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"Scarecrow" Grimmjack

Grimmjack "Scarecrow"

Pseudonyme(s) : "Mr. Scarecrow"; "Bronze 666"
But(s) : Réaliser de grandes oeuvres pour que les gens puissent enfin l'aimer à sa juste valeur.
Métier(s) : Chasseur de primes, manageur de la "Ghostly Choir".
Équipage : Les Glaciers.
Affectation : Baroque Works.
Popularité :
PP +/- 300 Réputé dans toutes les îles du Gouvernement Mondial.
PI +/- 100 Protecteur à l'échelle nationale.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon :
Fruit des fantômes / Horo Horo no Mi

Description:
Haki : Couleur de l'Observation (niv. 1)
Meitous : /
Capacités :
Aura Morbide (N) - Passive
Description:
Yeux du Diable (N)
Description:
Amie des animaux (N) - Corbeaux
Description:
Rope Action (S) - Bandages
Description:
Autres : /

Style(s) de combat : Aucun en particulier.


TECHNIQUES [21/22]

Sans capacités

# Scythe Half/Full Moon :
Technique développée après de dures années de labeur à travailler dans les champs. Suite d’un bref instant de concentration, Grimmjack assène un fulgurant coup de faux horizontal à mi hauteur d’homme de 180° (Half Moon) ou de 360° (Full Moon) fauchant et lacérant tout sur son passage. Très utile en pleine récolte.

# Scythe Red Moon :
Grimmjack fait tournoyer sa faux dans sa main à grande vitesse en y emmagasinant de l'énergie cinétique puis assène un coup tranchant à la vitesse et aux dégâts accrus.

# Scythe Lunar Eclipse :
En faisant tourner sa faux à grande vitesse Grimmjack peut se protéger de plusieurs attaques, notamment des projectiles comme des flèches ou des balles. Attention aux ricochets.
# Scythe Deadly Crow :
D’un mouvement net et précis, Grimmjack coupe l’air avec sa faux et provoque une très grande vague tranchante. Celle-ci prend la forme d’un immense corbeaux fondant sur sa proie. Taille max. D/250 m.

# Scythe Night Hunt :
En fendant l’air à plusieurs reprises, Grimmjack provoque une déferlante de vagues tranchantes qui prennent la forme d’une nuée de corbeaux chassants dans la nuit.

Avec capacités

# Mummy Constrictor Snakes :
Technique d’entrave à distance. Grimmjack forme des serpents avec ses bandages qui vont s’enrouler autour de leur(s) victime(s). Ceux-ci vont se resserrer et progresser de plus en plus sur le corps de la cible jusqu’à son épuisement (ou étouffement).
Portée max. de D/100 m.

# Mummy Fishnet :
Comme un marin le ferait, Grimmjack balance un énorme filet de bandelettes pour pêcher ses proies en gros. Comme ça, pas de jaloux.  Diamètre et portée max. du filet de D/100 m.

# A Spidey Mummy :
Un bandage s’accroche à un élément du décor (arbre, poteaux etc.) puis tire Grimmjack pour se déplacer rapidement. Rapide d’action, cette technique lui permet de se déplacer d’arbre en arbre ou de toit en toit par exemple. Portée max. de D/100 m.

# A Mummy's Armor :
Grimmjack multiplie les couches de rubans et les bande au maximum à un endroit de son corps pour se protéger d’un impact ou d’une attaque.

# Mummy Kick/Punch :
Dans le même principes de renforcement des rubans par un bandage intense et des couches multipliées, Grimmjack l’enroule autour d’un de ses membres pour asséner un coup de pied (Kick) ou un coup de poing (Punch) à la puissance accrue.

# A Mummy’s Cocoon :
Variante du A Mummy’s Armor. Grimmjack se « tisse » un cocon extrêmement résistant tout autour de lui pour se protéger d’un impact ou d’une attaque. La rapidité d’effet de cette variante est plus longue mais la résistance y est accrue.

# Mummy Octopoulp :
Grimmjack enroule plusieurs bandages sur eux mêmes pour créer des tentacules à la base de son dos. Au nombre de 8, celles ci peuvent l'aider à se protéger, à se déplacer et à fouetter ou attraper des cibles. Les rubans des pointes sont bandés pour être le plus solides possible. Portée max. de D/200 m.

