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Fiche de Munster


>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques


    #Belly Belly Crunchy
    Technique redoutable consistant à coincer un adversaire entre deux bourrelets et à l'y écraser sans scrupule. Les gens les plus impressionables ont tendance à s'évanouir sitôt coincé entre 200 kilos de gras bloblotant mais compacts.
    Fiche de Munster Output_d_Hvw_TF

    # Belly Belly Koptèr
    Munster tient finalement de la toupie : une espèce de machin en forme de pyramide renversée qui a du mal à tenir debout en position stationnaire mais qui devient vite inarretable une fois lancé. Les rares malheureux qui se sont déjà prit la frappe d'une toupie géante en pleine rotation pourront attester de son caractère létal.

    # Belly Belly Splash
    Munster se contente de se jeter à plat ventre (ce qui prend pas mal de place) sur l'adversaire. Dans le meilleurs des cas, ça immobilise l'individu lambda ; dans le pire des cas, ça l'assomme.
    Fiche de Munster Output_n_VGno_X

    # Fragmenti Crunchy
    Cette attaque consistant à se fragmenter en deux verticalement de façon symétrique et d'écraser l'adversaire entre les demi-Munsters comme une mouche compressée par deux cymbales permet, sinon de sonner l'adversaire, au moins de lui assurer de nombreuses nuits de sommeil agité.  
    Fiche de Munster Output_ea_Lu3x

    # Belly Belly Gravity
    Il s'agit là d'un Belly Belly Crunchy suivit d'une séance de lévitation ventrale épiloguée elle même par un épisode de chute libre de la part de l'adversaire préalablement coincé. Le tout est généralement suivit d'une brève phase de râles plaintifs.
    Fiche de Munster Output_Bd8l9q

    # Fragmenti Kiwi  
    redoutable forme de combat offrant à Munster une allonge redoutable du fait de la longueur cumulée de ses bras et jambes mis bouts à bouts.
    Fiche de Munster 585141Munster5

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description


Nom : Fonduslip
Prénom : Munster
Prime : /
Equipage : L.I.O.N

Fruit du démon : Fruit de la Fragmentation
Haki : Aucun
Autre Aptitude : Aucune
Style de combat : Munster est un spécialiste de l'école de combat dite du bidou - qui, comme son nom l'indique, consiste à se battre essentiellement à coups de ventre. Ce style de combat est à la fois redoutable (surtout compte tenu des proportions dudit ventre) et déstabilisant pour l'adversaire.
Arme (s) : Lorsque les coups de bide ne suffisent plus, Munster sort son fameux "bougeoire" (sorte de cierge géant dont le bout contondant est constitué d'une grosse boule dorée au milieu de laquelle brule une énorme bougie). Il peut également servir de râteau pour labourer le champs de mauvaises herbes que représente un contingent de marines.
>> Biens et historique des mises à jour

Absolument rien. La carrière de prêcheur exalté ne lui rapporte pas un copek. Il ne vit que de ses arnaques consistant à se faire payer le repas par un tenancier crédule en se faisant passer pour un cuisinomancien saucier.

>> Train de Vie & PNJs

N'ayant pas un pessos en poche, Munster débourse approximativement zero berry - et ce depuis pas mal de temps. Il tient donc de l'aventurier à la dèche.

>> Chronologie/Actions d'éclats


  • 1561 : naissance du bonhomme
  • 1572 : Le même bonhomme parvient à s'échapper de son île natale au terme d'une petite séance de natation
  • 1572 - 1624 : Munster sillonne South Blue, coursé par la compagnie des prêcheurs attitrés qui lui réclame ses 10 berrys de cotisations non payés pour exercice de la profession sans diplôme délivré par l'académie des bonnimenteurs exaltés.
  • 1624 : Munster se fait envoyer à Games Wonderland ou il rencontre ceux qui allaient devenir ses compagnons d'aventure. Contre toute prévision, les lurons s'entendent comme cul et chemise.
  • 1624 : L'équipage naissant des L.I.O.N's mets les voiles sur le cimetière d'épave ou ils rencontreront tour à tour la fine fleur de la populace locale. Et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elle ne sent pas la rose. Alors que ses coéquipiers se sont chacun trouvé un adversaire, Munster finit par croiser le fer et le gras avec Flamme-Illustre-de-Sagesse-Ancestrale, moins pyromane, maitre de secte par interim et féru de dance acrobatique..


