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Richards Duff.

Techniques & Aptitudes

Techniques

    #Chokeslam :
    Le Chokeslam est une prise ou Duff saisit l'adversaire par le cou, le soulève et le projette violemment au sol sur le dos.

    #Duff-Bomb :
    Duff abaisse la tête de l'adversaire, la place entre ses jambes, le prend par les hanches, le soulève et le rabat au sol.

    #Powerslam :
    Le powerslam consiste à attraper l'adversaire en plaçant un bras entre ses jambes et l'autre derrière sa nuque et à lui écraser le dos en faisant un tour sur soi-même.

    #Lariat :
    Duff fonce sur l'adversaire, le bras droit grand ouvert et le frappe ensuite violemment au niveau du cou, comme s'il souhaitait le décapiter.

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

Nom : Richards.
Prénom : Duff.

Fruit du démon : Puissant.
Fruit du savon/Awa Awa No Mi : L'utilisateur peut créer autant de bulles qu'il le veut grâce à ce fruit du démon. Lorsqu'il touche son adversaire, le possesseur du fruit le vide peu à peu de son énergie. Il peut aussi transformer les ennemis en "savon". De ce fait, ils ne peuvent plus courir ni attraper d'armes. (P) [Fruit Réservé – 1100 Dorikis.]
Haki : Aucun.
Autre Aptitude : Aucune.
Style de combat : Duff possède une force colossale, cela n'a jamais été un secret pour personne, il n'y a qu'à s'attarder un instant sur sa carrure. Pour autant, avoir une puissance de frappe conséquente n'est rien si vous ne faites pas en sorte d'en exploiter son plein potentiel. Aussi, notre Cornu s'assure d'y mettre toute son énergie lorsqu'il combat. De ce fait, l'on pourrait qualifier son style de combat de brutal, bourrin et en rien stratège. Pas de place à la réflexion, mais à l'action. Ajoutons à cela une maîtrise poussée d'un style de combat qu'il nomme Wrestling, des prises toutes plus impressionnantes au corps à corps les unes que les autres, voilà comment se défend le Juge Déchu.

Arme (s) : Un pistolet.

Biens et historique des mises à jour

Un pistolet : Acheté sur East Blue, dans une armurerie de la ville d'Anarchy Town. [Obtenu dès la présentation.]
Boite à cigares : Contenant quatre malheureux cigares, les derniers qu'il avait sur lui avant sa disparition. [Obtenu dès la présentation.]
Flasque à Whisky : Une flasque de 227 ml contenant évidemment du whisky. [Obtenu dès la présentation.]
Briquet : Un petit briquet pour allumer ses cigares. [Obtenu dès la présentation.]
Berrys : 150 000 Berrys, argent amassé durant ses longues années de Juge sur Anarchy Town. [Obtenu dès la présentation.]

Train de Vie & PNJs

Train de Vie : Aventurier pauvre (Gratuit) : Dors dans des hôtels minables, mange dans des resto populaires, peu d'hygiène, installe son navire dans des ports annexes mal famés, ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité, réparations du navire sommaires)

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Chronologie/Actions d'éclats

1579 : Naissance de Duff.
1603 : Duff quitte le domicile familiale après une confrontation musclée avec son père.
1604 : Création de l'organisation de Duff.
1608 : Confrontation contre Rock Stomb.
1612 : Confrontation contre Médusa. Duff en ressortira avec une main de pierre.
1617 : Confrontation contre Richie Vichie.
1620 : Confrontation contre Dante. Fausse Mort de Duff.
1621 : Duff tente de refaire sa vie, vivant de primes qu'il obtient pour la capture de hors la loi.
1622 : Duff devient officiellement Chasseur de primes.
1623 : Second affrontement face à Médusa et ses hommes. Capture de cette dernière.
1624 : Duff écume les Blues à la recherche de brigands à corriger, de primes à empocher.

Lettres de marques


Richards Duff. 603010wanted

* « Chasseur confirmé » 
Capturer une prime > 1 Millions


Un passe droit pour une visite au parloir d'une prison sur les blues. (aussi appeler : « crache le nom de tes potes fumier ! »


* « Chasseur de renom »
Capturer une prime > 10 Millions


Trois informations (bleu) sur les pirates des blues.


* « Grand limier»
Capturer une prime > 50 Millions


Un Log pose pour aller sur Grand Line.


* « Maitre chasse » 
Capturer une prime > 100 Millions


Trois informations (bleu) sur les pirates de Grand Line


Richards Duff. 603010wanted

* « Fléau de la flibuste » 
Capturer une prime > 300 Millions


Un esclave, ancien capitaine pirate à 30 Millions.


* « Seigneur de la traque » 
Capturer une prime > 600 Millions


Le droit d'avoir un entretient avec un Tenryuubito.


* « Traqueur infatigable » 
Suivre puis capturer un PJ primé sur plus de 3 îles différentes.


Un Eternal Pose de son choix.


* « Chasseur rusé » 
Capturer un primé du double de vos dorikis (>3000)


Un passe droit pour la visite d'un prisonnier d'Impel down.
 


Richards Duff. 603010wanted

<* « Marque de la hyène » 
Voler une prime > 50 Millions à un autre chasseur de prime


La méfiance de tous vos petits camarades ^^. - 5 PP


* « Double-face » Toucher une prime > 50 Millions pour le compte d'un pirate

La méfiance de la marine. - 5 PP


* « Grand coup de filet » 
Capturer, seul, un équipage de plus de 100 PNJ pirates + chef >20 Millions


Une arme de maître, faite sur mesure (aucune règles, juste le prestige) offert par le gouvernement.


* « Le dogue de chasse »
Donner des informations capitales sur un primé > 50 Millions à un autre Chasseur de prime.


Une information rouge (en accord avec le staff)



* « Le grand nettoyeur » 
Démanteler la boutique illégale d'un PJ primé > 50 Millions (avec accord du PJ uniquement)


Le droit de piller jusqu'à valeur de 3 Millions dans la boutique démantelée.



Dernière édition par Richards Duff le Mer 11 Juil 2012 - 1:27, édité 5 fois
    Salut.
    Manque juste le style de combat et ce sera validé sans souci.
    Tu pourras toujours uper ensuite lors des rajouts de techniques. ^^
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
    Plop !

    Ajout du Style de Combat et de quatre techniques. ^^
      Tout est bon. Validé.
        La partie Chronologie est désormais faite.