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John Doe.

APTITUDES

Voie des masques.

#1. Au pays des aveugles, le voyant est roi. John trouble par hypnose.
#2. A Rome, fais comme chez toi. John passe inaperçu dans toute société.
#3. Dix de perdus, un de gagné. John encaisse plusieurs coups puis riposte.
#4. Casse-moi et Casse-noix sont sur un bateau, Casse-moi tombe à l’eau…
#5. A vaincre sans péril, on triomphe. John se fond dans l'ombre puis frappe.
#6. Mourir, c’est partir un peu. John fait semblant de prendre la fuite.
#7. Force est mère de tous les maux. John durcit un membre pour taper.
#8. Qui veut voyager loin change de monture. Tout ce qui bouge transporte.


Dernière édition par John Doe le Mer 20 Jan 2016 - 0:03, édité 31 fois
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ARCHIVES

1592
Naissance à HinuTown, West Blue.

1610
Départ pour de nouveaux horizons.

1614
Esclave. Marie Joie.

1616
Arti Udini. Right way to do Wrong.

1617
Libre. L'histoire d'un Pantin.

1618
Retour à la vie civile.

1619
Premières primes.

1620
Un truand. John qui ?

1623
Un repenti. John Doe.

1624
Trio. Piège en Haute Mer.
Mort. Personne.

1624
(Cimetière et révolutionnaires. Eux.)
(Cimetière et Cipher. Elle.)
(Prosélytismes. Vous.)

1625
(Peyn Aucho. Il.)
(Freja. Tu.)
(Réflexions. On.)

1626
Enquête. Quelqu'un.
(Neetush. Elles.)
(Kaas Brick. Nous.)
(John Doe. Je.)
Quat'Zyeux. Faux-Semblants.
Rinwald. Murinerie.
Enies. Quittances.

1627


Dernière édition par John Doe le Dim 10 Juil 2016 - 22:15, édité 7 fois
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TABLEAU DE CHASSE

1620 Steinway Battista, organisateur de jeux illégaux à Bliss, 15,000,000.
1623 Neil Hanna, pirate repenti, 10,000,000 perdus.
1626 Edmond Rossten,, dit Quat'Zyeux, tueur capital, pro bono (1,200,000).


LETTRES DE MARQUE

►► Chasseur confirmé.
Chasseur de renom.


FONTES

Rentes - Salaire de Sbire du Cipher Pol : B 400,000 / mois, cagnotte secrète.
Solde de la cagnotte : B 400,000 (juillet 2016).

Faux frais - B 150,000 / mois.
Bourse : B 7,400,000 (juillet 2016).


Dernière édition par John Doe le Dim 10 Juil 2016 - 22:03, édité 4 fois
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FREJA    

   
Agent Grim
   Inconnue au bataillon.


       

   
Ingrats.


Autrefois Freja était connue comme la distinguée Agent Stern, jusque 1626 et l'affaire des Murins soldée en collaboration avec son collègue Alric Rinwald du CP5, le CP0 et un certain Kell Kin. Elle avait été recrutée, bien évidemment pour sa frimousse, plutôt vendeuse des attraits du Cipher, mais également, notamment, pour sa capacité assez incroyable à soutenir le regard d’autrui tout en sortant les plus grosses absurdités. Au cours d’une mission qui n’existe bien sûr pas elle aurait ainsi fait croire à Mallory Gentry en personne qu’elle était une noble de la famille des Taullo et s’en serait sortie avec son numéro personnel.

Freja disparait en 1626 des cellules de Enies Lobby. Elle y avait été enfermée par le Colonel d'élite Kaas Brick, afin de lui faire révéler des informations sur John Doe, recherché par les plus hautes instances (Sainte Neetush Pah, rien de moins). Le sobriquet de Pierce Haun est celui sous lequel John l'a sauvée des griffes de la Flèche.

Désormais membre de l'indicible CP6 sous le nom de code "Grim", par une faveur que lui devait Ri Solète du CP0, elle travaille ironiquement aux côtés du même John pour Marcus Devett, qui suit leurs missions à tous deux avec un intérêt tout particulier. Solète et Devett sont donc les seuls personnages à désormais connaître sa situation (et celle de John).
Elle a un peu perdu en manières depuis son passage en prison, ses charmes sont un tantinet plus sauvages, ce qui s'accorde tout à fait avec les besoins d'une infiltration au long cours des cellules anarchistes çà et là.

Freja a une forte tolérance à la vodka pour son gabarit, et une un peu moindre aux spiritueux moins neutres.

   



   Niveau évalué : 1/2 de John.
   Localisation : Ailleurs.
   Créateur du PNJ : John Doe.
   Habiletés/Pouvoirs : Rokushiki (tekkai, soru, shigan).
   


Dernière édition par John Doe le Mar 12 Juil 2016 - 9:16, édité 4 fois
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Téléportation !
Bienvenue dans ton nouveau groupe Razz
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A mort les pourris. Je le fais bien ?

Merci Loth, c'est cool.

Je rajoute Stern-Grim-Freja 1/2 quelque part bientôt, quand je prends le temps de. Je peux lui filer du roku ? Je crois que je lui en ai déjà fait sortir une ou deux techniques dans Murineries, de mémoire c'était cohérent avec ses dorikis, j'avais vérifié il me semble.

Je peux avoir un grade bidon genre sbire du CP6 ? Manière de gonfler les réserves d'écureuil de John pour quand il trahira et la révolution et le CP et la jouera John Bourne.

Et un rang subtil du genre "Soldat Inconnu" ?

Et en sidenote, moyen de résurrecter lui : https://www.onepiece-requiem.net/u470 ? Pour ses beaux yeux.

Merci pour tout. Pax.
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Salut John !

C'est validé. Un admin va venir te filer tout ça.

+
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Salut Annabella,

Merci. J'ai relu Murinerie, je lui avais filé le shigan, le tekkai et le soru, la base. J'ai mis ça là haut.

Je remets ici pour mémoire pour l'admin : le grade de sbire CP, s'il faut le mettre sous mon pseudo + le rang "Soldat Inconnu" + Tahar pas mort. Merci d'avance.
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Et voilà John ! Grade donné, Tahar ressuscité ! Smile
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Merci d'après, Myosotis, t'es chic.

(Juste, même si ça me fait très plaisir de voir Tahar drapé du même noir que GM, il me semble qu'il faut aussi que tu le mettes dans le groupe Pirates, comme c'est fait pour les PNJ corsaires, de la révo, des CP, etc.)
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Ah, ouki ! Corrigé ! Smile
Le groupe des PNJs étant noir, j'ai cru qu'il devait aussi revêtir cette couleur. Mea culpa !
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Héhé, il n'y a pas de mal.

Mais en fait, tu peux le laisser dans le groupe PNJ aussi ; je vois que tu l'en as ressorti. La plupart des PNJ cumulent si tu regardes bien : https://www.onepiece-requiem.net/g7-pnj . Le groupe PNJ en lui-même permet de tous les retrouver facilement, dans un truc à part des PJ, et le groupe couleur en plus permet d'identifier leur faction rapidement, comme pour n'importe quel PJ.
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Fait ^^
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