# Mummification :
Un tas de bandelettes foncent sur la cible et l’enroule jusqu’à une momification parfaite. Complètement piégé, seule la tête pourra être épargnée pour que la victime puisse respirer.
Grimmjack peut utiliser une variante en bandant la bouche et les yeux et a une fâcheuse tendance de porter sa proie comme un vulgaire sac à patates.
Portée max de D/200 m.
# The Terrifying Scarecrow :
Afin d’intimider et d’effrayer son auditoire, Grimmjack laisse sortir le côté le plus sombre de son être. Sa noirceur alourdie l’atmosphère au point d’en être presque palpable, une ombre malveillante plane au dessus de lui et son regard devient un miroir sur le monde des âmes damnées.
A n’en pas douter, Grimmjack est l’incarnation de la la peur, de l’effroi et de la souffrance. Bref, c’est la Mort en personne.

# Cloud of Ravens :
En sifflant très fort, Grimmjack ameute tous les corbeaux des environs et créé une véritable nuée tourbillonnante autour de lui. Idéal pour bloquer le champs de vision des spectateurs et s’enfuir avec classe, encore faut-il que des corbeaux soient présents dans les alentours et qu'ils acceptent d'écouter Grimmjack ...

# Corvid Strike Back :
En sifflant très fort, Grimmjack ameute tous les corbeaux des environs et désigne une ou plusieurs personnes comme un danger. La nuée va se mettre à attaquer leur cible en becquant les visages et en croassant dans les oreilles. C’est pas mortel, ça fait mal et c’est particulièrement déroutant, encore faut-il que des corbeaux soient présents dans les alentours et qu'ils acceptent d'écouter Grimmjack ...

Horo Horo no Mi


# Happy Ectoplasm :
Grimmjack convoque un ou plusieurs fantômes jaunâtres. Comme tous les fantômes, ils lévitent et sont immatériels. La particularité d’un "Happy Ectoplasm" est qu’en plus d’avoir une mine heureuse, il peut communiquer dans une langue que seul Grimmjack puisse comprendre.
Il sont majoritairement utilisés pour la collecte d’informations ou la surveillance d’une zone.

# Sad Spectrum :
Grimmjack convoque un ou plusieurs fantômes blanchâtres. Comme tous les fantômes, ils lévitent et sont immatériels. La particularité d’un "Sad Spectrum" est qu’en plus d’avoir une mine triste, il peut rendre dépressif les personnes qu’il traverse.
Ils sont majoritairement utilisés pour déstabiliser leur cible.

# Angry Poltergeist :
Grimmjack convoque un ou plusieurs fantômes noirâtres. Légèrement plus petits que les autres fantômes, ils lévitent et sont immatériels comme eux. La particularité d’un "Angry Poltergeist" est qu’en plus d’avoir une mine énervée, il peut exploser dans une onde de choc à l’impact ou quand Grimmjack claque des doigts.
Ils sont majoritairement utilisés comme force offensive et occasionner des dégâts brutes.

# Astral Projection :
Grimmjack quitte son corps pour lui même devenir un fantôme. Comme les autres, il peut ainsi léviter et passer à travers les solides. Il à tendance à être débout sur sa faux pour faire croire aux gens qu’il vole grâce à elle.
La particularité d’Astral Projection est que dans cette forme, il peut convoquer beaucoup plus de fantômes et plus rapidement.
A noter que pendant ce temps la, son corps est inanimé et sans défense.

Haki


# Longueur d'Âme :
En se concentrant un instant, Grimmjack ressent la présence de tous les êtres vivants dans un périmètre autour de lui. A son niveau, il peut sonder une zone qui s'étend jusqu'à un village ou le quartier d'une grande ville.

# Technique :
[Slot libre]

Biens et historique des mises à jour

Patrimoine :

  • Licence de chasseur de prime
    bd9fe710.jpg

    Une licence d'une valeur de 1.000.000 B permettant à qui l'obtient d'avoir le droit de chasser et de toucher le gain des primes en circulation, qu'ils soient morts ou vifs.


  • Faux
    bd9fe710.jpg

    Outil agricole provenant des terres du Clan Fraser d'Alba. Rudimentaire mais d'excellente qualité pour faucher le blé. Un peu usé avec le temps.



  • Den-Den Mushi
    bd9fe710.jpg

    Petit escargophone personnel, sans option particulière.




