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Ada | Fiche Technique

Ada Kindachi, Agent Viper

Pseudonyme(s) : Agent Viper
But(s) : Détruire tout ce que possède Red et retrouver le fruit de son défunt père.
Métier(s) : Agent de catégorie I du Cipher Pol 9Popularité : Inconnue

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Zoan du Renard à Neuf Queues
Haki : Observation (Niv 4)
Meitous : /
Capacités Normales : Transparence, Analyste (Poisons et Drogues), Evaluation, Voltigeuse, Actrice innée
Capacités Puissantes: Venin, Résistance aux poisons
Capacités Supérieures: Rokushiki, Jonglerie chimique
Autres : /

Style(s) de combat : Ada se bat rarement, préférant opérer en toute discrétion, trompant ses ennemis avec ses métamorphoses et les exécutants par des coups de poignards précis. Cependant, elle a développé un arsenal de poisons divers qui l’aide à éviter les affrontements directs et qu’elle répand au travers de nuage de gaz verdâtre.

Techniques (21/28)

# Venin mortel : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison mortel pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Venin paralysant : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison paralysant pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Venin soporifique : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison soporifique pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Venin maladif : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison maladif pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Cette substance peut entrainer vomissement, fatigue excessive, fièvre et douleurs musculaires et crâniennes. De quoi simuler une grosse gastro-entérite ou une grippe carabinée. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Venin nécrotique : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut recréer un poison nécrotique similaire à celui de la colonel d'élite Pandore pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Venin enragé : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison enragé pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Cette substance entraine un état de rage et de violence exacerbée chez la cible. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Venin amnésique : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison amnésique pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Cette substance entraine un état d'amnésie des deux dernières heures chez la cible. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Antidote : (Analyste + Jonglerie chimique)
Ada peut produire, au travers d'un nuage gazeux s'échappant de ses mains, un antidote soignant n'importe lequel des effets induis par un des poisons qu'elle peut créer.

# Technique :
Description
# Ecaille dure : (Tekkai)
Ada contracte ses muscles pour devenir aussi résistante que de l'acier. En contrepartie, elle ne peut plus bouger.

# Ecaille souple : (Kami-E)
Ada se rend suffisamment souple pour éviter les attaques qui la visent. Elle est également capable de se flotter ou de se plier.

# Vivacité reptilienne : (Soru)
Ada se déplace si vite que la vue de ses adversaires peinent à suivre ses mouvements.

# Agilité reptilienne : (Geppou)
Ada peut s'élever grâce à des séries de bond en prenant appui sur l'air.

# Coup de queue : (Rankyaku)
Ada peut gérer des lames d'air tranchantes grâce à des coups de pieds dévastateurs.

# Coup de croc : (Shigan)
Ada peut transpercer le corps d'un homme d'un seul doigt.

# Morsure du serpent : (Rokuogan)
En unissant ses deux poings au contact, Ada délivre une onde de choc qui pulse directement dans le corps de l'adversaire. Sans provoquer de dégâts en surface, l'attaque est toutefois dévastatrice pour les organes internes de la victime.

# Venin volatile : (Venin + Jonglerie chimique)
Ada répand un nuage de poison verdâtre autour d’elle par l’extrémité de ses paumes. L'effet du nuage peut-être celui d'un des nombreux poisons dont Ada a le secret.

# Le serpent ne peut s’empoisonner lui-même : (Résistance aux poisons + Analyste)
Après des années de pratique, Ada est devenue insensible aux poisons qu’elle utilise. Cela ne l’immunise cependant en rien aux poisons de ses opposants.

# Perception reptilienne: (Haki de l'observation)
Ada ressent la présence et les émotions de tous les êtres vivants qui entourent l'utilisateur. Mais également, elle différencie et reconnait les auras comme on reconnait un visage.
Barème de distance:

# Evaluation: (Haki de l'observation + Evaluation)
Au travers du Haki de l'observation, Ada peut évaluer le niveau de puissance d'une personne dont elle ressent l'aura.

# Prémonition : (Haki de l'observation)
Ada ressent les intentions de tous les êtres vivants qui l'entourent et peut prévoir un futur proche (1 min hors combat, 10 sec en combat).

