux ramenés sur l'île. La société se retrouve donc avec une quantité de minerais de diverses natures. Le bâtiment est situé à proximité d’un cours d’eau, de manière à faciliter certaines opérations qui demandent pas mal d’eau.


Fiche de la boutique :

Forgearme
Rokade et Armada


Produits et Services



Armes de jets
Qu'il s'agisse de couteaux de lancer, de kunais, shurikens ou d'autres armes de jet, votre bonheur se trouve forcément ici. Il est possible d'avoir certains effets sur les armes (brûlures, poison …).
Prix : 50 000 à 500 000

Armes blanches
Ici on trouve le bonheur des personnes attaquants au corps à corps. Que ce soit des poings américains pour augmenter la force de frappe, des poings pour augmenter la force de perforation, pour faire des dégâts plus larges …. Toute sorte de couteaux, dagues, poignards sont fabriqués ici. Il y en a de toute les couleurs, toutes les formes. Les armes font jusqu'à 20 cm. Épées, rapières, glaives, cladios, jian, braquemard, katzbalger à une main, ou bien des épées bâtardes, claymores, espadons, flamberges, cannes épée (…) à deux mains, tout se trouve ici. On part de 20 cm jusqu'à 1 mètre de long.
Prix : 250 000 à 500 000

Épées spéciales
Les mêmes épées qu'au dessus. Sauf qu'en prime, elles ont un bonus. Que ce soit un réservoir d'alcool qui se déverse sur l'adversaire au fil des coupures, des fioles provoquant un gel, de l'acide, chaque épée est unique en son genre et permet d'avoir un avantage en combat. Certains disent que seuls les lâches les utilisent. Mais au moins, les lâches sont encore en vie pour en parler.
Prix : 100 000 minimum

Armes à longue portée
]Haches, hallebardes, lances, bisento se trouvent dans cette catégorie. On part d'un mètre jusqu'à cinq mètres de long.
Prix : 250 000 à 1 000 000

Boucliers
Légers et petits, grands et lourd, psychédéliques, on retrouve les classiques. On en fait de toute les formes, toutes les tailles, tous les gouts.
Prix : 100 000 à 1 000 000

Armures légères
Armures classiques ou personnalisées, résistantes aussi bien aux attaques tranchants que perçantes. Légère, agile, elle vous permet de faire quelques acrobaties. Ou bien lourdes et solide pour encaisser quelques coups de canon. Les armures personnalisées sont la spécialité de la maison.
Prix : 500 000


Nom de l'alliage : Violacier
Description détaillée de l'alliage : Alliage de fer, d’aluminium (1%), de carbone (2%), de nickel (0,5%), de manganèse (0,6%) et de titane (1%). Couleur violette foncée une fois la trempe réalisée.

Capacités de l'alliage :
- Acier plus résistant qu'un autre acier (changements de température, balles, coups ...)
- Peut être utilisé pour des épées comme des boucliers ou armures

Points faibles de l'alliage : Prix de départ triplé, poids de l'armure/armure augmenté légèrement.

Nom de l'alliage : Aimracier
Description détaillée de l'alliage : Alliage de Fer, Cobalt (1,2%), Néodyme (0,6%) et Bore (1,5%)

Capacités de l'alliage :
- Acier plus résistant qu'un acier basique
- Propriétés électromagnétiques (repousse ou/et attire du métal de la même taille que ce qui attire/repousse) dans un rayon de 5m
- Plus l'objet qui attire/repousse est gros, plus il peut attirer/repousser de gros morceaux de métal
- Cet alliage peut être forgé sur des épaisseurs faibles, mais les lames s'abîment plus rapidement à cause des coups reçus
- Pour attirer/repousser des pacifista, un bouclier de taille moyenne ne les affectera que d'une seconde maximum, tandis que les gros boucliers (1m de côté ou 30/50kg) les affecteront normalement, mais seulement dans une zone de 30cm.

Points faibles de l'alliage : Au bout d'un moment, assez long, l'arme perd ses capacités et devient alors banale. Utilisé sur des lames, ces dernières s'abîment plus vite que normalement. L'effet ne dure que quelques secondes. Plus la surface est grande, plus l'attraction/répulsion sera puissante. Seul les objets en métal face au bouclier/arme sont touchés. La portée excède pas cinq mètres. Seuls les gros boucliers permettent d'attirer/repousser les boulets de canon. Si la puissance du pacifista dépasse celle du défenseur, il pourra négliger l'effet du bouclier et faire comme s'il n'existait pas.


Historique & Évènements récents

► [1627] Rachat la bonne forge :
Clotho rachète la bonne forge en 1627, au cœur de la Frapperie.
Événement joué ici par "Clotho".

 ► [1627] Rachat par Clotho
En ce début d'année 1627, Clotho rachète la meilleure forge de l'île pour étendre son pouvoir.
Événement joué ici par Clotho

► [1627] Nouveaux alliages :
Au début de l'année 1627, Forgearme fait une découverte de plusieurs alliages aux propriétés diverses.
Événement joué ici par "Clotho".