  • Audio Dial

    Un coquillage magique qui permet d'enregistrer un son et de le réécouter.




  • Visio Dial x3

    Des coquillages magiques qui permettent de capturer des images et de les projeter sur n'importe quelle surface.




  • Petit navire en piteux état
    bd9fe710.jpg

    Vaisseau fantôme ou épave flottante ? Une chose est sûre, par je ne sais quel miracle, le Lucky Widow navigue bel et bien.




  • Permis d'amarrage
    bd9fe710.jpg

    Permis délivré par la marine permettant à son possesseur le droit de s'amarrer sur toutes ses bases et ses Q.G., sauf Mégavega.




  • Log Pose
    bd9fe710.jpg

    Outil permettant de naviguer sur Grand Line.




  • Eternal Pose
    bd9fe710.jpg

    Outil de navigation pointant Whiskey Peak.




Capital : 107.500.000 B
Historique:

Topsites : 2 572
Historique:

Lettres de marque


MARQUE BRONZE

  • Chasseur de renom
    bd9fe710.jpg

    Capturer une prime de 25.000.000 à 49.999.999 de Berries.


  • Gardien de la Justice
    bd9fe710.jpg

    Collaborer avec le Gouvernement Mondial (Marine ou Cipher Pol) sur une mission et empocher une prime de 50.000.000 à 99.999.999 de Berries.


  • Sacré coup d'filet
    bd9fe710.jpg

    Capturer, seul, le commandant d'une flotte pirate / un Cavalier de la révolution / le chef d'une organisation criminelle primé a plus de 50.000.000 de Berries.


Train de Vie & PNJs

Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
GRATUIT
.

Undead Crew, Larbins sans vie

GrrrrrrUUUUuuuuAAAAaaahhhHHH

Une belle bande de cadavres ambulants, voilà ce qu'est l'Undead Crew ! Une cinquantaine de zombies qui ont suivi Grimmjack après qu'il les ait libérés du caveau de Mantle Shoma sans trop savoir pourquoi. Peut-être parce que ces années passées à végéter les ont rendus totalement neuneu ?
Dorikis : ≈ 200 chacun
Popularité : ≈ 25
Intégrité : 0
Pouvoirs :
Immortels, ils le sont, car morts, ils le sont déjà. Enfin, sauf s'ils décident d'avaler par inadvertance du sel ...

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

Chronologie et liens


SAGA EAST BLUE

[<1629]
ALBA :
- Biographie

[1629]
SIRUP :
- Le début d'une carrière prometteuse ... Ou pas ?
- Amour malsain
- Au-delà des abysses feat Ronan Quickness
LE BARATIE :
- Fausse falsification feat Rio
EN MER :
- Aucune bête aussi féroce (1/2) feat Tagata Tai
TEQUILA WOLF :
- Aucune bête aussi féroce (2/2) feat Tagata Tai
FUSCHIA - ILE DE DAWN :
- Deux pour la primes d'un feat Alegsis Jubtion
- Le démon-chèvre sauvage des montagnes feat Reebal Majors
SHIMOTSUKI :
- Forges ton destin feat Hayase Yorha & Léo Nin
- Unboxing feat Garett

SAGA CYAN

FUSCHIA - ILE DE DAWN :
- La légende du papa des poissons-chats feat Alegsis Jubtion & Kant
AUTRES ILES :
- Apocalypse Later feat Alegsis Jubtion
QG D'EAST BLUE :
- Kafka en appel feat Alegsis Jubtion.
- Le chevalier blanc à la rescousse feat Alegsis Jubtion
LOGUE TOWN :
- Évasion de moineaux feat Alegsis Jubtion & Hayase Yorha & Kant
- Éclats de plumes feat Alegsis Jubtion & Hayase Yorha & Kant
- Le bocal à problème feat Alegsis Jubtion & Hayase Yorha & Kant
REVERSE MOUTAIN :
- Dans les règles de l'art feat Kant
INNOCENT ISLAND - 4ème voie de GL
- Le Choc des Couches Culottes feat Alegsis Jubtion & Hayase Yorha & Kant