# Mue vulpine : (Zoan du Renard à Neuf Queues)
En touchant une personne, Ada est capable d'enregistrer à l'instant T son apparence physique et vestimentaire, en plus d'intégrer ses derniers souvenirs des mois précédents (1 mois / 1000 D). Lorsqu'elle est en forme animale, elle peut ensuite décider de changer de forme humaine pour l'une de celle qu'elle a enregistré dans ses queues (1 apparence par queue, max 9), lui donnant ainsi accès aux souvenirs enregistrés. Pour changer d'apparence, elle est contrainte de redevenir un renard à neuf queues.

# Technique :
Description

Biens et historique des mises à jour

Salaire : Agent de catégorie I du CP9 (+50% de réévaluation salariale) (3 000 000 Berries / mois)

Biens :
- Dague avec l'avantage Orné
- Pistolet avec l'avantage Fidélité au porteur
- Den den Blanc
- Une vivecard de Elizabeth Marsh

Berries : 190 700 000 ฿

Historique des entrées et sorties d'argents:

Train de Vie

Train de vie : Standard (100 000 Berries / mois)

Liens

Chronologie (5/5)

~ 1619 ~
[FB] La poursuite enneigée - Ft. Bjorn [Terminé]

~ 1629 ~
[FB] Un bon traitre est un traitre mort - Ft. Alcéa [Terminé]
[FB] Il est bon mon poisson - Solo [Terminé]
[FB] Les représailles pirates - Ft. Eleonore [Terminé]
[FB] Ce sont les résultats qui comptent ! - Ft. Calypso [Terminé]
[FB] Echanges inconscients - Ft. Calypso [Terminé]
Attaque de Marine Ford
[FB] Le marine de Kiyori - Ft. Tarentule [Terminé]
[FB] On en tue un pour en mettre un. Ça équilibre ! - Ft. Joey [Terminé]
[FB] Et l'équilibre, ça se brise - Solo [Terminé]
[PR] De chaire et d'os - Solo [Terminé]
[FB] Quel laboratoire ? - Solo [Terminé]
[FB] Nettoyage de Printemps - Ft. Méria et Grin  [Terminé]
[FB] Poisson hors de l'eau - Ft. Chang'e [Terminé]
[FB] Une douce mélodie - Ft. Eden & Chang'e [Terminé]
[FB] Vous ne passerez pas ! - Ft. Chang'e [Terminé]
[PR] Comme un homme ! - Ft. Pandore, INDRA et Eléonore [Terminé]
[FB] Soigner son propre poison - Ft. Pandore [Terminé]
[FB] Le courrier fait rarement plaisir - Solo [Terminé]
[PR] Evasion et Complot - Ft. Pandore, INDRA et Eléonore [Terminé]
[PR] Force de l'Esprit - Ft. Pandore et Eléonore [Terminé]
[FB] Ils sont l’infection et nous, le remède - Ft. Lex [Terminé]
[FB] Un nouveau souverain pour le Nouvel Ordre Mondial - Ft. Jakku, Eleonore, Tarentule et Wolt [En cours]
[PR] L'appel de la nature - Solo [Terminé]
[FB] Enfin, on se retrouve - Ft. Calypso [Terminé]
[PR] La Cabale des Lumières - Ft. Pandore et Eléonore [Terminé]
[PR] Ô belles catacombes ! - Ft. Pandore et Eléonore [Terminé]
[PR] Balade entre les mondes - Ft. Pandore [Terminé]
[PR] Les Kindachi n'échouent jamais - Solo [Terminé]
[PR] La tragédie de La Cabale (Phase I) - Ft. Pandore & Éléonore [Terminé]
[PR] La tragédie de La Cabale (Phase II) - Ft. Pandore & Éléonore [Terminé]
[FB] Réjouissances ...? - Ft. Pandore, Eleonore & Jane [Terminé]
[PR glissant] [Mini Event] Exfiltration ! - Ft. Pandore, Éléonore & Pleins d'autres gens [Terminé]
[PR] CP5 contre CP4 - Solo [Terminé]
[PR] L'iule, où es-tu ? - Solo [Terminé]
[PR] Les griffes dans la brume verte - Solo [Terminé]
[FB] Le premier face à face - Ft. Red [En cours]
[FB] Garde rapprochée - Ft. Nox [En cours]
[PR] Le bal des Zoans - Ft. Pandore [Terminé]
[PR] Alice, qui es-tu ? - Ft. Pandore [Terminé]
[FB] L'Invasion des profanateurs de sépultures - Ft. Pandore, Eleonore, Shizu et Jakku [En cours]
[PR] Nothing Personal, Kid - Ft. Pandore [Terminé]
[FB] Pour ceux que l'on oublie pas - Ft. Tarentule [En cours]

