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Nadir Ibn Halim: Corsaire d'un autre monde

Nadir Ibn Halim, Barbe Brune

Age : 47 ans
Sexe : Homme
Race : Humain
Métier : Corsaire - Esclavagiste - Marchand
Groupe : Pirate
But : Établir la suprématie de Rhétalia - Se venger de Bliss
Équipement : Train de vie luxe sur Rhétalia (Famille noble)
Parrain : ///
Ce compte est-il un DC ou un "reroll" ? Ambro
Si oui, quel @ l'a autorisé ? Izya
Codes du règlement :

Description physique

Nadir ne se démarque pas par sa taille. Haut d'à peine un mètre quatre-vingt dans un monde où coexistent des géants, il peut faire parfois pâle figure. Malgré sa taille modeste, il peut se vanter d'être musclé. Son corps est celui d'un combattant aguerri, sculpté par des années d’exercices et d'affrontements en tous genres. Son teint halé est ce qui marque en premier les gens qui le croisent. Il porte sur lui l'appartenance à l'île chaude de Rhétalia. L'on pourrait parfois facilement le confondre avec un natif d'Alabasta, mais ce n'est pas le cas.

Propre sur lui, le quadragénaire ne porte presque que du blanc. En dehors du symbole de pureté que cela représente, il s'agit aussi d'un moyen efficace de lutter contre les puissants rayons du soleil dans les déserts de son île. Nadir aime le blanc, il apprécie d'en porter et n'a pas la moindre envie de changer ses habitudes. La tête de l'homme est toujours recouverte d'une ghutra, elle aussi d'un blanc immaculé. En dehors de la protection que cela lui apporte face au vent, au sable ou à la chaleur, il s'agit aussi d'un moyen pour lui de dissimuler son crâne mutilé. En effet suite, à une très grave blessure, Nadir a perdu une bonne partie de ses cheveux et arbore dorénavant une large cicatrice épaisse et en partie brûlée. L'homme en a honte, il la trouve indigne de lui et préfère la cacher.

Depuis sa plus tendre enfance, le Rhétalien a un problème avec son œil gauche. Ce dernier, atteint de myopie, l'empêche de voir correctement les choses lointaines. Cela l'a longtemps dérangé car son œil droit marchant parfaitement, porter des lunettes le perturbait. Quand ses parents ont compris que seul un des deux yeux était malade, ils lui ont offert un monocle à fixer sur son oreille. Son verre, légèrement teinté en jaune, lui permet également de mieux voir quand il y a du soleil.

Fruit de longues années d'entretien et d'un soin constant porté par le quadragénaire, il porte aujourd’hui une longue barbe. D’abord légèrement hirsute sur son visage, elle se prolonge ensuite après son bouc pour descendre sur une bonne vingtaine de centimètres. Nadir en est très fier et il ne laisserait personne lui faire l'affront de le raser. Pour lui, il s'agit d'un symbole de virilité et de puissance. D'une belle couleur brune, elle lui vaut son surnom auprès de ses pairs.

Le Rhétalien étant de noble lignée, il marche la tête haute et peut sembler parfois méprisant pour ceux qui le connaîtraient mal. Sa voix suave et légèrement grave est particulièrement envoûtante et l'homme ne manque pas de s'en servir. Sa diction, parfois assez lente, lui permet de bien détacher certaines syllabes pour ensuite mieux les accentuer. Le simple fait de l'entendre parler peut être enivrant.

Description psychologique

Pur produit de Rhétalia, Nadir est tout ce qu'il y a de plus raciste. Spéciste serait en réalité plus exact. Ayant grandi dans la croyance en l'Origine, culte puissant de son île, il est intiment convaincu de la supériorité de la race humaine. Les difformes, autrement dit les non-humains, ne sont bons qu'à servir d'esclaves. Telle est la doctrine locale et elle est particulièrement forte chez les Premiers-sangs dont le quadragénaire fait lui-même partie. Sa famille est la moins puissante de ces derniers, mais cela fait tout de même de lui quelqu'un d'important sur son île. Nadir n'est cependant pas le plus extrémiste de ses pairs. S'il est sincèrement convaincu du bien fondé de ses croyances, il ne se montre par pour autant cruel avec les difformes. Indigné par les horreurs perpétrées par le Conclave, il se fait un devoir de bien traiter ses esclaves. Même s'ils valent moins que les humains, ils ne méritent pas, à ses yeux, de souffrir inutilement. La cruauté seule ne peut jamais se justifier à ses yeux.

