Rappel du premier message :
Le Royaume de Drum, paisible flocon de neige éternel au milieu de cette mer pleine de dangers. Et quel spectacle incroyable, au lever du jour, d'immenses masses colorées s'agitaient dans le ciel. Les fameuses aurores boréales dont Djaymily lui avait parlé la veille, dansaient sous son regard admiratif. Sur la route de tous les périls, chaque île était unique et le jeune homme comptait bien en visiter un maximum. Matinal, le capitaine des Sandstorm Pirates avait décidé de faire un tour, le temps que le reste du groupe se réveille. Enveloppé dans une fourrure, depuis les hauteurs enneigées, il contemplait la petite baie isolée dans laquelle son équipage s’était regroupé au grand complet. Le calme régnait en maitre, et seuls les mats des navires bougeaient au grès des vagues. La dernière fois qu’il avait connu pareil climat, c’était lors de son escapade sur Boréa et malgré les quelques accrocs, il était fier du chemin parcouru depuis. Voilà deux jours qu’ils étaient rentrés, et si jusqu’à présent l’équipage avait festoyé comme il se doit, il était désormais temps de passer aux choses sérieuses et de se remettre en chasse.
De retour au campement, il retrouva ses lieutenant sous la tente de commandement. Tous excités à l’idée de se lancer dans cette nouvelle aventure, qui d’après Megumi les mènerait vers un fabuleux trésor. Mais mieux valait ne pas traîner, car ils le savaient depuis Banaro, quelqu’un d’autre semblait convoiter le butin. D'autant que leurs mystérieux assaillants leur avait dérobé la carte. Par chance, la jeune navigatrice était parvenu à retranscrire cette dernière de mémoire, et avait pu découvrir, en examinant encore et encore la reproduction de ladite carte, qu’une ultime énigme était à résoudre afin de localiser l’entrée de la planque.
Bien, je pense qu’on va pouvoir y aller. Djaymily, Kutcham, Megumi, Ren, Méria.. vous viendrez avec moi. Reyshu, je te laisse le commandement du camp.
Ça marche cap’. répondit le Timonier homme poisson les yeux rivés sur Méria.
Il n’avait toujours pas digéré que la rouquine ait détourné le navire dont il avait la charge et ne comprenait toujours pas pourquoi son capitaine permettait à cette dernière de rester avec eux. Pire, à cet instant, alors qu’il était laissé sur le banc de touche, Aze avait choisi d’emmener Méria avec lui. Les médisants chuchotaient déjà que le jeune capitaine pirate était tombé sous le charme de la belle. Peut être était-ce le cas. Mais la raison première pour laquelle le Sablonneux souhaitait garder celle que l’on surnommait La Peste auprès de lui, était qu’il comptait bien la tenir à l’œil. D'autant qu'en cas de pépin, elle était sans nul doute un élément de choix pour livrer bataille et pour être tout à fait franc, Aze se remettant tout juste de son affrontement avec Dagna, il avait la ferme intention de tout mettre en œuvre afin d’éviter de finir en miettes cette fois-ci.
Guidé par Megumi, sous les encouragements sarcastiques de Ren, le petit groupe sortit alors de la tente, retrouvant l’air glacial de Drum. Laissant à Reyshu le soin de garder le campement en ordre, les autres se dirigèrent vers la crevasse au bout de la crique, afin d’en sortir. Neige jusqu'aux genoux, les fourrures n'étaient pas de trop, sans elles probablement que les déplacements seraient bien plus pénibles. À la sortie du camp, ils tombèrent sur Nox, qui accompagnait la patrouille, fraîchement relayée, sur le chemin du retour. Aze s’arrêta alors un bref instant pour le saluer d’un signe de tête, salut qui lui fut rendu.
Oy.. Rien à signaler ? On est sur le départ.. on va faire un tour. Ça te tente ?
Pour avoir discuté avec lui une fois Clock Work Island derrière eux, Aze avait ressentit un excellent feeling. Ancien soldat désabusé tout comme lui, Nox était un marin qui avait de la bouteille. Un grand utopiste qui comme lui était à la recherche du fameux One Piece et sans doute que son expérience serait hautement bénéfique pour les Sandstorm Pirates. Sérieux concurrent de Djaymily, il était également de ces excellents tireurs que l'on préfère avoir dans notre camp et le jeune charpentier mourrait d'envie de voir de quel bois « Le Good Guy » était fait.