 ► [1628] Fusion :
Clotho décide de fusionner Forgearme et La Bonne Forge.


Forgearme Rokade et Armada Drapea11


Dernière édition par Clotho le Lun 11 Juil 2022 - 18:49, édité 3 fois
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Forgearme
Armada

Description des lieux

Situé dans la Frapperie, la bonne forge est un regroupement de forgerons dédiés à la fabrication d'armes tranchantes, contondantes ou perçantes, boucliers et armures. Ils font tous parti de la Guilde des Frappeurs. Il s'agit d'un bâtiment massif en pierres. Il est composé de trois tours et d'un bâtiment central. Dans les tours, on trouve principalement les minerais et métaux nécessaires pour créer des choses. On y range aussi les outils dont on ne se sert pas.

Quand vous passez la porte massive, deux directions sont possibles. A droite vous trouvez un petit espace pour un bureau basique avec des chaises en bois, des piles de documents conservés dans des boites en plastique. En face, vous arrivez directement au cœur de la forge, près des foyers. Plusieurs membres du personnel sont toujours présents à la forge, même durant la nuit, puisqu'il fait moins chaud, c'est plus pratique pour les employés de travailler.


Un grand bâtiment en bois, composé de plusieurs box organisé de la même manière. A gauche de la porte, vous avez directement une forge, histoire de mettre dans l'ambiance. La chaleur de chauffe est obtenue par combustion de charbon. Le foyer de la forge est doté d'un système de soufflerie. En face vous avez les enclumes et baquets d'eau ou d'huile pour refroidir rapidement le fer chaud, et donc durcir la pièce forgée.. On déforme du métal à chaud ou à froid, selon les besoins. A gauche de l'entrée sur des étagères, des récipients, que ce soit pour de la poudre, du charbon ...  Partout dans la boutique on trouve des outils à la disposition des forgeron sont (pinces, marteaux, masses, ciseaux, poinçons, tranches, brosses, griffes …). Les forgerons sont à même de fabriquer leurs propres outils selon les besoins. Et au centre on trouve un foyer toujours allumé. Selon les envies du forgeron, on peut aussi bien y trouver un cochon en train de rôtir à la braise que des métaux en train de fondre. La bonne forge achète des métaux aux usuriers ou pirates d'Armada, de passage ou établis sur l'île. Cela permet de faire fonctionner le commerce.


Personnel de la boutique


Benga, directeur
3 000 épées pour demain ? Oui, c'est faisable. Même pour ce soir, c'est bon.
Benga est un directeur consciencieux. Il donne régulièrement des pauses à ses employés, discute avec eux, prend des nouvelles ... Il a instauré un climat familial dans l'entreprise. C'est lui qui s'occupe de gérer les commandes, les demandes, les tarifs, les dates, les stocks, les matériaux, les créations particulières ... Il gère l'endroit comme personne. Pour toute commande, c'est à lui qu'il faut s'adresser. Il passe la majeure partie de son temps à son bureau, mais ça ne l'empêche pas d'aller donner un coup de main à la forge en cas de surcharge de travail, puisqu'il était forgeron avant de gravir les échelons.
Stats : 3000 Dorikis / -10 PP / -10 PI



12 Forgerons
Les artistes sont des forgerons ordinaires, sans spécialité ou génie. Ils font leur boulot en aidant les autres à respecter les délais et volontés des acheteurs. Ils actionnent les soufflet, recharge le foyer en charbon, trempe les armes dans l'eau ou l'huile ...

Valeur de la boutique


► Investissement : 90 000 000
► Gain mensuel : 7,5 000 000


Forgearme
Rokade


Description des lieux

Forgeame est une société qui rachète les métaux non précieux ramenés sur l'île. La société se retrouve donc avec une quantité de minerais de diverses natures. Le bâtiment est situé à proximité d’un cours d’eau, de manière à faciliter certaines opérations qui demandent pas mal d’eau. Il est construit dans une grotte avec une évacuation en haut servant de cheminée. Il contient deux parties : Le bâtiment principal et l'entrepôt.

Bâtiment principal :

L’atelier et ses 100m² sont sobres à en mourir. Le sol est fait dans la roche de l'île. Dans un coin se trouve des fours de forge servant pour la réalisation d’outils, d’armes … Sur les murs on trouve divers outils. Partout ailleurs on trouve les diverses réserves, produits finis, charbon, minerai à traiter, enclumes, des moules pour faire des armes et munitions … La porte de l’atelier est plus large qu’une porte normale pour laisser entrer et sortir tous les produits.

Le bureau fait 25m² (5mx5m) avec un joli plancher en pierre de Rokade, deux chaises en bois, un bureau en bois, une armoire avec des échantillons, des armes forgées par Forgearme. Il y a une porte qui donne dans le bureau, juste en face de la porte donnant vers l’extérieur. Pas de fenêtre, certains murs ont des trous creusés pour l'évacuation de la chaleur.