Fervent détracteur du Gouvernement Mondial, il les considère comme le pire cancer au monde. Sa haine profonde reste cependant tournée vers le Royaume de Bliss. Blessé lors de la guerre ayant opposé Rhétalia à ces derniers, il voit comme un véritable affront la présence d'une colonie étrangère sur son île. Nadir n'aura de cesse de lutter contre ces chiens Blissois jusqu'à ce qu'il en retournent d'où ils viennent.

Corsaire détenteur d'une lettre de marque depuis des années, le Rhétalien est aujourd’hui considéré comme un pirate par le Gouvernement Mondial. Tout comme l'Orys De Wittelsbach, issue des premiers-sang, il refuse de respecter les vieux accords stipulant qu'aucun ressortissant du GM ne doit être capturé et changé en esclave. S'il respectait cela par le passé, il considère que le soutien de ces derniers à Bliss lors de la guerre équivalait à une déclaration de guerre. Bien qu'aujourd'hui la paix soit techniquement de rigueur, Nadir refuse de la respecter. Même s'il déteste les idées du Conclave, il est donc obligé de rester proche de ces derniers pour profiter de leur protection, particulièrement de celle de la la troisième Orys. Nullement idiot pour autant, le quadragénaire se fait un devoir de brouiller les pistes en coupant la langue des esclaves illégaux qu'il marchande. Cela ne lui plaît pas, mais il ne peut risquer d'être banni.

Homme de noble lignée, Nadir a eu la chance d'avoir une éducation poussée qui a fait de lui un véritable érudit. Puits de connaissances, le Rhétalien passe une grande partie de son temps à lire. Cultivé, charmeur et pourvu de bonnes manières, l'homme est d'une formidable compagnie pour ceux qui ont la chance de passer du temps avec lui. Ayant grandi dans le luxe et l’opulence, Nadir aime énormément l'argent. Parfois cupide et toujours avide de richesses, il aime accumuler les pièces d'or et les trésors. En rien avare, il aime autant dépenser son argent que le gagner.

Bien que corsaire pour les uns et pirate pour les autres, Nadir n'est pas adepte de la piraterie trop violente. Préférant la ruse à la violence, il évite les navires de guerre pour se concentrer sur les navires marchands. Si ses opposants rendent rapidement les armes, le Rhétalien ne fait pas couler le sang. S'il décident de combattre, seul leur capitaine sera mis à mort. Nadir n'aime pas tuer, il n'y trouve aucun plaisir et y voit là quelque chose de contre-productif. Lorsqu'il rapine, il ne fait pas toujours des esclaves de ses prisonniers et il n'est pas rare de le voir repartir les cales pleines mais sans la moindre victime. Seuls les Blissois ont réellement à craindre soit pour leur vie, soit pour leur liberté lorsqu’ils croisent le pirate.

Hédoniste depuis toujours, le quadragénaire boit plus que de raison et n'a pas le moindre problème à consommer différentes drogues. Son plus grand péché mignon est l'opium dont il use et abuse bien trop souvent. Grand fumeur, Nadir est également un utilisateur fréquent de la narguilé. Il est rare de le voir voyager sans en avoir une à ses côtés.

Biographie

Lors de la colonisation de Rhétalia, la majorité des clans étaient issus de l'ancien empire Rhodésien. Parmi eux, Halim était un noble riche, puissant et influent. Figure importante de l'époque, il était si admiré des siens qu'ils décidèrent de donner son nom à leur clan à sa mort. Dès lors, tous ses descendants seraient les fils d'Halim, les Ibn Halim. Avec les siècles, ils perdirent progressivement en influence jusqu'à devenir le clan le moins important de tous les premiers-sangs. Malgré tout, ils restaient riches et avaient une place privilégiée dans la société Rhétalienne. Mieux valait y être le dernier sur le banc des Dragonnets que le premier des sangs-neufs.