Le Royaume de Drum, paisible flocon de neige éternel au milieu de cette mer pleine de dangers. Et quel spectacle incroyable, au lever du jour, d'immenses masses colorées s'agitaient dans le ciel. Les fameuses aurores boréales dont Djaymily lui avait parlé la veille, dansaient sous son regard admiratif. Sur la route de tous les périls, chaque île était unique et le jeune homme comptait bien en visiter un maximum. Matinal, le capitaine des Sandstorm Pirates avait décidé de faire un tour, le temps que le reste du groupe se réveille. Enveloppé dans une fourrure, depuis les hauteurs enneigées, il contemplait la petite baie isolée dans laquelle son équipage s’était regroupé au grand complet. Le calme régnait en maitre, et seuls les mats des navires bougeaient au grès des vagues. La dernière fois qu’il avait connu pareil climat, c’était lors de son escapade sur Boréa et malgré les quelques accrocs, il était fier du chemin parcouru depuis. Voilà deux jours qu’ils étaient rentrés, et si jusqu’à présent l’équipage avait festoyé comme il se doit, il était désormais temps de passer aux choses sérieuses et de se remettre en chasse.
De retour au campement, il retrouva ses lieutenant sous la tente de commandement. Tous excités à l’idée de se lancer dans cette nouvelle aventure, qui d’après Megumi les mènerait vers un fabuleux trésor. Mais mieux valait ne pas traîner, car ils le savaient depuis Banaro, quelqu’un d’autre semblait convoiter le butin. D'autant que leurs mystérieux assaillants leur avait dérobé la carte. Par chance, la jeune navigatrice était parvenu à retranscrire cette dernière de mémoire, et avait pu découvrir, en examinant encore et encore la reproduction de ladite carte, qu’une ultime énigme était à résoudre afin de localiser l’entrée de la planque.
Bien, je pense qu’on va pouvoir y aller. Djaymily, Kutcham, Megumi, Ren, Méria.. vous viendrez avec moi. Reyshu, je te laisse le commandement du camp.
Ça marche cap’. répondit le Timonier homme poisson les yeux rivés sur Méria.
Il n’avait toujours pas digéré que la rouquine ait détourné le navire dont il avait la charge et ne comprenait toujours pas pourquoi son capitaine permettait à cette dernière de rester avec eux. Pire, à cet instant, alors qu’il était laissé sur le banc de touche, Aze avait choisi d’emmener Méria avec lui. Les médisants chuchotaient déjà que le jeune capitaine pirate était tombé sous le charme de la belle. Peut être était-ce le cas. Mais la raison première pour laquelle le Sablonneux souhaitait garder celle que l’on surnommait La Peste auprès de lui, était qu’il comptait bien la tenir à l’œil. D'autant qu'en cas de pépin, elle était sans nul doute un élément de choix pour livrer bataille et pour être tout à fait franc, Aze se remettant tout juste de son affrontement avec Dagna, il avait la ferme intention de tout mettre en œuvre afin d’éviter de finir en miettes cette fois-ci.
Guidé par Megumi, sous les encouragements sarcastiques de Ren, le petit groupe sortit alors de la tente, retrouvant l’air glacial de Drum. Laissant à Reyshu le soin de garder le campement en ordre, les autres se dirigèrent vers la crevasse au bout de la crique, afin d’en sortir. Neige jusqu'aux genoux, les fourrures n'étaient pas de trop, sans elles probablement que les déplacements seraient bien plus pénibles. À la sortie du camp, ils tombèrent sur Nox, qui accompagnait la patrouille, fraîchement relayée, sur le chemin du retour. Aze s’arrêta alors un bref instant pour le saluer d’un signe de tête, salut qui lui fut rendu.
Oy.. Rien à signaler ? On est sur le départ.. on va faire un tour. Ça te tente ?
Pour avoir discuté avec lui une fois Clock Work Island derrière eux, Aze avait ressentit un excellent feeling. Ancien soldat désabusé tout comme lui, Nox était un marin qui avait de la bouteille. Un grand utopiste qui comme lui était à la recherche du fameux One Piece et sans doute que son expérience serait hautement bénéfique pour les Sandstorm Pirates. Sérieux concurrent de Djaymily, il était également de ces excellents tireurs que l'on préfère avoir dans notre camp et le jeune charpentier mourrait d'envie de voir de quel bois « Le Good Guy » était fait.