Famille

Tetsuda Kindachi, Père décédé

La marine a perdu un amiral puissant. J’ai perdu un père aimant.

Si la cruauté et la sévérité étaient le fer de lance de Testuda pour forger l'élite des officiers de la marine, alors il appliquait le même traitement à sa fille. Bien loin de la dorloter, il était aussi dur avec elle qu’avec tous les autres, voire plus encore. Pourtant, les nombreuses violences qu’elle subissait ne l’ont jamais fait douter de l’amour que lui portait l’amiral. Il était peu expressif, mais par ses nombreux aspects subtils pour ceux le connaissant peu, Ada reconnaissait l’amour d’un père pour son enfant. Maintenant, qu’il est mort, l’agent du Cipher Pol nourrit une rancune tenace envers son meurtrier autant que de regret de ne pas avoir pu prouver sa valeur à son parent dont elle cherchait désespérément l’approbation.

Clémence Kindachi, Mère aimante

Elle n'est pas contre le changement. Elle est pour le conservatisme de manière général.

[En cours]
...
...
...
...
...

Zayn Kindachi, Frère confident

La seule personne en qui je peux vraiment avoir confiance.

[En cours]
...
...
...
...
...



Dernière édition par Ada le Jeu 21 Nov 2024 - 12:25, édité 138 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27424-ada-fiche-technique#2826
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+1


Dernière édition par Ada le Jeu 1 Aoû 2024 - 23:51, édité 5 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27424-ada-fiche-technique#2826
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Coucou !
Je vais faire les choses propres avec un grand message qui retrace les demandes de capacités, de techniques et le salaire.

Salaire de Février d’agent de catégorie III : + 600 000 Berries (Total : 600 000 Berries)

Demande de capacité

Nom de la capacité: Rokushiki
Niveau de la capacité: Supérieur

Nom de la capacité: Jonglerie chimique
Niveau de la capacité: Supérieur

Nom de la capacité: Venin
Niveau de la capacité: Puissant

Nom de la capacité: Analyste (Poisons et drogues)
Niveau de la capacité: Normal

Nom de la capacité: Transparent
Niveau de la capacité: Normal

En plus, j’aimerais acheter une capacité puissante avec des points top-sites que je prends à America : 791 - 600 = 191 points top-sites. Et donc je voudrais la capacité suivante :

Nom de la capacité: Résistance aux poisons
Niveau de la capacité: Puissant

Demande de Technique :


Techniques pour le Rokushiki : (c’est simple, c’est juste histoire de les débloquer les capacités du Roku’ et pouvoir les utiliser en RP. Elles seront peut-être destinées à évoluer mais pour le moment, je n’en ressens pas le besoin.)

# Ecaille dure : (Tekkai)
Ada contracte ses muscles pour devenir aussi résistante que de l'acier. En contrepartie, elle ne peut plus bouger.

# Ecaille souple : (Kami-E)
Ada se rend suffisamment souple pour éviter les attaques qui la visent. Elle est également capable de se flotter ou de se plier.

# Vivacité reptilienne : (Soru)
Ada se déplace si vite que la vue de ses adversaires peinent à suivre ses mouvements.

# Agilité reptilienne : (Geppou)
Ada peut s'élever grâce à des séries de bond en prenant appui sur l'air.

# Coup de queue : (Rankyaku)
Ada peut gérer des lames d'air tranchantes grâce à des coups de pieds dévastateurs.

# Coup de croc : (Shigan)
Ada peut transpercer le corps d'un homme d'un seul doigt.

Techniques autres : (ici je veux surtout savoir si cela est possible de mêler Venin et Jonglerie chimique pour faire des poisons qui se diffuse sous forme de gaz)

# Venin mortel : (Venin + Analyste)
Ada verse des fioles de poisons incolore et inodore dans un liquide pour empoisonner celui qui consomme la boisson et le tue au bout d’une dizaine de minutes après ingestion.

