>> Techniques & Aptitudes
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques
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Pas très bavard, je préfère mettre une bonne droite où je peux. C'est souvent dans la gueule. Un classique.
Sois pas si serein
Voilà mon p'tit copain.
Le mec a vraiment cru que j'allais pas réagir. Je suis droitier mais avec Simon dans ma main gauche je peux quand même dessiner un cœur avec mes balles.
Pas besoin de croiser les doigts
L'enfer c'est mon chemin de croix.
Ma vie c'est comme une explosion, ça part un peu dans tous les sens. Ta vie, c'est vraiment une explosion, surtout avec mes balles blindées de poudre en plein dans ton derche.
J'suis un poète, et j't'emmerde.
Là j'ai vraiment la cocotte minute qui siffle. Et quand je mets Simon et ma p'tite Marisa en mode rafale, y'a pas intérêt à jouer à "un deux trois Soren" devant ma gueule. Variantes au choix, certaines balles sont plus sympas que d'autres.
J'ai vogué si loin, si vite, si fort
Mais ton visage si blême me hante encore.
Quand je suis sur un bateau et qu'y faut utiliser les canons, je peux te dire que le homerun c'est pas qu'à la télé.
Mes Bolas chéries
Ont un goût de paradis
J'utilise mes jolies Bolas pour exploser des petits trucs sans faire trop de bruit. Une mini arme explosive en somme. Sympa pour les diversions.
Ne fais pas trop la tête
Tu sais bien que ça va être ta fête
Moi j'ai pas de mortier. Fin pas souvent. Mais j'ai mes Pearl, mes balles rondes gorgées de nitro. Bim Bam Boum, hop hop hop, plus rien.
Layr est si doux de bon matin
Que je vais gentiment trouer tes intestins
Mes balles spéciales, les Lay(r)s, transpercent beaucoup de choses comme du beurre. Haha.
Paper Planes
En devenant physiquement aérodynamique, je peux planer si le vent est au rendez-vous. Je prends la forme d'un avion en papier, d'où le nom de la technique.
Vivre Card
Je peux, en posant mes doigts sur le cœur d'une personne, créer une Vivre Card afin de pouvoir suivre celle-ci et être au courant de son état physique. Je peux également en créer sur moi même, afin de l'offrir à quelqu'un d'autre.
Nom : Rimbau D.
Prénom : Layr
Prime : Les mois où je fais du bon boulot
Equipage : Anciennement Saigneurs des mers
Fruit du démon : Papier. Range tes ciseaux mon grand.
Haki : Je suis pas une tarlouze.
Autre Aptitude : Même pas besoin d'aller chez Atoll pour bien viser.
Style de combat : Mes flingues et mes couilles.
Arme (s) : - Marisa, un bet de flingue super customizé
- Simon, un bet de flingue super customizé aussi.
- Balles en tout genre et billes explosives (J'détaillerai plus tard)>> Biens et historique des mises à jour
-Simon, gun de précision.
-Marisa, gun de puissance.
-Balles: Fabrication artisanale.
- Bolas: Petites billes explosives assez silencieuses. Se glissent un peu partout.
- Pearl: Des balles toutes rondes gorgées de nitroglycérine (ou équivalent). Pas très discret.
- Lay(r)s: Affutées et pointues, elles peuvent pénétrer en profondeur un objet. Ou un corps.
- Grenades expérimentales. Pour l'instant pas d'effet spécial, à suivre.>> Train de Vie & PNJs
Toujours pas de sous.
Du coup, Train de vie: Pauvre= gratuit. Pour l'instant, pas beaucoup de dépenses.>> Chronologie/Actions d'éclats
1588: Naissance à Goa.
1603: Départ de Goa en grande(s) pompe(s). Son père, noble, le hait à partir de cette période. Il est prêt à tout pour le voir mort.
1604: Rencontre avec Tahar Tahgel à Esperanza sur West Blue.
1606: Mort de Marisa enceinte de huit mois. Layr s'enfuit. Commence à se faire appeler Jay Die.
1608: Devient pirate dans l'équipage des Sith, commandé par Sinu Sith.
1613: Sinu Sith meurt. Layr devient chasseur de primes peu après. Erre sans réel but.
1622: Rencontre avec Julius Ledger sur Le Baratie (East Blue) et arrestation du pirate Zood.
1623: Revient à Goa. Reprend son nom et s'engage à faire le tour du monde pour écrire.
1624: Rencontre les Saigneurs des mers sur Union John (GL) et retrouve Tahar. Intègre l'équipage.
1625: Capturé par son fils (qui était vivant tiens) et envoyé à Impel Down. S'en échappe avec la clique de la Menace.>> Objectifs accomplis
Quels objectifs avez-vous remplis ? Mettez ici la liste d'objectif et compléter là au fur-et à mesure ou alors mettez simplement le nom et le numéro de l'objectif, accompagné d'un/ plusieurs liens vers les rp correspondants... (indication : pour changer la couleur et passer en objectif validé, remplacez "#fe0000" par le code couleur de votre choix)
# Objectif 1 : Créer un équipage, entrer dans un équipage # Objectif 2 : Avoir dans l'équipage : un médecin, un cuistot, un charpentier, et un navigateur (NON PNJ) # Objectif 3 : Acquérir un navire & Un log pose # Objectif 4 : Se rendre sur la route de tous les périls # Objectif 5 : Se faire 3 relations rp de groupes différents (champ "relation" de lafeuille de personnage # Objectif 6 : Arriver jusqu'à Shabondy et faire couvrir son bateau # Objectif 7 : Avoir une prime de > 200 millions de Berrys # Objectif 8 : Se rendre dans le nouveau Monde # Objectif 9 : Avoir vaincu au moins trois autres capitaines pirates en combat singulier (pas de rp en solo possible) # Objectif 10 : Gagner le respect ou Inspirer la terreur (atteindre 500 PP) # Objectif 11 : Avoir un équipage de plus de 9 membres (non PNJ) # Objectif 12 : Devenir Empereur (voir conditions dans les grades) # Objectif 13 : Avoir une flotte de navire sous ses ordres (5 navires de 5 membres chacun minimum) # Objectif 14 : Atteindre Rought Tell # Objectif 15 : Trouver le One Piece # Objectif 16 : Obtenir une prime de plus de 300 Millions de Berrys # Objectif 17 : Avoir RP avec un membre de chaque groupe du forum # Objectif 18 : Avoir un équipage de plus de 15 membres (non PNJ) # Objectif 19 : Avoir une prime de plus de 600 Millions de Berrys # Objectif 20 : Avoir 4 Capitaines alliés # Objectif 21 : Objectif inconnu : au choix
Dernière édition par Rimbau D. Layr le Mer 9 Oct 2013 - 15:12, édité 8 fois