Posté Jeu 12 Avr 2012 - 19:52 par Yuwin Mavrokoukoukalis
>> Techniques & Aptitudes
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques
# Kuma Head Clash ! Misant sur son avantage physique indéniable et visible, Yuwin donne un violent coup de tête à son adversaire et ce de manière répétée. Un contact avec l’acier que même les plus redoutable des ennemis n’appréciera guère.
# Sashimi Kempo : Trap ! Usant de manière détourné de son art du couteau de cuisine, Yuwin découpe tout ce qui lui passe sous la main (poutres, matelas, canard en plastique…) et le projette en une pluie de projectiles sur l’adversaire.
# Spicy Dance ! Complètement sous l’emprise du Piment Rose, épice célèbre pour ses vertus excitantes, très utilisée par les danseurs expérimentés, Yuwin voit la puissance de ses coups de pieds augmenter, de même que la vitesse de son jeu de jambe et sa vitesse.
# Spicy Fury ! Entrant dans une véritable transe aveuglé par le flot d’adrénaline, la cadence de coup et l’endurance physique de Yuwin sont renforcés.
# Sashimi Kempo: Sushi Slash Technique à un sabre/couteau, Yuwin dégaine sa lame à grande vitesse et tranche dans un même mouvement son adversaire. La vitesse du mouvement d'exécution peut être largement accru s'il se trouve sous l'effet d'une prise "d'épices".
# Technique Description
# Technique Description
# Technique Description
# Technique Description
Nom : Mavrokoukoukalis Prénom : Yuwin Prime : 0 Equipage : L.I.O.N Fruit du démon : Aucun Haki : Aucun (pour le moment) Autre Aptitude : Spicy Body Style de combat : Yuwin se bat principalement à mains nues, un mélange de tous les arts martiaux existants avec beaucoup de n’importe quoi et d’approximatifs. Son style est basé essentiellement sur la fluidité des mouvements, l’esquive, la vitesse et le balancement des forces pour le retourner contre l’adversaire. Il peut également se servir de ses couteaux de cuisines géants et faire office de bretteur (médiocre), nommant pompeusement son « style » Sashimi Kempo fondé sur la « découpe en tranche ».
Arme (s) :Y uwin possède deux couteaux de cuisines géants que l'on peut assimiler sans mal à des sabres. Il combat également armé d'un énorme brochet dûment empaillé et lesté. Autrement il possède également toute une panoplie d'épices et d’assaisonnements aux effets diverses.
>> Biens et historique des mises à jour
Quels bien possédez vous (Berrys, armes, navire etc…) comment les avez vous obtenus, perdus…
>> Train de Vie
- Aventurier pauvre (dors dans des hôtels minables, mange dans des resto populaires, peu d'hygiène, installe son navire dans des ports annexes mal famés, ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité, réparations du navire sommaires) GRATUIT
>> Flouze
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>> Chronologie
A venir.
>> Objectifs accomplis
Quels objectifs avez-vous remplis ? Mettez ici la liste d’objectif et compléter là au fur-et à mesure ou alors mettez simplement le nom et le numéro de l’objectif, accompagné d’un/ plusieurs liens vers les rp correspondants… (indication : pour changer la couleur et passer en objectif validé, remplacez « #fe0000 » par le code couleur de votre choix)
# Objectif 1 : Créer un équipage, entrer dans un équipage
# Objectif 2 :Avoir dans l'équipage : un médecin, un cuistot, un charpentier, et un navigateur (NON PNJ)
# Objectif 3 :Acquérir un navire & Un log pose
# Objectif 4 :Se rendre sur la route de tous les périls
# Objectif 5 :Se faire 3 relations rp de groupes différents (champ "relation" de lafeuille de personnage
# Objectif 6 :Arriver jusqu'à Shabondy et faire couvrir son bateau
# Objectif 7 :Avoir une prime de > 200 millions de Berrys
# Objectif 8 : Se rendre dans le nouveau Monde
# Objectif 9 :Avoir vaincu au moins trois autres capitaines pirates en combat singulier (pas de rp en solo possible)
# Objectif 10 :Gagner le respect ou Inspirer la terreur (atteindre 500 PP)
# Objectif 11 :Avoir un équipage de plus de 9 membres (non PNJ)
# Objectif 12 :Devenir Empereur (voir conditions dans les grades)
# Objectif 13 :Avoir une flotte de navire sous ses ordres (5 navires de 5 membres chacun minimum)
# Objectif 14 : Atteindre Rought Tell
# Objectif 15 : Trouver le One Piece
# Objectif 16 : Obtenir une prime de plus de 300 Millions de Berrys
# Objectif 17 : Avoir RP avec un membre de chaque groupe du forum
# Objectif 18 : Avoir un équipage de plus de 15 membres (non PNJ)
# Objectif 19 : Avoir une prime de plus de 600 Millions de Berrys
Yuwin vient tout juste de "s'échapper" de son exécution programmé, emporté par une tornade lorsqu'il est largué sur l'île Karaté de South Blue. Il y rencontre une étrange personne.
Profitant de sa nouvelle liberté, Yuwin cherche de quoi vivre dignement et se rend au Cimetières d'Epaves, il y est embarqué malgré lui dans une bagarre de comptoir ayant pour objet un saucisson.
Dernière édition par Yuwin Mavrokoukoukalis le Sam 21 Avr 2012 - 0:57, édité 8 fois
Posté Ven 13 Avr 2012 - 14:46 par Game Master
Fiche technique validée, attention:
Pour cette technique "# Sashimi Kempo : Trap ! Usant de manière détourné de son art du couteau de cuisine, Yuwin découpe tout ce qui lui passe sous la main (poutres, matelas, canard en plastique…) et le projette en une pluie de projectiles sur l’adversaire. "
Il faudra prendre en compte le barême de maîtrise du sabre (chapitre combat du règlement).
Posté Dim 15 Avr 2012 - 17:29 par Yuwin Mavrokoukoukalis
Ajout de:
# Sashimi Kempo: Sushi Slash
Ne peut pas couper un membre humain (conformément au barème) pour le moment.
Posté Dim 15 Avr 2012 - 17:34 par Toji Arashibourei