# Venin volatile : (Venin + Jonglerie chimique)
Ada répand un nuage de poison verdâtre autour d’elle par l’extrémité de ses paumes et paralyse tous ceux qui l'inhalent.

# Venin paralysant : (Venin + Analyste)
Ada verse des fioles de poisons incolore et inodore dans un liquide pour empoisonner celui qui consomme la boisson et le paralyse au bout d’une dizaine de minutes après ingestion.

# Le serpent ne peut s’empoisonner lui-même : (Résistance aux poisons + Analyste)
Après des années de pratique, Ada est devenue insensible aux poisons qu’elle utilise. Cela ne l’immunise cependant en rien aux poisons de ses opposants.

Merci à vous pour tout ça !
À plus ! o/
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AHAH ! J'AI TOUÉ TON PÉRE ! Ada | Fiche Technique 4257582545

Bienvenue au cipher Pol Ada

Capas et tech validées.

Bon jeu o/
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Yo,
Je passe pour savoir si je peux faire des petites modif sur certaines tech. Et notamment :

# Venin volatile : (Venin + Jonglerie chimique)
Ada répand un nuage de poison verdâtre autour d’elle par l’extrémité de ses paumes et paralyse tous ceux qui l'inhalent.

Par :

# Venin volatile : (Venin + Jonglerie chimique)
Ada répand un nuage de poison verdâtre autour d’elle par l’extrémité de ses paumes. L'effet du nuage peut-être celui d'un des nombreux poisons dont Ada a le secret.

C'est surtout parce que je me dis que faire une tech par poison + une tech par poison avec Jonglerie chimique pour pouvoir en faire un nuage c'est peut-être un peu beaucoup ? Ici l'idée c'est que je fais une tech par poison et ensuite, tant que le poison est validé par une tech, je peux en faire un nuage au travers de la tech Venin volatile. Est-ce que ça irait ?

Je voulais aussi réécrire les descriptions des poisons parce que je les trouve trop limité. Du coup ça devient :

# Venin mortel : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison mortel pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

# Venin paralysant : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison paralysant pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

Et du coup une tech de plus :

# Venin soporifique : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison soporifique pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

Je varie les plaisirs.

Merci à vous !
À vous ! o/
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Salut Ada,

c'est validé
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Yo,

Je viens pour une technique de plus :

# Antidote : (Analyste)
Ada peut produire, au travers d'un nuage gazeux s'échappant de ses mains, un antidote soignant n'importe lequel des effets induis par un des poisons qu'elle peut créer.

Et en plus, une capacité N :

Nom de la capacité: Evaluation
Niveau de la capacité: Normal

Merci à vous o/ !
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Salut Ada

C'est validé
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Yo,

Je m'en voudrais de pas passer au moins une fois par mois, vous risquez de m'oublier sinon.

Suite à un RP avec Pandore, il m'a confié sa recette secrete de pâté de crabe de son poison, alors voilà :

# Venin nécrotique : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut recréer un poison nécrotique similaire à celui de la colonel d'élite Pandore pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

En plus, j'en profite pour venir chercher mon salaire et payer mon train de vie : + 600 000 Berries de salaire et - 100 000 de train de vie = + 500 000 Berries (pour un total de 900 000 Berries).

Merci à vous ! o/
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Coucou !

C'est validé !

Peluuuche


Ada | Fiche Technique 1425067977-izya-sflagopr Ada | Fiche Technique Zps1 Ada | Fiche Technique 1lmh
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Yo,

Nouvelle technique. Je passe au compte goutte, c'est quand l'idée me vient et que l'intérêt se présente.

