Bonjour, quête express pour récupérer un meitou.
Demande de quête
Cherche : Achat de meitou, duel d’honneur.
Noms des participants : Ned Mayhem
Difficulté : Insignifiant pour l’achat, impossible pour le duel.
Type de RP : Présent 1629
Récompense voulue : Le meitou Shigure
PNJ présents (sinon supprimer la ligne) : Leslie Sakamoto
Situation initiale : Archipel Shabondy
Quel est votre trajet jusqu’à cette ile ? J'y suis déjà.
Intrigue : Ned se balade dans une armurerie et y trouve le meitou Shigure, qu’il décide d’acheter. Leslie Sakamoto, venue faire aiguiser son sabre, fait irruption dans l’armurerie et assiste à la vente. L’officière refuse que Shigure, le meitou de feu Tashigi soit légué à un vulgaire corsaire sans honneur. Mais trop tard, premier arrivé, premier servi, la lame appartient désormais à Ned.
Furieuse, Sakamoto défie Ned dans un duel d’honneur mettant en jeu Shigure, symbole d’ordre et de justice.
Situation finale : Ned goûte à une défaite sévère, mais a su prouver sa valeur au combat durant le duel. Sakamoto, fidèle aux codes des samouraïs, ne peut finalement se résoudre à prendre des mains le katana d’un bretteur honorable.
Merci d'avance !
Noms des participants : Ned Mayhem
Difficulté : Insignifiant pour l’achat, impossible pour le duel.
Type de RP : Présent 1629
Récompense voulue : Le meitou Shigure
PNJ présents (sinon supprimer la ligne) : Leslie Sakamoto
Situation initiale : Archipel Shabondy
Quel est votre trajet jusqu’à cette ile ? J'y suis déjà.
Intrigue : Ned se balade dans une armurerie et y trouve le meitou Shigure, qu’il décide d’acheter. Leslie Sakamoto, venue faire aiguiser son sabre, fait irruption dans l’armurerie et assiste à la vente. L’officière refuse que Shigure, le meitou de feu Tashigi soit légué à un vulgaire corsaire sans honneur. Mais trop tard, premier arrivé, premier servi, la lame appartient désormais à Ned.
Furieuse, Sakamoto défie Ned dans un duel d’honneur mettant en jeu Shigure, symbole d’ordre et de justice.
Situation finale : Ned goûte à une défaite sévère, mais a su prouver sa valeur au combat durant le duel. Sakamoto, fidèle aux codes des samouraïs, ne peut finalement se résoudre à prendre des mains le katana d’un bretteur honorable.
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