SAGA SILVER

INNOCENT ISLAND - 4ème voie de GL
- Bienvenue a Zombieland feat Robina Erwolf & Hayden J. Kill & Ôda Natsume
- Conte pour enfants feat Hayden J. Kill
HARAHETTANIA - HUNGERIA - 2ème voie de GL (Filler)
- Mon culte sur la commode feat Kant & Léo Nin & Paul & Olek & Lola Coelho & Alex Raines & Heliamphora & Kurogane Shinobu
- Et on fait tourner les toges feat Kant & Olek & Lola Coelho & Alex Raines
- Baisé embrasé feat Kant & Léo Nin & Paul & Olek & Lola Coelho & Alex Raines & Heliamphora & Kurogane Shinobu

Rio, Allié/Ami

Vieux monsieur charmant et sympathique. Cependant, il cache bien son jeu car il doit être certainement très fort. Ses compétences en médecine sauvent des vies ! Grimmjack lui est redevable.

Collègue de travail

Alegsis Jubtion, Allié/Ami

Alegsis est ... Un spécimen rare. Capable du pire et rarement du meilleur, il n'en reste pas moins un chasseur de prime avec un potentiel énorme. Dommage qu'il soit un idiot fini.

Partenaire de chasse et d'aventures (ou surtout de mésaventures).

Léo Nin, Allié/Ami

Léo est un jeune forgeron minks à la fourrure éclatante. Il est brave, téméraire quoi qu'un peu casse-cou. Sa carrière semble prometteuse.

Copain et protecteur de Shimotsuki

Kant, Allié/Ennemi

Kant est un alcoolique notoire et une très mauvaise fréquentation pour Alegsis. C'est néanmoins son "meilleur copain", comme ils le disent ...

Rival en amitié

Hayase Yorha, Allié/Amie

Yayase est une charmante jeune femme. Elle est forte, belle, intelligente, et à un penchant notable pour la violence ... Mais j'ai confiance en elle et c'est réciproque.

Seule alliée contre le duo Alegsis/Kant

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Grimmjack le Mar 2 Avr 2024 - 9:31, édité 42 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t25582-scarecrow-grimmjack
  • https://www.onepiece-requiem.net/t25574-grimmjack-le-chasseur-solitaire
J'adore tes techniques. ;)

Validé !

  • https://www.onepiece-requiem.net/t14965-fiche-technique-du-dada#
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14330-il-sortira-des-blues-un-jour-ou-l-autre
Yoshhhhhh !

Me voici pour une petite Maj global et quelques ajouts.

-> Ajout de techniques :
# Scythe Red Moon :
Grimmjack fait tournoyer sa faux dans sa main à grande vitesse en y emmagasinant de l'énergie cinétique puis assène un coup tranchant à la vitesse et aux dégâts accrus.

# Scythe Lunar Eclipse :
En faisant tourner sa faux à grande vitesse Grimmjack peut se protéger de plusieurs attaques, notamment des projectiles comme des flèches ou des balles. Attention aux ricochets.

# Mummy Octopoulp:
Grimmjack enroule plusieurs bandages sur eux mêmes pour créer des tentacules à la base de son dos. Au nombre de 8, celles ci peuvent l'aider à se protéger, à se déplacer et à fouetter ou attraper des cibles. Les rubans des pointes sont bandés pour être le plus solide possible. Portée max. de D/200m.

-> Ajouts des portées maximales pour les techniques # Mummy Constrictor Snake et # A Spidey Mummy de D/100 mètres.

-> M.A.J. des slots de technique. [8/11] -> [11/12]

-> Ajout des descriptions des capacités.

-> M.A.J. des biens -> 0B, 0 Topsites -> 0B, 184 Topsites. (Gains février)

-> M.A.J. Chronologie.

-> M.A.J. des liens PJ

-> Correction des fautes

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Coucou !

Tout est validé !

Ps : alors j'ai vu que tu avais déjà mis les changements sur tes techniques et ajouté les nouvelles avant la validation. Pour la prochaine fois, c'est mieux de ne mettre dans ta FT que ce qui est effectivement validé, et donc d'attendre la validation avant d'ajouter quoi que ce soit "Scarecrow" Grimmjack 3966657152

Peluuuche


"Scarecrow" Grimmjack 1425067977-izya-sflagopr "Scarecrow" Grimmjack Zps1 "Scarecrow" Grimmjack 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Me voici de retour pour vous jouer un mauvais tour pour faire une mise à jour !