Nadir vit le jour dans la famille du chef de clan, un dénommé Hakem. Menant les siens avec une main de fer, il essayait tant bien que mal de sauver la grandeur passée des Ibn Halim. Même si sa richesse restait immense, il désespérait de voir que son clan n'était plus que l'ombre de lui-même. En temps que troisième enfant du couple et second fils, Nadir n'était pas destiné à hériter du pouvoir. Cela n'empêcha bien sûr pas son père de lui fournir une éducation poussée et particulièrement exigeante. Grandissant avec une cuillère en argent dans la bouche et entouré des meilleurs précepteurs de l'île, l'enfant avait tout pour réussir dans la vie. Tout jeune, on lui enseigna les préceptes de l'Origine, ce qui ferait de lui plus tard un esclavagiste convaincu et un suprématiste de la race humaine.

Très curieux de nature, le garçon dévorait tous les livres qui lui passaient sous la main. Avides de connaissances, il cherchait à en apprendre toujours plus sur l'histoire de son île mais également sur le monde extérieur. Contrairement à l'écrasante majorité de ses pairs, les premiers-sangs, Nadir avait envie de voyager. Il voulait découvrir le vaste monde, parcourir les mers et accroître ses connaissances. N'étant pas destiné à succéder à son père, il put obtenir l’accord de ce dernier d'apprendre à naviguer. Peu avant l'adolescence, l'Ibn Halim monta à bord de son premier navire et commença à apprendre. Il effectua ses premières sorties en mer, vit ses premières tempêtes et se trouva même mêlé de loin à un bataille navale. Toutes ces choses gravèrent en lui l'amour de la mer dont il ne se débarrassa plus jamais par la suite.

Ayant la chance de joindre l'utile à l'agréable, Nadir obtint de son père une place à bord du navire marchand d'un cousin très éloigné. En sa compagnie, alors âgé de seulement quatorze ans, il commença à réellement parcourir le monde. Ses voyages se limitèrent dans un premier temps à South Blue uniquement, mais c'était pour lui comme un rêve éveillé. Avec son capitaine, il commença à en apprendre plus sur le commerce, le marchandage et apprit à mettre en pratique ses connaissances oratoires pour négocier. Nadir était doué pour ces choses là, ce qui lui plaisait énormément.

Une fois sa majorité passée, et après avoir voyagé sur toutes les blues et même quelques îles de Grand Line, il retourna sur Rhétalia pour y demeurer à terre. Son père souhaitait le voir prendre une part active au sein des entreprises familiales. Même si cela ne lui plaisait guère, il accepta d'obéir à son chef de clan. En sa compagnie, il poussa ses connaissances ainsi que ses compétences en droit, mathématiques, logistique et ressources humaines. En somme, il commença à devenir un chef d'entreprise pour le compte de son père. Cela dura de nombreuses années.

Plus le temps passait, plus la mer et le monde commençaient à manquer au jeune homme. Trompant son manque en compagnie des femmes, il multipliait les histoires d'amour. La plupart n'étaient pas sérieuses. Tout cela continua jusqu'à ce qu'il fasse la connaissance de Wafiyah Khatibi, une belle jeune femme à la longue chevelure noire et bouclée. Issue d'une famille immensément riche de marchands d'esclaves, elle était malheureusement membre des Sangs-neufs. Longtemps, Hakem refusa d'autoriser cette union. Fort heureusement pour Nadir, il parvint à négocier assez habilement, jusqu'à réussir à convaincre son futur beau-père de payer une dot astronomique pour permettre le mariage. Cupide, le chef du clan Ibn Halim accepta finalement. Les deux mariés eurent bien vite plusieurs enfants.

Plus éloigné des siens avec le temps, Nadir prit la décision de reprendre la mer. Toujours doué lorsqu'il s'agissait de convaincre les gens, il parvint à obtenir d'Hakem son autorisation. Naviguant sous les voiles des Ibn Halim, le Rhétalien navigua sur toutes les blues et les premières îles de la route de tous les périls pour acheter et revendre des esclaves. La moitié de ses gains revenaient à son père, comme cela avait été convenu pour lui permettre cette légère émancipation. Durant toute une décennie, Nadir put vivre une vie formidable, mais sa famille commença à lui manquer avec les années, aussi décida-t-il de retourner chez lui. Naviguant de moins en moins, il commença à s'intéresser plus sérieusement à la politique de son île.