# Venin maladif : (Venin + Analyste)
Grace à ses connaissances, Ada peut créer et utiliser un poison maladif pour induire un objet ou empoisonner une personne, de l'eau ou de la nourriture. Cette substance peut entrainer vomissement, fatigue excessive, fièvre et douleurs musculaires et crâniennes. De quoi simuler une grosse gastro-entérite ou une grippe carabinée. Les effets apparaissent plus ou moins rapidement et sont plus ou moins efficaces en fonction du moyen de pénétration et de la puissance de la cible.

Edit :
+ Une demande de capacité :
Nom de la capacité: Voltigeur
Niveau de la capacité: Normal

Merci à vous !
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Yo,

Après obtention des points top-sites, je viens demander un achat :

- Une capacité Supérieure déjà possédé par le PJ : 1000 Points Topsite.

Je vole 1 000 points à America, juste ici, pour passer la capacité Jonglerie Chimique en achat top-site.

Merci à vous !
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Coucou !

Ca marche te reste 311pt !

Te voilà avec des points libéré !

Et c'est bon pour voltigeur et la capacité

Des zoubis


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Yo,

Demande de promotion

Nom du perso : Ada Kindachi
Grade et groupe actuel : Agent de catégorie III du Cipher Pol 5
Grade demandé : Agent de catégorie II du Cipher Pol 5
Poste demandé : Toujours au CP 5
Actions: J'ai les 2 000 Dorikis, les 50 PI (depuis la dernière récompense) et la technique de Rokushiki.

+
- Tuer beaucoup de traitre (en cours avec Alcéa, Méria, Grin, Tarentule) qui sont trop nombreux au Cipher Pol
- Intervention dans la prison de Miles High Purgatory pour stopper une émeute de prisonnier.
- Mise au point d'un remède contre le poison de la Colonel d'Elite Pandore, pour éviter qu'elle tue ses propres marines sur le terrain.
- Qualifier "d'élément prometteur" par la Colonel d'Elite Pandore :3

Autre : Rien, je vous aime <3 (Sauf Red)

Merci ! o/
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Yo ! C'est bon pour moi,

félicitation ! Very Happy

Des zoubis


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Yo !

Comme je viens de dépasser les 3 200 Dorikis officiellement grâce à la récompense ici, je viens demander la réservation du Fruit de la Gravité/Zushi Zushi No Mi pour ma chère Ada.

Merci à vous ! o/
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t27399-ada-kindachi-termine#282555
Coucou, ca marche je te valide la réservation !

Des zoubis


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Yo !

Gros passage pour mettre à jour les récompenses et les salaires/trains de vie.

Alors, avec le passage Agent de Catégorie II le mois dernier y'a l'augmentation de salaire, donc il change pour : 800 000 Berries / mois.
Et du coup, on récupère le salaire de Avril et Mai : donc +800 000 x 2 soit + 1 600 000 Berries.
Et on paye les trains de vie qui vont avec : donc -100 000 x 2 soit -200 000 Berries.

Je viens réclamer également l'ajout des 66 M de cette récompense, les 53 M de cette récompense et les 6,7 M de cette récompense.

Soit au total un ajout de : (1,6 M + 66 M + 53 M + 6,7 M) - 0,2 M = +127,1 M

Et comme je sais pas compter, je viens de me rendre compte que 600 000 + 500 000 bah ça fait pas 900 000 mais bien 1 100 000 Berries. Donc j'ajoute à ça mes 127,1M pour un total final de 128,2M de Berries. (Un peu brouillon désolé.)

Et je viens récupérer les médailles validées ici :

- Médaille du Bouclier, récompense : Un train de vie Bourgeois offert pendant 1d6 mois.
- Médaille Hagyar, récompense : Un Permis de visite des Prisons du GM. (Ce sera pour un prochain RP)
- Médaille du Désintéressement, récompense : Un lien avec un Agent du CP2 (Est-ce que je peux proposer un PNJ à rajouter à la base de donnée avec le quel j'aurais le lien en question ?)

Normalement, je suis à jour pour tout cela.

Merci à vous !
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Hey !

Alors je tire le dé,

Et oui tu peux toujours proposé un pnj qu'on rajoutera et noter le lien sur ta ft ^^

des zoubis !


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Le membre 'Jessica Hellhound' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'dé à 6 faces' : 3
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