Très simple aujourd'hui, juste de la banalité :

-> M.A.J. des gains topsites (mars +336; avril + 208)
-> M.A.J. Chronologie
-> M.A.J. Liens

Ciaoooo !
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t25574-grimmjack-le-chasseur-solitaire
Coucou, une demande un peu spéciale aujourd'hui Very Happy
J'aimerai réserver un FDD et l'acquérir très prochainement lors d'une aventure !
Edit : Je suis en attente d'être 2872D, pour ça que je me permets la demande ^^

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Fruit des Fantômes/Horo Horo no Mi
Niveau du pouvoir : Supérieur


+
-> M.AJ. de la chronologie
-> M.A.J. des liens P.J.
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t25574-grimmjack-le-chasseur-solitaire
Coucou !

Le fruit t'es réservé ! Plus qu'à aller en quête pour pouvoir le récupérer sur Grand Line !

Peluuuuche


"Scarecrow" Grimmjack 1425067977-izya-sflagopr "Scarecrow" Grimmjack Zps1 "Scarecrow" Grimmjack 1lmh
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Yoshhhh ! Je viens dépoussiérer le sujet !

- M.A.J. des PP/PI
- M.A.J. du nb des techniques (12->18)
- M.A.J. des points topsite (Mai +228 & Juin +240)
- M.A.J. de la chronologie
- M.A.J. des liens

Puis quelques ajouts de techniques, ayant passé le pallié des 3500D :

# Mummification :
Un tas de bandelettes foncent sur la cible et l’enroule jusqu’à une momification parfaite. Complètement piégé, seule la tête pourra être épargnée pour que la victime puisse respirer.
Grimmjack peut utiliser une variante en bandant la bouche et les yeux et a une fâcheuse tendance de porter sa proie comme un vulgaire sac à patates.

# Scythe Great Hornet Owl :
D’un mouvement net et précis, Grimmjack coupe l’air avec sa faux et provoque une très grande vague tranchante. Cell-ci prend la forme d’un immense Hibou Grand-Duc venant fondre sur sa proie. Taille max. D/250 m.

# Scythe Night Hunt :
En fendant l’air à plusieurs reprises, Grimmjack provoque une déferlante de petites vagues tranchantes qui prennent la forme d’une nuée d’hiboux chassants dans la nuit.

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Coucou !

Alors tout es bon grimm, chouettes techniques !

Bon jeu à toi ^^
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Coucou les z'amis !

Suite à cette récompense, je viens faire une petite mise à jour :

+37.500.000 B (Enfin mes premiers sousous :3)
Lettre de marque "Chasseur de renom"
-> Pour le petit navire, disons qu'il est amarré quelque part et que je viendrai le chercher plus tard. Pour le Den-den, je prend tout de suite !
Lettre de marque "Gardien de la justice"
-> Le permis de s'amarrer dans les bases et QG de la Marine (Sauf Megavega)

Mais aussssiiii, tadam ! Une demande de promotion !

Demande de promotion

Nom du perso : Grimmjack
Grade et groupe actuel : Avant cette récompense et donc cet évènement RP, j'étais un simple chasseur indépendant
Grade demandé "Bronze 666" & nom de code spécifique à la BW "Mr. Scarecrow"
Actions: Capturer une famille mafieuse régissant sur East Blue dont la prime la plus grande s'élèvait a 75MB (cumul de 150M)
Autre : J'avais déjà été validé bronze, mais j'ai envie de jouer le jeu et d'avoir le numéro 666 en plus de mon nom de code

Merci o/
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Coucou !

C'est tout validé !

Je remonte aux admins pour ton rang et ton Bronze 666 !

Peluuuuche


"Scarecrow" Grimmjack 1425067977-izya-sflagopr "Scarecrow" Grimmjack Zps1 "Scarecrow" Grimmjack 1lmh
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Coucou, deux petites M.A.J. à suivre :

-> M.A.J. des points topsites (juillet + 220, rien en aout)
-> M.A.J. de la chronologie
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Coucou tout le monde o/

-> M.A.J. Informations générales (PP, PI, Relations, Nb Techniques etc]
-> M.A.J. Pts Topsites (1416 + 60 + 132 = 1608)


-> J'aimerais aussi apporter quelques modifications (essentiellement du skin) sur les techniques suivantes :