Entrepôt :
Ici est l'endroit où est déposé le minerai, les métaux, le matériel non nécessaire immédiatement, à traiter plus tard ... Il est fermé par d'épaisses portes en acier résistantes aux boulets de canons. Les produits sont tous séparés les uns des autres, triés, rangés par ordre. Les combustibles sont mis à part. Les cent mètres carrés (10x10) sont organisés et rangés de manière impeccable.


Personnel de la boutique


Bleu, forgeron en chef
Mon prénom ? Bleu. Nan non, c'est mon nom, je l'ai fait changé légalement.
Natif de l'île, Bleu est forgeron de métier. Il a toujours aimé fabriquer des armes semant la mort. Il est spécialiste dans tout ce qui tranche. Il travaillait depuis des années pour Odin, jusqu'à ce que Clotho arrive et renverse le pouvoir en place. Depuis, il travaille pour lui, dans les mêmes conditions, mais avec un meilleur salaire. C'est un forgeron réputé sur Rokade.
Stats : 1500 Dorikis / -5 PP / -10 PI




4 Forgerons
Les artistes sont des forgerons ordinaires, sans spécialité ou génie. Ils font leur boulot en aidant les autres à respecter les délais et volontés des acheteurs. Ils actionnent les soufflet, recharge le foyer en charbon, trempe les armes dans l'eau ou l'huile ...

Valeur de la boutique


► Investissement : 90 000 000
► Gain mensuel : 7,5 000 000


Forgearme Rokade et Armada Drapea11


Dernière édition par Clotho le Lun 11 Juil 2022 - 18:50, édité 3 fois
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Salut Clotho o/

Mémes remarques qu'a coté pour la mise en forme et le prix. c'est une refonte pour suivre la maj de règles pas une amélioration de la boutique.

Pour la boutique, A mon avis tu gagnerais en lisibilité à reduire vachement les catégories. différencier lames courtes, lames longues, armes à distance, épées spéciales n'a pas grand intérét, pas plus que les 3 types d'armures lourdes ou de bouclier.

Au final sur le forum, toutes les armes blanches se valent et ont a peu de choses prés la même valeur très faible.

A mon sens tu ferais mieux de regrouper et d'améliorer un peu la description, par exemple en mettant en avant le travail de la forge qui permet de réaliser n'importe quelle armure absolument sur mesure, ce qui englobe tout. C'est pas comme si dans le monde moderne de one piece on avait beaucoup de joueurs acheteurs. ^^

Et il serait bien plus intéressant de mettre plutôt tes alliages en valeur, parce que c'est ça le vrai intérêt de ta boutique pour les joueurs.


Par contre ils semblent un peu excessif.

Le Violacier qui est plus résistant devrait être plus lourd et pas également plus léger, ça semble plus judicieux.

L'Aimracier ça semble pas utile de lui rajouter 200 dorikis de solidité. Autant se concentrer uniquement sur son coté magnétique.

Le zérométal tu as mis la main dessus comment ?


A plus




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Yo.

J'ai modifié la fiche du coup. J'suis à 120 pour armada et 60 pour rokada. 180 total, donc 15 en renta.

J'ai modifié les aciers. Je chercherai à les mettre en valeur plus tard.
Le zérométal de Zéro provient, justement, de chez Zéro. Si quelqu'un passe une commande à Forgearme, un des employés va acheter de l'alliage brut à l'homme poisson.


Forgearme Rokade et Armada Drapea11
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C'est bon pou le pognon.

pour le zerometal du coup, outre le fait que Zero est dans le groupe disparu, il est surtout dans la brigade scientifique, il a du coup aucune raison de vendre quoi que ce soit à des pirates non ?

Donc si effectivement on est juste sur de l'achat et de la revente, y'a pas de raisons que tu puisses en disposer simplement en boutique.

Dans le rayon détail aussi, Si la description de la grosse baraque en pierre colle bien à rokade, ça ne va pas trop avec armada. Du coup faut maj suivant la fiche (Une fiche par ile)

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Pour le zérométal, plus le temps passe, plus je pense faire une quête de sabotage/vol industriel afin de voler la recette et l'utiliser pour moi. Quitte à mettre ça dans les missions pour pirates. Ou alors je fais la quête en fb.

Normalement l'image correspondrait plus avec armada.
Tu me dis ^^
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On progresse, reste la description qui est encore celle de la précédente image ^^

Clotho a écrit:Il s'agit d'un bâtiment massif en pierres. Il est composé de trois tours et d'un bâtiment central

La quéte de vol de recette ça semble une bonne idée oui.
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J'avais pas validé le changement de description ...
Je retire le zérométal pour l'instant du coup.
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On y arrive ^^

Met les gains/investissement dans les deux fiches d'iles plutôt que dans la première, met un nombre sur les PNJ forgerons, et c'est bon pour poster dans l'annuaire.

A plus o/
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12 forgerons pour armada et 4 pour rokade.
Investissement j'ai fait 90/90 pour 7,5/7,5, ça fait toujours 180 et 15, mais c'est équitable, la flemme de faire des calculs Laughing

Merci.
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