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Fiche de Ketsueki Blew

KETSUEKI BLEW
Prime : Aucune
Équipage : Aucun

Grade : Aucun
Supérieur direct : Aucun

Fruit du démon : Aucun
Haki : Aucun
Autre Aptitude : Aucune
Style de combat : Blew se bats principalement au sabre. Sa lame de prédilection est le katana. Ses coups sont vifs et précis. Il se bat avec tout ce qui a une forme semblable à un sabre et se débrouille avec tout le reste qui lui tombe sous la main.

Arme (s) : Aucune pour le moment, tout ce qui lui tombe sous la main.



Techniques
# Agaru Kick
Coup de pied dans l'abdomen. Le récipiendaire tombe à 2m plus loin. (À 10x moins de dokiris, il ne se relève pas.)

# Histuji
Blew bondit au dessus de son adversaire et lui plante son sabre dans le dos en le passant par ses jambes comme s'il l'enfourchait.

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description
# Upper Cut
Coup avec l'élan d'un uppercut, de bas en haut, avec le katana. Cette technique laisse des dommages à la gorge et la trachée.

# Katto Gawa
Blew fonce droit sur l'adversaire, feinte à droite et lui tranche le flanc.

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description


Biens et historique des mises à jour
-Vêtements
-Assez de berrys pour vivre


Train de Vie & PNJs
Aventurier pauvre (gratuit)


Chronologie/Actions d'éclats

1605:

   - Naissance

1623:

   - Entrée dans la révolution
   - Arrestation par la Marine

1624-1625:

   - Séjour sur Tequila Wolf (Prisonnier)
   - Évasion de Tequila Wolf
1625-1626:
   - Travail au compte d'une organisation criminelle sur une île quelconque.
   - Travaux menuisiers, ménagers, etc.
1627:
   - À venir...


Honneurs Révolutionnaires




Débat Idéologique :
Recruter un PNJ


Premières armes :
Vaincre un officier au minimum Lieutenant en se revendiquant Révolutionnaire.


Briseur de Chaines :
Libérer au moins dix esclaves.


Ralliement à la Cause :
Recruter un PJ > à 50PP


Spartacus :
Libérer au moins 100 esclaves d’un coup.


Gain entre 1 et 10 millions, à la décision du récompenseur.


Il y a de bons hors la loi et de mauvais hors la loi :
Protéger une île contre un Criminel ou un Pirate primé à au moins 30 millions et -100PP.


L'œil de la révolution :
Offrir à la révolution des informations capitale pour la cause à un Stratège.


Le Grand Frère :
Démanteler une organisation criminelle qui pèse sur le peuple.


Mécène de la Cause :
Don à la Révolution > à 20 millions.


Un petit pas pour moi, un grand pour eux :
Libérer au moins 1000 esclaves d’un coup.


Don de soi, ou presque :
Donner un Meitou, une création scientifique, un don > à 100 millions ou un Fruit du Démon à la Révolution.


La voie de la désinformation :
Donner des fausses informations au Gouvernement, conduisant à une victoire majeure de la révolution (île libérée, tyran assassiné, etc…)


Baiser mortel du Dragon :
Confronter un Tenryuubito.


Le glaive de la vraie justice :
Battre un membre de l'amirauté (au moins contre-amiral)


Etats Désunis :
Convertir un royaume majeur à la révolution en le poussant à quitter le GM.



ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Ketsueki Blew le Dim 3 Juil 2016 - 15:10, édité 8 fois
    Validation powa !
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
    MàJ pour contexte
      Voilà! Et j'ai l'intention de bien mettre à jour cette fiche. Je dois poster "MàJ" à chaque fois?
        Lorsqu'il s'agit de techniques à faire valider, oui. S'il s'agit juste de tenir à jour l'historique de ton perso, ou autre truc du genre, pas indispensable.
          MàJ avec le nouveau stencil. La classe! Mais on peut me déplacer des fiches de morts pretty please? Smile
            Archivage.
            • https://www.onepiece-requiem.net/t15094-jeux-de-mains-jeux-de-vi
            • https://www.onepiece-requiem.net/t14957-raphael-andersen-je-suis-vierge-ascendant-lion