Grimmjack a écrit:# Mummy Constrictor Snake :
Technique d’entrave à mi-distance. Grimmjack propulse 4 rubans visant à enrouler les membres de sa cible tels des serpents constricteurs. Ceux-ci vont se resserrer et progresser de plus en plus sur le corps de la victime jusqu’à son épuisement (ou étouffement). Portée max. de D/100 m.
->
# Mummy Constrictor Snakes :
Technique d’entrave à distance. Grimmjack forme des serpents avec ses bandages qui vont s’enrouler autour de leur(s) victime(s). Ceux-ci vont se resserrer et progresser de plus en plus sur le corps de la cible jusqu’à son épuisement (ou étouffement).
Portée max. de D/100 m.

Grimmjack a écrit:# The Terrifying Scarecrow :
Pour intimidé son adversaire, autant utiliser toutes ses cartes. Grimmjack cumule son « Aura Morbide » et ses "Yeux du Diable" sur sa ou ses victimes.
->
# The Terrifying Scarecrow :
Afin d’intimider et d’effrayer son auditoire, Grimmjack laisse sortir le côté le plus sombre de son être. Sa noirceur alourdie l’atmosphère au point d’en être presque palpable, une ombre malveillante plane au dessus de lui et son regard devient un miroir sur le monde des âmes damnées.
A n’en pas douter, Grimmjack est l’incarnation de la la peur, de l’effroi et de la souffrance. Bref, c’est la Mort en personne.

Grimmjack a écrit:# Scythe Great Hornet Owl :
D’un mouvement net et précis, Grimmjack coupe l’air avec sa faux et provoque une très grande vague tranchante. Celle-ci prend la forme d’un immense Hibou Grand-Duc venant fondre sur sa proie. Taille max. D/250 m.
->
# Scythe Deadly Crow :
D’un mouvement net et précis, Grimmjack coupe l’air avec sa faux et provoque une très grande vague tranchante. Celle-ci prend la forme d’un immense corbeaux fondant sur sa proie. Taille max. D/250 m.

Grimmjack a écrit:# Scythe Night Hunt :
En fendant l’air à plusieurs reprises, Grimmjack provoque une déferlante de petites vagues tranchantes qui prennent la forme d’une nuée d’hiboux chassants dans la nuit.
->
# Scythe Night Hunt :
En fendant l’air à plusieurs reprises, Grimmjack provoque une déferlante de vagues tranchantes qui prennent la forme d’une nuée de corbeaux chassants dans la nuit.

-> La suppression de la technique suivante que je n'ai jamais utilisé :
Grimmjack a écrit:# The Hug of a Mummy :
Variante de Mummy Constrictor Snake au corps à corps. Lors d’échanges de coups, Grimmjack tentera d’agripper sa cible ou un de ses membres pour que ses bandages puissent beaucoup plus rapidement l’enrouler, se resservant de plus en plus fort jusqu’à épuisement (ou étouffement).

-> La demande d'une capacité :

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Ami des animaux (Corbeaux)
Niveau du pouvoir : Capacité N
Description si variante d'une capacité existante : De par son aura morbide, Grimmjack attire les corbeaux depuis sa plus tendre enfance. Étant fondamentalement bon, l’homme à développé une relation particulière avec ces oiseaux de mauvaise augure. Il est ainsi capable de les appeler en sifflant, de leur faire transmettre des missives ou de le guider quand il est perdu (ce qui arrive un peu trop souvent).

-> L'ajout des techniques suivantes :

# Mummy Fishnet :
Comme un marin le ferait, Grimmjack balance un énorme filet de bandelettes pour pêcher ses proies en gros. Comme ça, pas de jaloux.

# Cloud of Ravens :
En sifflant très fort, Grimmjack ameute tous les corbeaux des environs et créé une véritable nuée tourbillonnante autour de lui. Idéal pour bloquer le champs de vision des spectateurs et s’enfuir avec classe.

# Corvid Strike Back :
En sifflant très fort, Grimmjack ameute tous les corbeaux des environs et désigne une ou plusieurs personnes comme un danger. La nuée va se mettre à attaquer leur cible en becquant les visages et en croassant dans les oreilles. C’est pas mortel, ça fait mal et c’est particulièrement déroutant.

