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Poésie d'une trois yeux.

Demande de quête

Cherche : Réparation, découverte et... Combat.
Noms des participants : Davinia, Camillius & Bjorn.
Difficulté : Moyenne
Type de RP : Présent
Récompense voulue : Des berries, un pnj monstre marin pour Davinia, autres.

PNJ présents : Nous prévoyons passer dans une boutique pour acheter une fiole à 50M (avec effet illimité dans le temps) pour le soumettre aux hormones de croissance créées par Reyson. Grâce à ce traitement, Sernoux atteindra rapidement sa taille adulte, lui permettant d'assumer pleinement son rôle de tireur de bateau. Une fois qu'il aura grandi, Sernoux ressemblera à l'apparence imposante visible sur l'image.

Sernoux, Serpenteur Abyssaux

"Grrr... Sploush... Bruit tentacules visqueuses qui splash l'eau."

Les Serpenteurs Abyssaux sont des créatures marines redoutables et peu connus, évoluant dans les profondeurs inexplorées des océans. Leur apparence imposante et leur comportement en font des monstres à part, souvent laissés en paix par les autres créatures des abysses. Ils sont particulière connues pour leur structure sociale forte et leur loyauté intense envers ceux à qui ils s’imprègnent dès la naissance. Bien que difficiles à domestiquer, ils deviennent des compagnons redoutables pour ceux qui parviennent à les élever dès leur éclosion.

La tête du monstre est imposante et serpentine, avec des formes allongées et angulaires. Elle semble être recouverte d'une peau épaisse et écailleuse, vert foncé, donnant une impression de robustesse. La bouche est béante, remplie de rangées de dents acérées et menaçantes, prêtes à déchirer toute proie. Plusieurs petits yeux lumineux sont répartis autour de sa tête, luisant d'une couleur dorée ou jaune, ce qui lui confère un regard sinistre et omniprésent. Le corps du monstre est entouré de nombreux tentacules gigantesques et musclés. Ces tentacules, semblables à ceux d'une pieuvre, sont également couverts d'une peau visqueuse et écailleuse, et se terminent par des ventouses, accentuant son allure prédatrice. Ils se déploient dans toutes les directions, enserrant les vagues et ajoutant à l'impression de puissance écrasante. Bien que partiellement submergé, le corps du monstre semble massif et serpentiforme, se fondant dans l'eau. Sa texture est homogène avec celle de ses tentacules, renforçant l'idée d'une créature marine redoutable et bien adaptée à son environnement aquatique.

Comportement et Mentalité :

Notes :

Dorikis :1/5 de Davinia
Affiliés à : Davinia
Pouvoirs :
- Métabolisme monstrueux.
- Cloaque Bioluminescent : Une particularité de cette espèce est la présence d’un cloaque bioluminescent situé à l’extrémité de leurs tentacules, utilisé pour attirer les poissons et autres créatures marines, qu'ils capturent avec une rapidité surprenante.
- Force surhumaine d'homme-poisson.



Situation initiale : Lien de la fiche d'île + Après un combat naval difficile à Tanuki, l'équipage est forcé de faire une escale à Inu Town pour effectuer des réparations sur leur navire endommagé. Thorvald, le nouveau charpentier de l'équipage, se rend en ville pour évaluer les options de réparation et revient avec des nouvelles intéressantes.

Quel est votre trajet jusqu’à cette ile ? Notre bateau : Les trois Grâces.

Intrigue : Thorvald informe l'équipage de l'existence de la Guilde des Usuriers, une organisation réputée pour ses compétences en réparation de navires et ses améliorations. L'équipage se rend donc à la Guilde pour voir ce qui peut être fait pour leur navire. Négocier avec la Guilde des Usuriers pour obtenir les réparations nécessaires et discuter des améliorations possibles en vue du voyage vers Grand Line. Les experts de la Guilde expliquent qu'en raison du modèle de leur navire, il sera difficile de rajouter toutes les améliorations nécessaires. Ils suggèrent soit de changer de navire, soit de trouver un moyen de tirer leur navire avec un monstre marin. Davinia, la capitaine, refuse de changer de navire et décide de faire ajouter un compartiment sous le navire pour héberger un monstre marin, ainsi qu'un revêtement spécial pour repousser les autres créatures marines.

Avec les réparations en cours, l'équipage doit passer quelques jours tranquilles sur l'île. Cependant, leur légendaire malchance les rattrape rapidement. Arondel et Davinia découvrent une vente aux enchères clandestine en ville, où l'un des lots est un œuf de Serpenteur Abyssaux, une créature marine rare. Voyant une occasion en or, Davinia décide de se procurer cet œuf pour utiliser la créature afin de tirer leur navire.

Mais avec leur poisse légendaire, alors que Davinia s'apprête à acheter l'œuf, la marine fait irruption pour arrêter la vente illégale. Davinia ordonne à son équipage de se frayer un chemin vers les entrepôts pour récupérer l'œuf avant qu'il ne soit saisi par les forces de l'ordre.

L'équipage parvient à récupérer l'œuf et doit maintenant le protéger jusqu'à ce qu'il éclose. Pendant qu'ils cherchent une manière de transporter l'oeuf, le hasard a fait en sorte qu'il a éclos au contact de Davinia. La créature s'est donc imprégnée d'elle, la considérant comme un membre de sa famille.

Après le raid sur l’entrepôt ou tous récupère un truc, l'équipage doit se disperser pour échapper aux patrouilles de la marine qui les traquent. Ils fixent un point de rendez-vous pour se retrouver une fois que les choses se seront calmées. Après avoir échappé aux autorités, l'équipage se retrouve au point de rendez-vous et quitte Inu Town avec leur navire réparé et le Serpenteur Abyssaux en sécurité.

Situation finale : On quitte l'île sans faire de grabuge.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27576-davinia-valthane#283987
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27556-davinia-valthane#283806