>> Objectifs accomplis


Fiche de Munster Ob_111

# Objectif 1
Créer un équipage, entrer dans un équipage


# Objectif 2
Avoir dans l'équipage : un médecin, un cuistot, un charpentier, et un navigateur (NON PNJ)


# Objectif 3
Acquérir un navire & Un log pose


# Objectif 4
Se rendre sur la route de tous les périls
Fiche de Munster 78272611

# Objectif 5
Se faire 3 relations rp de groupes différents (champ "relation" de lafeuille de personnage


# Objectif 6
Arriver jusqu'à Shabondy et faire couvrir son bateau


# Objectif 7
Avoir une prime de > 200 millions de Berrys


# Objectif 8
Se rendre dans le nouveau Monde
Fiche de Munster 78272611

# Objectif 9
Avoir vaincu au moins trois autres capitaines pirates en combat singulier (pas de rp en solo possible)


# Objectif 10
Gagner le respect ou Inspirer la terreur (atteindre 500 PP)


# Objectif 11
Avoir un équipage de plus de 9 membres (non PNJ)


# Objectif 12
Devenir Empereur (voir conditions dans les grades)
Fiche de Munster 78272611

# Objectif 13
Avoir une flotte de navire sous ses ordres (5 navires de 5 membres chacun minimum)


# Objectif 14
Atteindre Rought Tell


# Objectif 15
Trouver le One Piece


# Objectif 16
Obtenir une prime de plus de 300 Millions de Berrys
Fiche de Munster 78272611

# Objectif 17
Avoir RP avec un membre de chaque groupe du forum


# Objectif 18
Avoir un équipage de plus de 15 membres (non PNJ)


# Objectif 19
Avoir une prime de plus de 600 Millions de Berrys


# Objectif 20
Avoir 4 Capitaines alliés



Dernière édition par Munster Fonduslip le Sam 20 Juil 2013 - 21:01, édité 11 fois
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Salut.
J'imagine que ton train de vie c'est aventurier à la dèche ? A moins que ce soit aventurier pauvre ? Dans tous les cas ça te coute 0 berrys, mais merci de le préciser pour la forme.

Sinon pour les tech tu nous relance, et en attendant c'est validationnage-powerisé.
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Yo Méroucop.
Aventurier à la dèche ça me semble être plus ou moins l'idée, ouais.
V'la, j'ai balancé quelques techniques - un peu à la va-vite. J'verrais au fil des rp si j'me sens plus inspiré.
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Validation powa.
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Petit message pour signaler une mise à jour annuelle (comportant, entre autre une modification de deux technique et l'ajout d'une troisième, ainsi qu'un historique remit au gout du jour).

Merci d'avance mes flatulentes asperges patibulaires ♥
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modification de deux technique et l'ajout d'une troisième

Hum, cad ?
Parce que là sans trop savoir quoi j'peux pas vraiment valider.


Les tech que tu voudrais modif', elles ont déjà été utilisé irp ? Si c'est le cas ça ne sera pas possible par contre.
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Yo bonhomme. Désolé, j'ai effectivement été un peu chiche en précisions.
Concernant la modification de technique, j'ai supprimé l'attaque du "Oh mais c'est pas l'pape derrière toi" (que j'avais surtout balancé en guise de remplissage) ainsi que le "Sconco Sconco Pter" (qui consistait à tourner sur place en tenant le bougeoir à bout de bras et que je trouvais finalement redondante avec le Belly Belly Kopter) et les ai remplacé par "Fragmenty Crunchy" et "Belly Belly Gravity".
Dans la foulée, j'me suis également permis d'ajouter le "Fragmenti Kiwi"

Pour l'instant, à part quelques coups de pieds dans l'aine et un Belly Belly Crunchy sur une troupe de marine, Munster ne s'est servit d'aucune de ses attaques. J'me suis donc permis d'en remettre quelques unes au gout du jour histoire que ça colle plus avec l'aspect clairement loufoque qu'offre le combo "combat au bidou / Fragmentation".
V'la, merci d'avance bonhomme.
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Validation powa.
(et chouette gif au passage)
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