C'est tout, pour le moment ! (Ça en fait pas mal quand même é.è)

Merci o/

EDIT : Au vu de ce que j'ai compris il faut valider l'éveil du Haki avant de le RP et je compte éveiller mon fluide sensitif durant l'event d'Halloween ... Je passe par la !

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir : Haki de l'Observation
Niveau du pouvoir : Niveau 1
  • https://www.onepiece-requiem.net/t25582-scarecrow-grimmjack
  • https://www.onepiece-requiem.net/t25574-grimmjack-le-chasseur-solitaire
Coucou Grimmjack !

Pour tes changements et suppression de techniques, c'est validé !
Pour le haki et la capa ami des corbeaux, c'est bon aussi ! (note que tu peux même avoir le haki de l'empathie niveau 2 directement si tu le souhaites).

Pour tes trois nouvelles techniques :
Mummy filet est validé

Pour Cloud of Raven et Corvid Strike Back, elles seront validé à condition que tu rajoutes une nuance : y'a pas forcément toujours des corbeaux autour de toi, donc ça peut tout à fait faire un floppe, surtout dans les îles où les corbeaux sont pas forcément bien (genre dans le désert d'alabasta tu auras beau sifflé je doute que tu ais un corbeau qui arrive). Et puis les corbeaux peuvent ne pas vouloir te répondre...
Bref, c'est une capacité N ami des animaux donc ça peut aussi ne pas bien marcher. pour rappel de la limite :
Limite de la capacité : Plus l'animal sera en présence de l'utilisateur et plus il sera enclin à l'aider. Ainsi, les animaux sauvages seront bien moins calme que les animaux connaissant le porteur. Et bien évidemment, on est jamais à l'abri d'un animal totalement hostile/avec une expérience traumatisante, ou simplement plus fort que l'utilisateur. (Les rois des mers sont insensible au charme de l'utilisateur.)

Du coup je te laisse les reproposer avec plus de latitude d'échec pour la validation !

Et dernier petit rappel : note que la réservation de ton fdd arrive à échéance le 29/11. Donc si tu ne l'as pas mangé d'ici là, ou à minima si tu n'as pas commencé la quête de récupération d'ici là pour bénéficier d'une rallonge de temps allant jusqu'à +3 mois, alors la réservation te sera enlever et tu ne pourras plus réserver le fruit pendant 2 mois.

Peluuuche


"Scarecrow" Grimmjack 1425067977-izya-sflagopr "Scarecrow" Grimmjack Zps1 "Scarecrow" Grimmjack 1lmh
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Yosh Izya, merci pour ton retour !

-> Pour le fruit je suis actuellement en train de le manger sur Innocent mais étant prévoyant (car je ne sais pas si le sujet sera fini d'ici la fin du mois) je préfère prendre la rallonge de 3 mois ^^

-> Pour le Haki pas de soucis, je passerai par la FT et les techniques qui iront avec d'ici la !

-> Effectivement, je comptais déjà flopper dans les milieux naturels ou les corbeaux ne sont pas présents (climats désertiques ou polaires par exemple), je rajoute donc ce point sur les descriptions suivantes :

# Cloud of Ravens :
En sifflant très fort, Grimmjack ameute tous les corbeaux des environs et créé une véritable nuée tourbillonnante autour de lui. Idéal pour bloquer le champs de vision des spectateurs et s’enfuir avec classe, encore faut-il que des corbeaux soient présents dans les alentours et qu'ils acceptent d'écouter Grimmjack ...

# Corvid Strike Back :
En sifflant très fort, Grimmjack ameute tous les corbeaux des environs et désigne une ou plusieurs personnes comme un danger. La nuée va se mettre à attaquer leur cible en becquant les visages et en croassant dans les oreilles. C’est pas mortel, ça fait mal et c’est particulièrement déroutant, encore faut-il que des corbeaux soient présents dans les alentours et qu'ils acceptent d'écouter Grimmjack ...
  • https://www.onepiece-requiem.net/t25582-scarecrow-grimmjack
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Coucou !

Les deux techniques sont validés !

Et note que y'a pas d'obligation de jouer la découverte du Haki, donc le mieux si tu veux l'utiliser c'est de poser directement une technique générique "utilisation du niveau 1 du haki de l'empathie" par exemple ^^

Peluuuche


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Re Izya !

