FT de Kalgoro

Kalgoro, Le Shandia aux ailes noires

Pseudonyme(s) : Aucun de connu pour le moment.
But(s) :Assouvir sa soif de vengeance.
Métier(s) : Kalgoro est un fier guerrier Shandia, il a apprit à traquer des proies ce qui fait de lui un excellent pisteur, mais aussi un très bon combattant. Grâce à sa défunte mère, il dispose aussi de diverses compétence en médecine à l'aide de plantes médicinales.
Particuliarités : une couleur de peau foncé, un regard de tueur, des mirettes écarlate, une crinière blanche comme la neige, des tatouages ethniques Shandia sur les deux bras, le torse et le dos cela accompagné d'une sublimes paire d'aile noir de jais.
Équipage : Révolutionnaire Solitaire.
Popularité : En fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Aucun pour le moment...
Haki : Aucun
Meitous : Aucun

Capacités Normales :

Spoiler:
Capacités Puissantes:

Spoiler:

Capacités Supérieures:
Spoiler:

Autres : Aucun

Style(s) de combat : Le style de combat actuel du fier guerrier shandia est issu de son peuple. C'est un art martial violent, mais depuis que son peuple fut décimé, il a tendance à ne plus garder son calme et juste répondre par des coups encore plus violents. Il utilise aussi un poignard shandia sacré pour son peuple que son père lui a légué avant leurs départ sur la mer bleu.

Techniques Lambda (10+ 0(par tranche 400 doriki)

Techniques Shandoria :

1# Aucune pour le moment. : Nada

2# Aucune pour le moment.:
Nada

3#Aucune pour le moment.:
Nada

4# Aucune pour le moment.:
Nada

5# Aucune pour le moment.:
Nada[/u]
❦ ❦ ❦




Techniques Yeux du diables :



6# Aucune pour le moment :Nada.
7# Aucune pour le moment :
Nada
8# Aucune pour le moment :Nada



Technique Fruit du démon. :








Biens et historique des mises à jour

Inventaire et date d’acquisition :


Notes importantes

Points de Cumuls autorisés pour les Joueurs:
Points de Cumuls autorisés pour les PnJ Accompagnateurs:
Le Coût des Personnages Non Joueurs:
Le Coût des Pouvoirs:

Train de Vie & PNJs

Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
GRATUIT

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Dorikis :
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

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Dernière édition par Kalgoro le Ven 14 Juin 2024 - 14:17, édité 5 fois
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Kalgoro, Le Shandia aux ailes noires.

Chronologie et liens

Suivi points topsites.








Dernière édition par Kalgoro le Jeu 11 Juil 2024 - 16:35, édité 3 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27969-ft-de-kalgoro

Kalgoro, Le Shandia aux ailes noires

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage

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Bonjour à la personne qui s'occupera de ma demande, je souhaites prendre cinq capacités N :

Ascendance Lunarienne
Dans un lointain passé, les ancêtres du personnage étaient des Lunariens. Ces êtres maîtrisaient le feu, pouvaient résister aisément aux températures extrêmes et avaient la capacité de se régénérer rapidement. Ils avaient tous la peau halée, une grande taille, les yeux rouges, les cheveux blanc et de grandes ailes noires.
Si aujourd'hui les Lunariens ont disparus, leurs descendants possèdent toujours leur ADN qui leur offre des bribes de leurs anciens pouvoirs. Ainsi, pour ces anges, les capacités Fire Heart, Métabolisme monstrueux, Résistance au feu, Résistance au froid et Veilleur peuvent être innés.
Limite de la capacité : Cette capacité n'est disponible que pour les anges présentant au moins un trait physique en lien avec les Lunariens. De plus, cette capacité n'offre qu'une explication de l'origine des capacités suscitées, mais celles-ci doivent être tout de même demandées en FT et font parti du cumul de votre personnage.

Niveau : Normal
Origine : Requiem


Ponéglotte
Le personnage est capable de déchiffrer le langage des Ponéglyphes et des vestiges du Siècle Oublié, ce qui fait de lui une personne très recherchée par les services du Gouvernement.
Limite de la capacité : si le GM le découvre, le personnage passera le reste de sa vie en tant que fugitif. De plus, hormis pour le peuple des trois yeux qui peuvent l'éveiller, cette capacité nécessite un long apprentissage pour être maitrisée.

Niveau : Normal
Origine : One Piece


Traqueur
Le personnage est un pisteur invétéré, adepte du monde sauvage capable de traquer une proie à travers vents et marées. Son expertise est telle qu'il a développé un sixième sens lui permettant de repérer la présence d'animaux aux alentours. Plus il est familier d'une certaine espèce animale, plus sa capacité à les repérer sera développée, pouvant même aller jusqu'à lui renseigner la taille, l'âge, le sexe des spécimens alentours et plus encore.
Limite de la capacité : Même si on pourrait croire que l'utilisateur à le haki de l'observation, ce n'est pas le cas. Son sens de l'observation et de la déduction concernant ces animaux est juste très développé.

Niveau : Normal
Origine : Requiem


Yeux du diable
Le personnage a un regard intense et terrifiant, capable de provoquer des hallucinations chez ceux qui le croisent. Ses yeux semblent changer de couleur et provoquent une vague intangible de sensations déplaisantes, viscérales, chez ceux qui ont le malheur de les observer. Utilisant sa concentration spirituelle et sa force mentale, le personnage semble manifester sa colère et sa frustration dans une énergie sombre qui émane de son corps. Entouré de cette aura terrifiante, une silhouette sombre, une ombre de fumée semble prendre forme dans son dos et veiller sur lui, promettant mort et ruine aux victimes de cette capacité. Créées par l'inconscient de ces dernières, les illusions peuvent aller jusqu'à modifier l'apparence de l'utilisateur et lui conférer de monstrueux attributs, comme un dédoublement des bras et de la tête, des cornes de démon, etc... (capacité variante de "l'Esprit Démoniaque, Ashura" de Zoro).
Limite de la capacité : cette capacité est illusoire et sert uniquement à provoquer le doute et le désarroi chez les adversaires, voire à les effrayer.

Niveau : Normal
Origine : One Piece


Voltigeur
Le personnage possède un talent hors du commun pour les mouvements aériens. Bonds, saltos, vrilles et autres cabrioles n'ont aucun secrets pour lui. Grâce à cette capacité, il pourra faire bouger son corps à sa guise une fois qu'il aura quitter le sol. Il maîtrisera également ses atterrissages et saura retrouver sa stabilité pour retomber comme il le souhaite, même après les chutes les plus courtes et/ou les plus inattendues.
Limite de la capacité : Attention, cette capacité ne permet pas de voler ! Si la chute est trop haute ou trop rapide, cette capacité ne fera aucune différence. De même, le personnage sera incapable de s'en servir pour se maintenir plus longtemps dans les airs s'il ne saute pas assez loin ou pour changer sa trajectoire s'il est projeté à grande vitesse.

Niveau : Normal
Origine : Requiem

Merci !
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Yo Natsu, c'est okay pour moi ^^

Des zoubis !


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



  • https://www.onepiece-requiem.net/t26598-la-mort-l-etre-aux-mille
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26537-la-mort-est-la-seule-juge-de-la-vie-redoutez-la-comme-vous-me-redoutez-jessica-l-ange-de-la-mort-hellhound#275056