D'autres années passèrent avant que les relations entre Rhétalia et le royaume de Bliss deviennent d'abord tendues puis hostiles. Vivant de plein fouet le drame que représenta la Lotherie, Nadir vit dans les actes Lars von Vaugh, archigouverneur de South Blue, une véritable trahison. L'implication du Gouvernement Mondial dans le conflit, et sa décision de soutenir Bliss dans cette guerre de conquête n'était pas tolérable pour le père de famille. Décidant de se jeter corps et âme dans la bataille, il rejoignit la flotte Rhétalienne avant que celle-ci ne fasse détruire par la puissance de celle de l'ennemie, sans la moindre difficulté. Blessé, Nadir retourna à Édénia. Son calvaire ne s'arrêta malheureusement pas là. Lorsque la coalition de criminels menés par Gila débarqua pour mettre la ville à feu et à sang, l'Ibn Halim combattit. Même s'il battit avec bravoure, il reçut finalement un coup de masse de la part d'un golgoth qui maniait son arme en projetant des flammes. Laissé pour mort, se vidant de son sang, Nadir manqua de peur de rejoindre ses ancêtres. Survivant par miracle, il passa le reste de la guerre en convalescence.

Profondément marqué par les événements, Nadir apprit la mort de sa mère, sa sœur et son fils aîné lors du sac de la cité. Fou de rage, il décida de se venger, d'abord contre Bliss, puis contre le Gouvernement Mondial. Près d'une année dut nécessaire à l'homme pour se remettre véritablement. Malgré ses efforts, il avait perdu énormément en puissance et avait l'impression de recommencer tout depuis le début. Se rapprochant de la troisième Orys, et donc du Conclave, il obtint une lettre de marque de Rhétalia. Grâce à cette dernière, il pourrait légalement prendre les armes contre Bliss et le Gouvernement Mondial en temps de guerre. Considérant, comme les autres membres du Conclave, que la guerre n'était pas réellement terminée et que les accords d'avant celle-ci ne tenaient plus, Nadir décida de se lancer dans la piraterie, du moins aux yeux de ses ennemis. N'ayant plus le moindre scrupule, il commença à réduire en esclavage des ressortissants du Gouvernement mondial. Craignant de se faire bannir par le pape, il leur coupait systématiquement la langue pour qu'ils ne puissent pas parler et risquer de le dénoncer. Une fois endoctrinés sur les îles bordant Rhétalia qui appartenaient au Conclave, il les vendait à d'autres nations indépendantes. La discrétion était primordiale s'il voulait éviter de se mettre le Premier Orys à dos mais aussi de jeter les foudres du Gouvernement contre les siens en leur donnant une raison de reprendre le conflit.

Aujourd’hui, Nadir est contraint de rester proche des membres du Conclave, même s'il les méprise. Jusqu'au-boutistes et bien trop extrêmes dans leur suprémacisme, ils font peur au corsaire, mais il sait devoir rester proche de ces dernier pour continuer de bénéficier de la protection de la troisième Orys. Plus le temps passe, plus l'Ibn Halim commence à penser que les choses doivent changer en profondeur au sein de son île avant de pouvoir s'en prendre à l'extérieur et ainsi se venger de Bliss puis du Gouvernement Mondial.  

Informations IRL

  • Votre prénom / pseudo : TdC
  • Êtes-vous majeur ? Oui
  • Vous aimez / n'aimez pas : Des trucs
  • Votre personnage préféré (de One Piece) : Shanks
  • Vous vous définiriez comme : Une carotte
  • Vous faites du RP depuis : Des années
  • Vos disponibilités (approximatives) : Trois nuits par semaine
  • Comment avez-vous connu le forum ? QC


Dernière édition par Nadir Ibn Halim le Sam 3 Juin 2023 - 15:52, édité 4 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26199-fiche-technique-nadir-ib
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Hello,

Présentation terminée.

Bonne lecture, merci d'avance.

Bisous.
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Coucou Nadir !

Me voici pour ta validation !

Alors au niveau des descriptions, on est toujours sur du classique au niveau de la forme mais assez détailler pour bien avoir le personnage en visuel. Bref, c'est la troisième présentation que je lis de toi il me semble, et la dessus c'est globalement toujours nickel (mis à par encore quelques petites fautes d'inattention qui trainouillent).