Je vais suivre ton conseil et directement poser une technique générique du niveau 1 ^^

# Longueur d'Âme :
En se concentrant un instant, Grimmjack ressent la présence de tous les êtres vivants dans un périmètre autour de lui.
- 3500 à 5000 Dorikis pour un immeuble ou grand bâtiment ;

Merci pour tout à plus o/
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Coucou !

C'est validé !

Peluuuche


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Yosh le staff !

Pas mal de nouveautés aujourd'hui, on commence par :

-> M.A.J. des PP/PI
-> M.A.J. des capacités (Ajout de mon FDD validé ici)
-> M.A.J. du nb de techniques (´17/20 -> 17/22)
-> M.A.J. des pts Topsites de Novembre, Décembre & Janvier (316 + 104 + 220 = +640)
-> M.A.J. de la chronologie

Mais le plus important mesdames/messieurs, c'est bel et bien l'acquisition de mon FDD et des techniques qui vont suivre Very Happy
Pour ce fait, je me grandement suis inspiré des informations du Wikipédia sur le Horo Horo no mi
Et voici le premier set des techniques du FDD dont j'estime une maitrise débutante :

# Happy Ectoplasm :
Grimmjack convoque un ou plusieurs fantômes jaunâtres. Comme tous les fantômes, ils lévitent et sont immatériels. La particularité d’un "Happy Ectoplasm" est qu’en plus d’avoir une mine heureuse, il peut communiquer dans une langue que seul Grimmjack puisse comprendre.
Il sont majoritairement utilisés pour la collecte d’informations ou la surveillance d’une zone.

-> Outre le côté skin Heureux/Jaunâtre, les fantômes de Perona lui permettent d'espionner les Mugi sans se faire voir (cf wiki). J'ai donc adapté à ma sauce pour faire en sorte qu'ils parlent une langue que moi seul puisse comprendre.

# Sad Spectrum :
Grimmjack convoque un ou plusieurs fantômes blanchâtres. Comme tous les fantômes, ils lévitent et sont immatériels. La particularité d’un "Sad Spectrum" est qu’en plus d’avoir une mine triste, il peut rendre dépressif les personnes qu’il traverse.
Ils sont majoritairement utilisés pour déstabiliser leur cible.

-> Outre le skin Triste/Blanchâtre, c'est une pâle reproduction d'un "Négative Hollow" de Perona.

# Angry Poltergeist :
Grimmjack convoque un ou plusieurs fantômes noirâtres. Légèrement plus petits que les autres fantômes, ils lévitent et sont immatériels comme eux. La particularité d’un "Angry Poltergeist" est qu’en plus d’avoir une mine énervée, il peut exploser dans une onde de choc à l’impact ou quand Grimmjack claque des doigts.
Ils sont majoritairement utilisés comme force offensive et occasionner des dégâts brutes.

- Outre le skin Colère/Noirâtre, c'est une pâle reproduction d'un "Mini Hollow" de Perona (avec l'effet compris de sa technique "Ghost Rap").

# Astral Projection :
Grimmjack quitte son corps pour lui même devenir un fantôme. Comme les autres, il peut ainsi léviter et passer à travers les solides. Il à tendance à être débout sur sa faux pour faire croire aux gens qu’il vole grâce à elle.
La particularité d’Astral Projection est que dans cette forme, il peut convoquer beaucoup plus de fantômes et plus rapidement.
A noter que pendant ce temps la, son corps est inanimé et sans défense.

-> J'ajoute le côté "convoquer beaucoup plus de fantômes" pour donner du jeu à cette forme intangible, ainsi la forme tangible de Grimmjack sera beaucoup moins performante.

Merci de m'avoir lu o/
  • https://www.onepiece-requiem.net/t25582-scarecrow-grimmjack
  • https://www.onepiece-requiem.net/t25574-grimmjack-le-chasseur-solitaire
Coucou grim, alter ego quand on y réfléchis :p !

Après une consultation avec moi-même et une vérification minutieuse (une lecture quoi) du wiki, je valide le tout. Ca m'a l'air vraiment sympa tout ça Very Happy

Des zoubis et bon jeu ! Very Happy


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



  • https://www.onepiece-requiem.net/t26598-la-mort-l-etre-aux-mille
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26537-la-mort-est-la-seule-juge-de-la-vie-redoutez-la-comme-vous-me-redoutez-jessica-l-ange-de-la-mort-hellhound#275056
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