Bonjour, une suggestion liée aux Gains RP.
Sur le forum, on a globalement, en ce qui concerne les gains, deux gains différents. Celui des RP normaux, c'est a dire Hors quéte, et ceux des RP de Quéte.
Par défaut, chaque rp hors quête peut donner lieu a un gain de berrys suivant la zone ou il se passe, cf les régles
On a donc une régle claire, qui s'applique a tout ce qu'on peut récupérer dans le RP, le sabre que vous offre votre vieux maitre en quittant le dojo, la barque que vous offrent les pécheurs que vous avez sauvés du monstre marin, les berrys du coffre trouvés sur cette épave échouée sur la plage. Le récompenseur estime la somme que vaut tous vos gains, et valide, augmente ou diminue suivant le RP.
Et si, vous voulez plus, par exemple que vous êtes sur les blues et que vous voulez un bateau qui vaut 200M, hop, il suffit de passer par une quête, ce qui permettre au staff de vérifier que la difficulté de votre RP correspond bien a ce gain supérieur.
Et c'est la que ça coince. En théorie, au moment de la demande de quête, on attend du modérateur qu'il fixe la fourchette de gains applicable au rp en fonction du scénar, et du récompenseur qu'il place un curseur dans cette fourchette.
Ex : Le modo a validé le vol d'un prototype de cuirassé volant de la marine d'une valeur de 600M de berrys, le récompenseur trouve que finalement, les étapes étaient bien plus facile en jeu que dans la quête, et décide que le RP ne vaut pas plus qu'un gain de 300M, et signale en récompense qu'en fait le prototype n'est pas fini, et finalement ne vole pas du tout.
Mais dans les faits, le staff ne propose jamais cette fourchette de gains en quéte. Et au moment de valider, le récompenseur se retrouve tout seul devant des gains non définis, qu'il lui appartient en solitaire de définir. Et c'est compliqué, parce que la seule fourchette qui existe et vers laquelle il peut se tourner, c'est celle des gains max hors quêtes : Pour rappel :
Gain hors quéte max:
Blues : 30M
GL : 60M
Nouveau monde : 100M
En conséquence, et sur preuve d'un rapide sondage discord l'autre jour, on s'aperçoit que, hors primes, personne n'a jamais gagné plus de 100-150Millions en Récompense classique. Et il me semble assez évident que c'est un chiffre terriblement bas par rapport aux plafonds hors quétes. Et ça mène a des situations souvent un peu absurde en RP, ou un pillage aussi monstrueux soit'il, a l'échelle d'une ville par exemple, ne rapporte que de quoi se payer un navire de taille moyenne, alors que le moindre port doit en compter des dizaines.
Bref, la suggestion pour résoudre ce souci est on ne peut plus simple. Il s'agit tout bêtement de créer une fourchette de gain pour les RP Quêtes.
La suggestion : Deux propositions basiques, on prend le gain Hors quête, et on le multiplie au choix, par 5 ou par 10.
Gain en quéte max: (x5 / x10)
Blues : 150 ou 300M
GL : 300 ou 600M
Nouveau monde : 500M ou 1 Milliard
Par 10 ça permet de continuer à chasser des primes pour les chasseurs. Par 5 c'est au cas ou les gros chiffres font peur et on veut y aller a petits pas.
A vous.
Sur le forum, on a globalement, en ce qui concerne les gains, deux gains différents. Celui des RP normaux, c'est a dire Hors quéte, et ceux des RP de Quéte.
Par défaut, chaque rp hors quête peut donner lieu a un gain de berrys suivant la zone ou il se passe, cf les régles
Régles du jeu a écrit:Pour les gains de Berries IRP, des limites sont définies par joueur, en fonction des zones géographiques : sur les Blues il est impossible de gagner plus de 30M en un seul sujet, sur Grand Line la limite est fixée à 60M et dans le Nouveau Monde elle est de 100M. Il est toutefois possible de gagner au-dessus de ces limites à condition de le justifier en quête. .
Les limites des valeurs des gains en Berrys s'appliquent pour tout ce que vous pouvez récupérer en RP. Ainsi, pour récupérer des armes ou des objets valant plus de 30M sur les Blues, il faudra passer par une quête.
On a donc une régle claire, qui s'applique a tout ce qu'on peut récupérer dans le RP, le sabre que vous offre votre vieux maitre en quittant le dojo, la barque que vous offrent les pécheurs que vous avez sauvés du monstre marin, les berrys du coffre trouvés sur cette épave échouée sur la plage. Le récompenseur estime la somme que vaut tous vos gains, et valide, augmente ou diminue suivant le RP.
Et si, vous voulez plus, par exemple que vous êtes sur les blues et que vous voulez un bateau qui vaut 200M, hop, il suffit de passer par une quête, ce qui permettre au staff de vérifier que la difficulté de votre RP correspond bien a ce gain supérieur.
Et c'est la que ça coince. En théorie, au moment de la demande de quête, on attend du modérateur qu'il fixe la fourchette de gains applicable au rp en fonction du scénar, et du récompenseur qu'il place un curseur dans cette fourchette.
Ex : Le modo a validé le vol d'un prototype de cuirassé volant de la marine d'une valeur de 600M de berrys, le récompenseur trouve que finalement, les étapes étaient bien plus facile en jeu que dans la quête, et décide que le RP ne vaut pas plus qu'un gain de 300M, et signale en récompense qu'en fait le prototype n'est pas fini, et finalement ne vole pas du tout.
Mais dans les faits, le staff ne propose jamais cette fourchette de gains en quéte. Et au moment de valider, le récompenseur se retrouve tout seul devant des gains non définis, qu'il lui appartient en solitaire de définir. Et c'est compliqué, parce que la seule fourchette qui existe et vers laquelle il peut se tourner, c'est celle des gains max hors quêtes : Pour rappel :
Gain hors quéte max:
Blues : 30M
GL : 60M
Nouveau monde : 100M
En conséquence, et sur preuve d'un rapide sondage discord l'autre jour, on s'aperçoit que, hors primes, personne n'a jamais gagné plus de 100-150Millions en Récompense classique. Et il me semble assez évident que c'est un chiffre terriblement bas par rapport aux plafonds hors quétes. Et ça mène a des situations souvent un peu absurde en RP, ou un pillage aussi monstrueux soit'il, a l'échelle d'une ville par exemple, ne rapporte que de quoi se payer un navire de taille moyenne, alors que le moindre port doit en compter des dizaines.
Bref, la suggestion pour résoudre ce souci est on ne peut plus simple. Il s'agit tout bêtement de créer une fourchette de gain pour les RP Quêtes.
La suggestion : Deux propositions basiques, on prend le gain Hors quête, et on le multiplie au choix, par 5 ou par 10.
Gain en quéte max: (x5 / x10)
Blues : 150 ou 300M
GL : 300 ou 600M
Nouveau monde : 500M ou 1 Milliard
Par 10 ça permet de continuer à chasser des primes pour les chasseurs. Par 5 c'est au cas ou les gros chiffres font peur et on veut y aller a petits pas.
A vous.