Pour l'histoire, tu as choisi de t'implanter sur une des îles les plus détaillé qu'on ait je crois, une île que je connaissais pas de surcroit alors ça m'a pris pas mal de temps de tout vérifier ! Mais concrètement c'est une très bonne utilisation de l'univers... Et je dirais même presque trop bonne ? Parce qu'avec un tel perso aussi profondément ancré dans une île particulière, je me demande si tu vas quand même réussir à t'en détacher pour aller parcourir les mers d'OPR. Après en soit rien n'oblige un joueur à partir en exploration partout dans le monde, c'est juste qu'au niveau partenaire de RP, j'ai peur que tu sois assez vite coincé dans ton objectif. Mais c'est un ressenti tout à fait personnel et je ne demande qu'à voir que je m'étais lourdement trompée.

Un autre point aussi ou je me suis posée pas mal de question c'est sur sa condition de pirate/corsaire. Bon, Rhétalia étant une nation indépendante, je suis pas totalement certaine de l'intérêt qu'elle te reconnaisse pirate avec une lettre de marque. Pour elle, tu restes dans tous les cas un dresseur. Pour le gouvernement en revanche, tu es pirate officiellement, ça veut donc dire qu'ils savent que tu t'en prends à des membres du GM (sinon tu n'aurais pas ce statut vu la particularité de Rhétalia). Mais du coup, je trouve un peu vainc ton idée de coupé la langue des gens que tu rapportes pour les vendre et les endoctriner à Rhétalia et venant du GM... Après tout, ils savent écrire donc à moins d'aussi leur couper les mains, ça semble assez voué à l'échec comme procédé. D'autant qu'en les ramenant, et tu en as tout à fait conscience, tu fais courir le risque à Rhétalia une nouvelle guerre pour ne pas avoir respecté les accord mis en place avec le GM.
Bref, c'est un double jeu qui ne me semble pas tellement tenir la route, en tout cas pas sur le long terme.

A mon sens, soit tu es toujours civils et tu caches le fait que tu choppes des gens du GM au GM lui même. Soit tu es pirates et tu as tout intérêt a vendre les gens que tu captures du GM à d'autres pays sans les ramener à Rhétalia. Ou alors tu les ramènes toujours en secret au conclave directement qui s'occupe de leur éducation puis de te les rendre pour qu'ils soient vendu ailleurs sans avoir mis les pieds sur Rhétalia même (vu que le conclave est sur des petites îles autours).

Bref, je laisse ta présentation encore ouverte pour que tu puisses me confirmer si tu veux être pirate et peut être ajouter quelques minimes précisions la dessus (ou pas mais en gardant en tête que ça peut pas tenir dans le temps). Et je te valide quand même à 700 Dorikis.


J'attends ton retour pour annoncer la validation aux admins pour qu'ils te mettent tes stats et ta couleur. Et pour après tu sais quoi faire !

Peluuuche


Nadir Ibn Halim: Corsaire d'un autre monde 1425067977-izya-sflagopr Nadir Ibn Halim: Corsaire d'un autre monde Zps1 Nadir Ibn Halim: Corsaire d'un autre monde 1lmh
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Oy,

Comme vu en pv, j'ai légèrement modifié la fin et le sort réservé aux esclaves provenant de terres du GM. Ils ne passent plus par Rhétalia mais par les îles du Conclave où ils sont endoctrinés avant d'être vendus à des nations non affiliées au GM et pro esclavage.

Du coup pour le GM Nadir est bien un pirate mais y'a pas de preuve directe pour le moment pour dire qu'il fait briser les accords antebellum à sa nation. Du coup il est traité comme les autres forbans mais certainement surveillé, autant par eux que par les fidèles du Pape chez lui. Bref il marche sur des œufs.

Merci pour la validation.
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De rien ! Et c'est parfait du coup, je clôture ta validation !

Peluuuche


Nadir Ibn Halim: Corsaire d'un autre monde 1425067977-izya-sflagopr Nadir Ibn Halim: Corsaire d'un autre monde Zps1 Nadir Ibn Halim: Corsaire d'un autre monde 1lmh
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